FANDOM


Este artículo o sección tiene muy poca información y requiere de atención. Por eso, es un esbozo.

¡Puedes ayudar la Sonic Wiki expandiéndolo!.

Ésta es una lista de glitches del juego Sonic the Hedgehog. Algunos de éstos no fueron confirmados por Sega.

Lista de glitches

  • No aparece "Press Start"

Se suponía que el texto "Press Start" iba a aparecer en el juego final, pero no lo hace. Pronto se descubrió que el texto todavía existe en el juego, pero no se muestra debido a un error de programación. La pantalla de "Sonic Team Presents" utiliza la misma parte de la memoria que el botón "Press Start" y como la memoria no se borra correctamente, "Press Start" no aparecerá. Es posible que la pantalla "Sonic Team Presents" haya sido añadida o modificada después de que la pantalla de título haya terminado y el código del juego no haya sido actualizado para acomodar el cambio.

  • Bug de los pinchos

Cuando Sonic está herido, su invencibilidad temporal no lo protegerá de los picos. El caso más común de este fallo ocurre en Green Hill Zone, donde dos juegos de púas están uno al lado del otro. Sonic rebotará de una serie a la siguiente y morirá instantáneamente. Incluso con un escudo, Sonic rebotará de un lado a otro hasta que muera en el tercer golpe. Este fallo también se aplica a otros ataques. Si es golpeado por un Badnik, Sonic puede morir si toca los picos directamente después. Este fallo se corrigió en Sonic Jam si Spin Dash está activado, en la versión desbloqueable de bonificación de Sonic the Hedgehog en Sonic Mega Collection (que era la versión predeterminada en Sonic Mega Collection Plus), y en el relanzamiento para móviles de 2013 (también sólo si Spin Dash está activado).

Si el jugador utiliza el ataque de giro más allá del poste de la meta en la parte derecha de la pantalla, y luego presiona el botón de abajo en el acto 1 o 2 de Labyrinth Zone, el juego se bloqueará con un mensaje de instrucción ilegal. Este fallo es mucho menos probable que ocurra en la versión europea debido a la menor velocidad del juego en general.

Algunos de los bloques en los Actos 2 y 3 de Marble Zone permiten al jugador agacharse a través de ellos; sin embargo, el jugador morirá si intenta ponerse de pie mientras está agachado en los bloques.

Si el jugador golpea al Dr. Robotnik dos veces en el último golpe, tendrán que golpearlo otras 255 veces para derrotarlo, lo cual no es posible bajo el límite de tiempo.

  • Glitch del fondo

En cualquier zona, el jugador debe entrar primero en el menú Debug y matarse. Justo antes de que el jugador caiga fuera de la pantalla, debe convertirse en un objeto, volver a la parte superior y colocarse abajo, lo que provocará un fallo en la pantalla. Esto también funciona con Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, y Sonic & Knuckles.

  • Sonic muere por ir demasiado rápido:

En raros casos cuando Sonic pasa a través de los dos bucles del transbordador, puede morir después de salir del segundo transbordador (antes de la sección con varios anillos en el aire). Esto se debe a que el juego registra que Sonic sale volando de la vista de la cámara al caer en un pozo sin fondo.

  • Caminar en el poste:

Después de que el jugador pase el poste indicador al final del nivel, si pasa la pantalla a la derecha y salta justo cuando el poste indicador se detiene, entonces será posible caminar alrededor del área del poste indicador. Este fallo se puede utilizar también en Sonic the Hedgehog 2.

En la versión de 8 bits del juego, en el primer acto de Green Hill Zone, hay una colina con una mejora de invencibilidad en la parte superior y zapatos de velocidad después de ella. El jugador debe conseguir las zapatillas de velocidad y volver a la izquierda para subir la colina. Una vez en la cima de la colina, deben correr hacia la derecha y rodar colina abajo. Sonic será lanzado hacia arriba y fuera de la pantalla, y la cámara comenzará a moverse hacia la derecha hasta que se detenga en el poste de la meta (donde Sonic estará parado). El jugador deberá entonces moverse a la izquierda y tocar el poste de la meta para terminar el nivel, saltándose la mayor parte del mismo.

  • Glitch de Tails

En la versión del juego para iOS y Android, el jugador debe seleccionar el modo sin guardar y luego activar el modo Debug. A partir de ahí, debe seleccionar el personaje 00, ir al tercer acto de Green Hill Zone y luego matarse dos veces con púas. Una vez que esto se haya completado, deben matarse una vez más usando el Debug Mode para ir bajo el suelo y luego desactivarlo, causando que reciban una partida terminada. Finalmente, necesitan comenzar un juego solo con Sonic, y ahora tendrán a Tails. (Nota: Si el jugador gana el acto, Tails permanecerá permanentemente).

  • Glitch de Golden Sonic

En la versión del juego para iOS y Android con el modo de depuración activado, el jugador debe colocar un monitor S, romperlo y volver a entrar en el modo Debug. Después de que el jugador escuche el ruido de la transformación, debe salir del Modo Debug. El pelaje de Sonic se volverá dorado, pero su pelaje no se volteará, y correrá normalmente en lugar de volar.

  • Super Sonic

En la versión iOS y Android del juego, el jugador debe jugar como Sonic y convertirse en Super de cualquier manera con el Modo Debug activado. Luego debe activar el modo Debug, pasar el poste de la meta y esperar a que la señal deje de girar. El jugador no debería poder moverse, pero si presiona el botón de retroceso, el jugador podrá moverse de nuevo. Cuando la música de la zona empiece de nuevo, el jugador debe salir del Modo Debug. Sonic seguirá siendo en su mayor parte Super Sonic, pero su velocidad volverá a la normalidad y su pelaje volverá a su color azul regular. Sonic permanecerá en este estado hasta que el jugador llegue al siguiente acto o termine el juego.

  • Crasheo en Final Scene

Si el jugador vence a la zona final con el Modo Debug activo, y luego se convierte en un objeto durante la escena con Sonic corriendo en Green Hill Zone, podrá controlar a Sonic. Deberán viajar al lado derecho del nivel, saltar sobre la plataforma que está ligeramente más allá de la pantalla y luego saltar de nuevo. Sonic "morirá" (se escuchará el sonido de la muerte), y el juego mostrará una pantalla blanca antes de estrellarse.

  • Problema de salto de agua

En la versión del juego para iOS y Android, si el jugador va a cualquier acto en Labyrinth Zone y luego viaja a un lugar donde puede pararse mitad dentro y mitad fuera del agua, debe esperar a que el agua esté en la cintura del personaje y saltar. El personaje saltará tan alto como lo haría un manantial rojo. Este fallo también funciona en el remake de Sonic the Hedgehog 2, aunque es más difícil de realizar allí.

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.