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Super Knuckles es una transformación de la saga Sonic the Hedgehog. Es el Super Estado de Classic Knuckles, activado por la acumulación de las siete Chaos Emeralds.

Apariencia

Al asumir su Super Estado, Knuckles no sufre ningún cambio físico importante. Sin embargo, las partes rojas de su pelaje adquieren un brillo magenta pulsante. Además, cualquier movimiento rápido que haga deja imágenes posteriores.

Vista previa

En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, Knuckles y sus camaradas asumieron sus respectivos Super Estados en Titanic Monarch Zone con las Chaos Emeralds para escapar de una grieta espacio-tiempo creada por el Phantom Ruby. Mientras escapaban, golpearon a Eggman en la grieta.

SuperKNUCKLES&KNUCKLES

Super Knuckles en Stardust Speedway Zone.

En Sonic Mania, y su expansión Sonic Mania Plus, Knuckles puede convertirse en Super Knuckles después de que el jugador recolecte las siete Chaos Emeralds. Para transformarse en Super Knuckles durante un acto, el jugador debe presionar el botón Y/Triángulo/X en el aire mientras mantiene al menos cincuenta Rings (antes de la versión 1.03, el jugador tenía que presionar el botón de salto en medio de un Spin Jump). Sin embargo, después de la transformación, la cuenta del Ring del jugador comenzará a disminuir en uno por segundo; Si el recuento de Rings llega a cero, Knuckles volverá a la normalidad. En el juego, Super Knuckles posee invencibilidad, mayor velocidad de carrera, mayor deslizamiento y velocidad de escalada mientras dura la transformación.

Al usar el Level Select para ingresar a Egg Reverie Zone como Knuckles, o al llegar al final de una jugada con el modo "& Knuckles" en la campaña No Save con las siete Chaos Emeralds, el jugador puede jugar como Super Knuckles contra el Phantom King y Klepto Mobile. En esta zona, Super Knuckles comienza con cincuenta Rings. Se pueden obtener más Rings a lo largo de la batalla del jefe para compensar la disminución del número de Rings del jugador. Sin embargo, si Knuckles pierde la transformación aquí, el jugador perderá una vida. También vale la pena señalar que Super Knuckles perderá diez Rings cada vez que sea golpeado por los ataques del Phantom King. En Egg Reverie Zone (y en otros actos después de activar una función en el Sound Test), Super Knuckles gana habilidades adicionales: al presionar el botón de salto durante un Spin Jump, Super Knuckles puede tomar vuelo hasta que toca el suelo. Además, al presionar el botón de salto mientras está en vuelo, Super Knuckles explotará hacia adelante con velocidad instantánea mientras la pantalla parpadea, consumiendo cinco Rings en el proceso.

Poderes y habilidades

Debido a que está infundido con el poder de las siete Chaos Emeralds, Super Knuckles, en consecuencia, tiene el máximo poder y tiene acceso a energía ilimitada.[1][2] Como Super Knuckles, las habilidades innatas de Knuckles superan con creces las normales. Por lo tanto, puede correr, trepar y planear más rápido de lo que puede en su forma regular. Al igual que el Super State tradicional, Knuckles también adquiere nuevas habilidades en esta forma, que incluyen vuelo de carrera de alta velocidad e invulnerabilidad virtual al daño.

Al igual que en su estado natural, Super Knuckles puede utilizar el Spin Attack, una técnica en la que se enrosca en una bola de conmoción o un disco de corte y se dirige a sus objetivos. Debido a que Knuckles está en un Super Estado, el poder de esta técnica se amplifica enormemente como resultado. Con él, Super Knuckles puede triturar o excavar casi cualquier sustancia con suficiente velocidad. Altamente experto en su uso, Super Knuckles puede utilizar variantes del Spin Attack, incluidos el Spin Dash y el Spin Jump.

Debilidades

Super Knuckles solo puede permanecer transformado por un corto tiempo sin el sustento de Ring Energy, ya que un Super Estados consume enormes cantidades de energía. El uso extenso también lo pondrá en riesgo de desaparecer por completo.

Curiosidades

  • En el juego, Super Knuckles es el único Super Estado que no usa su animación de carrera mientras vuela, sino que usa su animación de planeo.
    • Probablemente como resultado de esto, también es el único personaje que deja de volar cuando daña a un jefe.

Véase también

Referencias

  1. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Nintendo DS. "Códice: cada Esmeralda puede flotar con su propio poder, pero cualquiera que combine las siete Chaos Emeralds puede tener el máximo poder".
  2. Sonic the Hedgehog en Sonic Battle: "He oído que al que recolecta 7 "Chaos Emeralds" se le otorgará energía ilimitada."

Plantillas

Transformaciones
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*Exclusivo de Sonic Mania Plus.

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