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Para otros términos con el mismo nombre, véase Sonic the Hedgehog (desambiguación).


Quote1.png El erizo más rápido del mundo corriendo al máximo para detener a los HBH y desbaratar los planes del maléfico Dr. Eggman. Quote2.png
Descripción de Sonic clásico en el manual online de Sonic Mania.[1]

Sonic the Hedgehog (ソニック ザ ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu?) mejor conocido como Sonic clásico (クラシック ソニック, Kurashikku Sonikku?), es un personaje recurrente de la saga Sonic the Hedgehog. Él es un erizo antropomórfico y la contraparte de Sonic the Hedgehog de otra dimensión del pasado reciente.

Básicamente una versión más jóven que el Sonic the Hedgehog actual, Sonic clásico unió fuerzas con su contraparte moderna para detener al Time Eater. Posteriormente iría a la Tierra moderna para ayudar a la Resistencia en la Guerra para Recuperar el Planeta. Finalmente, cuando la Resistencia ganó, Sonic volvió a su mundo.

Apariencia

Sonic clásico mantiene la apariencia de Sonic the Hedgehog vista en los primeros juegos de la saga, osea, antes de Sonic Adventure, siendo de pelaje color azul (un poco más claro que su versión moderna), piel de color melocotón y ojos de color negro.

Sus espinas a diferencia de su versión moderna son más cortas y apuntan hacia atrás en vez de hacia abajo, él también es más bajo y gordito. Posee guantes de color blanco y botas de color rojo con una línea de color blanco, hebillas de color dorado y medias de color blanco.

Historia

Pasado

En algún momento del pasado, Sonic se hizo amigo de Mighty the Armadillo y Ray the Flying Squirrel, quienes se unieron al erizo en una aventura para escapar de Eggman Island y derribar al Dr. Eggman después de que el doctor los capturara y los encarcelara.[5]

Sonic Generations

En Sonic Generations, mientras corría por Green Hill, Sonic fue testigo de la llegada del Time Eater, quien lo envió a él y a Tails al White Space. Allí, se encontró brevemente con otro Tails (a quien confundió con el suyo) antes de salir a restaurar a las víctimas del Time Eater, que habían sido atrapadas en el White Space y convertidas en estatuas incoloras, al pasar por las áreas congeladas en el White Space. Sin embargo, lo que Sonic no sabía era que Sonic moderno, una versión futura de Sonic de otra dimensión, estaba haciendo lo mismo. Sin embargo, cuando Sonic y Sonic moderno pasaron por una Puerta del Jefe, se encontraron, donde Sonic siguió adelante y luchó contra el Dr. Eggman cuando apareció el científico, solo para verlo atrapado por el Time Eater. Después de eso, los Sonics descubrieron con la ayuda de Tails moderno y clásico que viajaban a través del tiempo y el espacio.

Al unirse para detener a Time Eater, los Sonics avanzaron por el White Space, restaurando las áreas congeladas y sus amigos. En el camino, aprendieron de los Tails que las acciones del Time Eater destrozaron el espacio, que su velocidad era la clave para restaurar el espacio y el tiempo y, finalmente, las Chaos Emeralds eran la debilidad del Time Eater, que se fijaron en recolectar. Cuando Sonic moderno luego derrotó al Dr. Eggman en su Egg Dragoon, Sonic y sus amigos fueron testigos de que Eggman fue atrapado nuevamente por el Time Eater, para su confusión.

Los Sonics finalmente obtuvieron todas las Chaos Emeralds y liberaron a sus amigos antes de enfrentarse al Time Eater en su propio dominio. Allí, el Dr. Eggman y su homólogo del espacio-tiempo, Eggman clásico, se revelaron como los que están detrás del Time Eater en un intento de borrar a los Sonics de la historia para que los doctores salgan victoriosos en el presente. Los dos Sonics se enfrentaron al Time Eater, pero fueron noqueados. Sin embargo, mientras se desmayaban, los Sonics obtuvieron el apoyo de todos sus amigos, lo que permitió que las Chaos Emeralds se activaran y transformaran a ambos en Super Sonic. Juntos, derrotaron al Time Eater y detuvieron el plan de los doctores. Como resultado, se restableció el tiempo y los Sonics fueron enviados al mundo de Sonic moderno con sus amigos, donde la fiesta de cumpleaños de Sonic moderno se interrumpió. Después de mostrarle a su contraparte moderna que había comenzado a recoger el Boost, Sonic y Tails clásicos regresaron a su mundo a través de un Time Hole dejado por Time Eater, aunque no antes de que Sonic moderno le prometiera a Sonic que le esperaba un gran futuro.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

En Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, Eggman se dispuso a relanzar la Death Egg desde donde había aterrizado en Angel Island. Tras detectar el alboroto en una isla, Sonic y Tails fueron a investigar y finalmente descubrieron las operaciones de Eggman. La pareja continuaría para enfrentarse a las fuerzas de Eggman y Knuckles the Echidna, el guardián de Angel Island que había sido engañado por Eggman para que pensara que Sonic estaba fuera para robar la Master Emerald de la isla, en la batalla en varias ocasiones.

Después de hacer que la Death Egg se estrellara nuevamente en Angel Island cuando intentaba relanzarse, Sonic y Tails se propusieron destruir la nave para siempre, convenciendo a Knuckles sobre la verdadera naturaleza de Eggman en el camino. Después de que Eggman robó la Master Emerald y la usó para relanzar la Death Egg, Sonic y Tails derrotarían al doctor, destruirían la Death Egg y llevarían la esmeralda a Knuckles. Poco después, Sonic le prestó una mano a Knuckles cuando los robots de Eggman robaron la Master Emerald.

Sonic Mania

En el Modo Manía de Sonic Mania y Sonic Mania Plus, un tiempo después de salvar a Angel Island, Sonic y Tails se estaban relajando cuando el zorro recogió una extraña lectura de energía proveniente de Angel Island. Tails posteriormente convenció a Sonic para investigar la fuente de energía con él. A su llegada, encontraron cinco Egg-Robos llamados Hard Boiled Heavies que ya estaban excavando la isla. Los robots pronto encontraron una gema misteriosa llamada Rubí Fantasma y la activaron, haciendo que Sonic, Tails y Knuckles, que descansaban cerca, fueran teletransportados. El trío terminó en la Zona Green Hill, junto con los Egg-Robos recientemente actualizados, que se retiraron con el rubí, dejando a Sonic y sus amigos para perseguirlos.

El trío fue finalmente atacado por el Dr. Eggman y su Death Egg Robot. Aún así, lograron derrotar al doctor, haciendo que cayera en un agujero. Siguiendo a Eggman, Sonic y sus amigos vieron a Eggman tomar el Rubí Fantasma de los Hard Boiled Heaves, que había comenzado a desobedecerlo a él. Una vez que Eggman obtuvo el rubí, Sonic, Knuckles y Tails fueron enviados a la Zona Chemical Plant por el poder de la gema. Sin rendirse por su desplazamiento, Sonic y sus amigos continuaron su búsqueda de Eggman, ocasionalmente chocando con los Hard Boiled Heavies y otros enemigos en el camino. Sin embargo, cada vez que alcanzaban a Eggman, el doctor les daba el resbalón o los enviaba con el Rubí Fantasma.

En el camino, Sonic, Tails y Knuckles descubrieron que el Dr. Eggman había usado el poder del Rubí Fantasma para hacer que el Little Planet reapareciera en su estado mecanizado. Allí, Eggman y los Hard Boiled Heavies albergaban una nueva base de operaciones: el Titanic Monarch. Finalmente, el trío se dirigió al corazón del área robótica donde se enfrentaron a Eggman en su Phantom Egg y cuatro de los Phantom Heavies recientemente mejorados. Cuando los héroes lograron derrotar a Eggman, el Rubí Fantasma reaccionó violentamente y transportó a Sonic y Eggman a otra dimensión. El líder de los Hard Boiled Heavies, el Heavy King, también estuvo presente aquí y ahora fue ascendido al Phantom King. Se llevó el Rubí Fantasma para sí mismo, pero Eggman, que no estaba preparado para perder el rubí tan fácilmente, se enfrentó al robot traidor en su Klepto Mobile. Sabiendo que tenía que combatirlos a ambos, Sonic usó las Chaos Emeralds para convertirse en Super Sonic. Se las arregló para derrotar a Eggman y al Phantom King y luego volvió a su estado normal. El Rubí Fantasma reaccionó posteriormente al poder de las Chaos Emeralds y se llevó a Sonic con él a través de una deformación, dirigiéndose hacia lugares desconocidos.

Sonic Forces

En Sonic Forces, Sonic llegó al Mundo de Sonic moderno a través de la urdimbre por la que el Rubí Fantasma lo llevó. Sin embargo, desde su última visita, Sonic moderno aparentemente había sido asesinado por la mano derecha del Dr. Eggman Infinite, lo que permitió a Eggman y su ejército conquistar más del 99% del planeta. A su llegada, Sonic salvó a Tails moderno al destruir una réplica de Chaos cuando atacó al zorro. Al volver a familiarizarse con Tails, Sonic confirmó la teoría de Tails sobre cómo llegó aquí, aprendiendo en el proceso que Eggman de este mundo había obtenido el Rubí Fantasma y lo usó para conquistar el mundo. Con Tails creyendo que Sonic había llegado con el propósito de salvar al mundo, los dos se propusieron poner fin a la guerra entre el Imperio Eggman y la Resistencia.

Con el objetivo de derrotar a Eggman y aprender los secretos del Rubí Fantasma para llevar a Sonic a casa, el erizo y Tails siguieron a Eggman a Green Hill. Allí, escucharon a escondidas una conversación entre el doctor e Infinite, de la cual supieron que él había aprovechado un prototipo del Rubí Fantasma, que Sonic moderno todavía estaba vivo, y que Eggman estaba preparando un plan que acabaría con la Resistencia. Después de que Infinite se fue, Sonic hizo su movimiento y derrotó al Dr. Eggman cuando intentó irse. Sin embargo, el doctor pronto escapó, aunque no sin antes advertirle a Sonic y Tails que su final estaría listo en tres días. Buscando ahora contarle a Sonic moderno sobre el final del juego de Eggman, Sonic y Tails fueron a donde Eggman mencionó dónde estaba Sonic moderno: en Mystic Jungle. Mientras buscaban a Sonic moderno, el dúo se encontró con el avatar, un miembro novato de la Resistencia, que los llevó al Cuartel General de la Resistencia. Allí, Sonic tuvo su reunión con Sonic moderno mientras Tails informaba a todos sobre el final del juego de Eggman.

Después de que la Operación Big Wave de la Resistencia se fue por el desagüe gracias a Infinite y sus prototipos del Rubí Fantasma, el grupo encontró necesario descubrir los secretos de los Rubies Fantasmas. Como tal, Sonic y Tails fueron a Chemical Plant para buscar información en la base de datos de Eggman. Finalmente, descubrieron que los rubies requerían una gran cantidad de energía, que solo la nueva Death Egg de Eggman podía proporcionar, para funcionar. Como tal, la Resistencia se dispuso a destruir la Death Egg. Después de debilitar las defensas de la nave, Sonic fue enviado a bordo de la Death Egg para explotarla, lo que logró a pesar de una oposición inesperada. Sin embargo, la Resistencia descubrió mientras atacaba a Metropolis que Eggman había construido un reactor de respaldo para los Rubies Fantasmas debajo de la Fortaleza del Eggman Empire.

Eventualmente, Sonic participó en la batalla final entre la Resistencia y el ejército de Eggman en la Fortaleza del Eggman Empire, en la cual la Resistencia intentó entrar para destruir el reactor de respaldo y ganar la guerra. Sin embargo, justo cuando Sonic y los demás fueron rechazados por Infinite, Omega vino y distrajo al villano. Después de eso, Infinite puso en práctica el final del juego de Eggman: usando su prototipo del Rubí Fantasma, creó un Sol virtual sobre el planeta para dejar caer la Resistencia y matarlos a todos. Sin embargo, mientras Sonic clásico esperaba el resultado, el Sol neutralizó el Sol virtual. Ahora capaz de continuar la lucha sin preocupaciones, Sonic buscó un camino hacia la fortaleza después de que Sonic moderno y el avatar se hicieron cargo de Infinite para siempre. Finalmente, encontró un pasaje secreto, que Sonic moderno y el avatar solían alcanzar el reactor de respaldo y destruirlo.

Posteriormente, Sonic clásico y Tails se unieron a Sonic moderno y el avatar, solo para que Eggman revelara que el reactor de respaldo era un señuelo y que el verdadero Rubí Fantasma había sido incorporado a su carta de triunfo: el Death Egg Robot. Esto significaba que el rubí ya no tenía debilidad. Con la armada de Eggman en ascenso, gracias al rubí, Sonic clásico, Sonic moderno y el avatar lucharon contra Eggman. Al destruir el robot, el trío aseguró la victoria de la Resistencia sobre el Eggman Empire. Sin embargo, con el Rubí Fantasma ahora desaparecido, Sonic se vio arrastrado a su dimensión después. Cuando se desvaneció en casa, Sonic se despidió de Tails y la Resistencia. Sonic moderno, sin embargo, estaba seguro de que se encontrarían de nuevo.

Sonic Mania Plus

En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, Sonic acababa de regresar a su mundo después de su aventura en la dimensión de Sonic moderno. Sin embargo, a su llegada, descubrió que el Rubí Fantasma había sobrevivido y lo siguió a su casa. Cuando Sonic intentó recuperar el rubí cuando se alejó flotando, se encontró con sus viejos amigos, Mighty y Ray, atrapados en una cápsula. Sin embargo, después de que Sonic liberó al dúo, la Heavy Magician se reveló como uno de ellos disfrazada. Inmediatamente después tomó el Rubí Fantasma y se fue. Aunque Sonic y su compañero lo persiguieron, llegaron demasiado tarde para evitar que la Heavy Magician usara el Rubí Fantasma para revivir a los Hard Boiled Heavies que habían sido destruidos. La resurrección de los robots también los llevó a la Zona Green Hill. Allí, los Hard Boiled Heavies revividos huyeron con el rubí. De este modo, Sonic emprendió la búsqueda del Rubí Fantasma nuevamente, pero con Tails, Knuckles, Mighty y Ray a su lado.

El grupo fue eventualmente atacado por el Dr. Eggman y su Death Egg Robot. Aún así, lograron derrotar al doctor, haciendo que cayera en un agujero. Siguiendo a Eggman, Sonic y sus amigos vieron a Eggman tomar el Rubí Fantasma de los Hard Boiled Heaves, quienes nuevamente se negaron a obedecerle. Una vez que Eggman obtuvo el rubí, Sonic y su grupo fueron enviados a la Zona Chemical Plant por el poder de la gema. Sin retrasarse por su desplazamiento, los héroes continuaron su búsqueda de Eggman, ocasionalmente chocando con los Hard Boiled Heavies y otros viejos enemigos en el camino. Sin embargo, cada vez que alcanzaban a Eggman, el científico les daba el resbalón o los enviaba con el Rubí Fantasma.

Finalmente, los héroes descubrieron que el Dr. Eggman había usado el poder del Rubí Fantasma para hacer que Little Planet reapareciera en su estado mecanizado nuevamente. Allí, Eggman y los Hard Boiled Heavies habían reconstruido su base de operaciones: el Titanic Monarch. Finalmente, el grupo heroico se dirigió al corazón del reconstruido Titanic Monarch, donde se enfrentaron a Eggman en su Phantom Egg y a cuatro de los Phantom Heavies recientemente renovados. A pesar de las probabilidades, Sonic y sus amigos lograron derrotar a Eggman, lo que resultó en el Rubí Fantasma creando una grieta que comenzó a devorar al Titanic Monarch. Sin embargo, asumiendo sus Super Estados con la ayuda de las Chaos Emeralds, Sonic y su grupo escaparon de la grieta, mientras que Eggman fue tragado por ella. Después, el grupo cerró su aventura con un viaje a una heladería, solo para que el Heavy King apareciera y los sorprendiera con un helado.

Sonic Mania Adventures

Después de frustrar los planes de Eggman moderno, Sonic regresó a su propia dimensión y se encontró en Angel Island, que descubrió que estaba llena de agujeros que alguien había cavado. Al notar que el Dr. Eggman pasa volando en su Egg Mobile con un lote de Flickies atrapados en una Cápsula, Sonic se apresuró a rescatar a las criaturas. Al encontrar la Cápsula en un claro, Sonic pasó las trampas de picos que la rodeaban y abrió la Cápsula, liberando a los Flickies. Sin embargo, la Cápsula era una trampa, que arrojó a Sonic a otra trampa que lo ató por la pierna y lo dejó colgando frente a ella, que se convirtió en una bomba temporizada. Eggman entonces pareció regodearse ante el condenado Sonic. Sin embargo, cuando el doctor estaba a punto de irse, Sonic logró atraerlo a su propia trampa al tentarlo para robar la Chaos Emerald que tenía. Al escapar de la trampa de Eggman, Sonic estaba listo para dejar a Eggman con su bomba, pero lo hizo tropezar con la culpa. Sin embargo, antes de que Sonic pudiera liberarlo, encontró la computadora de mano de Eggman, que reveló que el doctor tenía cuatro Chaos Emeralds y que planeaba engañar a Sonic para completar su colección. De este modo, Sonic aceleró la cuenta regresiva de la bomba de Eggman y lo dejó para que le explotara la misma en la cara.[6]

Poco después, Sonic se encontró con Tails y le contó lo que Eggman estaba haciendo. Sin embargo, apenas Sonic siguió adelante sin Tails para ver una explosión cercana. En el sitio, Sonic encontró a Eggman excavando otra Chaos Emerald. Intentó detener a Eggman, pero fue fácilmente repelido por el móvil de excavación del doctor. Enviado volando de regreso a Tails, Sonic aceptó la ayuda del zorro cuando se la ofreció, y juntos, los dos se enfrentaron a Eggman. Durante su batalla, Sonic casi termina con Eggman, pero Tails lo salvó justo a tiempo. Después de que él y Tails finalmente derribaron a Eggman. Tails descubrió la Chaos Emerald que Eggman había estado buscando. Con dos Esmeraldas aseguradas, Sonic y Tails celebraron su victoria.[7]

Más tarde, Sonic y Tails rastrearían la base de operaciones de Eggman y se apresurarían a enfrentarse al malvado doctor.[8] Cuando llegaron, fueron atrapados brevemente por Metal Sonic y les quitó sus Chaos Emeralds. Metal Sonic luego usó sus Esmeraldas y las proporcionadas por Eggman para empoderarse y enfrentarse a Sonic. Afortunadamente, Sonic y Tails pronto encontraron aliados en Mighty the Armadillo y Ray the Flying Squirrel, quienes los ayudarían a luchar contra el malvado robot. Cuando comenzaron a perder, Sonic notó que Tails tenía una idea y comenzó a distraer a Metal Sonic mientras Tails se iba a trabajar. Al final, Tails logró atrapar a Metal Sonic y despojarlo de Chaos Emeralds. Sin embargo, con la ayuda de Eggman, Metal Sonic intentó aprovechar el poder de la Master Emerald, que Eggman había adquirido,[9] para acabar con los cuatro héroes. Sin embargo, los villanos fueron detenidos por Knuckles, quien recuperó la Master Emerald. Poco después, Sonic se unió a Tails, Mighty y Ray en un picnic de chili dogs.[10]

Más tarde, en invierno, Sonic vio estupefactamente a Amy Rose devolverle un Metal Sonic abandonado al Dr. Eggman. Sin ofrecer otra respuesta, Amy simplemente le dio una flor a Sonic, que no parecía divertida.[11]

Otras apariciones

Sonic Runners

Sonic clásico en Sonic Runners.

Antes del cierre de Sonic Runners, Sonic clásico fue un personaje jugable, era desbloqueable mediante un evento en la ruleta premium por el aniversario, en el juego compartía casi la misma jugabilidad que su versión moderna e igual que el era de tipo Velocidad y Héroe y tenia como habilidad especial el Triple Salto, aunque tenia un mayor bonus de distancia de 75%.

Sonic Dash

Sonic clásico fue anunciado como un personaje jugable para el juego de móviles Sonic Dash durante la Comic-Con 2016 de San Diego a través de un breve trailer como motivo de celebración del 25 aniversario de la franquicia.

Para desbloquearlo era necesario primero completar un evento de tiempo limitado en la nueva zona del juego, la Zona Green Hill, el cual consistía en coleccionar 623 cartuchos de juegos clásicos de Sonic. También puede ser adquirido comprándolo por 6 dólares. Al desbloquear a Sonic clásico también se adquiere en conjunto el mapa de la Zona Green Hill.

Sonic Forces: Speed Battle

Sonic clásico aparece en el videojuego para móviles Sonic Forces: Speed Battle durante la actualización a la versión 1.0.1 del juego. Él tiene las siguientes estadísticas en el juego:

Rareza Velocidad Aceleración Fuerza Objetos
Común 9/10 5/10 5/10

En navidad de 2018, Sonic clásico fue relanzado como el "Sonic clásico Elfo", un personaje variante de Sonic clásico vestido con un disfraz de elfo, como parte de la actualización 2.6.0. Este personaje tiene las siguientes estadísticas en el juego:

Rareza Velocidad Aceleración Fuerza Objetos
Especial 9/10 5/10 5/10

Team Sonic Racing

El cameo de Sonic clásico en una publicidad de ambientador de automóviles en Team Sonic Racing.

En Team Sonic Racing, Sonic clásico hace un cameo. Se pueden ver varios anuncios jugando en vallas publicitarias digitales junto a las pistas; uno de los anuncios es para un ambientador de automóviles, y el producto utiliza su sprite predeterminado en Sonic Mania.

Personalidad

Perfil de Sonic clásico en Sonic Generations.

Sonic es muy parecido a Sonic moderno. Habiendo sido descrito "como el viento", Sonic siempre está en movimiento, y se destaca por ser de espíritu libre y aventurero.[3] Nunca en un lugar por mucho tiempo, ama la libertad y se nutre de la emoción.[3][2] Como tal, siempre avanza para buscar su próximo desafío, haciendo de su vida una serie interminable de aventuras. Al igual que Sonic moderno, también tiene una gran actitud y posee un corazón igual de grande, así como un fuerte deseo de luchar contra la injusticia.[3][2][4]

Sonic generalmente mantiene un comportamiento tranquilo, fresco y despreocupado. A veces, sin embargo, puede emocionarse bastante al ver o lograr algo genial, presumiblemente como resultado de su corta edad en comparación con Sonic moderno. También juega a menudo para iluminar el estado de ánimo y disfruta burlándose de sus enemigos. Sin embargo, a menudo es impaciente, y, en ocasiones, tiene mal genio. Además, debido a su naturaleza impulsiva, Sonic puede ser imprudente y rápido para actuar antes de pensar.[2][4]

En comparación, Sonic es más impetuoso, menos hastiado y un poco más serio que su contraparte moderna; cuando el Dr. Eggman se enfrentó por primera vez a Sonic y Sonic moderno durante el incidente del Time Eater, Sonic inmediatamente persiguió a Eggman, mientras que Sonic moderno, quien ha lidiado con tantas amenazas de Eggman que ya casi no lo asustan, respondió con una expresión aburrida.

Sonic es extremadamente benevolente, impulsado por su propio fuerte sentido de la justicia y el juego limpio. Sin embargo, él nunca es el que permanece inactivo cuando hay personas que necesitan ayuda,[2] incluso si esas personas son sus enemigos. También es extremadamente leal con sus amigos y arriesgará su vida por ellos sin la debida consideración. Igualmente, Sonic siempre aceptará la ayuda de sus amigos y mostrará una gran confianza en ellos.

Un rasgo notable sobre Sonic clásico es que está completamente mudo; en lugar de usar palabras, deja que los gestos y las expresiones faciales hablen por él.

Poderes y habilidades

Se muestra que Sonic es el igual virtual de Sonic moderno, y sus diversas habilidades y atributos juntos lo convierten en una fuerza a tener en cuenta.[4] Ha demostrado ser capaz de igualar la mayoría de las habilidades físicas de Sonic moderno, aunque sus habilidades no son tan refinadas y evolucionadas como las de Sonic moderno.

La mayor fortaleza de Sonic es su súper velocidad, un talento innato que poseen los miembros de la especie erizo. Sin embargo, Sonic se ha probado en una clase propia con su velocidad, habiendo sido acreditado como el "erizo supersónico más rápido del mundo".[1][2] Tiene la capacidad de acelerar instantáneamente y correr a velocidades mucho mayores que el Mach 1, que está a la velocidad vertiginosa de aproximadamente 768 mph, y es capaz de igualar perfectamente la velocidad de Sonic moderno. Debido a esa velocidad, puede escalar superficies verticales y techos, y correr sobre el agua. También puede envolverse en un campo de energía azul que le permite acelerar más allá de la barrera del sonido en el suelo y en el aire por un corto tiempo, lo que le permite no solo atravesar enemigos y obstáculos como un proyectil vivo, sino también volar a través de ellos. aire. Sin embargo, se desconoce cuál es la velocidad máxima sin ayuda de Sonic.

Sonic ha demostrado un dominio completo de su velocidad en cualquier entorno. En cuanto a la resistencia, Sonic es aparentemente ilimitado, ya que nunca se queda sin aliento para correr. Su velocidad también le permite realizar varias hazañas impresionantes, como crear barreras de súper velocidad.

Sonic tiene profundas habilidades acrobáticas y agilidad que coinciden con las de Sonic moderno, junto con reflejos mejorados que le permiten evitar cualquier obstáculo entrante con movimientos precisos y delicados. También tiene increíbles habilidades de salto, capaces de saltar tan lejos como Sonic moderno. Si bien no es su fuerte, también se muestra que Sonic tiene una gran fuerza, suficiente para empujar cosas varias veces más grandes y pesadas que él. También se muestra que Sonic es bastante resistente al daño, ya que una vez sobrevivió a una despiadada paliza del Time Eater. Sonic también ha demostrado la capacidad de aprovechar la energía del caos para su propio uso; con una Chaos Emerald, puede obtener un aumento de poder.

Sonic clásico haciendo el ataque giratorio.

La maniobra ofensiva central de Sonic es el conocido ataque giratorio, una técnica en la que se enrosca en una bola de conmoción o un disco de corte y se dirige a sus objetivos. Con él, Sonic puede triturar o excavar casi cualquier sustancia con suficiente velocidad. Muy hábil en su uso, Sonic puede utilizar varias variantes del ataque giratorio para maniobras tanto en tierra como aéreas, incluyendo el torbellino, el salto giratorio, el ataque telegrido y la caída torbellino.

Super Sonic

Artículo principal: Super Sonic (Mundo de Classic Sonic)
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Al usar las siete Chaos Emeralds, Sonic puede entrar en un Super Estado, transformándolo en Super Sonic. En este estado, todas las habilidades de Sonic superan con creces las normales. También puede volar y es casi invulnerable. Sin embargo, esta transformación consume mucha energía, lo que significa que no se puede mantener por mucho tiempo.

Poderes de Color

Artículo principal: Color Power

Al aprovechar diferentes variantes de Hiperina de los Wisps, Sonic puede usar Poderes de Color específicos para transformarse en una determinada forma, como un taladro, un láser o incluso un planeta, cada una con sus propias habilidades únicas. Hasta ahora, Sonic ha sido capaz de transformarse en láser cian, taladro amarillo, asteroide índigo, pincho rosa y ardor rojo. Sin embargo, estas transformaciones requieren un suministro constante de Hiperina para mantenerse.

Debilidades

A pesar de su gran dominio sobre su velocidad, se muestra que Sonic tiene problemas para mantener el equilibrio cuando se detiene repentinamente cuando corre a altas velocidades. Al igual que con su contraparte moderna, también tiene problemas en las áreas acuáticas debido a su incapacidad para nadar.

Relaciones

Miles "Tails" Prower

Sonic compartiendo un choque de puños con Tails.

Miles "Tails" Prower es el mejor amigo de Sonic. Si bien se desconoce cuán grande es su vínculo, son buenos luchadores coordinados en batalla, como cuando enfrentaron a un Metal Sonic potenciado por Chaos Emeralds.[10] Aún así, el erizo tiende a ignorar a Tails cuando se entera de algo catastrófico. A pesar de ello, el zorrito siempre se dispondrá a dar una mano en situaciones peligrosas, y Sonic nunca negará su ayuda.[7]

Knuckles the Echidna

Knuckles the Echidna es un buen aliado de Sonic. Si bien uno es serio con sus deberes mientras que otro es feliz y despreocupado por la vida, parecen llevarse bien. Los dos se conocieron por primera vez durante el incidente de Angel Island, donde se vieron obligados a unir fuerzas para derrotar al Dr. Eggman. Sin embargo, Knuckles solo lo ayudó porque el doctor le había robado la Master Emerald. Más tarde, el erizo le daría una mano en otro incidente donde los Badniks de Eggman estaban involucrados, salvándole la vida y llevándolo a él y la Master Emerald de vuelta a Angel Island con el Tornado.

Si bien Sonic confía en Knuckles y no dudará en ayudarle en situaciones riesgosas, este último aún no posee total confianza en el erizo, ocasionalmente viéndolo como un ladrón que solo se quería llevar la Master Emerald.[12] Sin embargo, Knuckles puede echarle una mano a Sonic si es absolutamente necesario, llegando a dejar de lado su deber de cuidar la Master Emerald dos veces para ayudarle. Además, se dispuso a tomar helados con el erizo en la Zona Mirage Saloon luego de derrotar al Dr. Eggman una vez más, aunque el equidna aquí se acercó más a Mighty que a Sonic.

Dr. Eggman

El Dr. Eggman es el archienemigo y enemigo eterno de Sonic, a quien conoce desde hace más tiempo que nadie. Debido al odio de Sonic por algo injusto, tiene un gran odio mutuo por el doctor y sus malvados planes para conquistar el mundo. Aún así, Sonic todavía está dispuesto (aunque de mala gana) a ayudar a Eggman a salir de problemas de los que no puede salir, como cuando lo intentó ayudar a salir de los escombros de su Death Egg Robot.

A diferencia de Sonic moderno, que ha derrotado a la contraparte moderna de Eggman tantas veces que lo considera su trabajo diario, se muestra que Sonic clásico todavía toma las amenazas de Eggman con bastante seriedad. Por ejemplo, cuando ambos Sonics se enfrentaron a la misma amenaza Eggman, la primera acción de Sonic fue partir para detener a Eggman, mientras que Sonic moderno permaneció calmado y aburrido frente a la amenaza.

Metal Sonic

Metal Sonic es uno de los mayores enemigos y rivales de Sonic. Aunque se supone que son enemigos, Sonic agradece más que un desafío del robot cuando se presenta la oportunidad. Notablemente, expresó su entusiasmo por enfrentarse cara a cara con un Metal Sonic potenciado por las Chaos Emeralds. Aún así, él sigue siendo muy serio al derrotar al villano.[10]

Sonic moderno

Quote1.png ¡Oye, Sonic! ¡Te aguarda un gran futuro! ¡Disfrútalo amigo! Quote2.png
Sonic moderno, Sonic Generations

Sonic clásico con Sonic moderno.

Se muestra que Sonic está en muy buenos términos con su homólogo principal, Sonic moderno. Cuando se conocieron por primera vez durante el incidente del Time Eater, se quedaron algo confundidos acerca de estar cara a cara con otro de ellos, aunque lo dejaron de lado para resolver la crisis. Después de eso, rápidamente forjaron un vínculo basado en su interés común en la aventura que enfrentaron juntos.

Debido a que tienen muchas cosas en común, Sonic moderno y clásico han demostrado una gran colaboración y trabajo en equipo en la batalla. Sonic, en particular, parece admirar a Sonic moderno, habiendo mostrado una gran emoción cada vez que él demuestra un movimiento que aún tiene que aprender, como el ataque telegrido y el turbo. Quizás el mejor ejemplo de la admiración de Sonic por su versión moderna es que él continuaría practicando el turbo después de ver que Sonic moderno la usara.

Eggman moderno

Al igual que Eggman clásico, Eggman moderno también es un enemigo de Sonic clásico. Sin embargo, está implícito que Eggman moderno no considera que Sonic sea una amenaza viable, especialmente en comparación con su contraparte moderna, ya que actuó desdeñosamente durante la Guerra para Recuperar el Planeta y trató de desconectarlo, antes de luchar. cuando antes había regañado a Infinite por dejar vivir a Sonic moderno. Sin embargo, reconoce que Sonic clásico tiene "mucho valor".

Tails moderno

Tails moderno es la contraparte del compañero de Sonic, Tails. Los dos se conocieron por primera vez durante el incidente del Time Eater, aunque Sonic inicialmente lo confundió con su propio Tails durante su primer encuentro. Después de decidir quién era quién, Sonic se unió a Tails moderno, junto con sus otros aliados, para detener al Time Eater.

Sonic más tarde se encontró con Tails moderno nuevamente cuando apareció por primera vez durante la Guerra para Recuperar el Planeta. Después de que Sonic clásico salvó a Tails de una réplica de Chaos, el zorro se unió a él para salvar el mundo y ayudarlo a llegar a casa. Durante sus aventuras posteriores juntos, Sonic llenaría el vacío en la vida de Tails moderno que se había creado después de que Infinite le quitara a Sonic moderno. Aunque Tails moderno más tarde se reunió con Sonic moderno, sin embargo, él y Sonic se mantuvieron tan cerca como siempre, con el zorro apreciando cada esfuerzo que Sonic clásico hizo para ayudar a la Resistencia. Cuando llegó el momento en que Sonic regresara a casa, se despidió de Tails moderno con el puño golpeado y una sonrisa en su rostro.

Amigos/Aliados

Enemigos

Mercancía

Figura de acción de Sonic clásico hecha por Tomy.

La mercancía de Sonic clásico fue lanzada ya en el vigésimo aniversario de la saga Sonic. Jazwares produjo varias figuras de acción y juguetes de peluche de Sonic clásico para el aniversario. Una estatua de Sonic clásico y moderno estaba disponible con la edición de coleccionista de Sonic Generations. First 4 Figures ha producido varios dioramas que presentan a Sonic clásico. Una estatua de Sonic clásico estaba disponible en Joypolis desde las grúas de garras para celebrar el vigésimo quinto aniversario de la serie. Tomy produjo juguetes de peluche y figuras de acción de Sonic clásico para el aniversario, luego figuras de acción variantes, una figura de acción "Ultimate" de 5.5 y más juguetes de peluche. Kidrobot ha producido figuras de caja ciega y un diorama, y ​​GNF Toyz y Totaku tienen figuritas producidas. Una estatua de 12" de Sonic clásico de pie en una Sega Mega Drive de Sega estaba disponible con la edición de coleccionista de Sonic Mania. Exquisite Gaming ha producido un soporte para el controlador, Jakks Pacific ha producido figuritas y un juguete de felpa, y otras mercancías han estado disponibles en Sega Shop.

Curiosidades

  • Antes de Sonic Generations, Super Smash Bros. Brawl usó el término "Sonic clásico" para distinguir la aparición de Sonic en los títulos originales de sus apariencias más modernas; Esto es notable, ya que Super Smash Bros. Brawl salió a la venta tres años antes de Sonic Generations.
  • Sonic es el primer personaje del Mundo de Classic Sonic en aparecer en un juego de móviles.
  • En las primeras versiones del guión de Sonic Forces, Tails se refería a Sonic como "Alt Sonic" para evitar confusiones.
  • En la adquisición de Twitter de 2017, Sonic moderno se refiere a Sonic como "Sonic clásico".

Véase también

Vídeos

Archivo:Sonic clásico Joins Sonic Dash!

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Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 Manual online de Sonic Mania, página 2.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Manual de instrucciones europeo de Sonic Generations para la PlayStation 3, página 5.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Perfil de Sonic the Hedgehog en la Collection Room en Sonic Generations: "Con todos los picos y la velocidad, Sonic the Hedgehog es el erizo más rápido del mundo, grande en actitud y con un gran corazón para igualar. Como el viento, siempre está en movimiento, viviendo una vida de emoción y aventura".
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Manual de introducción de Sonic Mania, página 1: "¡El erizo más rápido del mundo! Aunque a menudo impaciente, Sonic tiene un corazón de oro y un fuerte deseo de luchar contra la injusticia, lo que significa poner fin a los malvados planes del Dr. Eggman. Su velocidad vertiginosa, su Super Sonic Spin Attack y su actitud atrevida hacen que sea una fuerza a tener en cuenta. Después de reconciliar sus diferencias con Knuckles, ha disfrutado de un poco de paz y tranquilidad con Tails y sus amigos animales, hasta ahora."
  5. The Art of Sonic Mania, página 6: "Cuando Mighty y Ray vieron por última vez a Sonic, estaban escapando de Eggman Island. ¡Puede que haya pasado el tiempo, pero este dúo está listo para demostrar que pueden derrotar al doctor nuevamente!"
  6. Sonic Mania Adventures, episodio 1: "Sonic Returns"
  7. 7,0 7,1 Sonic Mania Adventures, episodio 2: "Sonic and Tails"
  8. Sonic Mania Adventures, episodio 4: "Mighty and Ray"
  9. Sonic Mania Adventures, episodio 3: "& Knuckles"
  10. 10,0 10,1 10,2 Sonic Mania Adventures, episodio 5: "Metal Mayhem"
  11. Sonic Mania Adventures, episodio 6: "From A. Rose"
  12. Sonic Mania Adventures, episodio 3: "& Knuckles"

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