Esta etapa se juega presionando las flechas para girar la pantalla. Al presionar 2, Sonic saltará. Gira a Sonic a través del mapa para llegar a la Chaos Emerald.
- — Instrucciones de apertura de la versión de Wii de Sonic the Hedgehog 4: Episode I.
- Para la versión del Episodio II, véase Special Stage (Sonic the Hedgehog 4: Episode II).
Las Special Stages en Sonic the Hedgehog 4: Episode I son una serie de niveles especiales. Están basadas en las Special Stages de Sonic the Hedgehog (1991). El objetivo de las Special Stages de este juego es guiar a Sonic a través de un laberinto giratorio para encontrar una Chaos Emerald al final. Encontrar las siete Esmeraldas le da a Sonic la capacidad de transformarse en Super Sonic, y cambia el final del juego.
Jugabilidad[]
El jugador puede ingresar a las Special Stages saltando al Giant Ring que aparece al final de uno de los primeros tres Actos de una zona mientras tiene al menos cincuenta Rings.
Al ingresar a la Special Stage, Sonic usará constantemente el Spin Attack mientras el laberinto de la etapa gira en un ángulo de 360º. A diferencia de Sonic the Hedgehog (1991), el jugador controla la rotación del laberinto en lugar de Sonic. En la versión para PlayStation 3/Wii de Sonic the Hedgehog 4: Episode I, en lugar de usar el joystick izquierdo/botones de dirección, el jugador puede inclinar los controladores de Six-Axis/Wii Remote para controlar la rotación del laberinto. En la versión móvil del juego, la rotación del laberinto se controla inclinando el dispositivo o deslizando la pantalla. El jugador también puede sacudir el laberinto de las etapas especiales presionando el botón de salto (A o B/X u O/2).
Al ingresar a una Special Stage, el jugador tiene un límite de tiempo para el tiempo que tiene que alcanzar el final del laberinto local. Este límite de tiempo puede ampliarse mediante la recopilación de Time Bonuses. Si el límite de tiempo expira, la Special Stage termina sin que el jugador reciba una Chaos Emerald. También se encuentran Rings alrededor de los laberintos que el jugador debe recolectar en ciertas cantidades para abrir las puertas que bloquean los caminos. Recolectar cincuenta Rings otorga una vida extra en la pantalla de resultados. También se encuentran muchos otros obstáculos en las Special Stages, pero el jugador debe evitar los bloques ! que harán que Sonic sea expulsado de las Special Stages.
Al llegar al final de una Special Stage y tocar su Chaos Emerald, el jugador sale de ella mientras obtiene un Bono de Rings y tiempo añadido a su puntuación. Una vez que el jugador supera una Special Stage, no podrá visitar la siguiente Special Stage del mismo Acto desde la que la visitó. Después de que el jugador recolecta las Chaos Emeralds de las siete Special Stages, puede regresar a las Special Stages para recolectar íconos de 1-Up en lugar de Esmeraldas.
Obstáculos[]
Imagen | Nombre | Descripción |
---|---|---|
! | Círculos rojos encontrados en pequeños pozos y formaciones de hileras. Tocar uno transportará al jugador fuera de la Special Stage sin una Chaos Emerald. Evítalos a toda costa. | |
Bumper | Objetos similares a los de Casino Street Zone. No otorgan puntos, pero harán rebotar al jugador. | |
Jump Stand | Bloques rojos y blancos que vienen en dos variantes. El primero funciona como un bloque cuadrado normal que bloquea el camino del jugador, y la segunda variante es transparente e intangible, pero generalmente se volverá sólida después de que el jugador la atraviese. | |
Color Block | Cristales en forma de diamante en diferentes colores que sirven como plataformas o bloqueos de paso. Al tocar uno, se encoge y cambia de color. Si se toca suficientes veces, se rompe. | |
Time Bonus | Orbes naranjas y amarillos que aparecen por separado. Tocar uno aumenta el límite de tiempo de la etapa en la cantidad de segundos que se muestran (5, 10 o 15 segundos). | |
"Ring Gate" | Barreras de rayas naranjas que repelen al jugador cuando se toca. El jugador debe obtener un cierto número de Rings de todo el laberinto para que desaparezcan. El número de Rings necesarios se muestra en la barrera. |
Estadísticas[]
Número | Color de Esmeralda | Tiempo límite predeterminado |
---|---|---|
1 | Rojo | 1:30:00 |
2 | Azul | 1:30:00 |
3 | Amarillo | 0:30:00 |
4 | Verde | 1:30:00 |
5 | Gris | 0:30:00 |
6 | Turquesa | 1:30:00 |
7 | Morado | 1:30:00 |