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Sonic the Hedgehog 4: Episode II
Sylvania Castle Zone

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Quote1 En el bosque profundo, un antiguo castillo se encuentra junto al lago. A pesar de su apariencia mágica, trampas como pilares flotantes, hechas para proteger el castillo, aguardarán al dúo. Quote2
Sitio web inglés de Sonic the Hedgehog 4: Episode II.

Sylvania Castle Zone es la primera zona de Sonic the Hedgehog 4: Episode II, y la sexta de Sonic the Hedgehog 4. Está precedido por E.G.G. Station Zone del Episodio I  y seguido por White Park Zone. Como su nombre lo indica, es un antiguo castillo que está lleno de trampas por un lago que ha caído en la desesperación y se ha inundado a través de los años. El aspecto de la etapa es un híbrido entre Aquatic Ruin Zone de Sonic the Hedgehog 2 y Marble Garden Zone de Sonic the Hedgehog 3. Incluso tiene una idea tanto de las zonas con las secciones submarinas de Aquatic Ruin Zone y obstáculos de Marble Garden Zone.

Actos[]

Acto 1 - Una nueva frontera:[]

Meses después de destruir la E.G.G. Station Zone en el Episodio I, Sonic the Hedgehog se encuentra con Miles "Tails" Prower una vez más. Al darse cuenta de la actividad reciente en el continente vecino, el dúo decide tomar un descanso a bordo del Tornado, charlando sobre la aventura de Sonic. Pronto se encuentran con un viejo castillo abandonado, inundado de agua. Deciden aterrizar en las tierras cubiertas de hierba, tratando de ver qué podrían descubrir allí.

Acto 2 - Ruinas inundadas[]

Después de atravesar las partes exteriores del castillo, Sonic y Tails se encuentran dentro de las ruinas del agua. Muchos elementos de los juegos anteriores aparecen aquí.

Acto 3 - Reino de la oscuridad[]

Después de escapar de las ruinas hundidas, Sonic y Tails se encuentran con un lugar cerca del castillo lleno de muchos pilares y enormes edificios, con un hermoso cielo nocturno cayendo sobre ellos. Se puede ver al Little Planet en el fondo de este Acto, rodeado de relucientes metales.

Acto 4 - La Nueva Creación de Eggman[]

Artículo principal: Egg Serpentleaf

El Dr. Eggman parece saludar a Sonic y Tails, mostrando que ha sobrevivido de su encuentro anterior antes de huir. A medida que Sonic y Tails se ponen al día, están rodeados de tótems familiares y esperan una pelea similar del doctor solo para sorprenderse con una creación mecánica. completamente nueva.

Curiosidades[]

  • El nombre de esta zona puede ser un acortamiento de [es.wikipedia.org/wiki/Transilvania Transilvania]. Además, "Sylvania" significa literalmente "tierra forestal" en latín, ya que el castillo en ruinas está rodeado por un bosque denso.
    • El nombre también podría ser una referencia a [es.wikipedia.org/wiki/Castlevania Castlevania], una serie de plataformas de larga duración producida por [es.wikipedia.org/wiki/Konami Konami]; invirtiendo el nombre de "Castle Sylvania", el nombre suena casi idéntico.
  • La zona tiene un gran parecido con Kingdom Valley de Sonic the Hedgehog (2006). Kingdom Valley a menudo se observó como algo parecido a Aquatic Ruin Zone de Sonic the Hedgehog 2.
  • A medida que el jugador progresa del Acto 1 al Acto 3, la configuración de esta Zona cambia de día a noche. Esto es similar a Splash Hill Zone del Episodio I, donde la zona comenzó como la luz del día brillante hasta el tercer Acto que cambia a una puesta de sol.
  • Se observa que la música del Acto 2 contiene guiños a la música de Aquatic Ruin Zone, así como a la música de Flying Battery Zone de Sonic & Knuckles.
  • La música del Acto 3 suena similar a la música de la tienda en Sonic & Sega All-Stars Racing.

Galería[]

Plantillas[]

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