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'''Prototipo Nick Arcade'''
 
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[[Archivo:Melissa Joan Hart rocks at Sonic 2-0|full|right|335 px]] Este prototipo es mucho mas antiguo que el que se mostró en el spaceworld de 1992 utiliza mas elementos del primer videojuego de la saga [[Sonic the Hedgehog (1991)]] por lo que se podría pensar que Sonic 2 fue creado con el mismo motor gráfico que el dicho anteriormente.
 
[[Archivo:Melissa Joan Hart rocks at Sonic 2-0|full|right|335 px]] Este prototipo es mucho mas antiguo que el que se mostró en el spaceworld de 1992 utiliza mas elementos del primer videojuego de la saga [[Sonic the Hedgehog (1991)]] por lo que se podría pensar que Sonic 2 fue creado con el mismo motor gráfico que el dicho anteriormente.
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'''Prototipo Simon Wai'''
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[[Archivo:Sonic2nickarcadetitle.png|thumb|left]] Este prototipo es una mejora del anterior con los niveles mas definidos y completados , prácticamente es igual , con la diferencia de que alteraron el orden de las fases . En este prototipo la primera fase es [[Aquatic Ruin Zone]](lo llaman Neo Green hill zone en el juego).
   
 
==Zonas perdidas==
 
==Zonas perdidas==

Revisión de 14:17 20 abr 2014

Sonic the Hedgehog 2

Sonic2-cover art box tapa wonmf

SonictheHedgehog2 box jap

Fecha de Lanzamiento
Bandera de Japón 21 de Noviembre del 1992
Bandera de USA 24 de Noviembre del 1992
Bandera de Europa 24 de Noviembre del 1992
Genero
Juego de Plataformas
Modos de Juego
Un Jugador
Multijugador
Desarrolladora(s)
Sonic Team
Sega Technical Institute
Distribuidora
SEGA logo
Personajes introducidos

Sonic The Hedgehog 2, es el segundo juego de Sonic para la SEGA Genesis y el juego mas famoso de esta. Este es el primer juego que tiene a Miles "Tails" Prower. Este juego es la secuela de Sonic The Hedgehog convirtiendose en un gran exito, como el primer juego.

Historia

Luego de los acontecimientos anterioresSonic estaba piloteando su avión, el Tornado, en busca de nuevas aventuras. Más tarde, Sonic ve que hay humo saliendo del motor. Hace un aterrizaje forzado en una isla de vegetación exuberante llamada Westside Island, la cual, según la leyenda, alojó alguna vez a una próspera civilización. La gente de la isla se valía del poder de las siete Chaos Emeralds para el desarrollo y prosperidad de su sociedad. Sin embargo, su prosperidad condujo pronto a la avaricia, lo cual disgustó a sus deidades, quienes les quitaron las Emeralds y las sellaron en las profundidades de la isla. Mientras Sonic estaba arreglando su avión y se relajaba, no se habia dado cuenta de que Robotnik lo estaba siguiendo y aterriza en el otro lado de la isla.

Tras unos días en la isla, Sonic nota que estaba siendo seguido. Su perseguidor era un joven zorro de dos colas que, al ser descubierto, se esconde en la sombra de un árbol cercano. Sonic lo ignora y sigue su marcha, pero el zorro gira sus dos colas como un propulsor y sigue a Sonic a la misma velocidad. Sonic queda impresionado por la tenacidad del pequeño zorro y por su habilidad de llevarle el paso, de modo que decide dejar que lo acompañe. Luego, Sonic averigua que su nuevo compañero se llamaba Miles Prower, aunque a él no le gusta su nombre por lo que Sonic decide apodarlo "Tails" por su extraña característica. Tails había oído de Sonic mucho antes, por lo que quiso ser como él, ganándose el respeto de todos los animales de la isla por imitar los famosos movimientos de Sonic, también aparenta tener una cierta fascinación por todo lo que sea mecánico e inmediatamente queda fascinado por el Tornado.

Descansando junto al Tornado un día, Sonic y Tails sienten una gran explosión en el centro de la isla. La selva estaba en llamas y aparecen robots patrullando el área. Sonic logra adivinar quién estaba detrás de este desastre sin mucho esfuerzo: el Dr. Robotnik , quien también supo de la leyenda de las Chaos Emeralds y estaba destruyendo la isla para buscarlas. Robotnik necesitaba combustible para su Death Egg, una estación espacial del tamaño de un planeta y con un poder inimaginable. Sonic y Tails salen a encontrar las Emeralds antes que Robotnik y frustrar su maligno plan.

Zonas

Fases Actos
Emerald Hill Zone 1-2
Chemical Plant Zone 1-2
Aquatic Ruin Zone 1-2
Casino Night Zone 1-2
Hill Top Zone 1-2

Mystic Cave Zone

1-2
Oil Ocean Zone 1-2
Metropolis Zone 1-2-3
Sky Chase Zone 1
Wing Fortress Zone 1
Death Egg Zone

1 

Prototipos

Prototipo Nick Arcade

Melissa Joan Hart rocks at Sonic 2-0

Melissa Joan Hart rocks at Sonic 2-0

full

Este prototipo es mucho mas antiguo que el que se mostró en el spaceworld de 1992 utiliza mas elementos del primer videojuego de la saga Sonic the Hedgehog (1991) por lo que se podría pensar que Sonic 2 fue creado con el mismo motor gráfico que el dicho anteriormente.

Prototipo Simon Wai

Sonic2nickarcadetitle
Este prototipo es una mejora del anterior con los niveles mas definidos y completados , prácticamente es igual , con la diferencia de que alteraron el orden de las fases . En este prototipo la primera fase es Aquatic Ruin Zone(lo llaman Neo Green hill zone en el juego).

Zonas perdidas

El juego contiene un total de 7 perdidas y 2 betas.

Sonic 2 Hidden Palace Zone

Sonic 2 Hidden Palace Zone

video

  • Hidden Palace Zone (Sonic 2): Este nivel se trataba de una cueva inundada. Comparte sus similitudes con Chemical Plant y Mistic Cave Zone. El jefe es el EggDrill (2).Aunqué se puede encontrar la musicá del escenario,escuchando el Sound Test el numero 10.
  • Wood Zone: Se trata de un bosque tropical. Comparte sus similitudes con Metropolis Zone, siendo que la música es la misma. El jefe de la zona es el EggHammer.
  • Genocide City Zone: Genocide City o Cyber City es un nivel que se trata de una ciudad en la noche. Se pueden ver montones de objetos como los tubos de Chemical Plant, y el sol que hay en el fondo de Oil Ocean. En la versión Long Edition de Sonic 2 este nivel es una ciudad de noche con caras, estatuas y fantasmas, además de la música de Casino Night del modor competencia. El jefe es ChemicalEgg.
  • Death Egg Zone: Esta es la misma zona que lleva a Genocide City.
  • Rock Zone: Como su nombre indica, es un nivel rocozo. Es el pasado de Dust Hill.
  • Dust Hill Zone: Es el futuro de Rock Zone. Se trata de un desierto en el que algunas partes la arena cambia de color.
  • Winter Zone: Se trata de un lugar invernal, en esta zona se pueden ver árboles navideños.
  • Green Hill Zone: Se trata de la misma zona del primer juego. Al entrar a la fase se pueden ver varios errores, además de que la colición entre el piso, Sonic y Tails no había sido programada. Es exclusiva de la alpha.
  • Casino Night Zone: Se trata del mismo Casino Night con varios cambios. Tales como el fondo rosa, luces de neon y cartas, entre otras cosas.

Curiosidades

  1. Activa el codigo de selección de nivel (en el sound test poner las músicas numero 19-65-09-17)
  2. Vuelve a la pantalla de Sonic 2 y presiona A + Start.
  3. Activar el debug (1 - 9 - 9 - 2 - 1 - 1 - 2 - 4)
  4. Destaca el acto 1 o 2 de Emerald Hill y presiona A + Start.
  5. Busca un poder cualquiera (Ej: Invencibilidad o el Escudo azul).
  6. Presiona B (Esto te convertira en un anillo).
  7. Presiona A una sola vez (Te convertiras en un monitor).
  8. Presiona C (Sirve para dejar el monitor).
  9. Rompe el monitor con el monitor (Recuerda que debes tener invencibilidad, el escudo azul o a Super Sonic).
  10. Al hacerlo el poder de Sonic lo obtendra Tails.
  • Por el debut de Tails en este juego se ha creado el Cumpleaños de Tails, que se celebra el día del lanzamiento.
  • Curiosamente, el truco de la selección de niveles, si lo ordenas forma la fecha de nacimiento de Yuji Naka (uno de los progamadores de Sonic) o sea 17 de septiembre de 1965.
  • A pesar de ser lanzado antes de Sonic CD, Sonic CD se empezó a desarrollar antes, osea que Sonic CD es la precuela de Sonic 2.
  • Por la creación de este juego se creó el "Día de Sonic the Hedgehog 2". Sin embargo, este día no se puede tomar como festivo o oficial.
  • En el juego si Tails logra conseguir Rings, Sonic también los consigue.
  • Es el único juego cuya portada se muestra igual en América y Europa (A excepción del nombre de la consola), y por tanto, el primer juego en que la versión américana de Sonic se muestra en Europa.
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