Para la ronda de Sonic the Hedgehog CD, véase Stardust Speedway. Para la Zona de Archie Comics, véase Stardust Speedway Zone.
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Sonic Mania
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Stardust Speedway es la sexta zona del Modo Manía en Sonic Mania y Sonic Mania Plus, y la séptima zona del Modo Bis de Sonic Mania Plus. Esta zona es una re-imaginación de Stardust Speedway, zona que apareció en Sonic the Hedgehog CD para Sega Mega-CD.
Stardust Speedway consiste en una gran carretera en medio de una ciudad, cuya apariencia cambiará en ambos actos. El primer acto de la zona estará basado en el pasado de la zona, mientras que el segundo acto tomará lugar en el presente.
Historia[]
Desde Press Garden Zone, el Doctor Ivo Robotnik se encontraba intentando localizar o contactar a Metal Sonic en el Little Planet. Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower y Knuckles the Echidna lo encuentran, pero son enviados a Stardust Speedway Zone con el poder del Rubí Fantasma. Durante su recorrido, el trío se enfrenta y derrota a Hotaru Hi-Watt, para posteriormente viajar al presente de la zona con un Time Warp Plate.
Ya en el segundo acto, el trío se encuentra con un proyector de Metal Sonic, el cual rompen, haciendo aparecer al verdadero Metal Sonic. Tras enfrentar y derrotar a Metal Sonic, el equipo continúa su aventura hasta llegar a Hydrocity Zone.
Descripción[]
Acto 1[]
El primer acto de Stardust Speedway se basa en el pasado de la zona, y posee el aspecto de una ciudad grecorromana.
Las calles poseen una apariencia metálica, y se encuentran cubiertas de enredaderas y flores de color rojo. A lo largo de este acto podremos encontrar distintas estatuas de grifos, jarrones y edificaciones grecorromanas. En el fondo se pueden ver constelaciones que poseen formas de objetos grecorromanos, como arpas, o de Sonic.
Las mecánicas están basadas en Marble Garden Zone, trayendo de vuelta los anillos de tracción y los interruptores de bolas de seguimiento. Adicionalmente, las cápsulas de flores en Sonic CD regresan, pudiendo ser destruidas para hacer crecer enormes plantas carnívoras con hojas que funcionan como plataformas.
En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, el cielo tiene un tono rojizo, dando la impresión de que está amaneciendo.
Acto 2[]
El segundo acto de Stardust Speedway toma lugar en el presente de la zona. Este acto toma lugar en una ciudad de aspecto futurista, con carreteras de metal de color dorado adornadas con instrumentos musicales y una ciudad en el fondo que muestra varias luces iluminándola. Varias luces de colores moviéndose de un lado a otro pueden ser vistas en este acto. Similar a la zona original, en cierta área se puede encontrar una estatua enorme de Eggman en construcción.
En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, la ciudad y el cielo adquieren un tono rojo y las pistas uno verde azulado, similar al Mal Futuro de la zona original.
Música[]
Nombre | Artista | Duración | Canción |
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Stardust Speedway Zone Act 1 | Tee Lopes | 2m 55s | |
Stardust Speedway Zone Act 2 | Tee Lopes | 2m 46s |
Curiosidades[]
- Esta es la única zona en la que en la transición del Acto 1 al 2 no mantiene los escudos que el jugador haya recogido, incluso si no se omite la cinemática.
- Curiosamente, la batalla contra Metal Sonic toma lugar en un acto separado. Esto se puede comprobar al usar el menú de desarrollo del juego, donde la batalla contra Metal Sonic aparece como el acto 2M. Algo similar ocurre con Lava Reef Zone y Titanic Monarch Zone.
- La transición entre el acto 1 y 2 de este nivel es la misma que se usa en Sonic CD para viajar en el tiempo. Por este motivo, ambos actos se encuentran en líneas de tiempo distintas.
- Esta zona incluye numerosas referencias y Easter Eggs:
- El robot blanco que aparece en la batalla contra Metal Sonic es Silver Sonic de la versión de 8-bits de Sonic the Hedgehog 2.
- Las algas/lianas que hacen que Sonic salga disparado hacia la dirección contraria a la que corre están basadas en las mismas encontradas en Sandopolis Zone de Sonic & Knuckles.
- En el acto 2 se pueden ver anillos dispuestos en forma de diamante en el aire, probablemente haciendo referencia a la canción de Sonic R, Diamond in the Sky.
- La Fase 2 de la batalla contra Metal Sonic está basada en World Entrance Level 1 de Knuckles' Chaotix.
- La Fase 3 de la batalla contra Metal Sonic (a partir de la V 1.05.0713), Giga Metal, es similar al jefe final de Knuckles' Chaotix.
- Además, su comportamiento es similar al del Great Eggman Robo en Death Egg Zone en Sonic & Knuckles.
- Los puentes enredados del Acto 1 son originarios de Mushroom Hill Zone en Sonic & Knuckles.
- Las Cápsulas con flores de Little Planet, el Robot Teleporter, el Time Warp Plate del Acto 1, así como la transición entre el primer y segundo acto y el proyector de Metal Sonic son elementos de Sonic CD.
- Los cohetes que pueden montarse en el Acto 2 son originarios de Tropical Resort en la versión de Nintendo 3DS de Sonic Generations.
- Las cuerdas Bungee del Acto 2 son originarias de Sunset Hill en Sonic Advance 3.
- Los ataques de los Hotarus en el Acto 1 y 2 están basados en los que tuvieron en Metallic Madness de Sonic CD.
- Las ruedas que se activan con un Spin Dash en el Acto 1 son originarias de Marble Garden Zone, de Sonic 3 y el Acto 1 de Sylvania Castle Zone de Sonic the Hedgehog 4: Episode II.
- Las poleas del Acto 1 están basadas en Marble Garden Zone de Sonic 3.
- Las bolas picudas de hierro conectadas a una cadena que aparecen en el Acto 1 están basadas en Marble Garden Zone de Sonic 3.
- Los pilares en los que el jugador corre hacia abajo de izquierda a derecha en el Acto 1 están basados en los de Marble Garden Zone de Sonic 3.
- El que el vidrio del Giga Metal se dañe cuantos más golpes reciba en el Acto 2 está basado en los jefes de Sonic 3D Blast, los cuales muestran el daño que reciben.
- En el Acto 2 se puede escuchar parte de la voz de Michael Jackson, esto hace un guiño a que el ayudó a hacer parte de la banda sonora de Sonic the Hedgehog 3.
- Esta versión de Stardust Speedway en el Modo Manía tiene el mismo nivel de número que el original.