Un Spring (Resorte o Muelle en español) es un objeto típico de la saga. Los Springs hacen que, al saltar sobre ellos, envíen al personaje más alto de lo que pueden llegar con un solo salto. También, se pueden encontrar en una posición horizontal, provocando que al tocarlos, el personaje en cuestión corra hacia la dirección contraria.
Los Springs han sido desde siempre un objeto clásico, pues aparecen desde Sonic the Hedgehog y han aparecido en casi todos los juegos de la saga.
Descripción[]
Los Springs consisten en un resorte con un panel encima. La apariencia puede variar dependiendo de los juegos. En los juegos clásicos, los Springs poseen paneles planos de color amarillo y rojo. Los rojos, por su parte, provocarán que el jugador salte bastante alto, o que salga corriendo a altas velocidades al tocarlos.
A partir de Sonic Adventure, los Springs pasan a tener un aspecto más redondeado, siendo únicamente de color rojo y poseen un diseño de un círculo azul con una estrella amarilla, similar a los Bumpers. Sin embargo, en Sonic Advance, aparecen unas variantes que son de color amarillo con un circulo rojo. En los bordes, también, suele tener una línea ya sea de color azul o de color amarillo. A partir de este juego, los Springs sirven, además de impulsar a Sonic, para lanzarlo a otros rings en forma recta, siendo una función que empezaría a utilizar en los siguientes juegos.
Variantes[]
Catapulta[]
La catapulta es un objeto que apareció por primera vez en Sonic the Hedgehog 2. Consiste en un panel de color naranja con rayas blancas el cuál hará que el jugador rebote al pasar sobre él.
Spring azul[]
El Spring azul aparece en Sonic Unleashed. Como el nombre claramente indica, es una variante del color azul del clásico Spring. Su función es, que al saltar sobre él, se activará un Quick Time Event. No debe confundirse con el spring azul visto en Knuckles' Chaotix, el cual envía al personaje más lejos de lo que un Spring amarillo o rojo pueden.
Pogo Spring[]
Es una variante del Spring vista en Sonic Chaos y Sonic the Hedgehog Triple Trouble. Estos se encuentran en monitores, y al obtenerlos, Sonic obtendrá un Spring bajo sus pies y empezará a rebotar.
Spring Pole[]
Es una barra en que enviará al jugador alto cuando salte sobre ella. Mientras más cerca de la punta salte el jugador, más alto saltará. Aparece en Sonic the Hedgehog CD como una mecánica menor, y a partir de Sonic Advance empieza a tener una participación mayor en los siguientes juego.
Thorn Spring[]
Son Springs que aparecen por primera vez en Sonic and the Secret Rings los cuales poseen espinas debajo de los mismos. Éstos se voltean por un corto periodo de tiempo, provocando que al Sonic tocarlos, pierda Rings o una vida.
Trap Spring[]
Son Springs de forma cuadrada los cuales, como dice el nombre, provocan que al jugador salte sobre ellos, salga desviado en lugar de salir volando en la dirección correcta. Éstos poseen una forma cuadrada, son de color rojo y tienen el símbolo de Eggmanland.
Propeller Spring[]
Aparecen por primera vez en Sonic Adventure 2. Como su nombre indica, estos Springs vuelan gracias a unas hélices.