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Para otros términos con el mismo nombre, véase Sonic the Hedgehog (desambiguación)

Sonic the Hedgehog es un videojuego de la saga de videojuegos del mismo nombre desarrollado por Ancient y publicado por Sega en 1991 para Sega Master System y Sega Game Gear. Este videojuego de plataformas se basó en el videojuego del mismo nombre que se lanzó en Sega Mega Drive.

Argumento

Red Star Rings in Sonic Runners.png
Advertencia de spoilers:
La siguiente sección contiene spoilers, que pueden resumir la trama.

Pantalla de título del juego.

Similar a su contraparte de 16 bits, el malvado Doctor Ivo Robotnik se mete en South Island con el fin de encontrar las seis Chaos Emeralds, que, según las leyendas, contienen poder ilimitado para empoderar sus máquinas y conquistar la Tierra. Para ayudarlo en sus planes, Robotnik secuestra los varios habitantes de la isla para transformarlos en "Badniks". Un erizo azul súper veloz llamado Sonic the Hedgehog se entera de la situación, y decide liberar a los animalitos de los Badniks, obtener las Chaos Emeralds, y detener los planes de Robotnik, quien ya estaba contaminando South Island con su fábrica Scrap Brain Zone.

Sonic recorre toda South Island en busca de las Chaos Emeralds. Sin embargo, Robotnik ha preparado vehículos mortales para que el erizo no se interponga en sus planes. Sin embargo, Sonic lo derrota cada vez que lo encuentra.

Decidido a acabar con Robotnik de una vez por todas, Sonic visita Scrap Brain Zone, sabiendo que lo encontraría. Sin embargo, ve al Dr. Robotnik escapando en su dirigible personal. Subiendo ahí, Sonic tiene un enfrentamiento final con Robotnik, donde sale victorioso. El doctor, derrotado, huye a Green Hill Zone mediante el uso de un teletransportador. Finalmente, Sonic, quien lo siguió todo el tiempo, lo ataca por sorpresa, acabando con él.

Luego de eso, el final del juego depende de si el jugador ha conseguido las Chaos Emeralds o no:

  • Si el jugador no ha tenido la suerte de encontrar todas las Chaos Emeralds, las fábricas de Robotnik continuarán en curso, aunque sin su dueño.
  • Si Sonic, de lo contrario, consigue las seis Chaos Emeralds, entonces estas se dispersarán por el cielo sobre South Island, desactivando las fábricas de Robotnik y devolviendo la paz a la isla.
Red Star Rings in Sonic Runners.png
¡Fin de Spoilers! Aquí ya acaban todos los spoilers de detalles o de la trama.

Jugabilidad

Este videojuego es del género de las plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios 2D, cada uno con una ambientación diferente.

Sonic the Hedgehog es el único personaje controlable de este videojuego, que tiene como habilidad principal una gran velocidad, basándose en esta característica el espíritu del juego, ya que la mayoría de las fases están diseñadas para exprimir al máximo ésta.

Son seis zonas las que componen el juego, compuestas de 3 Actos cada una, de los cuales los dos primeros se basan en que el protagonista, Sonic, debe pasar por obstáculos y enemigos para llegar al final del acto, simbolizada por un panel que Sonic debe hacer girar, que indica el final de ésta. En el último acto, Sonic debe vencer al Dr. Robotnik, el cual, en cada zona, tiene una máquina diferente para intentar parar al erizo azul. Al destruir cada máquina del Dr. Robotnik, Sonic puede salvar a diversos animales de una gran cápsula.

Objetos

Físicas y obstáculos

Badniks

Zonas

South Island, la isla donde toma lugar el juego.

Las zonas que Sonic debe pasar para concluir el juego son:

  1. Green Hill Zone
  2. Bridge Zone
  3. Jungle Zone
  4. Labyrinth Zone
  5. Scrap Brain Zone
  6. Sky Base Zone

Special Stages

Artículo principal: Special Stage (Sonic the Hedgehog) (8 bits)

La primera Special Stage del juego.

Se puede acceder a una Special Stage en los dos primeros Actos de cada una de las cuatro primeras zonas. Para ello, Sonic debe conseguir cincuenta Rings y llegar al final del acto que esté. Si cumple esto, al girar el Goal Plate, aparecerá un signo de exclamación, y podrá acceder a esta fase, constituida de numerosos muelles de diversos colores, enormes cantidades de Rings y grandes (y normalmente escasos) postes multicolor que hacen rebotar al erizo. Es en este tipo de zona donde únicamente se encuentra los Monitores Continue.

Jefes

Al final de los Actos 3 de las zonas (excepto en Scrap Brain Zone), Sonic se encuentra con el Dr. Robotnik tratando de detenerlo con creaciones un tanto raras. Los jefes en su orden son:

  1. Jefe de Green Hill Zone (Green Hill Zone)
  2. Jefe de Bridge Zone (Bridge Zone)
  3. Jefe de Jungle Zone (Jungle Zone)
  4. Jefe de Labyrinth Zone (Labyrinth Zone)
  5. Jefe de Sky Base Zone (Sky Base Zone)

Diferencias entre ambas versiones

  • La versión de Master System funciona a mayor resolución, pero la de Game Gear es más rica en colores.
  • En la versión de Game Gear la visibilidad del escenario es menor que en Master System debido al pequeño tamaño de la pantalla de la portátil.
  • En la versión de Green Hill Zone de Game Gear, aparece de vez en cuando por cada uno de los actos unas señales de forma de rombo de color amarillo con un signo de exclamación, una señal de "advertencia". En la versión de Master System, no existe.
  • En Jungle Zone de Master System, Sonic debe pasar el Acto 2 de manera directa, ya que la pantalla se va dirigiendo hacia arriba, sin permitir a Sonic caer hacia abajo. Esto no ocurre en la versión de Game Gear.
  • El mapeado de Labyrinth Zone es diferente en ambas versiones (inclusive localización de la Chaos Emerald de esta zona), aunque el diseño de bloques y objetos es idéntico. Lo mismo sucede en las Special Stages.

Curiosidades

  • Este juego apareció en Sonic Adventure DX: Director's Cut y Sonic Mega Collection Plus junto con otros títulos de Game Gear.
  • Bridge Zone es la única zona de este juego en que la pantalla se desplaza automáticamente.
  • El monitor de Power Sneakers aparece solo en el Acto 1 de Green Hill Zone y el monitor de Invencibilidad aparece en el Acto 1 de Green Hill Zone y el Acto 2 de Labyrinth Zone.
  • Las Chaos Emeralds están ocultas en los Actos 2 de las zonas, excepto en Bridge Zone y Jungle Zone, que se encuentran en los Actos 1.

Véase también

Plantillas

Juegos de consolas portables de Sonic the Hedgehog
Game Gear Sonic the Hedgehog (1991) | Sonic the Hedgehog 2 (1992) | Sonic Chaos (1993) | Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (1993) | Sonic Drift (1994) | Sonic the Hedgehog Spinball (1994) | Sonic Triple Trouble (1994) | Sonic Drift 2 (1995) | Tails' Skypatrol (1995) | Tails Adventure (1995) | Sonic Labyrinth (1995) | Sonic Blast (1996)
Game Boy Advance Sonic Advance (2001) | Sonic Advance 2 (2003) | Sonic Pinball Party (2003) | Sonic Battle (2003) | Sonic Advance 3 (2004) | Sonic the Hedgehog Genesis (2006)
Nintendo DS Sonic Rush (2005) | Sonic Rush Adventure (2007) | Mario & Sonic at the Olympic Games (2008) | Sega Superstars Tennis (2008) | Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (2008) | Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (2009) | Sonic & Sega All-Stars Racing (2010) | Sonic Classic Collection (2010) | Sonic Colors (2010)
PlayStation Portable Sega Genesis Collection (2006) | Sonic Rivals (2006) | Sonic Rivals 2 (2007)
Nintendo 3DS Sonic Generations (2011) | Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (2012) | Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012) | Sonic Lost World (2013) | Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (2014) | Sonic Boom: Shattered Crystal (2014) | Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games (2016) | Sonic Boom: Fire & Ice (2016)
Nintendo Switch Sonic Mania (2017) | Sonic Forces (2017) | Super Smash Bros. Ultimate (2018) | Team Sonic Racing (2019)
Otros Sonic the Hedgehog Pocket Adventure (1999, Neo Geo Pocket Color) | Sonic X (Leapster) (2005)
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