- Podrías estar buscando al Submarine Eggman, el jefe de Hill Top Zone.
El Submarine Eggman II (サブマリンエッグマン II) es el séptimo jefe de Sonic the Hedgehog 2. Aparece al final del Acto 2 de Oil Ocean Zone. Hay que golpearlo ocho veces para destruirlo. Es manejado por el Dr. Robotnik.
Apariencia[]
A diferencia de su contraparte en Hill Top Zone , esta versión del Submarine Eggman luce más como un submarino con forma de una bala. Es todo de color gris con franjas negras y amarillas y con reflectores amarillos en los lados por debajo.
Batalla[]
En Sonic the Hedgehog 2, el Submarine Eggman II es confrontado ya sea por Sonic y/o Tails. En Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2, también se puede enfrentar con Knuckles.
Guía de jefe[]
El Dr. Robotnik empieza la batalla emergiendo desde lo profundo del mar de petróleo. Cuando el jugador tiene la oportunidad de golpear el submarino, Robotnik se volverá a sumergir en el petróleo y luego comenzará a atacar enviando una cola robótica con un arpón al final, la cual el jugador puede evitar sin problemas.
El siguiente ataque consiste en sacar un arma que disparará tres rayos láser hacia la plataforma donde esté el jugador. Después de eso, Robotnik aparecerá de nuevo en la superficie y el jugador puede volverlo a atacar. Este patrón se repetirá hasta que el Submarine Eggman II sea derrotado. Como los otros jefes de este juego, se requiere de ocho golpes para destruirlo. Tras acabar con él, el jugador puede abrir la Cápsula y terminar la zona.
Curiosidades[]
- Durante el encuentro con el jefe, la forma completa del Submarine Eggman II no se puede ver desde el petróleo y ninguno de sus complementos parece estar instalado en su teléfono móvil, pero es posible que ambos accesorios estén posiblemente conectados al submarino con cadenas También podrían salir de la escotilla en la parte superior del submarino. El sprite completamente visto se ve a la derecha.
- El sprite de Eggman en la cabina es diferente de su apariencia normal, excepto cuando es golpeado y derrotado. Él mira hacia adelante y hacia atrás un par de veces antes de sumergirse nuevamente.
- Si el jugador no ataca al Submarine Eggman II cuando sube lentamente y vuelve a descender al océano de petróleo, Robotnik no enviará la lanza aerotransportada, sino que la saltará al ataque láser.
- A diferencia del Submarine Eggman en la zona superior de la colina, Submarine Eggman II nunca se muestra con la capacidad de volar (es decir, salir del aceite).
- Hay una manera extremadamente fácil de derrotar a este jefe. Si el jugador permanece debajo de una plataforma después de atacar, entonces ni el láser ni la lanza pueden golpear a Sonic, entonces cuando Robotnik resurja el jugador puede continuar su ataque. Sonic y/o Tails se hundirán en el aceite y morirán a menos que el jugador siga tocando los botones A/B constantemente.
- A pesar de la lógica cuando la reacción química, como una explosión, puede hacer que el aceite se encienda, la destrucción y las explosiones del Submarine Eggman II no causan esto.
- En el relanzamiento de Sonic the Hedgehog 2 de 2013, las torres de la refinería en el fondo se hicieron más visibles.
- En el Modo Fácil presentado en Sonic Jam, el Star Post se mueve desde la parte superior del tobogán de petróleo a un lugar más cercano a la arena de batalla del jefe, por lo que es más difícil pasarlo por alto.
- El Submarine Eggman II también es uno de los tres jefes en Sonic the Hedgehog 2 que todavía se presenta en el mismo Modo Fácil. Solo se necesitan tres golpes para derrotarlo.
- La lanza con un pincho y el cañón láser se reciclaron para la batalla contra el Mega Octus, el jefe de Oil Ocean Zone en Sonic Mania.