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Sonic the Hedgehog 3 (ソニックザヘッジホッグ3, Sonikku za Hejjihoggu Surī?), o simplemente Sonic 3 (ソニック3, Sonikku Surī?), es un videojuego de plataformas de la saga Sonic the Hedgehog creado por el Sonic Team y publicado por Sega. Se lanzó como una secuela de Sonic the Hedgehog 2. La continuación, Sonic & Knuckles, se lanzó más tarde en el mismo año, que retoma la historia directamente después del final de Sonic the Hedgehog 3. La tecnología lock-on permite a las personas jugar Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles como el combinado Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, y los dos son en realidad dos partes del mismo juego. Este juego también marca la primera aparición de Knuckles the Echidna.

El juego fue lanzado en Japón para la Mega Drive el 14 de enero de 1994. El lanzamiento europeo llegó más tarde ese mes. El juego fue lanzado para la Sega Genesis en los Estados Unidos el 2 de febrero de 1994.

Argurmento

Al final de Sonic the Hedgehog 2, el malvado Dr. Robotnik tenía su Death Egg derribado de la órbita por Sonic the Hedgehog y su compañero Miles "Tails" Prower. Después de no haber sido completamente destruido después de todo, el Death Egg se estrelló en Angel Island, llevándola al océano debajo. Esta isla tiene propiedades especiales, entre las que destaca su poder epónimo de suspensión mágica. Cuando el Dr. Robotnik detecta la presencia de una Chaos Emerald masiva dentro de las profundidades de la isla, decide buscar nuevamente las Chaos Emeralds para que su Death Egg caído pueda recuperar la órbita en el espacio. Convirtiendo su aplastante derrota en una elegante ventaja una vez más, secuestra algunos animales para convertirlos en Badniks y crea una nueva línea de armas.

Mientras tanto, Knuckles está dando su paseo habitual por el altar Esmeralda para verificar si las Esmeraldas están bien, de repente surgió un gran terremoto de la nada, Knuckles vio que las Esmeraldas reverberaban en el aire, atónito, de repente fue arrojado al aire antes de ennegrecerse. fuera. Cuando se despertó, las Chaos Emeralds se habían ido, pero Knuckles también vio un enorme huevo en la distancia, sorprendido, luego recordó la leyenda de un antiguo dragón enviado a destruir el mundo en los últimos tiempos, pensando que este misterioso huevo era el que salió del dragón, y... una figura gigante en forma de huevo apareció de la nada. Llamándose a sí mismo "Dr. Eggman", le explicó a Knuckles que había venido aquí para estudiar este huevo gigante, y que un erizo malvado llamado Sonic estaba intentando no solo interferir con su investigación, sino también robar las Chaos Emeralds. Knuckles, engañado por el doctor, salió corriendo para encontrar a este "sinvergüenza". Eggman se sonrió a sí mismo, complacido por su capacidad de mentir.

Según el manual japonés (que fue adaptado en el archivo de ayuda de la versión para PC), Sonic y Tails continuaron tomando un descanso en una isla a cierta distancia. Tails detecta una fuerte lectura de Chaos Emerald con su invento, el Jewel Radar. Pensando que tenía que ver con el repentino maremoto que ocurrió después de la derrota del Death Egg, decide consultar con Sonic para investigar. Mientras tanto, Sonic se despertó de su siesta en la playa para encontrar un Ring grabado con letras antiguas en tierra, que le recordaba a una leyenda: una civilización antigua una vez intentó tomar una piedra próspera por su poder, pero fue aniquilada en un instante. Se dice que los kami descendieron del cielo y reformaron su territorio como una isla flotante aislada, junto con la poderosa piedra del poder. Con un renovado sentido de la aventura, Sonic se unió a Tails para llevar el Tornado al océano. Estos detalles no se mencionan en la mayoría de los lanzamientos del juego.

Encuentran la masa de tierra anteriormente conocida como la Floating Island descansando en el océano. Emocionado, Sonic salta del Tornado prematuramente y usa el poder de las Chaos Emeralds que encontró durante su aventura anterior para transformarse en Super Sonic, presumiendo mientras corre el Tornado deslizándose por la superficie del agua. Desafortunadamente, lo golpean desprevenido con el guante con púas de un equidna llamado Knuckles. Knuckles es el guardián de la isla que fue engañado por el Dr. Robotnik para que pensara que Sonic y Tails son ladrones, por lo que rápidamente tomó las Esmeraldas de Sonic y las escondió. Tails pronto se unió a Sonic y se pusieron en marcha para explorar y detener al nefasto Dr. Robotnik mientras evadían las astutas trampas de Knuckles.

Al final, Robotnik logra hacer volar brevemente el Death Egg sin las Chaos Emeralds, pero Sonic y Tails lo derrotan, lo que hace que el Death Egg caiga nuevamente.

Jugabilidad

Cambios

El juego le dio a Sonic una nueva apariencia y se acercó al estilo-Sonic con una nueva actitud en mente. Los niveles ahora son tres veces más grandes que los encontrados en los juegos anteriores y contienen más secretos y diferentes rutas a seguir. Tanto Sonic como Tails tienen nuevas habilidades y los nuevos escudos le otorgan poderes adicionales a Sonic. Además, el juego presta mucha más atención a la trama que los títulos anteriores de la serie, ya que se juegan pequeñas "escenas de corte" para mostrar el progreso de la historia, y los actos comienzan exactamente donde terminó el último acto. La incorporación de Knuckles, que estaba destinado a convertirse en un personaje recurrente en la serie, se suma a la experiencia, ya que ocasionalmente aparece para tratar de obstaculizar el progreso de Sonic y Tails.

Controles

Controles Personaje
SonictheHedgehog3 SonicSprite
Sonic the Hedgehog
Tails Sprite
Miles "Tails" Prower
Izquierda/Derecha
Caminar/Correr
Arriba
Mirar arriba
Abajo
Agacharse
A/B/C
Saltar
Izquierda/Derecha + Abajo
Spin Attack
Abajo + A/B/C
Super Spin Dash
A/B/C x2
Insta-Shield/Fireball Spin Dash/
Double Jump/Bound Jump
Propeller Flying

Jugabilidad General

A medida que se va jugando, el jugador controla ya sea Sonic, Tails o a ambos. El objetivo del jugador es guiarlos a través de seis zonas, y derrotar al Dr. Robotnik y recoger todas las chaos Emeralds en el camino. Las seis zonas se dividen en dos actos, donde, a diferencia de anteriores juegos de Sonic, cada zona tiene un mini-jefe al final del primer acto, y cada primer Acto se conecta directamente al segundo, preservando los escudos que el jugador pueda tener. Después de que se venció a un jefe, se muestra una escena corta para pasar a la siguiente zona.

Juego básico permanece sin cambios desde Sonic the Hedgehog 2, con la adición de un Spin Attack para Sonic (haciendo doble clic en el botón de salto) y el movimiento de vuelo de Tails, lo que le permite coger y transportar a Sonic por la zona. Además, tres nuevos escudos, cada uno con su propia habilidad especial, se añaden a las bonificaciones de artículos:

  • Flame Shield: Absorbe todo el daño de fuego y permite al jugador caminar libremente en la lava. Sonic puede utilizarlo para realizar una carga horizontal en el aire.
  • Water Shield: Permite al jugador a respirar bajo el agua. Sonic puede utilizarlo para rebotar en sus enemigos.
  • Lightning Shield: Protege contra todo daño eléctrico y se inspira igualmente magnéticamente cualquier anillo cercano al jugador. Sonic puede utilizarlo para realizar una carga vertical u doble salto en el aire.

Tanto el Flame Shield y el Lightning Shield no se pueden usar bajo el agua y van a desaparecer al instante cuando se sumergen en ella. Todos los escudos desvían los disparos enemigos.

Personajes jugables

Sonic the Hedgehog

Es el personaje principal del juego, lo puedes jugar acompañado de Tails o sin él. Solo con Sonic se pueden hacer algunos movimientos cuando tiene un shield después de destruir un monitor. Si obtiene las siete Chaos Emeralds se podrá convertir en Super Sonic.

Miles "Tails" Prower

Es el amigo de Sonic, el zorro de dos colas. Puede volar y nadar gracias al rápido movimiento de éstas.

Knuckles the Echidna

Knuckles sólo es jugable en el modo competición.

Zonas

  1. Angel Island Zone
  2. Hydrocity Zone
  3. Marble Garden Zone
  4. Carnival Night Zone
  5. IceCap Zone
  6. Launch Base Zone

Bonus Stage

Artículo principal: Bonus Stage (Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles)

Al igual que en los juegos anteriores de Sonic, los Star Posts están dispersos en cada Acto para guardar el progreso del jugador. Además, si Sonic ha recogido al menos 50 Rings y llega a un Star Post, un halo brillante de estrellas flotará sobre él, que Sonic puede saltar para acceder al Bonus Stage. La Bonus Stage en este juego es una gran máquina de gomas de mascar en la que Sonic se cae constantemente. Los Bumper walls en el costado de las paredes aseguran que permanezca en el aire, pero cada vez que golpea uno desaparece. Cada vez que pasa la ranura de la Máquina de Gomas de Mascar, libera una goma de mascar con un objeto adicional que Sonic puede agarrar. Los bonos incluyen escudos, Rings y vidas. Además, las bolas negras golpean a Sonic mientras que las bolas transparentes no contienen nada. La etapa finaliza cuando Sonic cae al fondo de la pantalla fuera de la pantalla.

Special Stages

Artículo principal: Special Stage (Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles)

Las Special Stages se acceden saltando a través de los Giant Rings escondidos que se pueden encontrar en cada Acto. Además, no se requiere que el jugador recoja cualquier cantidad de Rings de entrar en el escenario.

Las etapas en sí son tridimensionales y en un lay-out esférico. Sonic se mueve por la superficie de un gran orbe a cuadros y tiene que golpear una cantidad fija de esferas azules mientras esquiva los parachoques y las esferas de color rojo. A veces las esferas azules se encuentran en una formación cuadrada. Si Sonic recoge todas las esferas azules alrededor de los lados de un cuadrado, el campo se convierte en anillos. El cobro de 50 Rings aún continua, y la recolección de todos los Rings posibles en las ganancias de la etapa es un "PERFECT" con bonificación de 50.000 puntos (igual a una vida extra).

Sonic es recompensado con una Chaos Emerald cuando recoge todas las esferas azules en el escenario. En caso de que toque ninguna de las esferas de color rojo, sin embargo, la etapa termina y él es transportado de vuelta a la zona.

Monitores

Super Rings: Trae 10 Rings.

Super Zapatillas: Te da más velocidad.

Vida: Te da vidas extra

Aqua Shield: Con ella puedes respirar bajo el agua y proporciona inmunidad ante ciertos ataques. Con el doble salto rebotas, incluso siendo Super Sonic.

Flame Shield: Bloquea todo el fuego. Con el doble salto te lanzas hacia adelante con fuerza.

Lightning Shield: Atrae rings y proporciona inmunidad ante ciertos ataques. Con el doble salto te vuelves a impulsar en el aire.

Robotnik: Si lo rompes es como si fueras golpeado por un enemigo.

Jefes

Sub-Jefes

Por primera vez, cuando se realiza el recorrido por la zona, dos jefes se enfrentan en todo el nivel, uno por acto. En el Acto 1, una máquina del Dr. Robotnik de (por lo general no tripulada) se encontrará al final. A diferencia de los jefes principales, un sub-jefe sólo necesita 6 golpes antes de ser derrotado y destruido.

  1. Fire Breath (Angel Island Zone)
  2. Big Shaker (Hydrocity Zone)
  3. Tunnelbot (Marble Garden Zone)
  4. Bowling Spin (Carnival Night Zone)
  5. Iceball (IceCap Zone)
  6. Swing’m Spikez (Launch Base Zone)

Jefes Principales

Al final del Acto 2 en cualquier zona, Robotnik se encuentra con todo tipo de artilugios diferentes unidos a su nuevo Egg Mobile. Al igual que en los primeros juegos, se requieren ocho golpes para derrotar a las máquinas de Robotnik.

  1. Flame Mobile (Angel Island Zone)
  2. Screw Mobile (Hydrocity Zone)
  3. Drill Mobile (Marble Garden Zone)
  4. Graviton Mobile (Carnival Night Zone)
  5. Freezer Mobile (IceCap Zone)
  6. Ball Shooter (primera parte del desafío final de Launch Base Zone)
  7. Beam Rocket (segunda parte del desafío final de Launch Base Zone)
  8. Big Arm (tercera parte del desafío final de Launch Base Zone)

Modo Competición

Sonic the Hedgehog 3 mantuvo las carreras de dos jugadores cabeza a cabeza introducidas en Sonic the Hedgehog 2, aunque en lugar de utilizar los niveles del juego para un solo jugador, fueron creadas cinco totalmente nuevas zonas para las competiciones y se añadió a Knuckles como un personaje seleccionable. Los jugadores pueden elegir jugar un Grand Prix de los cinco pistas, una sola pista para correr, o correr contra el Reloj en el modo contrarreloj.

Las cinco zonas son:

  1. Azure Lake Zone: Una pista corta pero rápida, a lo largo de las aguas del lago azul. Esta pista es el más rápida entre las cinco etapas del modo Multijugador, y se puede completar en menos de 20 segundos.
  2. Balloon Park Zone: Una etapa similar a Carnival Night con un Bucle y varios topes y globos para salir adelante. Un truco muy conocido en el bucle puede permitir que el jugador se salte una gran parte de cada vuelta.
  3. Chrome Gadget Zone: Un recorrido a través del Death Egg como un laberinto lleno de plataformas y campos de fuerza. Si un corredor toca la parte inferior de una plataforma muere.
  4. Desert Palace Zone: Estas ruinas en el desierto lleva al jugador a través de bucles de alta velocidad y puentes de arenas movedizas. Sin embargo, debe corredor comenzar a girar en el bucle muy de prisa, él será lanzado hacia atrás a alta velocidad para comenzar la pista.
  5. Endless Mine Zone: la más larga de las cinco etapas, situada en una mina abandonada. Endless Mine no plantea peligros reales para los corredores, pero necesita saltos muy oportunos y frenar rápidamente para completar el escenario de una forma suave.

Curiosidades

  • Es el único juego de Sega que fue dividido en 3 (Sonic 3, Sonic & Knuckles y finalmente Sonic 3 & Knuckles)
  • Este fue también el único juego de Sonic donde participó Michael Jackson, en su caso ayudó en la creación de algunos temas musicales del juego. 
  • En el juego no se pudo jugar con Knuckles ya que Sega no lo había pensado aún, después desarrollaron Sonic & Knuckles para que se pudiera jugar todo junto en Sonic 3 & Knuckles.
  • Hubo mucha polémica por este juego a razón que con la aparición de Knuckles the Echidna todos quisieron usarlo, todo eso se resolvió cuando se hizo el juego Sonic & Knuckles.
  • Knuckles solo es jugable en el Modo Competición pero su planeo no está disponible en este juego.
  • Los sprites de Sonic son diferentes a los de Sonic 1, Sonic 2 y Sonic CD.
  • A diferencia de Sonic 1 y Sonic 2, este juego no tiene versión de 8-bit.
  • En la parte de Sound Test, al parecer después de Launch Base Zone, seguían 2 zonas adicionales que se llamaban "Mushroom Valley Zone" y "Sandopolis Zone", quizá eran 2 zonas que iban a seguir a continuación después de vencer al jefe Big Arm en Launch Base Zone, pero Sega prefirió dejar estas 2 zonas para Sonic & Knuckles pero el nombre de Mushroom Valley pasa a ser Mushroom Hill Zone.
  • La música del Acto 1 de City Escape de Sonic Generations utiliza una pequeña parte de la melodía de Endless Mine Zone.
  • La canción "Wonderman", de Right Said Fred, tiene muchas referencias a Sonic the Hedgehog 3, con clips del juego y líneas como "Altitud y Power Sneakers", "Si tomas una siesta, él girará el ataque", "Speedy Gonzales" y "Zz-zoom Sonic Boom". En el video, incluso hay un letrero frente a una fábrica que dice "Hydrocity Zone", y cerca del final, un testigo dice "Es solo un erizo que está volteando, ¿de acuerdo?"

Galería

Artículo principal: Sonic the Hedgehog 3/Galería

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