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'''Sonic the Hedgehog''' es una franquicia de videojuegos creada por la [[Sega]] cuyo protagonista es su mascota oficial [[Sonic the Hedgehog]]. La serie comenzó en 1991 con el videojuego ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]'' original para [[Sega Mega Drive|Sega Mega Drive/Sega Genesis]]. Una versión de este mismo videojuego fue lanzado en versión 8-bits para [[Sega Master System]] y los formatos de [[Sega Game Gear]]. Sonic fue el responsable de hacer de Sega la líder de la compañía de videojuegos durante la era de los videojuegos de 16-bits.
 
'''Sonic the Hedgehog''' es una franquicia de videojuegos creada por la [[Sega]] cuyo protagonista es su mascota oficial [[Sonic the Hedgehog]]. La serie comenzó en 1991 con el videojuego ''[[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]]'' original para [[Sega Mega Drive|Sega Mega Drive/Sega Genesis]]. Una versión de este mismo videojuego fue lanzado en versión 8-bits para [[Sega Master System]] y los formatos de [[Sega Game Gear]]. Sonic fue el responsable de hacer de Sega la líder de la compañía de videojuegos durante la era de los videojuegos de 16-bits.
   
A partir del 2013, la franquicia ha vendido más de 140 millones de unidades, haciéndola la quinta franquicia de videojuegos mejor vendida de todos los tiempo.
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A partir del 2013, la franquicia ha vendido más de 140 millones de unidades, haciéndola la quinta franquicia de videojuegos mejor vendida de todos los tiempos.
   
 
Los videojuegos son desarrollados por [[Sonic Team]], con la excepción de algunos spin-offs que fueron desarrollados por Sega of America de manera independiente. El programador principal del primer videojuego fue [[Yuji Naka]], quien más tarde llegaría a ser el jefe principal de Sonic Team y el planificador de videojuego era [[Hirokazu Yasuhara]], pero luego dejó de producir videojuegos para la franquicia. La música de los dos primeros videojuegos de Sonic fue compuesta por Masato Nakamura de la banda japonesa [[Dreams Come True]].
 
Los videojuegos son desarrollados por [[Sonic Team]], con la excepción de algunos spin-offs que fueron desarrollados por Sega of America de manera independiente. El programador principal del primer videojuego fue [[Yuji Naka]], quien más tarde llegaría a ser el jefe principal de Sonic Team y el planificador de videojuego era [[Hirokazu Yasuhara]], pero luego dejó de producir videojuegos para la franquicia. La música de los dos primeros videojuegos de Sonic fue compuesta por Masato Nakamura de la banda japonesa [[Dreams Come True]].
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==Estilos de los juegos==
 
==Estilos de los juegos==
Casi todos los videojuegos de la serie presentan a un joven erizo azul con una increíble velocidad llamado [[Sonic the Hedgehog]], quien es el protagonista y héroe principal. Todos los juegos tratan acerca de sus sus esfuerzos para salvar a su planeta de diferentes amenazas, las cuales son provocadas principalmente por el genio malvado el [[Dr. Ivo Robotnik]] , más conocido actualmente como el Dr. Eggman. Él es el antagonista principal de la serie, cuyo objetivo principal es conquistar el mundo y establecer el [[Eggman Empire]] y para lograrlo, por lo general intenta eliminar a Sonic y adquirir las poderosas [[Chaos Emeralds]].
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Casi todos los videojuegos de la serie presentan a un joven erizo azul con una increíble velocidad llamado [[Sonic the Hedgehog]], quien es el protagonista y héroe principal. Todos los juegos tratan acerca de sus sus esfuerzos para salvar a su planeta de diferentes amenazas, las cuales son provocadas principalmente por el genio malvado, el [[Dr. Ivo Robotnik]], más conocido actualmente como el Dr. Eggman. Él es el antagonista principal de la serie, cuyo objetivo principal es conquistar el mundo y establecer el [[Eggman Empire]] y para lograrlo, por lo general intenta eliminar a Sonic y adquirir las poderosas [[Chaos Emeralds]].
   
 
===Historia===
 
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[[Archivo:SonicTheHedgehog1.png|thumb|Sonic en [[Green Hill Zone]]]]
 
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Los primeros juegos de Sonic eran iguales como los de aquellas épocas; juegos bidimensionales (2D) de plataformas. Sus controles eran muy básicos y no contaban con tantos trucos o movimientos secretos. Con la aparición de los juegos tridimencionales (3D) el jugador poseía mayor libertad de movimiento y más habilidades cuando jugaba con algún personaje. La principal característica que poseen es la increíble velocidad con la que se mueven los personajes jugables cuando corren, lo que les permite subir empinadas cuestas, derribar paredes y romper otras cosas. Algo que también es común en los juegos de Sonic es que en muchos de los juegos aparecen objetos tales como resortes, máquinas gigantes de pinball, entre otros. Los juegos también poseen ciertos peligros que dañan al jugador como afilados picos, robots, vacíos, entre otros.
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Los primeros juegos de Sonic eran iguales como los de aquellas épocas: juegos bidimensionales (2D) de plataformas. Sus controles eran muy básicos y no contaban con tantos trucos o movimientos secretos. Con la aparición de los juegos tridimencionales (3D) el jugador poseía mayor libertad de movimiento y más habilidades cuando jugaba con algún personaje. La principal característica que poseen es la increíble velocidad con la que se mueven los personajes jugables cuando corren, lo que les permite subir empinadas cuestas, derribar paredes y romper otras cosas. Algo que también es común en los juegos de Sonic es que en muchos de los juegos aparecen objetos tales como resortes, máquinas gigantes de pinball, entre otros. Los juegos también poseen ciertos peligros que dañan al jugador como afilados picos, robots, vacíos, entre otros.
   
 
El Instituto Técnico de la Sega trató de desarrollar un juego "de verdad" de Sonic llamado ''[[Sonic X-treme]]'', el cual iba a ser el primer juego de Sonic con gráficos en 3D y también iba a ser el juego que compitiera con ''Super Mario 64'' de la Nintendo. Debido a contratiempos y a ciertos problemas que tenían entre el STI y la Sega de Japón y el Sonic Team, el juego fue cancelado meses después en 1996.
 
El Instituto Técnico de la Sega trató de desarrollar un juego "de verdad" de Sonic llamado ''[[Sonic X-treme]]'', el cual iba a ser el primer juego de Sonic con gráficos en 3D y también iba a ser el juego que compitiera con ''Super Mario 64'' de la Nintendo. Debido a contratiempos y a ciertos problemas que tenían entre el STI y la Sega de Japón y el Sonic Team, el juego fue cancelado meses después en 1996.
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El primer videojuego de Sonic que era compatible en múltiples consolas fue ''[[Sonic Heroes]]'', desarrollado para Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Microsoft Xbox en Diciembre del 2003 en Japón y luego sería enviado a América y Europa. Era muy parecido a ''Sonic Adventure'', solo que ahora el jugador podía escoger uno de los cuatro equipos jugables. El jugador también podía elegir cual de los tres miembros del equipo fuera el líder y luego cambiarlo por otro y así. Cada miembro del equipo posee sus propias habilidades. Tuvo buenas ventas, aunque con ciertas críticas como las de las opciones diversas que posee.
 
El primer videojuego de Sonic que era compatible en múltiples consolas fue ''[[Sonic Heroes]]'', desarrollado para Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Microsoft Xbox en Diciembre del 2003 en Japón y luego sería enviado a América y Europa. Era muy parecido a ''Sonic Adventure'', solo que ahora el jugador podía escoger uno de los cuatro equipos jugables. El jugador también podía elegir cual de los tres miembros del equipo fuera el líder y luego cambiarlo por otro y así. Cada miembro del equipo posee sus propias habilidades. Tuvo buenas ventas, aunque con ciertas críticas como las de las opciones diversas que posee.
   
[[Shadow the Hedgehog (Juego)|Shadow the Hedgehog]] sería el otro juego en tener opciones diversas. Lanzado en U.S.A. en Noviembre del 2005, este juego recibió críticas no muy favorables, como las que recibió de los supervisores de X-Play que le dieron como puntuación 1 de 5, lo que lo hizo el juego de Sonic más bajo de puntuación revisados en el show. Otros sitios de juegos como IGN y GameSpot criticaron de manera similar al juego. Una de las mayores controversias fue lo del uso de armas en el juego; algunos fans insistieron que Shadow era el auto proclamado "Forma de Vida Ultimate" y que por eso no necesitaba de armas. Nintendo Power y Gametrailers, por el contrario, le dieron de puntuación al juego 8 de 10.
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[[Shadow the Hedgehog (Juego)|Shadow the Hedgehog]] sería el otro juego en tener opciones diversas. Lanzado en U.S.A. en Noviembre del 2005, este juego recibió críticas no muy favorables, como las que recibió de los supervisores de X-Play que le dieron como puntuación 1 de 5, lo que lo hizo el juego de Sonic más bajo de puntuación revisados en el show. Otros sitios de juegos como IGN y GameSpot criticaron de manera similar al juego. Una de las mayores controversias fue lo del uso de armas en el juego; algunos fans insistieron que Shadow era el auto proclamado "Forma de Vida Definitiva" y que por eso no necesitaba de armas. Nintendo Power y Gametrailers, por el contrario, le dieron de puntuación al juego 8 de 10.
   
 
===Otros estilos de juego===
 
===Otros estilos de juego===

Revisión del 00:13 2 jul 2018

Sonic the Hedgehog es una franquicia de videojuegos creada por la Sega cuyo protagonista es su mascota oficial Sonic the Hedgehog. La serie comenzó en 1991 con el videojuego Sonic the Hedgehog original para Sega Mega Drive/Sega Genesis. Una versión de este mismo videojuego fue lanzado en versión 8-bits para Sega Master System y los formatos de Sega Game Gear. Sonic fue el responsable de hacer de Sega la líder de la compañía de videojuegos durante la era de los videojuegos de 16-bits.

A partir del 2013, la franquicia ha vendido más de 140 millones de unidades, haciéndola la quinta franquicia de videojuegos mejor vendida de todos los tiempos.

Los videojuegos son desarrollados por Sonic Team, con la excepción de algunos spin-offs que fueron desarrollados por Sega of America de manera independiente. El programador principal del primer videojuego fue Yuji Naka, quien más tarde llegaría a ser el jefe principal de Sonic Team y el planificador de videojuego era Hirokazu Yasuhara, pero luego dejó de producir videojuegos para la franquicia. La música de los dos primeros videojuegos de Sonic fue compuesta por Masato Nakamura de la banda japonesa Dreams Come True.

Yuji Naka, Hirokazu Yasuhara y Naoto Oshima se detuvieron de producir videojuegos de Sonic. Yuji Naka llegó a ser el jefe de su propia franquicia, Prope, Oshima se unió a la compañía Artoon y Yasuhara se movió a una compañía de juegos llamada Namco. A partir de la actualidad, Takashi lizuka es el jefe del Sonic Team y ha estado involucrado en la creación de varios juegos de Sonic. Entre esos juegos están Sonic Colors y Sonic Generations y también estuvo involucrado en algunos de los Storybook series. Actualmente la música de los juegos es interpretada por la SEGA Sound Team o por Crush 40.

Estilos de los juegos

Casi todos los videojuegos de la serie presentan a un joven erizo azul con una increíble velocidad llamado Sonic the Hedgehog, quien es el protagonista y héroe principal. Todos los juegos tratan acerca de sus sus esfuerzos para salvar a su planeta de diferentes amenazas, las cuales son provocadas principalmente por el genio malvado, el Dr. Ivo Robotnik, más conocido actualmente como el Dr. Eggman. Él es el antagonista principal de la serie, cuyo objetivo principal es conquistar el mundo y establecer el Eggman Empire y para lograrlo, por lo general intenta eliminar a Sonic y adquirir las poderosas Chaos Emeralds.

Historia

SonicTheHedgehog1

Sonic en Green Hill Zone

Los primeros juegos de Sonic eran iguales como los de aquellas épocas: juegos bidimensionales (2D) de plataformas. Sus controles eran muy básicos y no contaban con tantos trucos o movimientos secretos. Con la aparición de los juegos tridimencionales (3D) el jugador poseía mayor libertad de movimiento y más habilidades cuando jugaba con algún personaje. La principal característica que poseen es la increíble velocidad con la que se mueven los personajes jugables cuando corren, lo que les permite subir empinadas cuestas, derribar paredes y romper otras cosas. Algo que también es común en los juegos de Sonic es que en muchos de los juegos aparecen objetos tales como resortes, máquinas gigantes de pinball, entre otros. Los juegos también poseen ciertos peligros que dañan al jugador como afilados picos, robots, vacíos, entre otros.

El Instituto Técnico de la Sega trató de desarrollar un juego "de verdad" de Sonic llamado Sonic X-treme, el cual iba a ser el primer juego de Sonic con gráficos en 3D y también iba a ser el juego que compitiera con Super Mario 64 de la Nintendo. Debido a contratiempos y a ciertos problemas que tenían entre el STI y la Sega de Japón y el Sonic Team, el juego fue cancelado meses después en 1996.

Sonic 3D Blast fue el videojuego que lanzaron al mercado como reemplazo de Sonic X-treme para Sega Mega Drive en 1996. Se trata de un videojuego isométrico en gráficos 2.5D que fue desarrollado por Traveler's Tales, aunque Sonic Team trabajó en los Special Stages de la versión para Sega Saturn y PC.

En 1997, una recopilación de juegos con el nombre de Sonic Jam fue lanzada para la Sega Saturn. Además de incluir Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3 y Sonic & Knuckles, también incluía un modo "Sonic World". Esto le permitía al jugador controlar a Sonic en un pequeño mundo en 3D similar a Green Hill Zone, el cual era como una opción para ver ilustraciones y videos de los personajes de los juegos.

Sonic2-big

Sonic siendo perseguido por una Orca en Sonic Adventure.

Mientras Sonic R sería en ese momento el primer videojuego de Sonic en 3D, Sonic Adventure sería el primer videojuego de plataformas que sería lanzado al mercado para Sega Dreamcast (Sonic R era un videojuego de carreras). El videojuego Sonic Adventure 2 fue lanzado el 7 de junio en América del Norte y 23 de junio en Japón y Europa ambos en el año 2001). Los dos videojuegos de título Adventure serían más tarde compatibles y añadidos para Nintendo GameCube (bajo los títulos de Sonic Adventure DX y Sonic Adventure 2: Battle) cuando Sega dejó el mercado de las consolas. Sonic Adventure DX fue lanzado también como una versión para PC.

El primer videojuego de Sonic que era compatible en múltiples consolas fue Sonic Heroes, desarrollado para Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Microsoft Xbox en Diciembre del 2003 en Japón y luego sería enviado a América y Europa. Era muy parecido a Sonic Adventure, solo que ahora el jugador podía escoger uno de los cuatro equipos jugables. El jugador también podía elegir cual de los tres miembros del equipo fuera el líder y luego cambiarlo por otro y así. Cada miembro del equipo posee sus propias habilidades. Tuvo buenas ventas, aunque con ciertas críticas como las de las opciones diversas que posee.

Shadow the Hedgehog sería el otro juego en tener opciones diversas. Lanzado en U.S.A. en Noviembre del 2005, este juego recibió críticas no muy favorables, como las que recibió de los supervisores de X-Play que le dieron como puntuación 1 de 5, lo que lo hizo el juego de Sonic más bajo de puntuación revisados en el show. Otros sitios de juegos como IGN y GameSpot criticaron de manera similar al juego. Una de las mayores controversias fue lo del uso de armas en el juego; algunos fans insistieron que Shadow era el auto proclamado "Forma de Vida Definitiva" y que por eso no necesitaba de armas. Nintendo Power y Gametrailers, por el contrario, le dieron de puntuación al juego 8 de 10.

Otros estilos de juego

Algunos videojuegos de Sonic han sido creados con una jugabilidad distinta a los videojuegos de plataforma principales más comunes. El primero de ellos fue Sonic Spinball (lanzado para Sega Mega Drive en 1993 y además Sega Master System y Sega Game Gear en 1994), el cual funcionaba como de un videojuego spinball digital donde Sonic era la bola de spinball.

Han aparecido varios videojuegos de carreras de Sonic. En los videojuegos Sonic Drift y Sonic Drift 2 los personajes conducen karts, en el videojuego Sonic R (1998) los personajes realizan carreras a pie (exepto Eggman y Amy) y en la trilogía de videojuegos Sonic Riders (2006) conducen unos vehículos especiales llamados Extreme Gears.

Sonic Shuffle era un videojuego con un estilo parecido al del videojuego Mario Party, disponible para Sega Dreamcast.

Videojuegos educativos de Sonic y Tails también han sido creados y lanzados al mercado, como Sonic the Hedgehog's Gameworld y Tails and the Music Maker para Sega Pico, y también sacaron una versión para PC llamada Sonic's Schoolhouse.

Se han desarrollado también videojuegos de lucha como Sonic the Fighters para arcade y Sonic Battle para Game Boy Advance.

En 1993, se estrenó el juego Dr. Robotnik's Mean Bean Machine para Sega Mega Drive y luego para Sega Game Gear. Este videojuego estaba basado en el videojuego puzzle japonés Puyo Puyo.

El videojuego Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood llevó a Sonic al mundo de las RPGs por primera vez, combinando los modos de plataformas y de luchas en una misma entrega. 

Objetos comunes

Rings

Artículo principal: Rings

Giant Rings

Artículo principal: Giant Ring

Los Giant Rings son anillos como los rings pero más grandes que son utilizados para entrar a las Special Stages y así poder obtener una Chaos Emerald, y en ciertas circunstancias, una Master Emerald. De esta manera se pueden obtener en los videojuegos Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog CD y Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. En varios videojuegos más recientes, como Sonic Adventure 2, los Giant Rings son utilizados para marcar el lugar donde quedó en caso de perder una vida y para finalizar un nivel atravesándolos.

Shuttle Loops

Artículo principal: Shuttle Loop

Chaos Emeralds

Artículo principal: Chaos Emeralds

Las Chaos Emeralds son siete gemas misteriosas con poderes místicos que son objetos comunes de los juegos de Sonic. Son los objetos principales de los juegos y en la mayoría el jugador debe obtenerlas. Para obtenerlas el jugador debe completar una Special Stage o encontrándolas en sitios donde se encuentran escondidas. Son estas esmeraldas las que usa Eggman en más de una ocasión para hacer funcionar sus más poderosas máquinas para conquistar el mundo. También son los objetos que le permiten a los personajes obtener super transformaciones.

Master Emerald

Artículo principal:Master Emerald
SonicTailsKnucklesHPZ

Robotnik robándose la Master Emerald

Master Emerald reside en un altar en la Angel Island y es protegida por Knuckles. Contiene una inmensa cantidad de poder mucho más intensa que las siete Chaos Emeralds juntas. Es usada para mantener Angel Island flotando en el cielo. Tiene todo el control del poder de las otras Chaos Emeralds y puede convertir su energía en energía negativa, como se vio en los videojuegos Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 o también puede aumentar su poder, como se vio en el videojuego Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. En ocasiones Eggman la utiliza para poner a funcionar su naves más grandes como Kyodai Eggman Robo.

Special Stages

Artículo principal: Special Stage

Super Transformaciones

Super Sonic channel

Super Sonic

Las super transformaciones fueron tomadas en cuenta en los juegos de Sonic desde que apareció por primera vez el primer personaje con una super transformación: ese personaje fue Sonic en Sonic the Hedgehog 2 cuando obtuvo las siete Chaos Emeralds. Sonic obtiene su forma de Super Sonic solo cuando posee todas las Chaos Emeralds y tiene una cantidad mínima de 50 rings. Cuando Sonic ya posee las Chaos Emeralds, el jugador lo puede convertir en Super Sonic en cualquier nivel del juego, eso sí, debe tener 50 o más rings para poder hacerlo.

Muchos otros personajes, a lo largo de los juegos de Sonic, han obtenido super transformaciones de la misma manera en la que se puede obtener con Sonic. En Sonic 3 & Knuckles aparecen unas versión más poderosa de Super Sonic llamada Hyper Sonic , también había una de Tails y Knuckles llamadas Super Tails y Hyper Knuckles, respectivamente, aunque para que pudieran obtenerlas debían tener las 7 Chaos Emeralds y posteriormente las 7 Super Emeralds. En Sonic Adventure 2 aparece Super Shadow , la super transformación de Shadow. En Sonic Rush y Sonic Rush Adventure, aparece Burning Blaze , la super transformación de Blaze. A diferencia de las otras, esta tiene la palabra "Burning" en vez de "Super" y para que Blaze obtenga esta super forma ella debe tener las 7 Sol Emeralds en vez de las Chaos Emeralds. La última en aparecer fue Super Silver, la super transformación de Silver, la cual apareció en Sonic the Hedgehog (2006).

Algo único de Sonic en esto de las super transformaciones es que él a sido él único en tener más de una transformación mediante otros diferentes métodos aparte de las Chaos Emeralds. En Sonic and the Secret Rings se convierte en Darkspine Sonic cuando usó los World Rings. En Sonic Unleashed se convierte en Sonic the Werehog cuando absorbió un poco del poder de Dark Gaia. En Sonic and the Black Knight se convierte en Excalibur-Sonic cuando combinó las Sacred Swords y se convirtieron en Excalibur.

Música

La música de los juegos de Sonic es quizá uno de los varios aspectos que han hecho de los juegos de Sonic muy populares. Los juegos han tenido una gran variedad de compositores a lo largo del tiempo. Entre los más importantes se encuentran Masato Nakamura de la banda Dreams Come True quien compuso algunas canciones de los videojuegos de 16-bits, la banda Crush 40 que a creado varias canciones para los juegos como Sonic Adventure, Sonic Heroes y Shadow the Hedgehog. Julien-K quién también compuso ciertas canciones como "This Machine", la canción del Team Dark de Sonic Heroes y Paul Shortino quien compuso la canción "E.G.G.M.A.N.", la canción del Dr. Eggman de Sonic Adventure 2.

Lista de los juegos más populares de Sonic

Aquí se encuentra una lista con los juegos más famosos de Sonic:

Año Juegos para consolas Juegos para consolas portátiles
1991 Sonic the Hedgehog para la Sega Mega Drive y Genesis Sonic the Hedgehog para la Master System y Game Gear
1992 Sonic the Hedgehog 2 para la Sega Genesis y Mega Drive Sonic the Hedgehog 2 para la Master System y Game Gear
1993 Sonic CD Sonic Chaos
1994 Sonic 3 & Knuckles Sonic Triple Trouble
1995 Knuckles Chaotix Sonic Labyrinth
1996 Sonic 3D Blast Sonic Blast
1997 Sonic R  ninguno
1998 Sonic Adventure (solo en Japón) ninguno
1999 Sonic Adventure (Internacional) Sonic Pocket Adventure
2000 Sonic Shuffle ninguno
2001 Sonic Adventure 2 Sonic Advance
2002 Sonic Adventure 2: Battle Sonic Advance 2
2003 Sonic Battle
2004 Sonic Heroes (Internacional) Sonic Advance 3
2005 Shadow the Hedgehog Sonic Rush
2006 Sonic the Hedgehog para Xbox 360 y PlayStation 3  Sonic Rivals
2007 Sonic and the Secret Rings
2008 Sonic Unleashed Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
2009 Sonic and the Black Knight ninguno
2010
2011 Sonic Generations para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 Sonic Generations para Nintendo 3DS
2012 Sonic the Hedgehog 4: Episode II para iOS, Android y Windows Phone
2013 Sonic Lost World para Wii U Sonic Lost World para Nintendo 3DS
2017
2018 *Sonic Mania Plus para Xbox ONE, PS4, Nintendo Switch y PC

Personajes

Desde la primera aparición de Sonic en 1991, muchos otros personajes han sido introducidos a la franquicia con el paso de los videojuegos y en ocasiones terminan siendo personajes protagonistas. Muchos de estos personajes han llegado a ser queridos y bien aceptados por los fans, pero a la vez han aparecido personajes que, por el contrario, han recibido malas críticas por los fans debido a su modo de juego o a la participación que tienen en la historia del videojuego donde aparecen.

A continuación se presentan en la siguiente lista algunos de los personajes principales de la franquicia según su orden de aparición:


Sonic the Hedgehog Sonic es el ser más rápido de todos y el protagonista de la serie. Tiene una super velocidad y muchas otras habilidades. Él es el que siempre intenta salvar al mundo del malvado Dr. Eggman. Sonic es un erizo tranquilo, impaciente, relajado y siempre quiere ayudar a sus amigos cuando lo necesitan.  
Sonic
Dr. Eggman Su verdadero nombre es Dr. Ivo Robotnik. Él es el archienemigo de Sonic y el principal antagonista de la serie. Es un científico con un coeficiente de 300 lo que lo vuelve un genio, pero también es malvado, cruel y malhumorado. Su mayor deseo es conquistar el mundo, pero siempre sus planes de conquistar el mundo son frustrados por Sonic y sus amigos. 
Eggman Sonic Channel
Miles "Tails" Prower El mejor amigo de Sonic. Es un joven zorro de dos colas que puede volar haciendo girar sus colas y también puede correr tan rápido como Sonic. Él también es un ingeniero y piloto experto y posee habilidades en la mecánica. Cuida mucho del Tornado y lo maneja muy bien.
Sonic ChannelML
Amy Rose Una joven erizo de color rosa quien se enamoró de Sonic desde la primera vez que lo vio y desde entonces lo a seguido a casi todas partes. A veces se autoproclama la novia de Sonic. Ella es muy amable y cariñosa, pero puede llegar a ser muy peligrosa si se enoja. Es muy fuerte ya que puede aguantar y usar su Piko Piko Hammer con facilidad.
Yay!
Metal Sonic La contraparte malvada y robótica de Sonic. Fue creado por el Dr. Eggman con el propósito de eliminar a Sonic. Tiene la misma velocidad y habilidades de Sonic. Él piensa que él es el verdadero Sonic y que Sonic es su copia.
Sonic ChannelMetal
Knuckles the Echidna La última equidna viva y el mejor amigo y a la vez rival de Sonic. Reside en la Angel Island , donde protege la Master Emerald. Él es muy fuerte y con las garras de sus nudillos puede excavar, trepar por paredes y lanzar golpes muy duros. Puede también planear por cierto tiempo. 
Sonic ChannelKM
Team Chaotix Es un equipo de detectives que realiza cualquier trabajo por dinero. Su líder es Vector the Crocodile , un cocodrilo codicioso y astuto.También están Espio the Chameleon , un camaleón sereno y ninja experto y Charmy Bee , una abeja inperactiva y no muy lista. 
Vector the Crocodile - Sonic Channel





Sonic ChannelEspioC





Sonic ChannelCharmyBee
Big the Cat Un enorme gato morado que ama pescar. Su mejor amigo es una rana llamada Froggy , quien constantemente se pierde. Vive en la Mystic Ruins .
Sonic ChannelBigCat
Shadow the Hedgehog Es un misterioso erizo negro que tiene cierto parecido a Sonic y también sus mismas habilidades. Él es la forma de vida Ultimate creado por el Professor Gerald Robotnik con ADN de Black Doom . Puede utilizar el Chaos Control para distorcionar el espacio y tiempo.
Sonic ChannelShadow
Rouge the Bat Es una murciélago coqueta y astuta. Es una ladrona profesional que trabaja para la G.U.N. como una espía. Siempre trata de robar cualquier gema que vea. Su rival es Knuckles.
Rouge Bat
Cream the Rabbit Una pequeña niña conejo que vive junto a su madre, Vanilla. Su mejor amigo es un Chao que siempre anda con ella llamado Cheese. Es muy amable y a veces es tratada como una princesa. Puede volar batiendo sus grandes orejas.
Sonic ChannelCREAMCHEESE
E-123 Omega Un robot creado por el Dr. Eggman. Él es el último de los E-Series y decidió tomar venganza contra Eggman por haberlo apagado. Desde que Rouge y Shadow lo volvieron a encender, se a hecho muy buen amigo de ellos dos.
Sonic ChannelOmega:D
Blaze the Cat Una chica gato de otra dimensión que posee poderes de piroquinesis . Ella es la guardiana de las Sol Emeralds y su mayor rival es el Dr. Eggman Nega. En ocaciones suele ser muy dura, pero siempre alegre y a veces suele ocultar sus verdaderos sentimientos.
Sonic ChannelBlazew
Eggman Nega El descendiente del Dr. Eggman que proviene de la misma dimensión que Blaze. Al igual que su antecesor, quiere dominar el mundo usando las Sol Emeralds. Es amable y formal, pero a la vez es mucho más cruel y malvado que su antecesor.
Rush Eggman Nega pixel art
Babylon Rogues

Un grupo en busca de tesoros que son especialistas en el uso y manejo de los Extreme Gears . Su líder es Jet the Hawk , quien siempre va acompañado de sus compañeros Wave the Swallow y Storm the Albatross

Sonic ChannelJet




Wave




Storm
Silver the Hedgehog Es un misterioso erizo blanco plateado del futuro. Viaja por el tiempo para detener a Sonic porque pensó que fue él quien liberó al Iblis. No posee super velocidad como Sonic, pero sí tiene poderes de telequinesis.
Silver the hedgehog

Otras multimedias 

Como la franquicia de los videojuegos de Sonic se volvió tan popular, se han creado diferentes spin-offs basados en sus videojuegos. Esos spin-offs incluyen series de televisión, cómics y hasta una película.

Series de televisión

Adventures of Sonic the Hedgehog es una serie de televisión americana que fue estrenada en Setiembre de 1993. La serie cuenta con Sonic y Tails como protagonistas y al Dr. Robotnik como principal antagonista, quien siempre trata de deshacerse de Sonic y Tails con ayuda de sus Badniks Scratch, Grounder y Coconuts, pero siempre fracasan. Esta serie y algunos de sus personajes se basaron en los juegos Sonic the Hedgehog y Sonic the Hedgehog 2 y también fue la serie de inspiración para crear el juego Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.

Sonic the Hedgehog (más conocida como Sonic SatAM debido a que la pasaban los sábados por la mañana) fue la siguiente serie de televisión americana en salir al aire en Setiembre de 1993 y terminó en Junio de 1995. A diferencia de la anterior que poseía una paleta de colores brillantes y de mucho humor, esta poseía tonos de color más oscuros y también poseía ciertos momentos y episodios serios. Son muy pocas las referencias a juegos que aparecen en esta serie, ya que la mayoría de personajes y eventos no eran de los juegos, sino exclusivos de la serie y de los comics. Esta es la serie de televisión con menos episodios, siendo un total de 26 episodios.

La siguiente serie americana en salir fue Sonic Underground , que estuvo al aire desde 1998 hasta 1999. Quizá esta sea la serie con menos referencias a los juegos, por ejemplo que ninguno de los personajes (a excepción de Sonic y Knuckles) de la serie son de los videojuegos, los sitios de la serie no son mencionados en los juegos y no aparecen objetos o personajes de los videojuegos, como fue el caso de Tails, el cual nunca salió en esta serie, haciendo de esta la única serie de televisión donde no salió Tails. Estaba planeado poner al aire 65 episodios, pero solo fueron puestos al aire 40 episodios.

Sonic X sería la siguiente serie de Sonic en aparecer en televisión. A diferencia de las tres anteriores, esta serie tenía gráficos estilo anime y fue una de las más vistas y más largas en ser creadas. Algo importante de esta serie es que esta sí se basaba por completo (a excepción de ciertos aspectos) de los juegos de Sonic. Le serie aparte de incluir personajes exclusivos de la serie, también incluyó a personajes canónicos de los juegos. Estaba planeado mostrar 52 episodios, pero al final terminaron mostrando 78 episodios.

Actualmente están creando una nueva serie de televisión de Sonic llamada Sonic Boom . La serie será estrenada en el 2014 en Cartoon Network en EE.UU. Hasta ahora, no se sabe cómo será la serie ni cómo serán sus personajes.

Películas

En 1996 en Japón se realizó una película anime basada en algunos juegos de Sonic llamada Sonic the Hedgehog: The Movie o también llamada Sonic OVA. Fue estrenada en América en el 2000. A diferencia de los juegos, la película tiene lugar en un planeta diferente del de Sonic llamado Planet Freedom que, como en muchos animes, es un planeta que es como una combinación entre la Tierra de verdad y los mundos de fantasía. 

Cómics

Han aparecido muchos cómics basados en los videojuegos de Sonic. Entre los más vistos se pueden mencionar los de Archie Comics , los cuales son uno de los cómics más vistos y vendidos alrededor de todo el mundo, también se encuentran Sonic the Comic y el cómic de Sonic X.