- ¡Cambia de forma con un Yellow Wisp mientras te encuentres en un terreno excavable para la rápida forma Drill!.
- — Miles "Tails" Prower, Sonic Colors (Nintendo Wii)
Yellow Drill (イエロー・ドリル Ierō doriru?), también conocido como Drill form, es una transformación para varios usuarios que apareció por primera vez en Sonic Colors. Es un Color Power obtenido al absorber un Yellow Wisp y suHyper-go-on, que convierte al usuario en un taladro perforador.
Apariencia[]
Al usar el Yellow Drill, el usuario se transforma en un taladro en espiral de color amarillo. En el caso de Sonic, todo su cuerpo se convierte en una versión más grande de su cabeza sin rasgos faciales, excepto sus ojos. los cuales carecen de pupilas y se han vuelto de un color amarillo pálido, y sus orejas, que han perdido los canales auditivos. Adicionalmente, obtiene un largo y puntiagudo apéndice en forma de taladro en la parte frontal de su cara.
Poderes y habilidades[]
Como el Yellow Drill, el usuario puede excavar y hacer túneles bajo tierra a altas velocidades, e incluso puede acelerar para excavar aún más rápido. Las habilidades de excavación del Yellow Drill también se pueden aplicar cuando esta bajo el agua, permitiéndole al usuario moverse a través del agua como un torpedo viviente. Curiosamente, el usuario no necesita aire para sobrevivir siendo el Yellow Drill.
En su forma de taladro, el usuario puede aplicar suficiente fuerza para atravesar objetos duros, tales como armaduras de robots y cajas de metal que Sonic no podría destruir normalmente, aunque no puede atravesar metal duro y bases.
La única debilidad conocida del Yellow Drill es que su duración es limitada y requiere de más Hyper-go-on de Yellow Wisps para poder mantener la transformación. Además, perder la transformación estando bajo tierra puede ser mortal, ya que provoca que el usuario sea enterrado vivo.
Jugabilidad[]
Durante el juego, el jugador solo puede usar el Yellow Drill mientras tenga un Yellow Wisp en posesión. Activar la transformación hará que el Wisp Gauge empiece a agotarse, y una vez se agote completamente, el personaje será revertido a la normalidad. Para extender su duración, el jugador deberá de conseguir más Yellow Wisps.
Si el jugador se encuentra en un área que no es adecuada para el Yellow Drill, el Yellow Wisp empezará a dormir (lo cual se ilustra con su ícono durmiendo), evitando así que el jugador se convierta en el Yellow Drill.
Durante el juego, el Yellow Drill le permite al jugador atravesar bajo tierra como el único medio para avanzar por el nivel o tomar caminos alternativos. Para activar el Yellow Wisp, el jugador debe pararse sobre o cerca de terreno blando o bajo el agua. Al ser activado, el Yellow Drill avanza por sí mismo. Mientras está bajo el agua o bajo la tierra, el Yellow Drill puede usar Tuberías Subterráneas para pasar entre áreas cerradas. Sin embargo, colisionar con paredes hará que el Yellow Drill rebote brevemente. Adicionalmente, si el Wisp Gauge del jugador se agota al perforar bajo tierra, el personaje jugable morirá instantáneamente.
Apariciones en Juegos[]
Sonic Colors[]
Wii[]
En la versión de Wii de Sonic Colors, el Yellow Drill se utiliza por primera vez en el Acto 1 de Sweet Mountain. Sin embargo, el Yellow Drill solo puede ser activado en las secciones en dos dimensiones de los actos. Después de utilizar un Yellow Drill por unos momentos, el jugador recibirá 4,000 Color Bonus points cada segundo que el Yellow Drill esté activo. Sin embargo, salir del agua o de la tierra desactivará el Yellow Drill, instantáneamente hará que Sonic vuelva a la normalidad, independientemente del estado del Wisp Gauge.
Mientras se use el Yellow Drill, el jugador no podrá perder una vida por daños, aún sino tiene Rings. A pesar de esto, se pueden perder Rings si el jugador es dañado. Para utilizar el Yellow Drill en el juego, el jugador tiene los siguientes controles:
En el modo de 2 jugadores en el Eggman's Sonic Simulator, dos jugadores pueden combinar la transformación de Yellow Drill con otros Color Powers, activando el Yellow Drill y el otro Color Power al mismo tiempo cuando están dentro de una cierta distancia para crear una nuevo Color Power:
- Yellow Drill + Yellow Drill: Dos Yellow Drills que se dirigen cooperativamente, girando en espiral uno alrededor del otro con potencia magnificada mientras atraen Rings.
- Yellow Drill + Cyan Laser: Un Yellow Drill que puede convertirse en un Cyan Laser antes de que termine el Color Power (solo se usa bajo el agua).
- Yellow Drill + Green Hover: Un taladro que se puede mover a través del aire y también en el agua mientras que atrae Rings cercanos.
- Yellow Drill + Orange Rocket: Un taladro que puede ascender como cohete. Este Color Power termina una vez que está sobre tierra.
Nintendo DS[]
En la versión de Nintendo DS de Sonic Colors, el Yellow Drill es el tercer Color Power en ser incluido en el juego (sin contar a los White Wisps) y es desbloqueado en Planet Wisp. Al igual que en la versión de Wii, el jugador no puede perder una vida debido a daños, pero sí puede perder sus Rings, y salir del agua o de la tierra hará que Sonic pierda la transformación.
En el juego, el Yellow Drill se activa al presionar y sus movimientos se pueden controlar con el mando. Para acelerar como el Yellow Wisp, el jugador tiene que presionar ///.
Sonic Lost World[]
En la versión de Wii U de Sonic Lost World, el Yellow Drill puede ser usado por primera vez en Desert Ruins Zone 1. En este juego, el Yellow Drill puede saltar fuera de la tierra sin hacer que Sonic pierda su transformación, aunque caer en una superficie sólida hará que Sonic vuelva a la normalidad.
El jugador puede transformarse en el Yellow Wisp tocando el ícono del Yellow Wisp en la esquina superior derecha de la pantalla del Wii U GamePad. En secciones subterráneas, el jugador puede deslizar el dedo por la pantalla del Wii U GamePad o usar el Stick Izquierdo para navegar el Yellow Drill. Sin embargo, en las secciones subacuáticas, el jugador debe tocar en la dirección que desea ir en la pantalla del Wii U GamePad o usar el Stick izquierdo para navegar el Yellow Drill, y presionar rápidamente el ZR alternará la profundidad del Yellow Drill.
Sonic Runners[]
En Sonic Runners, el Yellow Drill es un Objeto Equipable que el jugador puede usar en las etapas. Este juego también marca la primera vez que el Yellow Drill ha sido utilizado por alguien más además de Sonic. Al ser el Yellow Drill en este juego, aumenta el valor del objeto y permite al jugador hacer saltos desde el suelo mientras entierra al tocar la pantalla.
Curiosidades[]
- En Sonic Colors, el Yellow Drill puede usarse para hacer daño extra contra Captain Jelly y Admiral Jelly (versión de Wii) y el Drillinator (versión de DS).
- En Sonic Lost World, puede usarse para dañar a Master Zik (versión 3DS).
- Como el Yellow Drill, Sonic a menudo se encuentra con Moles y Burrobots.
- Como el Yellow Drill, Sonic se controla exactamente como NiGHTS lo hace mientras acelera.
- Originalmente, el Yellow Drill solo podía controlarse con los controles del panel táctil en Sonic Lost World. Sin embargo, posteriormente se lanzó un parche que permite a los jugadores controlarlo con el stick analógico y los botones también.
Galería[]
Arte Conceptual[]
Artwork[]
Sprites[]
Modelos[]
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Tipos de Wisps | Black Wisp (Black Bomb) | Blue Wisp (Blue Cube) | Crimson Wisp (Crimson Eagle) | Cyan Wisp (Cyan Laser) | Gray Wisp (Gray Quake) | Green Wisp (Green Hover) | Indigo Wisp (Indigo Asteroid) | Ivory Wisp (Ivory Lightning) | Jade Wisp (Jade Ghost) | Magenta Wisp (Magenta Rhythm) | Orange Wisp (Orange Rocket) | Pink Wisp (Pink Spikes) | Red Wisp (Red Burst) | White Wisp (Sonic Boost) | Yellow Wisp (Yellow Drill) |
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