- Para otros términos con el mismo nombre, véase Sonic the Hedgehog (desambiguación)
Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu?, lit. "Sonic el Erizo") es una franquicia de videojuegos perteneciente y creada por Sega cuyo protagonista es su mascota oficial Sonic the Hedgehog. La saga comenzó en 1991 con el videojuego del mismo nombre para la Sega Mega Drive.
A partir del 2013, la franquicia ha vendido más de 140 millones de unidades, haciéndola la quinta franquicia de videojuegos mejor vendida de todos los tiempos.
Los videojuegos son desarrollados por el Sonic Team, con la excepción de algunos spin-offs que fueron desarrollados por Sega of America de manera independiente. El programador principal del primer videojuego fue Yuji Naka, quien más tarde llegaría a ser el jefe principal de Sonic Team y el planificador de videojuego era Hirokazu Yasuhara, pero luego dejó de producir videojuegos para la franquicia. La música de los dos primeros videojuegos de Sonic fue compuesta por Masato Nakamura de la banda japonesa Dreams Come True.
Yuji Naka, Hirokazu Yasuhara y Naoto Oshima se detuvieron de producir videojuegos de Sonic. Yuji Naka llegó a ser el jefe de su propia franquicia, Prope, Oshima se unió a la compañía Artoon y Yasuhara se movió a una compañía de juegos llamada Namco. A partir de la actualidad, Takashi lizuka es el jefe del Sonic Team y ha estado involucrado en la creación de varios juegos de Sonic. Entre esos juegos están Sonic Colors y Sonic Generations y también estuvo involucrado en algunos de los Storybook series. Actualmente la música de los juegos es interpretada por la SEGA Sound Team o por Crush 40.
Logos[]
Logo | Years |
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1991 | |
1991-1999 | |
1996-presente | |
2002-2007 | |
2008-presente |
Estilos de los juegos[]
Casi todos los videojuegos de la serie[nota 1] presentan a un joven erizo azul con una increíble velocidad llamado Sonic the Hedgehog, quien es el protagonista y héroe principal. Todos los juegos tratan acerca de sus sus esfuerzos para salvar a su planeta de diferentes amenazas, las cuales son provocadas principalmente por el genio malvado, el Dr. Ivo Robotnik, más conocido actualmente como el Dr. Eggman. Él es el antagonista principal de la serie, cuyo objetivo principal es conquistar el mundo y establecer el Eggman Empire y para lograrlo, por lo general intenta eliminar a Sonic y adquirir las poderosas Chaos Emeralds.
Historia[]
Los primeros juegos de Sonic eran iguales como los de aquellas épocas: juegos bidimensionales (2D) de plataformas. Sus controles eran muy básicos y no contaban con tantos trucos o movimientos secretos. Con la aparición de los juegos tridimencionales (3D) el jugador poseía mayor libertad de movimiento y más habilidades cuando jugaba con algún personaje. La principal característica que poseen es la increíble velocidad con la que se mueven los personajes jugables cuando corren, lo que les permite subir empinadas cuestas, derribar paredes y romper otras cosas. Algo que también es común en los juegos de Sonic es que en muchos de los juegos aparecen objetos tales como resortes, máquinas gigantes de pinball, entre otros. Los juegos también poseen ciertos peligros que dañan al jugador como afilados picos, robots, vacíos, entre otros.
El Sega Technical Institute trató de desarrollar un juego "de verdad" de Sonic llamado Sonic X-treme, el cual iba a ser el primer juego de Sonic con gráficos en 3D y también iba a ser el juego que compitiera con Super Mario 64 de la Nintendo. Debido a contratiempos y a ciertos problemas que tenían entre el STI y la Sega de Japón y el Sonic Team, el juego fue cancelado meses después en 1996.
Sonic 3D Blast fue el videojuego que lanzaron al mercado como reemplazo de Sonic X-treme para Sega Mega Drive en 1996. Se trata de un videojuego isométrico en gráficos 2.5D que fue desarrollado por Traveler's Tales, aunque Sonic Team trabajó en los Special Stages de la versión para Sega Saturn y PC.
En 1997, una recopilación de juegos con el nombre de Sonic Jam fue lanzada para la Sega Saturn. Además de incluir Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3 y Sonic & Knuckles, también incluía un modo "Sonic World". Esto le permitía al jugador controlar a Sonic en un pequeño mundo en 3D similar a Green Hill Zone, el cual era como una opción para ver ilustraciones y videos de los personajes de los juegos.
Mientras Sonic R sería en ese momento el primer videojuego de Sonic en 3D, Sonic Adventure sería el primer videojuego de plataformas que sería lanzado al mercado para la Sega Dreamcast (Sonic R era un videojuego de carreras). El videojuego Sonic Adventure 2 fue lanzado el 7 de junio en América del Norte y 23 de junio en Japón y Europa ambos en el año 2001). Los dos videojuegos de título Adventure serían más tarde compatibles y añadidos para Nintendo GameCube (bajo los títulos de Sonic Adventure DX: Director's Cut y Sonic Adventure 2: Battle) cuando Sega dejó el mercado de las consolas. Sonic Adventure DX: Director's Cut fue lanzado también como una versión para PC.
El primer videojuego de Sonic que era compatible en múltiples consolas fue Sonic Heroes, desarrollado para Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Microsoft Xbox en Diciembre del 2003 en Japón y luego sería enviado a América y Europa. Era muy parecido a Sonic Adventure, solo que ahora el jugador podía escoger uno de los cuatro equipos jugables. El jugador también podía elegir cual de los tres miembros del equipo fuera el líder y luego cambiarlo por otro y así. Cada miembro del equipo posee sus propias habilidades. Tuvo buenas ventas, aunque con ciertas críticas como las de las opciones diversas que posee.
Shadow the Hedgehog sería el otro juego en tener opciones diversas. Lanzado en U.S.A. en Noviembre del 2005, este juego recibió críticas no muy favorables, como las que recibió de los supervisores de X-Play que le dieron como puntuación 1 de 5, lo que lo hizo el juego de Sonic más bajo de puntuación revisados en el show. Otros sitios de juegos como IGN y GameSpot criticaron de manera similar al juego. Una de las mayores controversias fue lo del uso de armas en el juego; algunos fans insistieron que Shadow se auto proclamaba "Forma de Vida Definitiva" y que por eso no necesitaba de armas. Nintendo Power y Gametrailers, por el contrario, le dieron de puntuación al juego 8 de 10, alabando el valor de repetición. Las controversias en torno a este juego incluyeron el juego de armas y el uso excesivo de blasfemias menores y el hecho de que Sega había decidido cambiar a los actores de voz de 4Kids Entertainment de la versión en inglés de Sonic X.
Un puerto altamente fiel de dos partes sobre Sonic the Hedgehog hecho para teléfonos móviles ha sido un gran éxito en Europa, presentando el juego a una nueva generación de jugadores preadolescentes, con el respetado especialista en dispositivos portátiles Pocket Gamer otorgando a Sonic the Hedgehog Part Two un 9 de un puntaje de revisión de 10.[1]
Otros estilos de juego[]
Algunos videojuegos de Sonic han sido creados con una jugabilidad distinta a los videojuegos de plataforma principales más comunes. El primero de ellos fue Sonic Spinball (lanzado para Sega Mega Drive en 1993 y además Sega Master System y Sega Game Gear en 1994), el cual funcionaba como de un videojuego spinball digital donde Sonic era la bola de spinball.
Han aparecido varios videojuegos de carreras de Sonic. En los videojuegos Sonic Drift y Sonic Drift 2 los personajes conducen karts, en el videojuego Sonic R (1998) los personajes realizan carreras a pie (exepto Eggman y Amy) y en la trilogía de videojuegos Sonic Riders (2006) conducen unos vehículos especiales llamados Extreme Gears.
Sonic Shuffle era un videojuego con un estilo parecido al del videojuego Mario Party, disponible para Sega Dreamcast.
Videojuegos educativos de Sonic y Tails también han sido creados y lanzados al mercado, como Sonic the Hedgehog's Gameworld y Tails and the Music Maker para Sega Pico, y también sacaron una versión para PC llamada Sonic's Schoolhouse.
Se han desarrollado también videojuegos de lucha como Sonic the Fighters para arcade y Sonic Battle para Game Boy Advance.
En 1993, se estrenó el juego Dr. Robotnik's Mean Bean Machine para Sega Mega Drive y luego para Sega Game Gear. Este videojuego estaba basado en el videojuego puzzle japonés Puyo Puyo.
El videojuego Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood llevó a Sonic al mundo de las RPGs por primera vez, combinando los modos de plataformas y de luchas en una misma entrega.
Objetos comunes[]
Rings[]
- Artículo principal: Rings
Giant Rings[]
- Artículo principal: Giant Ring
Los Giant Rings son anillos como los rings pero más grandes que son utilizados para entrar a las Special Stages y así poder obtener una Chaos Emerald, y en ciertas circunstancias, una Master Emerald. De esta manera se pueden obtener en los videojuegos Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog CD y Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. En varios videojuegos más recientes, como Sonic Adventure 2, los Giant Rings son utilizados para marcar el lugar donde quedó en caso de perder una vida y para finalizar un nivel atravesándolos.
Shuttle Loops[]
- Artículo principal: Shuttle Loop
Chaos Emeralds[]
- Artículo principal: Chaos Emeralds
Las Chaos Emeralds son siete gemas misteriosas con poderes místicos que son objetos comunes de los juegos de Sonic. Son los objetos principales de los juegos y en la mayoría el jugador debe obtenerlas. Para obtenerlas el jugador debe completar una Special Stage o encontrándolas en sitios donde se encuentran escondidas. Son estas esmeraldas las que usa Eggman en más de una ocasión para hacer funcionar sus más poderosas máquinas para conquistar el mundo. También son los objetos que le permiten a los personajes obtener super transformaciones.
Master Emerald[]
- Artículo principal:Master Emerald
Master Emerald reside en un altar en la Angel Island y es protegida por Knuckles. Contiene una inmensa cantidad de poder mucho más intensa que las siete Chaos Emeralds juntas. Es usada para mantener Angel Island flotando en el cielo. Tiene todo el control del poder de las otras Chaos Emeralds y puede convertir su energía en energía negativa, como se vio en los videojuegos Sonic Adventure y Sonic Adventure 2 o también puede aumentar su poder, como se vio en el videojuego Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. En ocasiones Eggman la utiliza para poner a funcionar su naves más grandes como Kyodai Eggman Robo.
Special Stages[]
- Artículo principal: Special Stage
Por lo general, una Chaos Emerald se puede obtener en una Special Stage o una Special Zone. Las Special Stage suelen tener lugar en entornos surrealistas y presentan mecánicas de juego alternativas a las plataformas estándar de los niveles principales: el Sonic the Hedgehog de 16 bits consistía en un laberinto giratorio gigante (que muchos consideraban un logro técnico importante); Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3D Blast, Sonic Heroes y Sonic Rush presentaban segmentos "en tu cara" con el erizo corriendo en un largo túnel, con una variante de esto usada para Knuckles 'Chaotix, Sonic Advance y Sonic Advance 3; Niveles de "recolección de elementos" en 3D, como en Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, que usaba la misma perspectiva pero tenía a Sonic recolectando todos los orbes de color azul en la superficie de una esfera gigante y una versión diferente, el Special Stage de recolección de anillos en 3D., utilizado en Sonic Advance 2. Sonic Chaos (Sonic & Tails en Japón) utilizó una variedad de trucos para sus niveles.
Algunos juegos incluyen Special Stages, pero no como un medio para recolectar Chaos Emeralds. Como las esmeraldas de la versión de 8 bits de Sonic the Hedgehog estaban ocultas en las etapas principales, las Special Stages llenas de resortes del juego se utilizaron para obtener 1-Ups y Continues. De manera similar, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, además de sus etapas especiales principales, presentaba etapas de bonificación completamente opcionales, una de las cuales combinaba el laberinto giratorio de Sonic the Hedgehog de 16 bits con el juego de pinball de Sonic the Hedgehog 2, y Sonic Heroes tenía una etapa especial alternativa para ganar muchas vidas extra, muy parecida a aquella en la que se recolectan las Chaos Emeralds, pero con el objetivo de llegar al Goal Ring antes de que se agote el tiempo, en lugar de alcanzar la Chaos Emerald en el final del túnel.
Así como ha cambiado el diseño de las Special Stages, también ha cambiado la forma de acceder a ellas. En Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, los Giant Rings estaban ocultos en los niveles para llevar al jugador a los escenarios, pero la mayoría de los otros títulos involucran la colección de una cierta cantidad de anillos, generalmente cincuenta. Tanto en la versión de 8 como en la de 16 bits de Sonic the Hedgehog, se alcanzaba al terminar un nivel con más de cincuenta Rings; el jugador tendría que saltar dentro del Giant Ring que aparecería justo después del poste de la portería. En Sonic the Hedgehog 2 de 16 bits, alcanzar un Star Post cuando tenían este número crearía una deformación de estrellas que llevaría al jugador al Special Stage cuando saltara. Sonic 3D Blast requería que el jugador entregara anillos a Knuckles y Tails, que se podían encontrar dentro de cada nivel. Sonic Chaos cambió la figura, siendo el acceso a un Special Stage la recompensa por recolectar cien Rings, aunque solo cuando se jugaba como Sonic.
Super transformaciones[]
Las super transformaciones fueron tomadas en cuenta en los juegos de Sonic desde que apareció por primera vez el primer personaje con una super transformación: ese personaje fue Sonic en Sonic the Hedgehog 2 cuando obtuvo las siete Chaos Emeralds. Sonic obtiene su forma de Super Sonic solo cuando posee todas las Chaos Emeralds y tiene una cantidad mínima de 50 rings. Cuando Sonic ya posee las Chaos Emeralds, el jugador lo puede convertir en Super Sonic en cualquier nivel del juego, eso sí, debe tener 50 o más rings para poder hacerlo.
Muchos otros personajes, a lo largo de los juegos de Sonic, han obtenido super transformaciones de la misma manera en la que se puede obtener con Sonic. En Sonic 3 & Knuckles aparecen unas versión más poderosa de Super Sonic llamada Hyper Sonic , también había una de Tails y Knuckles llamadas Super Tails y Hyper Knuckles, respectivamente, aunque para que pudieran obtenerlas debían tener las 7 Chaos Emeralds y posteriormente las 7 Super Emeralds. En Sonic Adventure 2 aparece Super Shadow , la super transformación de Shadow. En Sonic Rush y Sonic Rush Adventure, aparece Burning Blaze , la super transformación de Blaze. A diferencia de las otras, esta tiene la palabra "Burning" en vez de "Super" y para que Blaze obtenga esta super forma ella debe tener las 7 Sol Emeralds en vez de las Chaos Emeralds. La última en aparecer fue Super Silver, la super transformación de Silver, la cual apareció en Sonic the Hedgehog (2006).
Algo único de Sonic en esto de las super transformaciones es que él a sido él único en tener más de una transformación mediante otros diferentes métodos aparte de las Chaos Emeralds. En Sonic and the Secret Rings se convierte en Darkspine Sonic cuando usó los World Rings. En Sonic Unleashed se convierte en Sonic the Werehog cuando absorbió un poco del poder de Dark Gaia. En Sonic and the Black Knight se convierte en Excalibur-Sonic cuando combinó las Sacred Swords y se convirtieron en Excalibur.
Personajes[]
Desde la primera aparición de Sonic en 1991, muchos otros personajes han sido introducidos a la franquicia con el paso de los videojuegos y en ocasiones terminan siendo personajes protagonistas. Muchos de estos personajes han llegado a ser queridos y bien aceptados por los fans, pero a la vez han aparecido personajes que, por el contrario, han recibido malas críticas por los fans debido a su modo de juego o a la participación que tienen en la historia del videojuego donde aparecen.
A continuación se presentan en la siguiente lista algunos de los personajes principales de la franquicia según su orden de aparición:
Sonic the Hedgehog | Sonic es el ser más rápido de todos y el protagonista de la serie. Tiene super velocidad y muchas otras habilidades. Él es el que siempre intenta salvar al mundo del malvado Dr. Eggman. Sonic es un erizo tranquilo, impaciente, relajado y siempre quiere ayudar a sus amigos cuando lo necesitan. | |
Dr. Eggman | Su verdadero nombre es Ivo Robotnik. Él es el archienemigo de Sonic y el principal antagonista de la serie. Es un científico con un coeficiente de 300 lo que lo vuelve un genio, pero también es malvado, cruel y malhumorado. Su mayor deseo es conquistar el mundo, pero siempre sus planes de conquistar el mundo son frustrados por Sonic y sus amigos. | |
Miles "Tails" Prower | El mejor amigo de Sonic. Es un joven zorro de dos colas que puede volar haciendo girar sus colas y también puede correr tan rápido como Sonic. Además es un ingeniero y piloto experto. Posee habilidades en la mecánica y cuida mucho del Tornado, al cual sabe manejar muy bien. | |
Amy Rose | Una joven erizo de color rosa quien se enamoró de Sonic desde la primera vez que lo vio y desde entonces lo ha seguido a casi todas partes. A veces se autoproclama la novia de Sonic. Ella es muy amable y cariñosa, pero puede llegar a ser muy peligrosa si se enoja. Es muy fuerte, ya que puede aguantar y usar su Piko Piko Hammer con facilidad. | |
Metal Sonic | La contraparte malvada y robótica de Sonic. Fue creado por el Dr. Eggman con el propósito de eliminar a Sonic. Tiene la misma velocidad y habilidades de Sonic. Él piensa que es el verdadero Sonic y que Sonic es su copia. | |
Knuckles the Echidna | El último equidna vivo y el mejor amigo y a la vez rival de Sonic. Reside en la Angel Island, donde protege la Master Emerald. Es muy fuerte y con las garras de sus nudillos puede excavar, trepar por paredes y lanzar golpes muy duros. Puede también planear por cierto tiempo. | |
Team Chaotix | Es un equipo de detectives que realiza cualquier trabajo por dinero. Su líder es Vector the Crocodile, un cocodrilo codicioso y astuto. También están Espio the Chameleon, un camaleón sereno y ninja experto, y Charmy Bee, una abeja macho hiperactiva y no muy lista. | |
Big the Cat | Un enorme gato morado que ama pescar. Su mejor amigo es una rana llamada Froggy, quien constantemente se pierde. Vive en la Mystic Ruins. | |
Shadow the Hedgehog | Es un misterioso erizo negro que tiene cierto parecido a Sonic y también sus mismas habilidades. Él es la Forma de Vida Definitiva creado por el Profesor Gerald Robotnik con ADN de Black Doom. Puede utilizar el Chaos Control para distorsionar el espacio y tiempo. | |
Rouge the Bat | Es una murciélaga coqueta y astuta. También es una ladrona profesional que trabaja para G.U.N. como espía. Siempre trata de robar cualquier gema que vea. Su rival es Knuckles. | |
Cream the Rabbit | Una pequeña niña conejo que vive junto a su madre, Vanilla. Su mejor amigo es un Chao que siempre anda con ella llamado Cheese. Es muy amable y cortés. Puede volar batiendo sus grandes orejas. | |
E-123 Omega | Un robot creado por el Dr. Eggman. Es el último de los E-Series y decidió tomar venganza contra Eggman por haberlo apagado. Desde que Rouge y Shadow lo volvieron a encender, se ha hecho muy buen amigo de ellos dos. | |
Blaze the Cat | Una gata de otra dimensión que posee poderes de piroquinesis. Es la guardiana de las Sol Emeralds y su mayor rival es el Dr. Eggman Nega. En ocasiones suele ser muy dura, pero siempre alegre y a veces suele ocultar sus verdaderos sentimientos. | |
Doctor Eggman Nega | El descendiente del Dr. Eggman que proviene de la misma dimensión que Blaze. Al igual que su antecesor, quiere dominar el mundo usando las Sol Emeralds. Es amable y formal, pero a la vez es mucho más cruel y malvado que su antecesor. | |
Babylon Rogues |
Un grupo en busca de tesoros que son especialistas en el uso y manejo de los Extreme Gears. Su líder es Jet the Hawk, quien siempre va acompañado de sus compañeros Wave the Swallow y Storm the Albatross. |
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Silver the Hedgehog | Es un misterioso erizo blanco del futuro. Viajó por el tiempo para detener a Sonic porque pensó que él había sido quien liberó a Iblis. No posee super velocidad como Sonic, pero sí tiene poderes de telequinesis. |
Música[]
La música de los juegos de Sonic es quizá uno de los varios aspectos que han hecho de los juegos de la saga muy populares. Los juegos han tenido una gran variedad de compositores a lo largo del tiempo. Entre los más importantes se encuentran Masato Nakamura de la banda Dreams Come True quien compuso algunas canciones de los videojuegos de 16-bits. El compositor de Ys/Streets of Rage, Yuzo Koshiro, compuso la música para el primer título de 8 bits, salvo lo que se tomó del título de 16 bits. La compañía de música interna de Sega, Wave Master, ha hecho la mayor parte de la música restante de la serie. Un empleado de Wave Master, Jun Senoue, es parte de la banda Crush 40 que ha creado varias canciones para los juegos como Sonic Adventure, Sonic Heroes y Shadow the Hedgehog. Julien-K quién también compuso ciertas canciones como This Machine, la canción del Team Dark de Sonic Heroes y Paul Shortino quien compuso la canción E.G.G.M.A.N., la canción del Dr. Eggman de Sonic Adventure 2. Richard Jacques, un compositor frecuente de música para juegos de Sega, contribuyó a las bandas sonoras de Sonic R y la versión Saturn/PC de Sonic 3D Blast, los juegos de la serie Sonic Boom y ha continuado contribuyendo a las bandas sonoras de los juegos de carreras. Tomoya Ohtani ha sido el director de sonido de la mayoría de los juegos de la serie principal desde Sonic the Hedgehog (2006).
Lista de los juegos más populares de Sonic[]
- Artículo principal: Lista de Juegos
Aquí se encuentra una lista con los juegos más famosos y reconocidos de Sonic desde el 1991.
Spin-offs[]
Como la franquicia de los videojuegos de Sonic se volvió tan popular, se han creado diferentes spin-offs basados en sus videojuegos. Esos spin-offs incluyen series de televisión, cómics y hasta películas sobre Sonic. Cada spin-off incorpora aspectos de los juegos en diversos grados. Salvo contadas excepciones, cada producción se desarrolla en su propio universo ficticio, independientes de los videojuegos.
Series de TV[]
Series de DiC Entertainment[]
Adventures of Sonic the Hedgehog[]
- Artículo principal: Adventures of Sonic the Hedgehog
Adventures of Sonic the Hedgehog, a veces llamada AoStH para abreviar, fue una serie de televisión americana estrenada en septiembre de 1993. La serie cuenta con Sonic y Tails como protagonistas y al Dr. Robotnik como principal antagonista, quien siempre trata de deshacerse de Sonic y Tails con ayuda de sus Henchbots Scratch, Grounder y Coconuts, pero siempre fracasan. Esta serie y algunos de sus personajes se basaron en los juegos Sonic the Hedgehog y Sonic the Hedgehog 2 y también fue la serie de inspiración para crear el juego Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
Sonic the Hedgehog[]
- Artículo principal: Sonic the Hedgehog (serie de TV)
Sonic the Hedgehog fue la siguiente serie de televisión americana en salir al aire en septiembre de 1993 y terminó en junio de 1995. A diferencia de la anterior, que poseía una paleta de colores brillantes y de mucho humor, esta poseía tonos de color más oscuros y también poseía ciertos momentos y episodios serios. Son muy pocas las referencias a juegos que aparecen en esta serie, ya que la mayoría de personajes y eventos no eran de los juegos, sino exclusivos de la serie y de los comics. Esta es la serie de televisión con menos episodios, siendo un total de veintiséis episodios. Por los fans, se llama casi siempre Sonic SatAM, para no confundirla con el personaje y otras acepciones con el mismo nombre.
Sonic Underground[]
- Artículo principal: Sonic Underground
La siguiente serie americana en salir fue Sonic Underground , que estuvo al aire desde 1998 hasta 1999. Quizá esta sea la serie con menos referencias a los juegos, por ejemplo que ninguno de los personajes (a excepción de Sonic y Knuckles, éste último haciendo aquí su primera aparición en una serie de TV) de la serie son de los videojuegos, los sitios de la serie no son mencionados en los juegos y no aparecen objetos o personajes de los videojuegos, como fue el caso de Tails, el cual nunca salió en esta serie, haciendo de esta la única serie de televisión donde no salió este. Estaba planeado poner al aire sesenta y cinco episodios, pero solo fueron puestos al aire cuarenta de estos.
Otras versiones[]
Otras adaptaciones de series animadas de Sonic the Hedgehog que fueron realizadas por otros estudios.
Sonic X[]
- Artículo principal: Sonic X
Sonic X sería la siguiente serie de Sonic en aparecer en televisión. A diferencia de las tres anteriores, esta serie tenía gráficos estilo anime y fue una de las más vistas y más largas en ser creadas. Algo importante de esta serie es que esta sí se basaba por completo (a excepción de ciertos aspectos) de los juegos de Sonic. La serie, aparte de incluir personajes exclusivos de ella, también incluyó a personajes canónicos de los juegos. Estaba planeado mostrar cincuenta y dos episodios, pero al final terminaron mostrando setenta y ocho.
Sonic Boom[]
- Artículo principal: Lista de episodios de Sonic Boom
La serie de televisión animada por computadora titulada Sonic Boom presenta un toque cómico de Sonic the Hedgehog y sus amigos y sus interminables batallas con el Dr. Eggman como los personajes principales de la sub-franquicia Sonic Boom. Se han emitido más de cien episodios con una duración de once minutos cada uno.
Sonic Prime[]
Un próximo programa de animación para Netflix llamado Sonic Prime está programado para ser lanzado en 2022.
Películas[]
Sonic the Hedgehog: The Movie[]
- Artículo principal: Sonic the Hedgehog: The Movie
En 1996 en Japón se realizó una película anime basada en algunos juegos de Sonic llamada Sonic the Hedgehog: The Movie o también llamada Sonic OVA. Fue estrenada en América en el 2000. A diferencia de los juegos, la película tiene lugar en un mundo diferente del de Sonic llamado Planet Freedom que, como en muchos animes, es un planeta que es como una combinación entre la Tierra de verdad y los mundos de fantasía.
Películas de Paramount Pictures[]
- Artículo principal: Sonic the Hedgehog (saga de películas)
Sonic the Hedgehog es una saga de películas en curso basado en la saga del mismo nombre que empezó en el 2020. Está producida por Paramount Pictures. La película de 2020 Sonic the Hedgehog es un híbrido de acción y aventura en vivo que le da a Sonic un aspecto realista. En la película, Sonic llega a la Tierra en un pueblo llamado Green Hills, pero se esconde para evitar que su poder caiga en las manos equivocadas. Después de que el Dr. Robotnik lo descubre, Sonic se hace amigo de un policía llamado Tom Wachowski y se van de viaje para recuperar los Rings de Sonic y huir de Robotnik. En los países de habla hispana, esta película se llama Sonic: La Película. En mayo de 2020 se confirmó que Paramount producirá una secuela de la película antes mencionada.
Cómics[]
Han aparecido muchos cómics basados en los videojuegos de Sonic. Entre ellos podemos encontrar los siguientes.
Archie's Sonic the Hedgehog[]
- Artículo principal: Sonic the Hedgehog (cómics de Archie)
Sonic the Hedgehog fue una serie de cómics estadounidense publicada por Archie Comics. Todas las series, miniseries y especiales relacionados con Sonic de Archie tienen lugar en el mismo universo ficticio. Este universo presenta una mezcla de personajes, escenarios y situaciones de los videojuegos, los dibujos animados de DiC, las otras encarnaciones de Sonic y muchos elementos únicos del universo. El status quo de la serie de cómics trata de una guerra a gran escala entre el Eggman Empire, gobernado por el Dr. Eggman, y los Freedom Fighters. Sin embargo, también contó con una variedad de otros villanos y personajes heroicos con los que Sonic y los otros personajes de Sega interactúan. La serie de cómics fue cancelada en 2017.
Sub-series[]
Knuckles the Echidna[]
- Artículo principal: Knuckles the Echidna (serie de cómics)
Knuckles the Echidna fue otra serie de cómics protagonizada por el personaje del mismo nombre, aunque otros personajes, más notablemente el Chaotix, la hormiga de fuego Arquímedes, la familia de Knuckles, su novia Julie-Su, y otros equidnas, también tuvieron un rol importante en la serie. Comenzó en 1993 y fue escrita por el polémico Ken Penders.
Sonic X[]
- Artículo principal: Sonic X (serie de cómics)
Sonic X fue una serie de cómics que se basó en la serie de anime del mismo nombre. Comenzó en septiembre de 2005 y originalmente estaba destinado a ser una serie de cuatro partes. Sin embargo, debido a la reacción positiva al anuncio de la serie, se extendió al estado en curso antes del estreno del primer número. La serie de cómics es única en el sentido de que no se basa directamente en los juegos; se basa en la serie de televisión y tiene lugar en su universo ficticio expandido. El cómic toma prestados elementos de las dos primeras temporadas de la serie, incluida la fortaleza de Eggman (que fue destruida en la primera temporada de la serie) y personajes de la historia de Sonic Adventure.
Sonic Universe[]
- Artículo principal: Sonic Universe
Sonic Universe fue una serie de cómics spin-off publicada por Archie Comics para la serie de cómics principal. Principalmente presentaba personajes que son menos prominentes en la serie principal, pero las dos series de cómics a menudo se relacionan entre sí.
Sonic Boom[]
- Artículo principal: Sonic Boom (serie de cómics)
Sonic Boom fue una serie de cómics en curso de la sub-franquicia Sonic Boom, tomando los principales rasgos de comedia de los personajes que la serie ha mostrado hasta ese entonces.
Sonic the Comic[]
- Artículo principal: Sonic the Comic
Sonic the Comic, conocido por sus muchos lectores como STC, fue una serie de cómics infantil del Reino Unido publicado por Fleetway Editions entre 1993 y 2002. Aunque fue la serie oficial de cómics de Sega en el Reino Unido, Sonic the Comic estableció su identidad, historia y escenario cuando Sonic, Tails y sus amigos fueron enviados al tiempo seis meses. Durante su ausencia, el Dr. Robotnik conquistó con éxito el planeta entero de Mobius, y el grupo de Sonic fue forzado a la clandestinidad, operando como "Freedom Fighters" intentando derribar el gobierno de Robotnik. Debido a una serie agresiva de recortes presupuestarios por parte de Fleetway, la serie se reimprimió por completo en el número 184; La historia final terminó con una serie de cabos sueltos que quedaron sin atar. Se ha creado un cómic basado en fanáticos en línea, llamado Sonic the Comic Online, para continuar la historia de STC comenzando desde donde la historia de STC original se detuvo y comenzando con el número 224, debido a que STC fue reimpreso de los números 185 a 223. Ha recibido comentarios positivos de los fanáticos y ex-escritores del STC original.
IDW's Sonic the Hedgehog[]
- Artículo principal: Sonic the Hedgehog (cómics de IDW)
La serie de cómics Sonic the Hedgehog comenzó a publicarse por IDW Publishing el 4 de abril de 2018. El anuncio de la nueva serie de cómics se realizó poco después de la finalización de la asociación de Archie Comics. Mientras que toma la mayor parte de los elementos de los videojuegos de la saga principal (menos los juegos de antes de Sonic Adventure), la serie de cómics tiene muchas características originales, particularmente el Dr. Starline, los Diamond Cutters y Tangle the Lemur.
Manga de Sonic the Hedgehog[]
- Artículo principal: Sonic the Hedgehog (manga)
La serie de manga Sonic the Hedgehog, publicada en Shogaku Yonensei de Shogakuukan (lit. "Estudiante de Cuarto Año") fue escrita por Kenji Terada e ilustrada por Sango Norimoto. El manga, que comenzó en 1992, trataba sobre un erizo joven llamado Nicky que podía convertirse en Sonic the Hedgehog. Sonic lucha contra el Dr. Eggman, con su buen amigo Miles "Tails" Prower acompañado para ayudarlo.
Recepción[]
La serie Sonic the Hedgehog se convirtió en un éxito instantáneo, tanto comercial como críticamente, en toda la industria de los videojuegos. Durante su primera década de existencia, alcanzó una mega sensación y se convirtió en una de las franquicias de medios más populares en todo el mundo, rivalizando y haciendo comparaciones con Super Mario Bros. de Nintendo, que había tenido un impacto similar en la década de 1980. Sega, aprovechando este éxito, también hizo que Sonic se aventurara fuera de los videojuegos y en otros medios, como programas de televisión, series de cómics, películas y juguetes. Las estimaciones de venta para la serie Sonic oscilan entre 80 y más de 100 millones de copias vendidas a lo largo de su historia; esta cifra asciende a un total de 350 millones al contar las descargas y compras móviles, llegando a la lista de las series de videojuegos más vendidas.
A través de su historia, la franquicia de Sonic ha sido nominada y ganó varios premios también. Ganó "Contribución sobresaliente" por Golden Joystick, el primero en ganar ese premio. La franquicia también entró en el Walk of Game, y ha tenido varios galardones gráficos, de juego, de sonido y de "juego del año" por año. Fue galardonado con siete récords por los Guinness World Records en Guinness World Records: Gamer's Edition 2008. Los récords incluyen "El juego más vendido en sistemas de Sega", "El cómic más largo basado en un videojuego" y "La compilación de juegos retro más vendida". En Guinness World Records: Gamer's Edition 2010, la saga Sonic figuraba en el número 15 de las 50 mejores franquicias de videojuegos. En diciembre de 2006, IGN clasificó a Sonic the Hedgehog como la 19na serie más grande de todos los tiempos, alegando que "aunque las entradas recientes en 3D de la serie han faltado, no se puede negar el poder de esta franquicia".
Detrás de este elogio, la saga también ha atraído críticas, especialmente en los últimos años. Una queja común ha sido que los estilos de juego variantes encontrados en títulos tridimensionales recientes se han desviado de la fórmula original de la serie. Específicamente, el salto de la serie a 3D se ha observado como un punto de declive. Un fuerte punto de controversia también golpea a la base de fanáticos de Sonic, alegada por ser particularmente "molesta" por varias personas. A finales de 2010, Sega anuló la lista de títulos de Sonic con puntajes "mixtos" o "negativos" en el agregador de revisión Metacritic, como el mal recibido Sonic the Hedgehog para la PlayStation 3 y Xbox 360, con el fin de aumentar el valor de la marca Sonic después de una recepción positiva para juegos como Sonic Generations y Sonic Colors. Algunas revistas y críticos de videojuegos también han sido muy críticos con la franquicia.
A pesar de algunos de sus competidores más mordaces, la serie Sonic the Hedgehog aún mantiene una posición global en el mundo de los videojuegos, continúa con un buen desempeño comercial y con una base de seguidores muy solidaria que ha seguido funcionando hasta estos días.
Aniversarios[]
Aniversario | Logo |
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10º Aniversario | |
15º Aniversario | |
20º Aniversario | |
25º Aniversario | |
30º Aniversario |
Curiosidades[]
- Según Kevin Eva, el ex administrador de la comunidad de Sega Europe, el canon y la continuidad de los juegos de Sonic the Hedgehog cambian un poco todo el tiempo. Como tal, ciertos elementos de la trama solo son válidos siempre que Sega quiera o necesite que lo sean en ese momento, y se pueden cambiar fácilmente más adelante.[2]
Videos[]
Notas[]
- ↑ Tenga en cuenta que Sonic no es el personaje central en ciertos juegos, como Shadow the Hedgehog, Knuckles' Chaotix y Tails Adventure, donde Shadow the Hedgehog, los Chaotix, y Miles "Tails" Prower fueron los personajes centrales, respectivamente.
Referencias[]
- ↑ Sonic The Hedgehog Part 2 review. Pocket Gamer. Creado el 23 de septiembre de 2006.
- ↑ AAUK (Kevin Eva) (17 de agosto de 2015). Sega's Secret Sonic Bible that we'll probably never see "TO MARS!". Tablero de mensajes de Sonic Stadium.
Enlaces externos[]
- Página web oficial
- Página web oficial japonesa
- Facebook oficial de Sonic the Hedgehog
- Twitter oficial de Sonic the Hedgehog en inglés
- Twitter oficial para latinoamérica de Sonic the Hedgehog
- Twitter oficial japonés de Sonic the Hedgehog
- YouTube oficial de Sonic the Hedgehog en inglés
- YouTube oficial para latinoamérica de Sonic the Hedgehog
- Youtube oficial de Sonic the Hedgehog en japonés
- Instagram oficial de Sonic the Hedgehog
- Sonic the Hedgehog en Wikipedia, la enciclopedia libre.
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Juegos para dispositivos móviles de la saga Sonic the Hedgehog | |||
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Compilaciones de juegos de Sonic the Hedgehog | |||
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Consolas | Sonic Compilation (1995, Sega Genesis) | Mega 6 Vol. 3 (1995, Sega Genesis) | Sonic 2 in 1 (1995, Sega Game Gear) | 6-Pak (1996, Sega Genesis) | Sonic Jam (1997, Sega Saturn) | Sega Smash Pack (2001, Dreamcast) | Sega Smash Pack (2002, Game Boy Advance) | Sonic Mega Collection (2002, Nintendo GameCube) | Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003, multi-plataforma) | Sonic Mega Collection Plus (2004, multi-plataforma) | Sonic Gems Collection (2005, multi-plataforma) | Sega Genesis Collection (2006, multi-plataforma) | Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009, multi-plataforma) | Sega Fun Pack (1999, multi-plataforma) | Sonic Classic Collection (2010, Nintendo DS) | Dreamcast Collection (2011, multi-plataforma) | Sega 3D Classics Collection (2015, Nintendo 3DS) | Sega 3D Fukkoku Archives 3: Final Stage (2016, Nintendo 3DS) | Sega Genesis Classics (2018, multi-plataforma) | ||
PC | Sonic & Knuckles Collection (1997) | Sonic & Garfield Pack (1999) | Sega Smash Pack (1999) | Sega Puzzle Pack (1999) | Sega Smash Pack 2 (2000) | Arcade Collection (2000) | Sonic Action Pack (2000) | Sonic Action 4 Pack (2001) | Sonic Mega Collection Plus (2006) | Sonic PC Collection (2009) | Sega Mega Drive Classic Collection Vol. 1 (2010) | Sega Mega Drive Classic Collection Vol. 2 (2010) | Sega Mega Drive Classic Collection Vol. 3 (2010) | Sega Mega Drive Classic Collection Vol. 4 (2011) | Sonic Anniversary PC Pack (2011) | Dreamcast Collection (2011) | Sega Genesis Classic Collection Gold Edition (2011) | Sonic Hits Collection (2013) | Sega War Bundle (2013) | Sega Forever (2017) |
Sitios web sobre juegos de Sonic | Sonic Heroes Puzzle (2004) | Sonic Mega Collection Plus Mini (2004) | Sonic the Hedgehog (Flash) (2004) | Shadow the Hedgehog Flash (2005) | Sonic the Hedgehog CHAOS CRUSH! (2006) | Sonic Rivals Dash (2006) | Sonic Maze Craze (2007) Sonic Rush Adventure Flash (2007) | Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008) |
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Sonic Channel | Sonic the Broad Jump (2005) |
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Otros | Sonic's Bonus Game (1997) | Minitoy (2002) | Sonic Spinball (Life Savers) (2002) | Sonic Heroes Competition (2003) | Sonic Knight In Training (2009) | Sonic x Vapor (2012) | Sonic Boom: Link 'N Smash! (2015) |
Chaos Control | Chaos Emerald | Master Emerald | Ring (Ring Estrella Roja) | Special Stage | Star Posts | Item Boxes | Super transformación | Piko Piko Hammer | Miles Electric |
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