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ARTÍCULO PRINCIPAL GALERÍA
Quote1 El erizo más rápido del mundo corriendo al máximo para detener a los HBH y desbaratar los planes del maléfico Dr. Eggman. Quote2
— Descripción de Classic Sonic en el manual online de Sonic Mania.[1]
Para otros términos con el mismo nombre, véase Sonic the Hedgehog (desambiguación).

Sonic the Hedgehog (ソニック ザ ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu?), mejor conocido como Classic Sonic (クラシック ソニック, Kurashikku Sonikku?), es un personaje recurrente de la saga Sonic the Hedgehog. Él es un erizo antropomórfico y la contraparte de Sonic the Hedgehog de otra dimensión del pasado reciente.

Apariencia

Classic Sonic mantiene la apariencia de Sonic the Hedgehog vista en los primeros juegos de la saga, osea, antes de Sonic Adventure, siendo de pelaje color azul (un poco más claro que su versión moderna), piel de color melocotón y ojos de color negro.

Sus espinas a diferencia de su versión moderna son más cortas y apuntan hacia atrás en vez de hacia abajo, el también es más bajo y gordito. Posee guantes de color blanco y botas de color rojo con una linea de color blanco, hebillas de color dorado y medias de color blanco.

Historia

Juegos

SegaSonic the Hedgehog

En algún momento del pasado, Sonic se hizo amigo de Mighty the Armadillo y Ray the Flying Squirrel, quienes se unieron al erizo en una aventura para escapar de Eggman Island y derribar al Dr. Eggman después de que el doctor los capturara y los encarcelara.[5]

Sonic Generations

En Sonic Generations, mientras corría por Green Hill, Sonic fue testigo de la llegada del Time Eater, quien lo envió a él y a Tails al White Space. Allí, se encontró brevemente con otro Tails (a quien confundió con el suyo) antes de salir a restaurar a las víctimas del Time Eater, que habían sido atrapadas en el White Space y convertidas en estatuas incoloras, al pasar por las áreas congeladas en el White Space. Sin embargo, lo que Sonic no sabía era que Modern Sonic, una versión futura de Sonic de otra dimensión, estaba haciendo lo mismo. Sin embargo, cuando Sonic y Modern Sonic pasaron por una Puerta del Jefe, se encontraron, donde Sonic siguió adelante y luchó contra el Dr. Eggman cuando apareció el científico, solo para verlo atrapado por el Time Eater. Después de eso, los Sonics descubrieron con la ayuda de Modern y Classic Tails que viajaban a través del tiempo y el espacio.

Al unirse para detener a Time Eater, los Sonics avanzaron por el White Space, restaurando las áreas congeladas y sus amigos. En el camino, aprendieron de los Tails que las acciones del Time Eater destrozaron el espacio, que su velocidad era la clave para restaurar el espacio y el tiempo y, finalmente, las Chaos Emeralds eran la debilidad del Time Eater, que se fijaron en recolectar. Cuando Modern Sonic luego derrotó al Dr. Eggman en su Egg Dragoon, Sonic y sus amigos fueron testigos de que Eggman fue atrapado nuevamente por el Time Eater, para su confusión.

Los Sonics finalmente obtuvieron todas las Chaos Emeralds y liberaron a sus amigos antes de enfrentarse al Time Eater en su propio dominio. Allí, el Dr. Eggman y su homólogo del espacio-tiempo, Classic Eggman, se revelaron como los que están detrás del Time Eater en un intento de borrar a los Sonics de la historia para que los doctores salgan victoriosos en el presente. Los dos Sonics se enfrentaron al Time Eater, pero fueron noqueados. Sin embargo, mientras se desmayaban, los Sonics obtuvieron el apoyo de todos sus amigos, lo que permitió que las Esmeraldas del Caos se activaran y transformaran a ambos en Super Sonic. Juntos, derrotaron al Time Eater y detuvieron el plan de los doctores. Como resultado, se restableció el tiempo y los Sonics fueron enviados al mundo de Modern Sonic con sus amigos, donde la fiesta de cumpleaños de Modern Sonic se interrumpió. Después de mostrarle a su contraparte moderna que había comenzado a recoger el Boost, Sonic y Classic Tails regresaron a su mundo a través de un Time Hole dejado por Time Eater, aunque no antes de que Modern Sonic le prometiera a Sonic que le esperaba un gran futuro.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

Sonic the Hedgehog 3

En Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, Eggman se dispuso a relanzar el Death Egg desde donde había aterrizado en Angel Island. Tras detectar el alboroto en una isla, Sonic y Tails fueron a investigar y finalmente descubrieron las operaciones de Eggman. La pareja continuaría para enfrentarse a las fuerzas de Eggman y Knuckles the Echidna, el guardián de Angel Island que había sido engañado por Eggman para que pensara que Sonic estaba fuera para robar la Master Emerald de la isla, en la batalla en varias ocasiones.

Sonic & Knuckles

Después de hacer que el Death Egg se estrellara nuevamente en Angel Island cuando intentaba relanzarse, Sonic y Tails se propusieron destruir el Death Egg para siempre, convenciendo a Knuckles sobre la verdadera naturaleza de Eggman en el camino. Después de que Eggman robó la Master Emerald y la usó para relanzar el Death Egg, Sonic y Tails derrotarían a Eggman, destruirían el Death Egg y llevarían la Master Emerald a Knuckles. Poco después, Sonic le prestó una mano a Knuckles cuando los robots de Eggman robaron la Master Emerald.

Sonic Mania

En el Modo Manía de Sonic Mania y Sonic Mania Plus, un tiempo después de salvar a Angel Island, Sonic y Tails se estaban relajando cuando el zorro recogió una extraña lectura de energía proveniente de Angel Island. Tails posteriormente convenció a Sonic para investigar la fuente de energía con él. A su llegada, encontraron cinco Egg-Robos llamados Hard Boiled Heavies que ya estaban excavando la isla. Los robots pronto encontraron una gema misteriosa llamada Phantom Ruby y la activaron, haciendo que Sonic, Tails y Knuckles, que descansaban cerca, fueran teletransportados. El trío terminó en Green Hill Zone, junto con los Egg-Robos recientemente actualizados, que se retiraron con el rubí, dejando a Sonic y sus amigos para perseguirlos.

El trío fue finalmente atacado por el Dr. Eggman y su Death Egg Robot. Aún así, lograron derrotar a Eggman, haciendo que cayera en un agujero. Siguiendo a Eggman, Sonic y compañía. vio a Eggman tomar el Phantom Ruby de Hard Boiled Heaves, que había comenzado a desobedecerlo a él. Una vez que Eggman obtuvo el rubí, Sonic, Knuckles y Tails fueron enviados a Chemical Plant Zone por el poder de la gema. No se retrasó por su desplazamiento, Sonic y sus amigos continuaron su búsqueda de Eggman, ocasionalmente chocando con los Hard Boiled Heavies y otros enemigos en el camino. Sin embargo, cada vez que alcanzaban a Eggman, el doctor les daba el resbalón o los enviaba con el Phantom Ruby.

En el camino, Sonic, Tails y Knuckles descubrieron que el Dr. Eggman había usado el poder del Phantom Ruby para hacer que Little Planet reapareciera en su estado mecanizado. Allí, Eggman y los Hard Boiled Heavies albergaban una nueva base de operaciones: el Titanic Monarch. Finalmente, el trío se dirigió al corazón del área robótica donde se enfrentaron a Eggman en su Phantom Egg y cuatro de los Phantom Heavies recientemente mejorados. Cuando los héroes lograron derrotar a Eggman, el Phantom Ruby reaccionó violentamente y transportó a Sonic y Eggman a otra dimensión. El líder de los Hard Boiled Heavies, el Heavy King, también estuvo presente aquí y ahora fue ascendido al Phantom King. Se llevó el Phantom Ruby para sí mismo, pero Eggman, que no estaba preparado para perder el rubí tan fácilmente, se enfrentó al robot traidor en su Klepto Mobile. Sabiendo que tenía que combatirlos a ambos, Sonic usó las Chaos Emeralds para convertirse en Super Sonic. Se las arregló para derrotar a Eggman y al Phantom King y luego volvió a su estado normal. El Phantom Ruby reaccionó posteriormente al poder de las Chaos Emeralds y se llevó a Sonic con él a través de una deformación, dirigiéndose hacia lugares desconocidos.

Sonic Forces

En Sonic Forces, Sonic llegó al Mundo de Modern Sonic a través de la urdimbre por la que el Phantom Ruby lo llevó. Sin embargo, desde su última visita, Modern Sonic aparentemente había sido asesinado por la mano derecha del Dr. Eggman Infinite, lo que permitió a Eggman y su ejército conquistar más del 99% del planeta. A su llegada, Sonic salvó a Modern Tails al enviar una réplica de Chaos cuando atacó al zorro. Al volver a familiarizarse con Tails, Sonic confirmó la teoría de Tails sobre cómo llegó aquí, aprendiendo en el proceso que Eggman de este mundo había obtenido el Phantom Ruby y lo usó para conquistar el mundo. Con Tails creyendo que Sonic había llegado con el propósito de salvar al mundo, los dos se propusieron poner fin a la guerra entre el Eggman Empire y la Resistencia.

Con el objetivo de derrotar a Eggman y aprender los secretos del Phantom Ruby para llevar a Sonic a casa, Sonic y Tails siguieron a Eggman a Green Hill. Allí, escucharon a escondidas una conversación entre Eggman e Infinite, de la cual supieron que Infinite había aprovechado un prototipo de Phantom Ruby, que Modern Sonic todavía estaba vivo y que Eggman estaba preparando un plan que acabaría con la Resistencia. Después de que Infinite se fue, Sonic hizo su movimiento y derrotó al Dr. Eggman cuando intentó irse. Sin embargo, el doctor pronto escapó, aunque no sin antes advertirle a Sonic y Tails que su final estaría listo en tres días. Buscando ahora contarle a Modern Sonic sobre el final del juego de Eggman, Sonic y Tails fueron a donde Eggman mencionó donde Modern Sonic estaba: en Mystic Jungle. Mientras buscaban a Modern Sonic, el dúo se encontró con el Avatar, un miembro novato de la Resistencia, que los llevó al cuartel general de la Resistencia. Allí, Sonic tuvo su reunión con Modern Sonic mientras Tails informaba a todos sobre el final del juego de Eggman.

Después de que la Operación Big Wave de la Resistencia se fue por el desagüe gracias a Infinite y sus prototipos del Phantom Ruby, el grupo encontró necesario descubrir los secretos de los Phantom Rubies. Como tal, Sonic y Tails fueron a Chemical Plant para buscar información en la base de datos de Eggman. Finalmente, descubrieron que los Phantom Rubies requerían una gran cantidad de energía, que solo el nuevo Death Egg de Eggman podía proporcionar, para funcionar. Como tal, la Resistencia se dispuso a destruir el Death Egg. Después de debilitar las defensas de la nave, Sonic fue enviado a bordo del Death Egg para explotarlo, lo que logró a pesar de una oposición inesperada. Sin embargo, la Resistencia descubrió mientras atacaba a Metropolis que Eggman había construido un reactor de respaldo para los Phantom Rubies debajo de la Fortaleza del Eggman Empire.

Eventualmente, Sonic participó en la batalla final entre la Resistencia y el Ejército Eggman en la fortaleza del Eggman Empire, en la cual la Resistencia intentó entrar para destruir el reactor de respaldo y ganar la guerra. Sin embargo, justo cuando Sonic y los demás fueron rechazados por Infinite, Omega vino y distrajo al villano. Después de eso, Infinite puso en práctica el final del juego de Eggman: usando su prototipo Phantom Ruby, creó un sol virtual sobre el planeta para dejar caer la Resistencia y matarlos a todos. Sin embargo, mientras Sonic esperaba el resultado, el Sol neutralizó el sol. Ahora capaz de continuar la lucha sin preocupaciones, Sonic buscó un camino hacia la fortaleza después de que Modern Sonic y el Avatar se hicieron cargo de Infinite para siempre. Finalmente, encontró un pasaje secreto, que Modern Sonic y el Avatar solían alcanzar el reactor de respaldo y destruirlo.

Posteriormente, Sonic y Tails se unieron a Modern Sonic y el Avatar, solo para que Eggman revelara que el reactor de respaldo era un señuelo y que el verdadero Phantom Ruby había sido incorporado a su carta de triunfo: el Robot de Huevo de la Muerte. Esto significaba que el Rubí ya no tenía debilidad. Con el Eggman Army en ascenso, gracias a Ruby, Sonic, Modern Sonic y el Avatar lucharon contra Eggman. Al destruir el robot, el trío aseguró la victoria de la Resistencia sobre el Imperio Eggman. Sin embargo, con el Phantom Ruby ahora desaparecido, Sonic se vio arrastrado a su dimensión después. Cuando se desvaneció en casa, Sonic se despidió de Tails y la Resistencia. Modern Sonic, sin embargo, estaba seguro de que se encontrarían de nuevo.

Sonic Mania Plus

En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, Sonic acababa de regresar a su mundo después de su aventura en la dimensión de Modern Sonic. Sin embargo, a su llegada, descubrió que el Phantom Ruby había sobrevivido y lo siguió a su casa. Cuando Sonic intentó recuperar el rubí cuando se alejó flotando, se encontró con sus viejos amigos, Mighty y Ray, atrapados en una cápsula. Sin embargo, después de que Sonic liberó al dúo, la Heavy Magician se reveló como uno de ellos disfrazada. Inmediatamente después tomó el Phantom Ruby y se fue. Aunque Sonic y su compañero lo persiguieron, llegaron demasiado tarde para evitar que la Heavy Magician usara el Phantom Ruby para revivir a los Hard Boiled Heavies que habían sido destruidos. La resurrección de los robots también los llevó a Green Hill Zone. Allí, los Hard Boiled Heavies revividos huyeron con el Phantom Ruby. De este modo, Sonic emprendió la búsqueda del Phantom Ruby nuevamente, pero con Tails, Knuckles, Mighty y Ray a su lado.

El grupo fue finalmente atacado por el Dr. Eggman y su Death Egg Robot. Aún así, lograron derrotar a Eggman, haciendo que cayera en un agujero. Siguiendo a Eggman, Sonic y sus amigos vieron a Eggman tomar el Phantom Ruby de Hard Boiled Heaves, quienes nuevamente se negaron a obedecerle. Una vez que Eggman obtuvo el rubí, Sonic y su grupo fueron enviados a Chemical Plant Zone por el poder de la gema. Sin retrasarse por su desplazamiento, los héroes continuaron su búsqueda de Eggman, ocasionalmente chocando con los Hard Boiled Heavies y otros viejos enemigos en el camino. Sin embargo, cada vez que alcanzaban a Eggman, el científico les daba el resbalón o los enviaba con el Phantom Ruby.

Finalmente, los héroes descubrieron que el Dr. Eggman había usado el poder del Phantom Ruby para hacer que el Little Planet reapareciera en su estado mecanizado nuevamente. Allí, Eggman y los Hard Boiled Heavies habían reconstruido su base de operaciones: la Titanic Monarch. Finalmente, el grupo heróico se dirigió al corazón del reconstruido Titanic Monarch, donde se enfrentaron a Eggman en su Phantom Egg y a cuatro de los Phantom Heavies recientemente renovados. A pesar de las probabilidades, Sonic ysus amigos lograron derrotar a Eggman, lo que resultó en el Phantom Ruby creando una grieta que comenzó a devorar al Titanic Monarch. Sin embargo, asumiendo sus Super Estados con la ayuda de las Chaos Emeralds, Sonic y su grupo escaparon de la grieta, mientras que Eggman fue tragado por ella. Después, Sonic cerró su aventura con un viaje a una heladería, solo para que el Heavy King apareciera y los sorprendiera con un helado.

Sonic Mania Adventures

Después de frustrar los planes de Modern Eggman, Sonic regresó a su propia dimensión y se encontró en Angel Island, que descubrió que estaba lleno de agujeros que alguien había cavado. Al notar que el Dr. Eggman pasa volando en su Egg Mobile con un lote de Flickies atrapados en una Cápsula, Sonic se apresuró a rescatar a las criaturas. Al encontrar la Cápsula en un claro, Sonic pasó las trampas de púas que la rodeaban y abrió la Cápsula, liberando a los Flickies. Sin embargo, la Cápsula era una trampa, que arrojó a Sonic a otra trampa que lo ató por la pierna y lo dejó colgando frente a la Cápsula, que se convirtió en una bomba temporizada. Eggman entonces pareció regodearse ante el condenado Sonic. Sin embargo, cuando Eggman estaba a punto de irse, Sonic logró atraer al doctor a su propia trampa al tentarlo para robar la Chaos Emerald que tenía. Al escapar de la trampa de Eggman, Sonic estaba listo para dejar a Eggman con su bomba, pero Eggman lo hizo tropezar con la culpa. Sin embargo, antes de que Sonic pudiera liberarlo, encontró la computadora de mano de Eggman, que reveló que Eggman tenía cuatro Chaos Emeralds y que planeaba engañar a Sonic para completar su colección. De este modo, Sonic aceleró la cuenta regresiva de la bomba de Eggman y dejó a Eggman para que le explotara la bomba en la cara.[6]

Poco después, Sonic se encontró con Tails y le contó lo que Eggman estaba haciendo. Sin embargo, apenas Sonic siguió adelante sin Tails para ver una explosión cercana. En el sitio, Sonic encontró a Eggman excavando otra Chaos Emerald. Sonic intentó detener a Eggman, pero fue fácilmente repelido por el móvil de excavación del doctor. Enviado volando de regreso a Tails, Sonic aceptó la ayuda del zorro cuando se la ofreció, y juntos, los dos se enfrentaron a Eggman. Durante su batalla, Sonic casi termina con Eggman, pero Tails lo salvó justo a tiempo. Después de que él y Tails finalmente derribaron a Eggman. Tails descubrió la Chaos Emerald que Eggman había estado buscando. Con dos Esmeraldas aseguradas, Sonic y Tails celebraron su victoria.[7]

Más tarde, Sonic y Tails rastrearían la base de operaciones de Eggman y se apresurarían a enfrentarse al malvado doctor.[8] Cuando llegaron, fueron atrapados brevemente por Metal Sonic y les quitó sus Chaos Emeralds. Metal Sonic luego usó sus Esmeraldas y las proporcionadas por Eggman para empoderarse y enfrentarse a Sonic. Afortunadamente, Sonic y Tails pronto encontraron aliados en Mighty the Armadillo y Ray the Flying Squirrel, quienes los ayudarían a luchar contra el malvado robot. Cuando comenzaron a perder, Sonic notó que Tails tenía una idea y comenzó a distraer a Metal Sonic mientras Tails se iba a trabajar. Al final, Tails logró atrapar a Metal Sonic y despojarlo de Chaos Emeralds. Sin embargo, con la ayuda de Eggman, Metal Sonic intentó aprovechar el poder de la Master Emerald, que Eggman había adquirido,[9] para acabar con los cuatro héroes. Sin embargo, los villanos fueron detenidos por Knuckles, quien recuperó la Master Emerald. Poco después, Sonic se unió a Tails, Mighty y Ray en un picnic de chili dogs.[10]

Más tarde, en invierno, Sonic vio estupefactamente a Amy Rose devolverle un Metal Sonic abandonado al Dr. Eggman. Sin ofrecer otra respuesta, Amy simplemente le dio una flor a Sonic, que no parecía divertida.[11]

Otras pariciones

Sonic Runners

Sonic Runners Classic Sonic 02

Classic Sonic en Sonic Runners.

Antes del cierre de Sonic Runners, Classic Sonic fue un personaje jugable, era desbloqueable mediante un evento en la ruleta premium por el aniversario, en el juego compartía casi la misma jugabilidad que su versión moderna e igual que el era de Speed Type/Hero y tenia como habilidad especial el Triple Jump, aunque tenia un mayor bonus de distancia de 75%.

Sonic Dash

Classic Sonic fue anunciado como un personaje jugable para el juego de móviles Sonic Dash durante la Comic-Con 2016 de San Diego a través de un breve trailer como motivo de celebración del 25 aniversario de la franquicia.

Para desbloquearlo era necesario primero completar un evento de tiempo limitado en la nueva zona del juego, Green Hill Zone, el cual consistía en coleccionar 623 cartuchos de Sonic 1. También puede ser adquirido comprándolo por 6 dólares. Al desbloquear a Classic Sonic también se adquiere en conjunto el mapa de Green Hill Zone.

Sonic Forces: Speed Battle

Classic Sonic aparece en el videojuego para móviles Sonic Forces: Speed Battle durante la actualización a la versión 1.0.1 del juego, es un personaje jugable sencillo de obtener mediante puntos, posee objetos y estadísticas diferentes a su versión moderna.

Team Sonic Racing

Digital Signage- Classic Sonic

El cameo de Classic Sonic en una publicidad de ambientador de automóviles en Team Sonic Racing.

En Team Sonic Racing, Classic Sonic hace un cameo. Se pueden ver varios anuncios jugando en vallas publicitarias digitales junto a las pistas; uno de los anuncios es para un ambientador de automóviles, y el producto utiliza su sprite predeterminado en Sonic Mania.

Personalidad

Classic Sonic bio

Perfil de Classic Sonic en Sonic Generations.

Sonic es muy parecido a Modern Sonic. Habiendo sido descrito "como el viento", Sonic siempre está en movimiento, y se destaca por ser de espíritu libre y aventurero.[3] Nunca en un lugar por mucho tiempo, ama la libertad y se nutre de la emoción.[3][2] Como tal, siempre avanza para buscar su próximo desafío, haciendo de su vida una serie interminable de aventuras. Al igual que Modern Sonic, también tiene una gran actitud y posee un corazón igual de grande, así como un fuerte deseo de luchar contra la injusticia.[3][2][4]

Sonic generalmente mantiene un comportamiento tranquilo, fresco y despreocupado. A veces, sin embargo, puede emocionarse bastante al ver o lograr algo genial, presumiblemente como resultado de su corta edad en comparación con Modern Sonic. También juega a menudo para iluminar el estado de ánimo y disfruta burlándose de sus enemigos. Sin embargo, a menudo es impaciente y, en ocasiones, tiene mal genio. Además, debido a su naturaleza impulsiva, Sonic puede ser imprudente y rápido para actuar antes de pensar.[2][4]

En comparación, Sonic es más impetuoso, menos hastiado y un poco más serio que su contraparte moderna; cuando el Dr. Eggman se enfrentó por primera vez a Sonic y Modern Sonic durante el incidente del Time Eater, Sonic inmediatamente persiguió a Eggman, mientras que Modern Sonic, quien ha lidiado con tantas amenazas de Eggman que ya casi no lo asustan, respondió con una expresión aburrida.

Sonic es extremadamente benevolente, impulsado por su propio fuerte sentido de la justicia y el juego limpio. Sin embargo, él nunca es el que permanece inactivo cuando hay personas que necesitan ayuda,[2] incluso si esas personas son sus enemigos. También es extremadamente leal con sus amigos y arriesgará su vida por ellos sin la debida consideración. Igualmente, Sonic siempre aceptará la ayuda de sus amigos y mostrará una gran confianza en ellos.

Un rasgo notable sobre Classic Sonic es que está completamente mudo; en lugar de usar palabras, deja que los gestos y las expresiones faciales hablen por él.

Poderes y habilidades

Se muestra que Sonic es el igual virtual de Modern Sonic, y sus diversas habilidades y atributos juntos lo convierten en una fuerza a tener en cuenta.[4] Ha demostrado ser capaz de igualar la mayoría de las habilidades físicas de Modern Sonic, aunque sus habilidades no son tan refinadas y evolucionadas como las de Modern Sonic.

La mayor fortaleza de Sonic es su súper velocidad, un talento innato que poseen los miembros de la especie erizo. Sin embargo, Sonic se ha probado en una clase propia con su velocidad, habiendo sido acreditado como el "erizo supersónico más rápido del mundo".[1][2] Tiene la capacidad de acelerar instantáneamente y correr a velocidades mucho mayores que el Mach 1, que está a la velocidad vertiginosa de aproximadamente 768 mph, y es capaz de igualar perfectamente la velocidad de Modern Sonic. Debido a esa velocidad, puede escalar superficies verticales y techos, y correr sobre el agua. También puede envolverse en un campo de energía azul que le permite acelerar más allá de la barrera del sonido en el suelo y en el aire por un corto tiempo, lo que le permite no solo atravesar enemigos y obstáculos como un proyectil vivo, sino también volar a través de ellos. aire. Sin embargo, se desconoce cuál es la velocidad máxima sin ayuda de Sonic.

Sonic ha demostrado un dominio completo de su velocidad en cualquier entorno. En cuanto a la resistencia, Sonic es aparentemente ilimitado, ya que nunca se queda sin aliento para correr. Su velocidad también le permite realizar varias hazañas impresionantes, como crear barreras de súper velocidad.

Sonic tiene profundas habilidades acrobáticas y agilidad que coinciden con las de Modern Sonic, junto con reflejos mejorados que le permiten evitar cualquier obstáculo entrante con movimientos precisos y delicados. También tiene increíbles habilidades de salto, capaces de saltar tan lejos como Modern Sonic. Si bien no es su fuerte, también se muestra que Sonic tiene una gran fuerza, suficiente para empujar cosas varias veces más grandes y pesadas que él. También se muestra que Sonic es bastante resistente al daño, ya que una vez sobrevivió a una despiadada paliza del Time Eater. Sonic también ha demostrado la capacidad de aprovechar la energía del caos para su propio uso; con una Chaos Emerald, puede obtener un aumento de poder.

Spin Attack in Sonic Generations

Classic Sonic haciendo el Spin Attack.

La maniobra ofensiva central de Sonic es el conocido Spin Attack, una técnica en la que se enrosca en una bola de conmoción o un disco de corte y se dirige a sus objetivos. Con él, Sonic puede triturar o excavar casi cualquier sustancia con suficiente velocidad. Muy hábil en su uso, Sonic puede utilizar varias variantes del Spin Attack para maniobras tanto en tierra como aéreas, incluyendo el Spin Dash, el Spin Jump, el Homing Attack y el Drop Dash.

Super Sonic

Artículo principal: Super Sonic (Mundo de Classic Sonic)
Super-Mania-idle
Al usar las siete Chaos Emeralds, Sonic puede entrar en un Super Estado, transformándolo en Super Sonic. En este estado, todas las habilidades de Sonic superan con creces las normales. También puede volar y es casi invulnerable. Sin embargo, esta transformación consume mucha energía, lo que significa que no se puede mantener por mucho tiempo.

Color Power

Artículo principal: Color Power

Al aprovechar diferentes variantes de Hyper-go-on de Wisps, Sonic puede usar Color Powers específicos para transformarse en una determinada forma, como un taladro, un láser o incluso un planeta, cada uno con sus propias habilidades únicas. Hasta ahora, Sonic ha sido capaz de transformarse en Cyan Laser, en Yellow Drill, en Indigo Asteroid, en Pink Spikes y en Red Burst. Sin embargo, estas transformaciones requieren un suministro constante de Hyper-go-on para mantenerse.

Debilidades

A pesar de su gran dominio sobre su velocidad, se muestra que Sonic tiene problemas para mantener el equilibrio cuando se detiene repentinamente cuando corre a altas velocidades. Al igual que con su contraparte convencional, también tiene problemas en las áreas acuáticas debido a su incapacidad para nadar.

Relaciones

Dr. Eggman

El Dr. Eggman es el archienemigo y enemigo eterno de Sonic, a quien conoce desde hace más tiempo que nadie. Debido al odio de Sonic por algo injusto, tiene un gran odio mutuo por el doctor y sus malvados planes para conquistar el mundo. Aún así, Sonic todavía está dispuesto (aunque de mala gana) a ayudar a Eggman a salir de problemas de los que no puede salir, como cuando intentó ayudar a Eggman a salir de los escombros de su Death Egg Robot.

A diferencia de Modern Sonic, que ha derrotado a la contraparte moderna de Eggman tantas veces que lo considera su trabajo diario, se muestra que Sonic todavía toma las amenazas de Eggman con bastante seriedad. Por ejemplo, cuando ambos Sonics se enfrentaron a la misma amenaza Eggman, la primera acción de Sonic fue partir para detener a Eggman, mientras que Modern Sonic permaneció calmado y aburrido frente a la amenaza.

Metal Sonic

Metal Sonic es uno de los mayores enemigos y rivales de Sonic. Aunque se supone que son enemigos, Sonic agradece más que un desafío de Metal Sonic cuando se presenta la oportunidad. Notablemente, Sonic expresó su entusiasmo por enfrentarse cara a cara con un Metal Sonic potenciado por las Chaos Emeralds. Aún así, Sonic sigue siendo muy serio al derrotar a Metal Sonic.[10]

Modern Sonic

Quote1 ¡Oye, Sonic! ¡Disfruta tu futuro! ¡Va a ser genial! Quote2
Modern Sonic, Sonic Generations
Sonic and Classic Sonic

Classic Sonic con Modern Sonic.

Se muestra que Sonic está en muy buenos términos con su homólogo principal, Modern Sonic. Cuando se conocieron por primera vez durante el incidente de Time Eater, se quedaron algo confundidos acerca de estar cara a cara con otro de ellos, aunque lo dejaron de lado para resolver la crisis. Después de eso, rápidamente forjaron un vínculo basado en su interés común en la aventura que enfrentaron juntos.

Debido a que tienen muchas cosas en común, Sonic y Modern Sonic han demostrado una gran colaboración y trabajo en equipo en la batalla. Sonic, en particular, parece admirar a Modern Sonic, habiendo mostrado una gran emoción cada vez que Modern Sonic demuestra un movimiento que Sonic aún tiene que aprender, como el Homing Attack y el Boost. Quizás el mejor ejemplo de la admiración de Sonic por Modern Sonic es que él continuaría con la técnica Boost después de ver que Modern Sonic la usara.

Modern Eggman

Al igual que Classic Eggman, Modern Eggman también es un enemigo de Classic Sonic. Sin embargo, está implícito que Modern Eggman no considera que Classic Sonic sea una amenaza viable, especialmente en comparación con su contraparte moderna, ya que actuó desdeñosamente durante la Guerra para recuperar el planeta y trató de desconectarlo, antes de luchar. cuando antes había regañado a Infinite por dejar vivir a Modern Sonic. Sin embargo, reconoce que Classic Sonic tiene "mucho valor".

Modern Tails

Modern Tails es la contraparte del compañero de Sonic, Tails. Los dos se conocieron por primera vez durante el incidente de Time Eater, aunque Sonic inicialmente lo confundió con su propio Tails durante su primer encuentro. Después de decidir quién era quién, Sonic se unió a Modern Tails, junto con sus otros aliados, para detener a Time Eater.

Sonic más tarde se encontró con Modern Tails nuevamente cuando apareció por primera vez durante la Guerra para Recuperar el Planeta. Después de que Sonic salvó a Tails de una réplica de Chaos, el zorro se unió a él para salvar el mundo y ayudarlo a llegar a casa. Durante sus aventuras posteriores juntos, Sonic llenaría el vacío en la vida de Modern Tails que se había creado después de que Infinite le quitara a Modern Sonic. Aunque Modern Tails más tarde se reunió con Modern Sonic, sin embargo, él y Sonic se mantuvieron tan cerca como siempre, con Modern Tails apreciando cada esfuerzo que Classic Sonic hizo para ayudar a la Resistencia. Cuando llegó el momento en que Sonic regresara a casa, se despidió de Modern Tails con el puño golpeado y una sonrisa en su rostro.

Amigos/Aliados

Enemigos

Mercancía

Tomy figure Classic Sonic

Figura de acción de Classic Sonic hecha por Tomy.

La mercancía de Classic Sonic fue lanzada ya en el vigésimo aniversario de la serie Sonic. Jazwares produjo varias figuras de acción y juguetes de peluche de Classic Sonic para el aniversario. Una estatua de Modern y Classic Sonic estaba disponible con la edición de coleccionista de Sonic Generations. First 4 Figures ha producido varios dioramas que presentan a Classic Sonic. Una estatua de Classic Sonic estaba disponible en Joypolis desde las grúas de garras para celebrar el vigésimo quinto aniversario de la serie. Tomy produjo juguetes de peluche y figuras de acción de Classic Sonic para el aniversario, luego figuras de acción variantes, una figura de acción "Ultimate" de 5.5 y más juguetes de peluche. Kidrobot ha producido figuras de caja ciega y un diorama, y ​​GNF Toyz y Totaku tienen figuritas producidas. Una estatua de 12" de Classic Sonic de pie en un Mega Drive de Sega estaba disponible con la edición de coleccionista de Sonic Mania. Exquisite Gaming ha producido un soporte para el controlador, Jakks Pacific ha producido figuritas y un juguete de felpa, y otras mercancías han estado disponibles en Sega Shop.

Curiosidades

  • Antes de Sonic Generations, Super Smash Bros. Brawl usó el término "Classic Sonic" para distinguir la aparición de Sonic en los títulos originales de sus apariencias más modernas; Esto es notable, ya que Super Smash Bros. Brawl salió a la venta tres años antes de Sonic Generations.
  • Sonic es el primer personaje del Mundo de Classic Sonic en aparecer en un juego móvil.
  • En las primeras versiones del guión de Sonic Forces, Tails se refería a Sonic como "Alt Sonic" para evitar confusiones.
  • En la adquisición de Twitter de 2017, Modern Sonic se refiere a Sonic como "Classic Sonic".

Galería

Para más imágenes, véase Sonic the Hedgehog (Mundo de Classic Sonic)/Galería

Artwork

Modelos

Véase también

Vídeos

Classic Sonic Joins Sonic Dash!

Classic Sonic Joins Sonic Dash!

Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 Manual online de Sonic Mania, página 2.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Libro de instrucciones europeo de Sonic Generations, página 5.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Perfil de Sonic the Hedgehog en la Collection Room en Sonic Generations: "Con todos los picos y la velocidad, Sonic the Hedgehog es el erizo más rápido del mundo, grande en actitud y con un gran corazón para igualar. Como el viento, siempre está en movimiento, viviendo una vida de emoción y aventura".
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Manual de introducción de Sonic Mania, página 1: "¡El erizo más rápido del mundo! Aunque a menudo impaciente, Sonic tiene un corazón de oro y un fuerte deseo de luchar contra la injusticia, lo que significa poner fin a los malvados planes del Dr. Eggman. Su velocidad vertiginosa, su Super Sonic Spin Attack y su actitud atrevida hacen que sea una fuerza a tener en cuenta. Después de reconciliar sus diferencias con Knuckles, ha disfrutado de un poco de paz y tranquilidad con Tails y sus amigos animales, hasta ahora."
  5. The Art of Sonic Mania, página 6: "Cuando Mighty y Ray vieron por última vez a Sonic, estaban escapando de Eggman Island. ¡Puede que haya pasado el tiempo, pero este dúo está listo para demostrar que pueden derrotar al doctor nuevamente!"
  6. Sonic Mania Adventures, episodio 1: "Sonic Returns"
  7. Sonic Mania Adventures, episodio 2: "Sonic and Tails"
  8. Sonic Mania Adventures, episodio 4: "Mighty and Ray"
  9. Sonic Mania Adventures, episodio 3: "& Knuckles"
  10. 10,0 10,1 Sonic Mania Adventures, episodio 5: "Metal Mayhem"
  11. Sonic Mania Adventures, episodio 6: "From A. Rose"

Plantillas

Plantillas de Navegación para Classic Sonic
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Personajes no jugables Modern Eggman | Classic Eggman | Time Eater | Modern Tails | Classic Tails | Classic Metal Sonic | Amy Rose | Knuckles the Echidna | Shadow the Hedgehog | Cream the Rabbit | Cheese | Silver the Hedgehog | Blaze the Cat | Omochao | Team Chaotix (Espio the Chameleon, Vector the Crocodile, Charmy Bee) | Orbot | Cubot | Animals (Flicky, Picky, Pecky, Cucky)
Wisps Cyan** | Orange* | Pink* | Red**
Etapas Consola/PC* Green Hill | Chemical Plant | Sky Sanctuary | Speed Highway | City Escape | Seaside Hill | Crisis City | Rooftop Run | Planet Wisp | Casino Night
Nintendo 3DS** Green Hill | Casino Night | Mushroom Hill | Emerald Coast | Radical Highway | Water Palace | Tropical Resort
Enemigos Aero-Cannon* | Butterdroid** | Buzz Bomber | Buzzer | Chopper | Cop Speeder* | Crabmeat | Crawl** | Dragonfly** | Flapper** | Egg Chaser* | Egg Diver** | Egg Fighter* | Egg Fighter: Sword* | Egg Launcher (H)* | Egg Launcher (H+V)* | Egg Launcher (V)* | Egg Pawn | Egg Pawn (lanza) | Eggrobo* | Giant Chopper* | Gold Beetle** | Grabber* | Gun Beetle* | Gun Hunter | Iblis's Minions (Iblis Biter, Iblis Taker, Iblis Worm)* | Kiki** | Klagen** | Madmole** | Mono Beetle | Moto Bug | Mushmeanie** | Newtron | Rhinotank** | Sand Worm* | Spinner | Spiny* | Sprinkler* | Sweeper** | Thunder Spinner
Jefes Consola/PC* Metal Sonic | Death Egg Robot | Shadow the Hedgehog | Perfect Chaos | Silver the Hedgehog | Egg Dragoon | Time Eater
Nintendo 3DS** Metal Sonic | Big Arm | Shadow the Hedgehog | Biolizard | Silver the Hedgehog | Egg Emperor | Time Eater
Movimientos y técnicas Personajes jugables Air Boost | Bound Jump* | Crouch | Double Jump* | Drift* | Freestyle Tricks* | Grind Step | Grinding | Homing Attack | Hop | Jump Dash | Kick boost | Lightspeed Dash* | Mid-Air Dash* | Quick Step* | Boost | Slide | Skydiving* | Spin Dash | Spin Jump | Stomp | Super Sonic Boost | Super Sonic Missile | Super Sonic Spinning | Wall Jump
NPC Chaos Spear | Drill Attack* | Fire Beam* | Heart Effect* | Ice Wave* | Meteor Smash* | Ninja Arts: Camouflage* | Propeller Flying* | Psychic Knife | Restraint Trap | Ring Spark Field | Sun Burst | V. Maximum Overdrive Attack | Warping arm attack | Whirlwind*
Habilidades* Aqua Shield | Flame Shield | Thunder Shield | Twin Spin Attack | Invincible Start | Shield | Power Sneakers | Long Spin Dash | Treasure Scanner | Homing Attack | Hercules Muscles | Breath Holder | Boardmaster | Ring Time | Blast Off | Speed Up | Direct Jump | Power Stomp | Quick Slide | Acceleration | Smasher Bonus | Ring Energy Bonus | Boost Gauge Up | Serial Homing | Auto-Gauge | Gauge Rebooter | Trick Mastery | Endless Boost | Power Brake | Sure-Footed | Safety Net | Last Chance | 10-Second Rings | Atletismo | Time Break | Super Sonic | Sega Genesis Controller
Físicas y obstáculos Globo | Barril | Gran Globo | Bomb | Bonus Bell* | Bumper | Cañón | Carro | Cloud* | Cinta Transportadora** | Crusher | Dash Panel | Dash Rail | Dash Ring | Dimensional Bomb | Explosion Trap | Ventilador | Flipper | Cañón de Cuatro Rieles* | Gear Platform | Góndola* | GUN Military Truck* | Hanging Bell* | Heart bomb* | Helicóptero* | High-speed warp tube | Hongo** | Horizontal Bar | Iron ball | Jump Panel (placa) | Jump Panel (rampa) | Kao | Laser field | Meteorite | Movable box | Pole Elevator | Prism** | Propeller | Pozo sin fondo | Propeller Spring | Pulley | Rainbow Ring | Rocket | Route Signal* | Seed Propeller** | Balancín | Máquina tragamonedas | Spring | Spring Catapult | Spring Pole | Spike Trap | Spinning Top | Spinning Platform | Spotlight | Switch | Trap Spring | Wall Jump Block | Warp Point | Wide spring | Zip Line
Objetos Boss Gate | Burbujas de Aire | Boss Gate Key* | Buoy | Capsule | Chaos Emerald | Contenedor (Case, Spike Block, Steel Container, Contenedor Irrompible, Wooden Container) | Crank | Energy Core | Goal Ring | Information Pod* | Item Box (1-Up, Aqua Shield*, Flame Shield*, Invincible, Power Sneakers*, Skateboard*, Super Ring, Thunder Shield) | Medal | Mega Mack* | Musical note* | Red Star Ring* | Ring | Snowboard | Esfera** | Star Post | Stomping Shoes** | Time Bonus | Wisp Capsule
Actores de voz Inglés Roger Craig Smith (Sonic) | Mike Pollock (Eggman) | Kate Higgins (Tails) | Travis Willingham (Knuckles) | Cindy Robinson (Amy) | Kirk Thornton (Shadow) | Quinton Flynn (Silver) | Laura Bailey (Omochao, Blaze) | Karen Strassman (Rouge) | Michelle Ruff (Cream) | Keith Silverstein (Vector) | Troy Baker (Espio) | Colleen O'Shaughnessey (Charmy)
Japonés Junichi Kanemaru (Sonic) | Chikao Ōtsuka (Eggman) | Ryo Hirohashi (Tails (Modern)) | Takuto Yoshinaga (Tails (Classic)) | Nobutoshi Canna (Knuckles) | Taeko Kawata (Amy) | Koji Yusa (Shadow) | Rumi Ochiai (Rouge) | Daisuke Ono (Silver) | Nao Takamori (Blaze) | Sayaka Aoki (Cream) | Kenta Miyake (Vector) | Yuuki Masuda (Espio) | Youko Teppozuka (Charmy) | Etsuko Kozakura (Omochao)
Música Canciones Back 2 Back | Escape from the City* | Vengeance is Mine** | You're My Hero
Álbumes Blue Blur: Sonic Generations Original Soundtrack | Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music | History of the 1st Stage Original Soundtrack Blue Edition | History of the 1st Stage Original Soundtrack White Edition
Otros Cumpleaños de Sonic | Boost Gauge | Chao in Space | Collection Room | Combo* | Giro de sacacorchos | Death Egg Robot* | Egg Dragoon* | Egg Gun | Egg Mobile | Egg Spear | Havok* | Health Gauge** | Guarida del Time Eater | Miles Electric | Orca | Perfect Bonus | Rank | Skill Shop* | Sonic Generations (manga) | Sonic Generations of Skate | Statue Room* | Time Attack | Tornado-1 | Totem Pole | White Space | Winding Tunnel | Wisp Gauge**

*Exclusivo en la versión de consola/PC del juego.
**Exclusivo de la versión de Nintendo 3DS del juego.

SonicDash
Artículo principal | Galería | Glitches
Personajes Jugables Sonic | Knuckles | Amy | Charmy | Tails | Vector | Shadow | Jet | Classic Sonic | Andronic | Rouge | Big | Blaze | Cream | Espio | Silver | Metal Sonic
No jugables Crabmeat | Dr. Eggman | Paramount Robotnik* | Orca | Spikes | Zazz | Animal Friends (Flicky, Rocky, Pecky, Ricky, Pocky, Cucky, Picky)
Personajes de eventos* Baby Sonic | Badtz-Maru | Bomb | Chococat | Chuck | Elf Classic Sonic | Hello Kitty | Ms. PAC-MAN | My Melody | PAC-MAN | Red | Santa Big | Teen Sonic | Vampire Shadow | Witch Rouge
Zonas Seaside Hill Zone | Beach Zone | Snow Mountain Zone | Green Hill Zone | Temple Zone | Sky Sanctuary Zone | Mushroom Hill Zone | Golden Bay Zone*
Objetos Ring | Item Box (Shield, 2X, Super Ring)

*Exclusivo de algún evento del juego

Sonic Mania Logo
Artículos principales (Sonic Mania, Sonic Mania Plus) | Galerías (Sonic Mania, Sonic Mania Plus) | Elementos beta | Créditos | Glitches
Personajes jugables Sonic the Hedgehog (Super Sonic) | Miles "Tails" Prower (Super Tails) | Knuckles the Echidna (Super Knuckles) | Mighty the Armadillo* (Super Mighty*) | Ray the Flying Squirrel* (Super Ray*)
Personajes no jugables Dr. Eggman | Hard Boiled Heavies (Heavy King, Heavy Gunner, Heavy Shinobi, Heavy Magician, Heavy Rider) | Metal Sonic (Giga Metal) | Phantom Heavies (Phantom King, Phantom Gunner, Phantom Shinobi, Phantom Magician, Phantom Rider) | Animal Friends (Becky, Cucky, Flicky, Locky, Micky, Pecky, Picky, Pocky, Ricky, Rocky, Tocky, Wocky) | Jimmy
Zonas Angel Island Zone* | Green Hill Zone | Chemical Plant Zone | Studiopolis Zone | Flying Battery Zone | Press Garden Zone | Stardust Speedway Zone | Hydrocity Zone | Mirage Saloon Zone | Oil Ocean Zone | Lava Reef Zone | Metallic Madness Zone | Titanic Monarch Zone | Egg Reverie Zone | Special Stage | Bonus Stage | Pinball Stage*
Enemigos Armadiloid | Aquis | Asteron | Ball Hog | Bat Brain | Blaster | Blastoid | Bugernaut | Bumpalo | Buzz Bomber | Cactula | Catakiller, Jr. | Chopper | Clucker | Crabmeat | Dango | Dragonfly | Eggrobo | Fireworm | Flasher mk.II | Gohla | Grabber | Hotaru | IceBomba | Iwamodoki | Jawz | Jellygnite | Juggle Saw | Kabasira | Kanabun | Madmole | Matryoshka-Bom | Mecha-Bu | Mega Chopper | Mic Drop | Monkey Dude* | Moto Bug | Newtron | Octus | Poh-Bee | Pointdexter | RattleKiller | Rexon | RhinoBot* | Roller mk.II | Scarab | Sentry Bug | Shutterbug | Silver Sonic | Spiny | Splats | Sweep* | TechnoSqueek | Toxomister | Tubinaut | Turbo Spiker | Turbo Turtle | Vultron | Wall Crawl | Woodrow
Jefes Mini-jefes DD Wrecker | Amoeba Droid | Heavy Gunner | Big Squeeze | Shiversaw | Hotaru Hi-Watt | Dive Eggman | Uber Caterkiller | Meter Droid | Drillerdroid | Egg Pistons mk.II | Crimson Eye
Jefes de Zona Death Egg Robot | Mean Bean Machine | Weather Globe | Spider Mobile | Heavy Shinobi | Metal Sonic | Laundro-Mobile | Heavy Magician | Mega Octus | Heavy Rider | Heavy King | Gachapandora | Phantom Egg | Phantom King y Klepto Mobile
Movimientos y técnicas Air Glide* | Bounce Jump | Climb | Double Jump | Drop Dash | Fireball Spin Dash | Glide | Hammer Drop* | Insta-Shield | Propeller Flying | Ring Spark Field | Spin Dash | Spin Attack | Spin Jump | Super Peel Out | V. Maximum Overdrive Attack
Físicas y obstáculos Balancín | Beanstalk | Bomba | Bumper | Bumper wall | Capsule | Catapulta | Cinta Transportadora | Cuerda Bungee | Dash Panel | Fireball Cannon | Flipper | Flywheel | Goal Plate | High-speed warp tube | Ice Spring | Rueda Elevadora de Plataformas | Polea | Prensa | Ruby Mist | Size Beam | Snowblower | Spiked ball | Spikes | Spring | Star Post | Switch | Transport | Ventilador
Objetos Burbujas de Aire | Chaos Emerald | Giant Ring | Flores de Little Planet | Master Emerald | Proyector de Metal Sonic | Lanza | Medallón | Monitor (Aqua Shield, Hyper Ring, Eggman Mark, Flame Shield, Invincibility, Player Swap, Power Sneakers, Random, S, Shield, Super Ring, Thunder Shield) | Phantom Ruby | Ring | Robot teleporter | Schrodinger's Capsule* | Esfera | Star Circle | Time Warp Plate | UFO | Warp Point
Música Sonic Mania (Álbum) | Sonic Mania Original Soundtrack (Edición Seleccionada) | Sonic Mania Plus Original Soundtrack
Otros Angel Island | Auto Running | Chemical Plant Zone | Competition | Continue | Death Egg Robot | Debug Mode | Freeze | Green Hill Zone | Level Select | Little Planet | Mega Mack | Perfect Bonus | Rock Drill | Shuttle loop | Sonic Mania Adventures (Sonic Returns, Sonic and Tails, & Knuckles, Mighty and Ray, Metal Mayhem, From: A. Rose | The Complete Mini-Series) | South Island | Stardust Speedway | Super Emerald | Time Attack | Time Over | Tornado | West Side Island | Winding Tunnel

*Exclusivo de Sonic Mania Plus.

LogoSonicForces 0
Artículo principal | Galería | Transcripción | Elementos beta | Créditos
Personajes Personajes jugables Modern Sonic (Modern Super Sonic) | Classic Sonic (Classic Super Sonic) | Avatar | Shadow (Episodio Shadow)
Otros personajes Resistencia (Tails, Knuckles, Amy, Team Chaotix (Vector, Espio, Charmy), Silver, Team Dark (Shadow, Rouge, Omega) | Dr. Eggman | Infinite | Orbot | Cubot | Metal Sonic | Chaos | Zavok | Animales (Cucky, Flicky, Pecky, Picky, Pocky, Ricky, Rocky)
Wisps Blue Wisp | Green Wisp | Indigo Wisp | Ivory Wisp | Red Wisp | Violet Wisp | White Wisp | Yellow Wisp
Localizaciones Chemical Plant | City | Death Egg | Eggman Empire Fortress | Green Hill | Metropolis | Mystic Jungle
Zonas Regulares Lost Valley | Spaceport | Ghost Town | Prison Hall | VS. Zavok | Egg Gate | Arsenal Pyramid | Luminous Forest | VS. Infinite | Green Hill | VS. Eggman | Park Avenue | Casino Forest | Aqua Road | Sunset Heights | Capital City | VS. Infinite | Chemical Plant | Red Gate Bridge | Guardian Rock | Network Terminal | Death Egg | Metropolitan Highway | Null Space | Imperial Tower | Mortar Canyon | VS. Infinite | Iron Fortress | Final Judgement | VS. Death Egg Robot
Episode Shadow Enemy Territory | Eggman's Facility | Virtual Reality
Secretas Fire Cannon 1 | Vanish Panel 1 | Bomb Block 1 | Plasma Cannon 1 | Laser Cannon 1 | Reverse Block 1
Extras Flying Pod | Bomb Block 2 | Laser Cannon 2 | Reverse Block 2 | Vanish Panel 2 | Fire Cannon 2 | Plasma Cannon 2
Enemigos Aero-Chaser | Buzz Bomber | Chopper | Egg Pawn | Egg Tank | Egg Walker | Galaga Bee | Moto Bug | Missile Pod | Nebula | Sandworm | Sprinkler | Valkeen
Jefes Death Egg Robot | Eggman | Egg Dragoon | Infinite | Metal Sonic | Zavok
Movimientos y técnicas Air Boost | Boost | Crouch | Double Boost | Double Jump | Drop Dash | Grind Step | Grinding | Homing Attack | Side Step/Cartwheel | Skydiving | Slide | Super Sonic Boost | Spin Dash | Spin Jump | Stomp | Triple Boost | Wall Jump | Wire Attack
Físicas y obstáculos Bumper | Catapulta | Cinta Transportadora | Dash Panel | Dash Rail | Dash Ring | Flipper | Flywheel | Globo | Goal | Goal Plate | Grind Rail | High-speed warp tube | Hint Ring | Lista de obstáculos pinball | Máquina tragamonedas | Pinball Shooter | Polea | Rampa | Rainbow Ring | Ring Shooter |Spiked ball | Púas | Spring | Spring Pole | Star Post | Tirolina | Wide Spring | Wire Target
Objetos General Air Bubbles | Blue Ring | Capsule | Contenedor | Costume | Medallón | Meteorito | Monitores (Invincibility, Power Sneakers, Shield, Super Ring) | Number Ring | Red Star Ring | Ring | Silver Moon Ring | Wisp Capsule
Wispons Asteroid | Burst | Cube | Drill | Hover | Lightning | Void
Música Canciones Fist Bump | Infinite | Fighting Onward | Nowhere to Run | Justice | Moonlight Battlefield | Virtual Enemies | Set in Motion | Fading World | The Light of Hope | Rhythm And Balance | Supporting Me
Álbumes Sonic Forces Original Soundtrack - A Hero Will Rise | Sonic Forces Vocal Traxx - On The Edge | Sonic Forces Hi-Res Collection | Sonic Forces Original Soundtrack The Vinyl Cutz
Actores de voz Inglés Roger Craig Smith ((Sonic)) | Mike Pollock ((Eggman)) | Liam O'Brien ((Infinite)) | Colleen O'Shaughnessey ((Tails, Charmy)) | Travis Willingham ((Knuckles, Zavok)) | Cindy Robinson ((Amy)) | Kirk Thornton ((Shadow, Orbot)) | Karen Strassman ((Rouge)) | Vic Mignogna ((Omega)) | Quinton Flynn ((Silver)) | Keith Silverstein ((Vector)) | Matthew Mercer ((Espio)) | Wally Wingert ((Cubot))
Japonés Junichi Kanemaru ((Sonic)) | Kotaro Nakamura Plantilla:(C | Takashi Kondō ((Infinite)) | Ryo Hirohashi ((Tails)) | Nobutoshi Canna ((Knuckles)) | Taeko Kawata ((Amy)) | Kōji Yusa ((Shadow)) | Rumi Ochiai ((Rouge)) | Taiten Kusunoki ((Omega)) | Daisuke Ono ((Silver)) | Kenta Miyake ((Vector)) | Yūki Masuda ((Espio)) | Yōko Teppōzuka ((Charmy)) | Jōji Nakata ((Zavok)) | Mitsuo Iwata ((Orbot)) | Wataru Takagi ((Cubot)) | Fumihiko Tachiki ((Narrador))
Otros Boost Gauge | Chaos Control | Challenge Mission | Daily Mission | Death Crab | Death Egg | Death Egg Robot | Death Egg Robot sentinel | Death Queen | Egg Dragoon | Egg Mobile | Eggman Army | Eggman Empire | Eggman Fleet | Experience | Guerra para Recuperar el Planeta | Habilidades | Health Gauge | Jackal Squad | Mega Mack | Miles Electric | Operation Big Wave | Phantom Ruby | Prototipo del Phantom Ruby | Real-Time Interaction | Réplica | Resistance HQ | Sandworm | Sonic Forces (cómic digital) (Mometo de la Verdad, Prueba de Estrés, Sombra que se Avecina, El Ascenso de Infinite) | Sonic Forces: Speed Battle | SOS Mission | Time Over | Ventilador | Winding Tunnel | Wisp Gauge
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