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Este artículo contiene información sobre una persona que pertenece al mundo real.
Por lo tanto, cualquier información de este artículo no se relaciona con el universo de Sonic ni sus varias contrapartes.

Takashi Iizuka (飯塚 隆 Īzuka Takashi?) es un productor, director y diseñador clave dentro de Sonic Team. Al principio de su carrera, trabajó directamente con Hirokazu Yasuhara como diseñador senior de juegos en Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, y rápidamente progresó para dirigir NiGHTS into Dreams y supervisar el desarrollo de Sonic R. En 1999, se le acredita como la fuerza impulsora detrás de Sonic Adventure, la tercera aventura de la franquicia en la tercera dimensión, ya que había sido su idea crear un juego de rol con el propio Sonic the Hedgehog.

Después del éxito de Sonic Adventure, Iizuka se dirigió a Estados Unidos, donde él y otros miembros de Sonic Team comenzaron a trabajar en juegos como Sonic Adventure 2 y NiGHTS: Journey of Dreams. Iizuka continuó como jefe de este departamento, conocido como Sega Studio USA, hasta 2008, cuando se disolvió, y los miembros del equipo, incluido Iizuka, fueron absorbidos de nuevo en la división japonesa. Por lo tanto, se convirtió en el jefe de Sonic Team y también el nuevo productor de los juegos de Sonic Team.

Carrera temprana[]

Su primera colaboración con Sega implicó trabajar con el Sega Technical Institute en Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles como diseñador. Más tarde, ayudó a supervisar Traveller's Tales con el desarrollo de Sonic R. En Japón, fue diseñador principal de NiGHTS into Dreams. También dirigió y encabezó el diseño principal de Sonic Adventure (fue idea suya para un juego de rol de Sonic).

Sega Studio USA[]

En 1999, él y una pequeña parte de Sonic Team se mudaron a San Francisco para establecer Sonic Team USA, con el fin de obtener comentarios del mercado occidental. En los Estados Unidos, su equipo trabajó en el lanzamiento internacional de Sonic Adventure. Después, su equipo comenzó a desarrollar sus propios juegos, donde fue director y diseñador principal de Sonic Adventure 2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog y NiGHTS: Journey of Dreams. En un esfuerzo por ampliar aún más el atractivo de Sonic para los mercados occidentales, Iizuka dio al desarrollador occidental, Backbone Entertainment, la oportunidad de desarrollar títulos de Sonic (Sonic Rivals & Sonic Rivals 2) bajo la supervisión de su equipo para la consola PlayStation Portable.

Actualmente[]

En 2008, parte de Sega Studio USA fue absorbida nuevamente por Sonic Team Japan. Actualmente, es el jefe de Sonic Team y también el nuevo productor de los juegos de Sonic Team.

Trabajos[]

Otros[]

Curiosidades[]

Referencias[]

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