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Sonic Colors
Terminal Velocity


Terminal Velocity es la etapa final de Sonic Colors. Ahí se encuentra la salida del parque de atracciones del Doctor Eggman. En la versión de la Wii hay dos actos más el acto del jefe mientras que en la versión de DS hay un solo acto, el del jefe final.

Historia

Wii

Después de que Sonic eliminara los rayos tractores que unían los planetas al parque de atracciones, muchos Wisps fueron liberados pero Yacker no aparecía. Mientras tanto, el Dr. Eggman no se daba por derrotado y decidió lanzar un rayo de control mental para poder controlar a todo el mundo. Sin embargo, un brazo de un robot (del Rotatatron) quedó atrapado en el cañón de control mental, lo cual ocasionó su destrucción. Al ver que fallaba, el Dr. Eggman decidió ir en busca de Sonic con su nueva creación y derrotarlo. 

En ese momento, la zona comenzó a destruirse como consecuencia de la explosión provocada cuando el Dr. Eggman intentó disparar. Sonic y Tails se dieron cuenta de lo que estaba sucediendo y fueron hacia la salida. Cuando iban a entrar en el ascensor que les lleva a la salida del parque, Eggman aparece montado en el Nega-Wisp Armor. Sonic empuja a Tails hacia el ascensor, que se pone en marcha. A continuación, Sonic batalla contra el robot del Dr. Eggman.

Al final, Sonic lo vence y los wisps lo ayudan a salir del parque. Ya en Mobius, Sonic le da las gracias a Yacker por haberle ayudado. A continuación, Yacker se despide de Sonic y de Tails y se va. Mientras tanto, el Dr. Eggman está intentando volver a su casa con la ayuda de Orbot y Cubot para planear su venganza.

DS

Sonic y Tails llegaron hasta Terminal Velocity tras eliminar los rayos tractores. Tails le dice a Sonic que han de devolver a los Wisps a su casa pero Sonic le dice que antes deben encontrar a Yacker. El Dr. Eggman aparece y, activa el cañón de control mental lleno de energía pero falla y explota debido a que un brazo del Globotron se encontraba en este. El Dr. Eggman ordena a Cubot y Orbot arreglarlo pero no hacen nada y comienzan a discutir. Sonic y Tails aprovechan la discusión para huir. El Dr. Eggman se monta en el Nega-Wisp Armor dispuesto a acabar con Sonic. Tails sale del parque mientras Sonic se enfrenta contra el robot de Eggman. Al final del combate, el Nega-Wisp Armor proyecta un rayo potente que Sonic anula gracias al poder de los wisps y el robot es destruido. Los wisps que quedaban atrapados son liberados. A continuación, los wisps sacan a Sonic del parque. Ya en Mobius, Sonic le da las gracias a Yacker por ayudarle. A continuación, Yacker se despide de Tails y de Sonic.

Descripción

Wii

Primero tienes que realizar un acto en el que Sonic correrá por la zona y tienes que esquivar y derrotar a los enemigos que aparecen a medida que Sonic avanza. A continuación comenzará el acto del jefe. Cuando derrotes al Nega-Wisp Armor comenzará otro acto en el que tienes que evitar caer por un precipicio mientras Sonic corre intentando ponerse a salvo de la destrucción de la zona.

Nintendo DS

Primero tienes que bajar consiguiendo rings y huyendo del robot de Eggman y esquivando los objetos que se encuentran en medio. Para ir rápido, utiliza el turbo. Llegarás a una plataforma donde se llevará a cabo la batalla final. Tendrás que golpear el robot para conseguir cada uno de los poderes de los wisps. Cuando lo hagas, Eggman ejecutará un rayo y Sonic con el poder de los seis wisps tendrá que llegar hasta el sitio donde se produce el rayo para vencerlo. Pulsa repetidamente el botón y y cuando lo consigas, el Nega-Wisp Armor será destruido y Eggman se irá. Ten en cuenta que el indicador de turbo no es infinito a no ser que hayas conseguido todos los anillos rojos del juego.

Galería

Curiosidades

  • En la versión de Wii, Eggman dice haber utilizado los wisps para construir el Nega-Wisp Armor mientras que en la versión de Nintendo DS dice que lo ha fusionado con wisp grande (posiblemente se refiere a Nega-Wisp Madre).
  • En la versión de Nintendo DS únicamente hay el acto del jefe, a diferencia de la versión de Wii, en la que hay dos actos más.
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