Sonic Wiki
Sonic Wiki
(Añadiendo categorías)
m (Revertidos las ediciones de Saldovi ha regresado (disc | bloquear) a la última edición de -Samy19Sonic-)
(No se muestran 38 ediciones intermedias de 28 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{Infobox Videojuego
{{Todo
 
  +
|título= Sonic and the Secret Rings
|color = orange
 
  +
|imagen= Satsr uk.jpg
|Box title = Sonic and the Secret Rings
 
  +
|pie=
|Image file = Satsr uk.jpg
 
  +
|desarrollador= [[Sonic Team]]
|Image size = 290
 
  +
|distribuidor= [[Sega]]
|Row 1 title = Género
 
  +
|director=
|Row 1 info = Aventura
 
  +
|productor=
|Row 2 title = Jugabilidad
 
  +
|escritor=
|Row 2 info = 1-4
 
  +
|artista=
|Row 3 title = Fecha de lanzamiento|Row 3 info = 2007
 
  +
|diseñador= [[Yojiro Ogawa]]
|Row 4 title = Plataforma
 
  +
[[Eitaro Toyoda]]
|Row 4 info = Wii
 
  +
|compositor=
|Row 5 title = Compañia Creadora
 
  +
|género= Aventura
|Row 5 info = [[Archivo:SEGA.jpg|120px]]}}'''Sonic y los Anillos Secretos''' (anteriormente conocido por el título Sonic Wild fire y Sonic y el secreto de los Anillos) es un videojuego en el Sonic the Hedgehog que fue lanzado en exclusiva para Wii el 20 de febrero de 2007 en América del Norte, 2 de marzo de 2007
 
  +
|plataforma= [[Nintendo Wii]]
Europa, y 15 de marzo de 2007 en Japón. Es la primera entrega de Sonic Storybook Series después se lanzaría Sonic and the Black Knight. Este es el primer juego de Sonic en 3D de Sonic como la función
 
  +
|versión=
único personaje jugable en el modo historia.
 
  +
|motor= RenderWare, PhysX
  +
|resolución=
  +
|lanzamiento= [[Archivo:Bandera_de_Japón.png|25px]] 15 de mayo de 2007<br>[[Archivo:Bandera_de_USA.png|25px]] 20 de febrero 2007<br>[[Archivo:Bandera_de_Europa.png|25px]] 2 de marzo de 2007
  +
|serie=[[Sonic Storybook Series]]
  +
|modo= Un jugador, multijugador
  +
|clasificación= [[Archivo:ESRB_E.png|30px]] ESRB: Everyone<br>
  +
[[Archivo:PEGI_7.png|30px]] PEGI: 7
  +
|formato=Disco Óptico Wi
  +
|requisitos=
  +
|controles=Wii Remote
  +
|anterior= [[Sonic Rivals]]
  +
|posterior= [[Sonic Rush Adventure]] (Salida)<br>[[Sonic and the Black Knight]] (Storybook Series)
  +
}}'''''Sonic and the Secret Rings '''''(también conocido en español como ''Sonic y los Anillos Secretos'') es un videojuego de [[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]] que fue lanzado en exclusiva para el [[Nintendo Wii|Wii]] el 20 de febrero de 2007 en América del Norte, el 2 de marzo de 2007 en Europa, y el 15 de marzo de 2007 en Japón. Es la primera entrega de [[Sonic Storybook Series]], ya después se lanzaría ''[[Sonic and the Black Knight]]''. Este es el primer juego de Sonic en 3D desde [[Sonic 3D Blast]] en el que [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] es el único personaje jugable en el modo historia.
  +
 
==Historia==
 
==Historia==
  +
[[Archivo:Sonic_conociendo_a_Shara.jpg|thumb|left|206px|Sonic conociendo a Shahra]]
  +
La historia comienza con la siesta de [[Sonic]], estaba durmiendo cuando a su lado apareció un anillo y de el salió Shahra la genio del anillo y dice que su mundo del libro (Las Mil y Una Noches) se está destruyendo por un genio malvado llamado Erazor Djinn y que sólo el "legendario erizo azul" como dice en las historias puede detenerlo. Shahra da a [[Sonic]] un anillo que sella un contrato entre ella y su nuevo amo. Sonic se frota con las instrucciones, y se le pide un deseo. Él estornuda de un resfrío y pide un pañuelo. Y Sharha le da una montaña de ellos. Después de hacerlo, desea viajar al mundo de las Mil y una Noches.
  +
[[Archivo:Sonic_y_Erazor.jpg|thumb|left|221px|Sonic conoce a Erazor]]
  +
Cerca del comienzo de la historia, mientras que [[Sonic]] viaja en el interior del túnel del libro de Páginas (Lost Prologue), Erazor Djinn (el malvado del que hablaba Shahra) enfoca a Sonic y Sonic recibe un disparo en el pecho con una flecha de fuego que se quema lentamente. Erazor le dice a Sonic que le quitará la maldición si [[Sonic]] trae los [[World Rings|siete "Anillos Mundiales"]] (también conocidos como World Rings) que están repartidos en todo el mundo del libro. Si no lo hace la flecha se quema hasta que finalmente se extingue junto con la vida de Sonic. Con su vida en juego Sonic se dirige a localizar los Anillos Mundiales que Erazor pidió. Shahra sigue yendo a lo largo de la jornada de Sonic, sintiéndose culpable por haberlo involucrado.
  +
[[Archivo:Sonic_pierde_al_rey.jpg|thumb|210px|right|Sonic viendo como capturan al Rey]]
  +
El primer lugar que busca está en el mundo del desierto de Arabia (Sand Oasis) para buscar el sultán, el rey Shahryar, el personaje principal de la Mil y una Noches, que se parece a Dr. Eggman. Sonic primero piensa que Eggman está detrás de toda la trama para borrar el mundo Mil y Una Noches, por lo que intenta detenerlo, hasta que Shahra lo detiene. Después de una breve charla, el rey Shahryar se llevado por un pterosaurio "al mando de Erazor", y Sonic decide correr hasta él y lo salva de mala gana. Esta escena conduce al otro mundo, Dinosaur Jungle.
  +
[[Archivo:Sonic_y_Ali_Baba.jpg|thumb|left|180px|Sonic y Shahra hablando con Alí Babá]]
  +
Dependiendo de qué niveles el jugador decide ir, Sonic podría ir directamente a Dinosaur Jungle por el Anillo Mundial Verde, o ir más adelante en Sand Oasis para encontrarse con Ali Baba (cuyo verdadero contrapartida en el mundo es Tails) y lucha contra el jefe del mundo, el Sand Escorpion, el cual tiene otro de los Anillos Mundiales. Después de que el Anillo Mundial Amarillo es recogido de los restos del monstruo, se revela que quien sea que reúna los siete Anillos Mundiales se ofrecerá como un sacrificio para abrir una puerta de entrada entre los mundos.
  +
[[Archivo:Simbad.jpg|thumb|right|210px|Sinbad, la contraparte de Knuckles]]
  +
Después de que Sonic se aclara el mundo, se mueve hacia Evil Foundry, un gran escenario industrial similar al metal, donde Sonic se enfrenta a Erazor, quien convoca al Ifrit Golem, un gigante de fuego gigantesco. Sonic y Shahra congelan el tiempo para escapar (aunque luego regresan para acabar con él) en lugar de enfrentarse al poderoso Ifrit. Ali Baba cree que deberían encontrar a su amigo, el sabio Sinbad, para ayudarles a derrotar a los Ifrit. Sonic y Shahra van a la Levitated Ruin y liberan a un Sinbad atrapado (la contraparte de Knuckles) que les dice que la mejor manera de destruir al Ifrit es "salpicarle un poco de agua". Sonic responde sarcásticamente y causa una pelea entre los dos personajes, emulando así su relación con la contraparte real de Knuckles. Ali Baba se abre camino entre los dos para detener la discusión y dice que el único problema con ese plan era obtener suficiente agua para detener a un gran golem de fuego. Sinbad responde que estaba llegando a esa parte antes de que lo interrumpieran, y dijo que podrían obtener suficiente agua para vencer a los Ifrit con el Anillo Mundial de Agua, un anillo que solía controlar las tormentas antes de que los piratas lo robaran. Sonic se dirige a Pirate Storm para enfrentar a los piratas y recuperar el Anillo Mundial de Agua. Después de derrotar al jefe del mundo y adquirir el anillo, Shahra le entrega a Sonic una reliquia misteriosa y le dice que la use si no tiene otra opción. La pareja luego regresa a Evil Foundry para enfrentarse con el Ifrit.
   
  +
Después de una batalla desafiante, Sonic derrota al Ifrit, pero encuentra una bomba de tiempo. Escapan y lanzan la bomba de tiempo al aire. Explota, revelando el Anillo Mundial de Fuego. Cuando Sonic toma el anillo, se da cuenta de la causa de la ira de Ifrit Golem. Los siete Anillos del Mundo contienen varias emociones, con este anillo particular que contiene rabia. Luego, Sonic se dirige a Skeleton Dome y se encuentra con el Rey Salomón, que Erazor Djinn ha convertido en un cráneo flotante. Sonic acepta confrontar a los cuarenta ladrones resucitados y devolverle al rey su cuerpo original. El rey Salomón luego le dice a Sonic que debe enfrentarse a Erazor en su guarida, sabiendo que se dice que Erazor es un Genio de la Lámpara, al igual que Shahra es el Genio del Anillo. El rey Salomón todavía está cansado y siente que la muerte se acerca. En Skeleton Dome se encuentra el Anillo Mundial Blanco; cuando Sonic lo agarró, sintió una oleada de su poder que comparó con "deseo".
  +
[[Archivo:Sonic_vs_Erazor.jpg|thumb|right|210px|Sonic se enfrenta a Erazor]]
  +
Luego, Sonic se dirige al mundo final, el Night Palace, donde reside Erazor. Después de varios obstáculos desafiantes, Sonic encuentra y enfrenta a Erazor Djinn. Es decisión del jugador si quiere continuar para encontrar el último anillo mundial (Anillo Mundial Morado) o enfrentar a Erazor. Sonic dice que el último anillo mundial parece estar "sellado con tristeza" y Shahra revela que Erazor es el genio de Aladdin y la Lámpara Mágica. Después de una acalorada batalla, Erazor es derrotado por Sonic. Sin embargo, antes de que pueda ser derrotado por completo, se escapa por una puerta y procede a bloquearla. La cerradura solo puede abrirse con los siete Anillos Mundiales, por lo que Sonic regresa a los diferentes mundos de las Noches Árabes para localizar los anillos restantes.
  +
[[Archivo:Alf-Layla-Wa-Layla.png|thumb|left|170px|Erazor se transforma en Alf-Layla-wa-Layla]]
  +
Después de que Sonic recolecta los anillos, la puerta se abre y el "Último Capítulo" se revela como otra misión bajo Night Palace. En la última historia, Erazor convence a Shahra para que le entrege los siete anillos mundiales que ella y Sonic han coleccionado. Shahra cumple y revela que ella y Erazor estuvieron juntos una vez y que quiere estar de vuelta con él. Sonic se frota el anillo y le ordena a Shahra que haga lo que "siente que es correcto", lo que hace que su mente rompa las dos elecciones diferentes que quiere hacer. Erazor intenta sacrificar a Sonic, el coleccionista de los Anillos Mundiales, para obtener todo su poder y las habilidades del creador. Sin embargo, Shahra bloquea la espada de Erazor y es golpeada en lugar de Sonic. Cuando Shahra muere en sus brazos, Sonic hace un último deseo para que Shahra lo conceda, pidiéndole que "no muera y que las cosas vuelvan a ser como eran". Aunque no tiene el poder de conceder el deseo, la reliquia misteriosa que le dio a Sonic vuelve a su estado original. Poco después, Erazor absorbe el poder de los siete Anillos Mundiales y se transforma en [[Alf Layla wa-Layla]]. Sin embargo, su transformación no está completa, ya que se requiere que sacrifique y absorba a Sonic, el coleccionista de los Anillos. De repente, tres de los Anillos del mundo (tristeza, ira y odio, que eran sus sentimientos en ese momento) se infunden con Sonic, lo que provoca que se transforme radicalmente en una nueva forma: [[Darkspine Sonic]].
  +
[[Archivo:Darkspine_Sonic_HD.PNG|thumb|240px|Sonic se transforma en Darkspine Sonic]]
  +
Después de una batalla feroz, Sonic destruye Alf Layla wa-Layla y Erazor vuelve a su estado original, así como a Sonic. Sonic, que ahora controla a Erazor con su lámpara, desea devolver a Shahra a la vida, devolver el mundo a la normalidad y que Erazor quede sellado en la lámpara para siempre. Erazor se ve obligado por el poder de la lámpara a conceder los deseos de Sonic, aunque expresa una negativa a hacerlo, después de lo cual, queda sellado en su lámpara para siempre (durante los créditos, una escena de Sonic, Alí Babá y Sinbad arrojando la lámpara de Erazor en el pozo de lava del cual emerge el Golem Ifrit). Shahra, aunque vuelve a la vida, todavía está superada por el dolor de su anterior traición a Sonic. Sonic entiende esto y desea montañas de pañuelos para que pueda llorar todo el tiempo que necesite, aludiendo conmovedoramente al comienzo de la historia.
   
  +
Después de los créditos, Shahra, como narradora, dice que Sonic corrió sin parar hasta que encontró el camino de regreso a su propio mundo. Se dice que tuvo muchas aventuras en el camino, algunas con Ali Baba y Sinbad, pero Shahra afirma que estas historias son "para otro momento". Luego se despide de Sonic, el "Erizo Legendario". Como segunda escena luego de los créditos, se ve una escena donde se muestra la cubierta del libro "Aladdin and the Magic Lamp". El título del libro cambia a "Sonic and the Secret Rings".
   
  +
==Niveles==
La historia comienza con la siesta de Sonic, estaba durmiendo cuando a su lado apareció un anillo y de el salió Sharah la genio del anillo y dice que su mundo del libro (Las Mil y Una Noches) se está destruyendo por un genio malvado llamado Erazor Djinn y que sólo el "legendario erizo azul" como dice en las historias puede detenerlo. Sharah da a Sonic un anillo que sella un contrato entre ella y su nuevo amo. Sonic se frota con las instrucciones, y se le pide un deseo. Él estornuda de un resfrío y pide un pañuelo. Y Sharha le da una montaña de ellos. Después de hacerlo, desea viajar en el mundo de las Mil y una Noches.
 
  +
Hay 7 niveles:
   
  +
*[[Lost Prologue]]
[[Archivo:Sonic_conociendo_a_Shara.jpg|thumb|left|206px|Sonic conociendo a Sharha]]
 
   
  +
*[[Sand Oasis]]
   
  +
*[[Dinosaur Jungle]]
   
  +
*[[Evil Foundry]]
Cerca del comienzo de la historia, mientras que Sonic viaja en el interior del túnel del libro de Páginas, Erazor Djinn (el malvado de que hablaba Sharah) enfoca a Sonic y Sonic recibe un disparo en el pecho con una flecha de fuego que se quema lentamente a cabo como un fusible.
 
   
  +
*[[Levitated Ruin]]
   
  +
*[[Pirate Storm]]
   
  +
*[[Night Palace]]
Erazor le dice a Sonic que le quitará la maldición si Sonic trae los Siete Anillos del Mundo que estan [[Archivo:Sonic_y_Erazor.jpg|thumb|221px|Sonic conoce a Erazor]]repartidos en todo el mundo del libro. Si no lo hace la flecha se quema hasta que finalmente se extingue junto con la fuerza de la vida de Sonic.
 
Con su vida en juego Sonic se dirige a localizar los Anillos Mundiales que Erazor pidió. Shahra sigue llendo a lo largo de la jornada de Sonic, sintiéndose culpable por haberlo involucrado.
 
   
  +
La historia del juego es de unos 10 a 15 horas para completar, pero para los jugadores dedicados que desea desbloquear bonificaciones y los 104 de las habilidades de Sonic, que tendrá un total de 30 horas o menos para completar. De este modo, el Sonic Team ha intentado dar el valor del juego reproducción adicionales.
Y así, Sonic se pone en marcha en el mundo de las Mil y Una Noches con el objetivo de localizar los Siete Anillos Mundiales, con la esperanza de comprender el misterio de su poder.
 
El primer lugar que busca está en el mundo del desierto de Arabia desierto para buscar el
 
sultán, el rey [[Archivo:Sonic_pierde_al_rey.jpg|thumb|210px|Sonic viendo como capturan al Rey]]Shahryar, el personaje principal de la Mil y una Noches, que se parece a Dr. Eggman.
 
Sonic primero piensa que Eggman está detrás de toda la trama para borrar el mundo Mil y Una Noches
 
y los intentos de que se trate. Sharah lo detiene. Después de una breve charla, el rey Shahryar se precipitó por un pterosaurio "al mando de Erazor", Sonic corre hasta él y le salva de mala gana. Esta escena conduce al otro mundo, Dinosaur Jungle. Dependiendo de qué niveles el jugador decide ir, Sonic o irán directamente a Dinosaur Jungle, o ir a más en Sand Oasis para cumplir con Ali Baba (cuyo verdadero contrapartida en el mundo es Tails) y lucha contra el jefe del mundo, el Sand Escorpion que tiene
 
 
[[Archivo:Sonic_y_Ali_Baba.jpg|thumb|left|Sonic y Sharha hablando con Alí Babá]]una de
 
los siete anillos del mundo de Sonic debe reunir. Después de recoger el Anillo Mundial Amarillo de los&nbsp
 
restos del monstruo, se revela que todo el que recoge los siete anillos del mundo se
 
ofrecido como un sacrificio para abrir una puerta de enlace entre los mundos.
 
 
[[Archivo:Simbad.jpg|thumb]]
 
 
 
 
Después de Sonic despeja el mundo, se pasa a la fundición del mal, un grande de metal, de fábrica, como
 
etapa en la que Sonic se enfrenta Erazor, que convoca el Golem Ifrit, un gigante de fuego.
 
Sonic y Shahra decide escapar en lugar de enfrentar el Ifrit abrumadoramente poderoso. Ali
 
Babá piensa que debe encontrar a su amigo, el sabio Simbad, para ayudarles a derrotar a el&nbsp
 
Ifrit. Sonic y Shahra van a Levitated Ruin y ven a Simbad (el contraparte de Knuckles) que les dice que la mejor manera de destruir el Ifrit es,
 
" un poco de agua sobre él". Sonic se ríe de su planteamiento provocando una disputa entre los dos
 
personajes, emulando a su naturaleza del mundo real. Ali Baba se pone entre los dos para
 
detener la lucha y dice que el único problema con ese plan era conseguir agua suficiente para detener a Golem Ifrit. Simbad responde que estaba a la parte antes de ser
 
interrumpido, diciendo que sería capaz de obtener agua suficiente para vencer a el Ifrit con el Anillo Mundial de Agua, un anillo que Simbad utiliza para controlar las tormentas antes de que fuera robado por los piratas. Sonic
 
se dirige a Pirate Storm con el fin de hacer frente a los piratas y recuperar el Anillo Mundial de Agua. Después de derrotar el jefe del mundo y adquirir el anillo, Sonic va enfrentarse con el Ifrit.
 
 
Después de una batalla difícil, Sonic derrota al Ifrit, pero encuentra una bomba de tiempo. Escapan y
 
lanzan la bomba de tiempo en el aire. Se explota, revelando el Anillo Mundial Rojo. Como Sonic ocupa
 
el anillo, se da cuenta de que esa era la causa de la ira del Golem Ifrit. Los Siete Anillos <span style="font-style: normal; ">Mundiales</span><span style="font-style: normal; "> </span>contienen diversas emociones (este anillo en particular que contiene la rabia). Sonic se dirige a la Esqueleto Cúpula y cumple con los mandados del Rey Salomón, que se ha convertido en un cráneo flotando gracias a Erazor Djinn. Sonic está de acuerdo para hacer frente a los cuarenta ladrones resucitados y devolver al rey su cuerpo original de nuevo. El rey Salomón le dice a Sonic que debe hacer frente a Erazor en su guarida, a sabiendas de que Erazor se dice que es un genio de la lámpara, al igual que Shahra es Genio del Anillo. El Rey Salomón le dice a Sonic que está sintiendo que la muerte se acerca. Sonic entonces va a la fase final,Night Palace, donde reside Erazor. Después de varios obstáculos difíciles, Sonic encuentra y se enfrenta a Erazor Djinn. Es la decisión del
 
 
[[Archivo:Sonic_vs_Erazor.jpg|thumb]]jugador si quiere ir a buscar el Anillo Mundial Morado (el último) o enfrentar a Erazor. Sonic dice que el Anillo Mundial Morado contiene la tristeza. Shahra revela que Erazor es el genio de Aladino y la Lámpara Maravillosa y le revela que ella había estado con Erazor tiempo atrás. Después de una acalorada batalla,
 
Erazor es derrotado por Sonic. Sin embargo, antes de que pueda ser completamente derrotado, se escapa
 
a través de una puerta. El bloqueo sólo puede ser abierto por los Siete Anillos Mundiales, por lo que Sonic regresa a los diferentes mundos de las Mil y Una Noches para localizar el
 
resto de los anillos.
 
 
Después de Sonic recopila los anillos, la puerta se abre y el "Último Capítulo" se revela como otro
 
misión bajo Night Palace. En la última historia, Erazor convence Shahra a darle los Siete Anillos Mundiales que ella y Sonic han recogido. Shahra cumple y revela que ella y
 
Erazor alguna vez estuvieron juntos y que ella quiere volver a estar con él. Sonic frota su anillo y le dice a Sharah que haga lo que "siente que es correcto",lo que se desmaya ya que no sabe que opción elegir. Erazor trata de sacrificiar a Sonic, el colector de los Anillos Mundiales, con el fin de lograr su plena potencia y el aumento de la capacidad del creador.
 
Sin embargo, Shahra bloquea a Sonic y Erazor la mata en el lugar de Sonic. Sonic hace un
 
el último deseo de Shahra pidiéndole que "no muera, y que las cosas vayan de nuevo a la
 
forma en que estaban ". A pesar de que no tiene la facultad de conceder el deseo, la reliquia misteriosa
 
dio a Sonic regresa [[Archivo:Alf-Layla-Wa-Layla.png|thumb|left|170px|Erazor se transforma en Alf-Layla-wa-Layla]]a su estado original. Poco después, Erazor absorbe el poder de la
 
siete anillos del mundo y se transforma en Alf Layla wa-Layla. Sin embargo, su transformación no es
 
más completa que se requiere el sacrificio y la absorción de Sonic, el colector de los Anillos.
 
De repente, tres de los Anillos Mundial (tristeza, rabia y odio, que eran sus sentimientos en el
 
tiempo) en infusión con Sonic, lo que le causó a someterse a una transformación radical hacia una nueva forma: Darkspine Sonic.[[Archivo:Darkspine_Sonic.jpg|thumb|232px|Sonic se transforma en Darkspine Sonic]]
 
 
 
Después de una batalla feroz, Sonic destruye a Alf Layla wa-Layla y Erazor se devuelve a su
 
estado original, así como Sonic. Sonic, ahora el control de Erazor con su lámpara, desea
 
traer Shahra vuelta a la vida, devolver el mundo vuelva a la normalidad, y para Erazor ser sellada
 
en la lámpara para siempre. Erazor es forzado por la potencia de la lámpara para conceder los deseos de Sonic, incluso
 
a pesar de que expresa una negación de hacerlo, después de lo cual, es sellada en su lámpara para siempre (durante
 
los créditos, no parece haber una inyección de Sonic tirar la lámpara de Erazor en el pozo de lava
 
de la que el Golem Ifrit surge). Shahra, aunque vuelve a la vida, sigue siendo superar
 
con el dolor de su traición a Sonic. Sonic entiende esto, y con el deseo de
 
montañas de pañuelos Sonic dice que los use "para que pueda llorar por el tiempo que ella necesita", conmovedoramente aludiendo
 
al inicio de la historia.
 
 
Después de los créditos, Shahra, como el narrador, dice que Sonic corrió sin parar hasta que
 
encontró su camino de regreso a su propio mundo. Se dice que han tenido muchas aventuras en el camino,
 
algunas de ellas con Ali Baba y Simbad, pero Shahra dice que estas historias son "para otro momento".
 
A continuación, se despide tocando a Sonic, el "erizo legendario". Después de la segunda
 
créditos rollo, una escena se ve en el libro Mil y Una Noches muestra el comienzo de
 
"Aladino y la lámpara maravillosa". Los cambios de título en "Sonic y los Anillos Secretos".
 
 
==Modos==
 
 
 
 
Hay cuatro mundos:
 
 
 
====Lost Prologe====
 
 
 
====Sand Oasis====
 
 
====Dinosaur Jungle====
 
 
====Evil Foundry====
 
 
====Levitated Ruin====
 
 
====Pirate Storm====
 
 
====Night Palace====
 
 
La historia del juego es de unos 10 a 15 horas para completar, pero para los jugadores dedicados que
 
desea desbloquear bonificaciones y los 104 de las habilidades de Sonic, que tendrá un total de 30 horas o menos
 
para completar. De este modo, el Sonic Team ha intentado dar el valor del juego reproducción adicionales.
 
   
 
==Modo Fiesta==
 
==Modo Fiesta==
  +
El juego incluye un modo multijugador. Parte que puede soportar hasta 4 jugadores simultáneamente.
 
  +
Este modo permite la conectividad con los controladores de GameCube para los jugadores de 2-4, una característica que se
El Modo Fiesta
 
  +
nunca mencionó por Sega. Sonic, Tails, Knuckles y Amy son todos los caracteres por defecto, pero
incluye un modo multijugador.Parte que puede soportar hasta 4 jugadores simultáneamente.
 
  +
Shadow, Cream, Silver y Blaze son todos los personajes desbloqueables que sólo se puede acceder
Este modo permite la conectividad con los controladores de GameCube para los jugadores de 2-4, una característica que se
 
  +
después de cumplir con los requisitos determinados en el juego. "Fuego Almas", elementos ocultos que se encuentran en algunos de
nunca mencionó por Sega. Sonic, Tails, Knuckles y Amy son todos los caracteres por defecto, pero
 
  +
las misiones del juego (3 en cada caso uno), desbloquear varios "extras" de este modo.
Shadow, Cream, Silver y Blaze son todos los personajes desbloqueables que sólo se puede acceder
 
  +
La obtención de un cierto número de Fuego Almas desbloquear nuevos mini-juegos, nuevos modos y opciones, o
después de cumplir con los requisitos determinados en el juego. "Fuego Almas", elementos ocultos que se encuentran en algunos de
 
  +
uno de los cuatro personajes secretos. Este modo multijugador toma la forma de tener
las misiones del juego (3 en cada caso uno), desbloquear varios "extras" de este modo.
 
  +
los [[Archivo:Modo_Fiesta_Sonic_and_the_Secret_Rings.png|thumb|262px]]jugadores compiten en seleccionar a mini-juegos del total de 40, ya sea individualmente o
La obtención de un cierto número de Fuego Almas desbloquear nuevos mini-juegos, nuevos modos y opciones, o
 
  +
colectivamente en los pedidos consecutivos sobre la base de modos de juego secular.Un modo, "Genie
uno de los cuatro personajes secretos. Este modo multijugador toma la forma de tener
 
  +
Lair ", tiene jugadores que participan en una variedad de mini-juegos para la oportunidad de abrir un
los [[Archivo:Modo_Fiesta_Sonic_and_the_Secret_Rings.png|thumb|262px]]jugadores compiten en seleccionar a mini-juegos del total de 40, ya sea individualmente o
 
  +
cofre del tesoro con los objetivos de la localización de Sonic tokens. También, el juego se extiende por un total de 6
colectivamente en los pedidos consecutivos sobre la base de modos de juego secular.Un modo, "Genie
 
  +
modos diferentes, inspirado en el tema-que permiten a los jugadores a participar en la selección de mini-juegos. La
Lair ", tiene jugadores que participan en una variedad de mini-juegos para la oportunidad de abrir un
 
  +
seis tablas también disponen de varios "mini-eventos", similar a Sonic Shuffle. El mini-real
cofre del tesoro con los objetivos de la localización de Sonic tokens. También, el juego se extiende por un total de 6
 
  +
juegos en sí cuentan con reproductor de realizar diversas tareas que se aprovechan de la Wii
modos diferentes, inspirado en el tema-que permiten a los jugadores a participar en la selección de mini-juegos. La
 
  +
capacidades a distancia, aunque algunos son bastante mínima y podría, con facilidad se ejecuta
seis tablas también disponen de varios "mini-eventos", similar a Sonic Shuffle. El mini-real
 
  +
con el controlador de Gamecube. Omochao sirve como "presentador" para el modo de Partido de la
juegos en sí cuentan con reproductor de realizar diversas tareas que se aprovechan de la Wii
 
  +
juego, algo similar a su papel secundario en Sonic Riders.
capacidades a distancia, aunque algunos son bastante mínima y podría, con facilidad se ejecuta
 
  +
Especial BookEdit
con el controlador de Gamecube. Omochao sirve como "presentador" para el modo de Partido de la
 
  +
En el modo de Reserva Especial, los jugadores pueden jugar los 225 bonos en el juego que se desbloquean
juego, algo similar a su papel secundario en Sonic Riders.
 
  +
superando los niveles de rapidez, logrando diversos hitos y descubrir zonas secretas.Algunos de
Especial BookEdit
 
  +
estos desbloqueables incluyen películas de la realización del juego, escenas, entrevistas en video,
En el modo de Reserva Especial, los jugadores pueden jugar los 225 bonos en el juego que se desbloquean
 
superando los niveles de rapidez, logrando diversos hitos y descubrir zonas secretas.Algunos de
 
estos desbloqueables incluyen películas de la realización del juego, escenas, entrevistas en video,
 
 
arte conceptual, y la música del juego.
 
arte conceptual, y la música del juego.
   
==Shahra
+
==Shahra Control==
Control==
 
   
En el Modo Aventura, los jugadores que controlan a Sonic con el mando de Wii mediante la celebración de la controladora
+
En el Modo Aventura, los jugadores que controlan a Sonic con el mando de Wii mediante la celebración de la controladora
hacia los lados con las dos manos y será capaz de utilizar el controlador de una forma única que se
+
hacia los lados con las dos manos y será capaz de utilizar el controlador de una forma única que se
ventaja de los mecanismos de control del mando de Wii. A diferencia de otros juegos de Sonic, en el que Sonic
+
ventaja de los mecanismos de control del mando de Wii. A diferencia de otros juegos de Sonic, en el que Sonic
se controla directamente, Secret Rings cuenta con una indirecta "sobre raíles" método de control en
+
se controla directamente, Secret Rings cuenta con una indirecta "sobre raíles" método de control en
que Sonic se mueve hacia adelante de forma automática en un camino semi-lineal.movimiento de Sonic puede
+
que Sonic se mueve hacia adelante de forma automática en un camino semi-lineal.movimiento de Sonic puede
controlada por la inclinación a la izquierda oa la derecha del controlador. El "Nunchuk" periféricos no se utiliza en
+
controlada por la inclinación a la izquierda oa la derecha del controlador. El "Nunchuk" periféricos no se utiliza en
 
este juego.
 
este juego.
   
Sonic
+
==Sonic Characters==
  +
CharactersEdit
 
Además de Sonic the Hedgehog, varios otros personajes aparecen en el juego.Muchos de
+
Además de Sonic the Hedgehog, varios otros personajes aparecen en el juego.Muchos de
estos personajes son nuevos en la franquicia, sin embargo, algunos personajes mayores de la franquicia
+
estos personajes son nuevos en la franquicia, sin embargo, algunos personajes mayores de la franquicia
han vuelto a retratar a personajes de Noches de Arabia. Estos personajes que regresan son
+
han vuelto a retratar a personajes de Noches de Arabia. Estos personajes que regresan son
reconocida en todo el juego de Sonic, pero no lo reconocen a cambio.
+
reconocida en todo el juego de Sonic, pero no lo reconocen a cambio.
Shahra el Anillo Genio: Un genio especial, los jóvenes ansiosos / que recluta la ayuda de Sonic. En
+
Shahra el Anillo Genio: Un genio especial, los jóvenes ansiosos / que recluta la ayuda de Sonic. En
el juego, que otorga habilidades especiales de Sonic y los bonos para ayudar a Sonic en su búsqueda. Ella
+
el juego, que otorga habilidades especiales de Sonic y los bonos para ayudar a Sonic en su búsqueda. Ella
aparece como una bola de luz en las etapas, de forma similar a Tikal el [[Archivo:Sharha_decide.jpg|thumb|left|273px|"Has lo que pienses que es correcto" Una de las escenas finales del juego]]Echidna en Sonic Adventure
+
aparece como una bola de luz en las etapas, de forma similar a Tikal el [[Archivo:Sharha_decide.jpg|thumb|left|273px|"Has lo que pienses que es correcto" Una de las escenas finales del juego]]Echidna en Sonic Adventure
y ella parece haber una fuerte relación a Erazor. En el final de la historia es
+
y ella parece haber una fuerte relación a Erazor. En el final de la historia es
revela con una alianza de clases con Erazor. Sin embargo, ella no cree que esto es
+
revela con una alianza de clases con Erazor. Sin embargo, ella no cree que esto es
el "camino correcto" cuando Sonic deseos para ella "Haz lo que realmente piensas que es correcto!". Cuando
+
el "camino correcto" cuando Sonic deseos para ella "Haz lo que realmente piensas que es correcto!". Cuando
Erazor intenta de sacrificar a Sonic, ella lo salva, sacrificando su propia vida. Su nombre es un
+
Erazor intenta de sacrificar a Sonic, ella lo salva, sacrificando su propia vida. Su nombre es un
referencia a un nombre alternativo de la Sherezade de caracteres 1001 noches. Ella es tarde
+
referencia a un nombre alternativo de la Sherezade de caracteres 1001 noches. Ella es tarde
volver a la vida con el primer deseo de Sonic para la lámpara de Erazor Djinn. Ella tiene la costumbre de
+
volver a la vida con el primer deseo de Sonic para la lámpara de Erazor Djinn. Ella tiene la costumbre de
llamar a Sonic "Maestro", aunque él prefiere que ella sólo lo llaman por su nombre.Se dio a entender
+
llamar a Sonic "Maestro", aunque él prefiere que ella sólo lo llaman por su nombre.Se dio a entender
que ella y el Djinn Erazor fueron una vez en el amor o fueron amigos.
+
que ella y el Djinn Erazor fueron una vez en el amor o fueron amigos.
Erazor Djinn: Un genio del mal / djinn llamado Erazor que amenaza la existencia de los árabes
+
Erazor Djinn: Un genio del mal / djinn llamado Erazor que amenaza la existencia de los árabes
Noches de mundo. Erazor es el genio de Aladino y la lámpara maravillosa. En su relato, fue Erazor
+
Noches de mundo. Erazor es el genio de Aladino y la lámpara maravillosa. En su relato, fue Erazor
castigado por sus fechorías desde hace mucho tiempo, y sería liberado de su lámpara después de haber concedido la
+
castigado por sus fechorías desde hace mucho tiempo, y sería liberado de su lámpara después de haber concedido la
deseos de 1.000 personas (tres deseos por persona). Después de ser liberado, tenía un odio hacia los
+
deseos de 1.000 personas (tres deseos por persona). Después de ser liberado, tenía un odio hacia los
creadores para escribir en él una historia. Al comienzo de la historia, golpea con Sonic
+
creadores para escribir en él una historia. Al comienzo de la historia, golpea con Sonic
una flecha en llamas, lo que le obligó a ir a la caza de siete del mundo "Anillos Mundial",
+
una flecha en llamas, lo que le obligó a ir a la caza de siete del mundo "Anillos Mundial",
sin él saberlo lo que realmente pone en peligro el mundo mil y una noches. En la historia principal, que
+
sin él saberlo lo que realmente pone en peligro el mundo mil y una noches. En la historia principal, que
reside en un gran palacio que absorbe el poder del libro mil y una noches, haciendo que las páginas
+
reside en un gran palacio que absorbe el poder del libro mil y una noches, haciendo que las páginas
a desaparecer, y esperando a Sonic para recoger los anillos Mundial. A lo largo de su viaje, Sonic
+
a desaparecer, y esperando a Sonic para recoger los anillos Mundial. A lo largo de su viaje, Sonic
aprenderá más acerca de Erazor y cómo el mundo real se ha convertido también en peligro de extinción. Su nombre es
+
aprenderá más acerca de Erazor y cómo el mundo real se ha convertido también en peligro de extinción. Su nombre es
un obvio juego de palabras en "borrador", y "navaja", como es borrar las páginas de las Mil y Una Noches
+
un obvio juego de palabras en "borrador", y "navaja", como es borrar las páginas de las Mil y Una Noches
libro, y que su arma es una hoja de afeitar gigante. Él tiene la costumbre de llamar a Sonic una "rata".
+
libro, y que su arma es una hoja de afeitar gigante. Él tiene la costumbre de llamar a Sonic una "rata".
Kri Ma Djinn: Como se ha revelado en el sitio oficial de EE.UU., criaturas conocidas como "Kri Ma Djinn" hacer
+
Kri Ma Djinn: Como se ha revelado en el sitio oficial de EE.UU., criaturas conocidas como "Kri Ma Djinn" hacer
apariciones en algunos de los mini-juegos. "Majin" es la pronunciación japonesa de "Ma Djinn"
+
apariciones en algunos de los mini-juegos. "Majin" es la pronunciación japonesa de "Ma Djinn"
y "Majin" también significa "persona demonio" en japonés.
+
y "Majin" también significa "persona demonio" en japonés.
Pri ma Djinn: Como se ha revelado en el sitio oficial de EE.UU., un genio conocido como "pri ma Djinn" hace un
+
Pri ma Djinn: Como se ha revelado en el sitio oficial de EE.UU., un genio conocido como "pri ma Djinn" hace un
aparición en algunos de los mini-juegos.
+
aparición en algunos de los mini-juegos.
Uhu: Un "viento Genie" que aparece en las misiones de algunas de las fases del juego.Él es "conocido
+
Uhu: Un "viento Genie" que aparece en las misiones de algunas de las fases del juego.Él es "conocido
por su velocidad "y, como tal, Sonic, en ciertas etapas, tiene que hacerle frente en una carrera a la
+
por su velocidad "y, como tal, Sonic, en ciertas etapas, tiene que hacerle frente en una carrera a la
final del nivel.
+
final del nivel.
El rey Salomón: El rey sabio de edad que reside en una cámara dentro de la cúpula del esqueleto. Él es el
+
El rey Salomón: El rey sabio de edad que reside en una cámara dentro de la cúpula del esqueleto. Él es el
figura original que dejaron los enemigos hace muchos años antes de Erazor trató de tomar el relevo. En
+
figura original que dejaron los enemigos hace muchos años antes de Erazor trató de tomar el relevo. En
el juego aparece como un gran esqueleto a causa de algo, que no se revela, que
+
el juego aparece como un gran esqueleto a causa de algo, que no se revela, que
Erazor ha hecho con él.
+
Erazor ha hecho con él.
Dr. Eggman: Reproduce el papel del rey Shahryar (Persa: شهریار) de Persia, visto después de la Arena
+
Dr. Eggman: Reproduce el papel del rey Shahryar (Persa: شهریار) de Persia, visto después de la Arena
etapa de Oasis. Su forma física es el de los juegos antes de Sonic the Hedgehog (2006). Ha
+
etapa de Oasis. Su forma física es el de los juegos antes de Sonic the Hedgehog (2006). Ha
recientemente se ha atacado por una entidad desconocida y [[Archivo:Alibaba.png|thumb|left|274px]]errores de Sonic para el atacante.
+
recientemente se ha atacado por una entidad desconocida y [[Archivo:Alibaba.png|thumb|left|274px]]errores de Sonic para el atacante.
Miles "Tails" Prower: Desempeña el papel de Alí Babá, por primera vez en la etapa de arena después de Oasis
+
Miles "Tails" Prower: Desempeña el papel de Alí Babá, por primera vez en la etapa de arena después de Oasis
Sonic lo salva de ser atacada por los secuaces Erazor. Su propósito en la historia es pequeña,
+
Sonic lo salva de ser atacada por los secuaces Erazor. Su propósito en la historia es pequeña,
que da consejos en varios puntos en el juego y le dice a Sonic dónde encontrar Simbad
+
que da consejos en varios puntos en el juego y le dice a Sonic dónde encontrar Simbad
(Knuckles).
+
(Knuckles).
Knuckles the Echidna: Desempeña el papel de Simbad, visto en la etapa de Levitated ruina. Su único
+
Knuckles the Echidna: Desempeña el papel de Sinbad, visto en la etapa de Levitated ruina. Su único
objetivo en el juego es ayudar a Sonic encontrar el agua azul World Ring, que fue tomada de
+
objetivo en el juego es ayudar a Sonic encontrar el agua azul World Ring, que fue tomada de
lo de los piratas cuando fue capturado. Su aparición y el papel que desempeña en relación con
+
lo de los piratas cuando fue capturado. Su aparición y el papel que desempeña en relación con
Sonic lazos en el nivel Levitated ruina.
+
Sonic lazos en el nivel Levitated ruina.
Grande el Gato: hace un cameo, las apariencias huevos de Pascua en algunas de las fases del juego. Esto es
+
Big el Gato: hace un cameo, las apariencias huevos de Pascua en algunas de las fases del juego. Esto es
realizada por el frenado y parado en un lugar determinado durante unos segundos, revelando una
+
realizada por el frenado y parado en un lugar determinado durante unos segundos, revelando una
corta escena con él. Esto abre las entradas en su propio "diario" en el Libro Especial que
+
corta escena con él. Esto abre las entradas en su propio "diario" en el Libro Especial que
contiene muchas imágenes bono de él en algunas de las etapas. Los espacios vacíos dar
+
contiene muchas imágenes bono de él en algunas de las etapas. Los espacios vacíos dar
instrucciones que aparecen en estos puntos donde se puede encontrar. En lugar de representar cualquier Mil y Una Noches
+
instrucciones que aparecen en estos puntos donde se puede encontrar. En lugar de representar cualquier Mil y Una Noches
personaje, que aparece como él mismo.
+
personaje, que aparece como él mismo.
GameplayEdit
+
GameplayEdit
GeneralEdit
+
GeneralEdit
Los enemigos dispersos por todo el juego se describen como "espíritus", a la incomodidad de algunos
+
Los enemigos dispersos por todo el juego se describen como "espíritus", a la incomodidad de algunos
jugadores. Cada enemigo tiene atributos diferentes en función de su color predominante. Púrpura
+
jugadores. Cada enemigo tiene atributos diferentes en función de su color predominante. Púrpura
y los enemigos son enemigos verde normal y no tienen atributos especiales, mientras que los enemigos de color rojo puede
+
y los enemigos son enemigos verde normal y no tienen atributos especiales, mientras que los enemigos de color rojo puede
escupen fuego en un movimiento rotatorio o lineal. [cita requerida] Para derrotar a algunos de estos enemigos,
+
escupen fuego en un movimiento rotatorio o lineal. [cita requerida] Para derrotar a algunos de estos enemigos,
Sonic tendrá que hacer uso de algunas de las 104 capacidades que estarán disponibles a él como el
+
Sonic tendrá que hacer uso de algunas de las 104 capacidades que estarán disponibles a él como el
juego progresa.
+
juego progresa.
AbilitiesEdit
+
AbilitiesEdit
Sonic tiene movimientos especiales que pueden ser personalizados y combinados para adaptarse a ciertas situaciones.
+
Sonic tiene movimientos especiales que pueden ser personalizados y combinados para adaptarse a ciertas situaciones.
Sonic puede usar algunas de 104 nuevas capacidades a lo largo de cada una de las etapas en este juego. Con
+
Sonic puede usar algunas de 104 nuevas capacidades a lo largo de cada una de las etapas en este juego. Con
habilidades especiales equipadas, Sonic puede realizar nuevos movimientos, sus movimientos ya existentes se han [[Archivo:Sonicwii2.jpg|thumb|292px|Jugabilidad]]mejorado, y
+
habilidades especiales equipadas, Sonic puede realizar nuevos movimientos, sus movimientos ya existentes se han [[Archivo:Sonicwii2.jpg|thumb|292px|Jugabilidad]]mejorado, y
ciertos efectos son otorgados. Por ejemplo, un movimiento defensivo permite a Sonic, al ser dañado, perder sólo 10 anillos en lugar del habitual 20. Otro aumento de la gama
+
ciertos efectos son otorgados. Por ejemplo, un movimiento defensivo permite a Sonic, al ser dañado, perder sólo 10 anillos en lugar del habitual 20. Otro aumento de la gama
de su ataque de objetivos, y un tercero le otorga la capacidad de voltereta hacia atrás.Un cuarto le otorga una
+
de su ataque de objetivos, y un tercero le otorga la capacidad de voltereta hacia atrás. Un cuarto le otorga una
Alma indicador con el que realizar movimientos super. También hay una experiencia y nivelación
+
Alma indicador con el que realizar movimientos super. También hay una experiencia y nivelación
sistema, en el que la puntuación del jugador, recogidos Almas de fuego y algunas habilidades contribuir a
+
sistema, en el que la puntuación del jugador, recogidos Almas de fuego y algunas habilidades contribuir a
aumentar el nivel del jugador. Subir de nivel concede al jugador más puntos con los que dotar a
+
aumentar el nivel del jugador. Subir de nivel concede al jugador más puntos con los que dotar a
habilidades, una tapa superior en el número de tonos que puede tener y una mayor calibre Alma.
+
habilidades, una tapa superior en el número de tonos que puede tener y una mayor calibre Alma.
Los jugadores tienen que, antes de seleccionar un escenario, decidir qué habilidades sería más adecuado para la
+
Los jugadores tienen que, antes de seleccionar un escenario, decidir qué habilidades sería más adecuado para la
respectivas misiones y equipar ciertas habilidades sobre los demás. Puesto que hay tantas habilidades,
+
respectivas misiones y equipar ciertas habilidades sobre los demás. Puesto que hay tantas habilidades,
los jugadores pueden personalizar uno de los 4 "Anillos de habilidad" [[Archivo:SpeedBreak.jpg|thumb|241px|Speed Break]]disponibles, por lo que no tiene que seleccionar todos los
+
los jugadores pueden personalizar uno de los 4 "Anillos de habilidad" [[Archivo:SpeedBreak.jpg|thumb|241px|Speed Break]]disponibles, por lo que no tiene que seleccionar todos los
las habilidades que necesitan cada vez que entran a un nuevo nivel.
+
las habilidades que necesitan cada vez que entran a un nuevo nivel.
Cuando Alma de Sonic calibre es lo suficientemente completa, con el D-pad Sonic permite utilizar uno de
+
Cuando Alma de Sonic calibre es lo suficientemente completa, con el D-pad Sonic permite utilizar uno de
dos habilidades. "Speed ​​Break" aumenta Sonic a velocidades increíbles y le concede parcial
+
dos habilidades. "Speed ​​Break" aumenta Sonic a velocidades increíbles y le concede parcial
invencibilidad, lo que le permitió derrotar a los enemigos, romper ciertos objetos, y pasar por alto ciertos
+
invencibilidad, lo que le permitió derrotar a los enemigos, romper ciertos objetos, y pasar por alto ciertos
peligros. "Break Time" ralentiza el tiempo para una mejor puntería [[Archivo:TimeBreak.jpg|thumb|left|252px|Time Break]]y evasión de obstáculos, y puede exponer
+
peligros. "Break Time" ralentiza el tiempo para una mejor puntería [[Archivo:TimeBreak.jpg|thumb|left|252px|Time Break]]y evasión de obstáculos, y puede exponer
ciertos artículos y objetos (como algunos Almas de fuego) que sería invisible e imposible
+
ciertos artículos y objetos (como algunos Almas de fuego) que sería invisible e imposible
para recoger o interactuar con otra cosa. Ambas medidas requieren una cantidad base de Alma (alrededor del 50
+
para recoger o interactuar con otra cosa. Ambas medidas requieren una cantidad base de Alma (alrededor del 50
puntos, que se puede comprobar en el menú de pausa, junto con otras estadísticas,) para iniciar,
+
puntos, que se puede comprobar en el menú de pausa, junto con otras estadísticas,) para iniciar,
y luego continua fuga de Alma, mientras que en la operación. También, una habilidad, llamada "Alma
+
y luego continua fuga de Alma, mientras que en la operación. También, una habilidad, llamada "Alma
Resurrección ", permite a Sonic a tener un éxito sin morir en el 0 anillos al agotar su Alma
+
Resurrección ", permite a Sonic a tener un éxito sin morir en el 0 anillos al agotar su Alma
Medidor de 100 puntos. Para generar la energía en esta "alma" metros, pequeña colección de "fuego orbes",
+
Medidor de 100 puntos. Para generar la energía en esta "alma" metros, pequeña colección de "fuego orbes",
Perlas llamada, se encuentran dispersos a lo largo de cada etapa. Además, ciertas habilidades pueden aumentar la
+
Perlas llamada, se encuentran dispersos a lo largo de cada etapa. Además, ciertas habilidades pueden aumentar la
Medidor de Alma. Ciertas etapas presentará también la necesidad de Sonic para utilizar diferentes
+
Medidor de Alma. Ciertas etapas presentará también la necesidad de Sonic para utilizar diferentes
mecanismos para llegar a zonas nuevas. Estas habilidades especiales únicas etapa-y la gama de mecanismos,
+
mecanismos para llegar a zonas nuevas. Estas habilidades especiales únicas etapa-y la gama de mecanismos,
 
dependiendo de la etapa.
 
dependiendo de la etapa.
   
 
==Audio==
 
==Audio==
  +
[[Archivo:Sonic and the Secret Rings 'Seven Rings in Hand'|thumb|right|205px|Tema "Seven Rings in Hand"]]El tema principal "Seven Rings in Hand", que se juega en varios lugares diferentes dentro del juego, incluidas las pantallas de menú, la cinemática de apertura, la lucha del jefe final, y cada vez que se completa un nivel, es realizado por Steve Conte y compuesto por Namano Mashurio.
  +
[[Archivo:Seven_Rings_in_Hand.jpg|thumb|195px|Portada de la banda sonora del juego]]
  +
La música de audio principal, en general, es acorde con el Sonic (Mezcla de pop y rock), mientras que presenta algunos "toques del Medio Oriente" de acuerdo con el tema principal del juego. A través del "Libro Especial" (Opción del juego), el juego también cuenta con remixes de algunos de los temas musicales del juego.
   
  +
La banda sonora de Sonic y los Anillos Secretos "Seven Rings In Hand: Sonic and the Secret Rings Original Sound Track" está disponible a través de Sega Direct. Algunos de los intérpretes musicales en la banda sonora son Steve Conte, Le Club Bachraf (Yoshiko Matsuda, Jun Chikuma y Takako Nomiya), Soul Toul y Runblebee, quienes interpretaron algunas pistas de audio en Sonic Riders, y Jun Senoue, quien regresó para componer algunas de la música junto con Namano Mashurio. Steve Conte también realiza "Worth a Chance" durante los créditos finales del juego.
El tema principal tema "Seven Rings in Hand", que se juega en varios lugares diferentes dentro de
 
el juego, incluyendo las pantallas de menú, la apertura cinematográfica, la lucha jefe final, y
 
cada vez que un nivel es completado, se lleva a cabo por Steve Conte y compuesta por Namano Mashurio.
 
La música de audio principal, en general, es acorde con el Sonic (Pop Rock mezcla), la fórmula
 
mientras que con algunos "toques de Medio Oriente" en consonancia con el tema principal del juego.
 
   
  +
==Actores De Voz==
[[Archivo:Seven_Rings_in_Hand.jpg|thumb|201px]]
 
   
  +
El juego cuenta con la voces en Inglés y Japonés con los subtítulos en varios idiomas.
La banda sonora de Sonic y los Anillos Secretos "Seven Rings in Hand" está disponible a través
 
Sega Direct, algunos de los artistas intérpretes o ejecutantes musicales en la banda sonora compuesto por artistas como
 
Steve Conte, Bachraf Le Club (Yoshiko Matsuda, junio Chikuma y Takako Nomiya), Toul Soul,
 
y Runblebee, que realizó seleccionar pistas de audio en Sonic Riders y Senoue junio que regresaron
 
para componer parte de la música junto con Namano Mashurio.
 
   
  +
{| class="wikitable"
A través de la Reserva Especial, el juego también cuenta con remixes de algunos de los temas musicales del juego.
 
  +
! Personaje !! Voz en Inglés !! Voz en Japonés
Se rumoreaba que uno de ellos fue un remix de Throw It All Away, el tema Shadow de Sonic
 
  +
|-
Adventure 2, pero esto resultó ser falso. Este rumor se cree que es provocada por la
 
  +
| [[Sonic the Hedgehog]] || rowspan="2" |[[Jason Griffith]] || [[Jun'ichi Kanemaru]]
primer verso de la música de Oasis de arena "que suena muy similar a la primera estrofa de" Throw It All
 
  +
|-
Away ".
 
  +
| [[Shadow the Hedgehog]] || [[Kōji Yusa]]
  +
|-
  +
| [[Shahra]] || [[Bella Hudson]] || [[Mai Nakahara]]
  +
|-
  +
| [[Erazor Djinn]] || [[Peter Cormican]] || [[Masashi Ebara]]
  +
|-
  +
| [[Doctor Eggman|Dr. Eggman]]/[[King Shahryar]] || [[Mike Pollock]] || [[Chikao Ōtsuka]]
  +
|-
  +
| [[Miles "Tails" Prower]]/[[Ali Baba]] || [[Amy Palant]] || [[Ryo Hirohashi]]
  +
|-
  +
| [[Knuckles the Echidna]]/[[Sinbad]] || [[Dan Green]] || [[Nobutoshi Kanna]]
  +
|-
  +
| [[Amy Rose]] || [[Lisa Ortiz]] || [[Taeko Kawata]]
  +
|-
  +
| [[Cream the Rabbit]] || rowspan="2" |[[Rebecca Honig]] || [[Sayaka Aoki]]
  +
|-
  +
| [[Omochao]] || [[Etsuko Kozakura]]
  +
|-
  +
| [[Blaze the Cat]] || [[Bella Hudson]] || [[Nao Takamori]]
  +
|-
  +
| [[Silver the Hedgehog]] || [[Pete Capella]] || [[Daisuke Ono]]
  +
|}
   
Steve Conte también realiza "Vale más que Chance" durante Shahra el llanto y Sonic consolarla
 
y los créditos finales del juego.
 
   
==Actores De Voz==
+
==Desarrollo==
   
  +
''Sonic y los Anillos Secretos'' se produjo en un lapso de aproximadamente dos años, si bien era programado en un lapso de aproximadamente un año. La idea para el juego en torno a la capacidades potenciales del mando de Wii. Yojiro Ogawa ha declarado que la próxima generación de [[Sonic the Hedgehog (2006)]] fue planeado originalmente para ser portado a la [[Wii]], que más tarde explicó que a
  +
puerto de este juego significaría que no pondrá en marcha hasta una fecha mucho más tarde de ''Sonic y los Anillos Secretos'', y Sega quiso lanzar un juego de Sonic mucho más cerca de la Wii
   
  +
Con menos tiempo para desarrollar el juego de lo normal, y dos modos de juego diferentes, el equipo de desarrollo de este juego de Sonic era mucho más grande que la de un normal juego de Sonic.
  +
El juego ha pasado por varios cambios de nombre. Se anunció por primera vez como Sonic Wild Fire por Sega en el E3 de 2006. Luego como Hyper Sonic en los eventos de prensa de Nintendo y otra vez como Sonic Wild Fire en todos los remolques siguientes.
   
  +
Tras el E3 que se cambió luego a Sonic y el Secreto de los Anillos antes de ser modificado ligeramente en Sonic y los Anillos Secretos en agosto de 2006.
El juego cuenta con la voz Inglés actuación, voz japonesa en calidad, y los subtítulos.
 
voz Inglés Japonés voz papel
 
Junichi Jason Anthony Griffith Kanemaru Sonic the Hedgehog
 
Mai Nakahara Bella Hudson Shahra el Genio del anillo
 
Masashi Ebara Pedro Cormican Erazor Djinn
 
Chikao Ōtsuka Pollock Mike Doctor Eggman (Shahryar Rey)
 
Ryo Hirohashi Amy Palant Miles "Tails" Prower (Ali-Baba)
 
Nobutoshi Canna Dan nudillos Verde de la Equidna (Simbad)
 
Taeko Kawata Amy Ortiz Lisa Rose
 
Sayaka Aoki Crema Rebecca Honig el Conejo
 
Kōji Yusa Jason Anthony Griffith sombra el erizo
 
Bella Hudson Nao Takamori Blaze the Cat
 
Daisuke Ono Pete Capella de plata, el erizo
 
Etsuko Kozakura Rebecca Honig Omochao
 
DevelopmentEdit
 
Sonic y los Anillos Secretos se produjo en un lapso de aproximadamente dos años, si bien era
 
programada en un lapso de aproximadamente un año. La idea para el juego en torno a la
 
capacidades potenciales del mando de Wii. Yojiro Ogawa ha declarado que la próxima generación de Sonic, el
 
Erizo (2006) fue planeado originalmente para ser portado a la Wii, que más tarde explicó que a
 
puerto de este juego significaría que no pondrá en marcha hasta una fecha mucho más tarde de
 
Sonic y los Anillos Secretos, y Sega quiso lanzar un juego de Sonic mucho más cerca de la Wii
 
lanzamiento. [36] Con menos tiempo para desarrollar el juego de lo normal, y dos modos de juego diferentes,
 
el equipo de desarrollo de este juego de Sonic era mucho más grande que la de un normal juego de Sonic.
 
[34]
 
El juego ha pasado por varios cambios de nombre. Se anunció por primera vez como Sonic Wild Fire por
 
Sega en el E3 de 2006. luego como Hyper Sonic en los eventos de prensa de Nintendo y otra vez como Sonic Salvaje
 
Fuego en todos los remolques siguientes. Tras el E3 que se cambió luego a Sonic y el Secreto
 
de los anillos antes de ser modificado ligeramente en Sonic y los Anillos Secretos en agosto de 2006.
 
Sega prefería el nombre original de "Wild Fire" sobre "Secreto Anillos" (es decir, "Wild Fire" fue
 
haber sido el nombre definitivo), pero lo cambió por lo que era más relevante para la historia y la
 
Mil y una noches historias.
 
   
  +
Sega prefería el nombre original de "Wild Fire" sobre "Secreto Anillos" (es decir, "Wild Fire" fue haber sido el nombre definitivo), pero lo cambió por lo que era más relevante para la historia y las Mil y una noches.
El arte del juego y el establecimiento fueron fuertemente influenciados por la sombra del coloso, el Príncipe de Persia,
 
y God of War, que fueron la inspiración detrás de la configuración de mil y una noches.
 
   
  +
El arte del juego y el establecimiento fueron fuertemente influenciados por Shadow of the Colossus, el Príncipe de Persia, y God of War, que fueron la inspiración detrás de la configuración de mil y una noches.
==Recepción==
 
   
  +
==Recepción==
   
  +
El juego ha recibido superiores a la media y lo elogió por sus gráficos, diversos desafíos,
  +
así como resolver muchas cuestiones que estaban presentes en anteriores juegos de Sonic en 3D, haciendo
  +
el más bien recibido 3D juego de Sonic desde ''Sonic Heroes''. El promedio actual es GameRankings
  +
72%, Nintendo Power deportivos más alta calificación del juego. Sin embargo, el juego fue criticado por
  +
controles rigurosos, una historia poco atractiva (vagamente basada en la mil y una noches), y que el
  +
jugador está obligado a hacer las misiones que son tediosas y repetitivas para completar sólo
  +
en aras de avanzar en la historia (en los anteriores títulos de Sonic en 3D, misiones
  +
opcional). El modo de juego multijugador también fue criticado por ser demasiado similar a la serie Mario Party que estaba de moda, en su conjunto, ha sido apodado como "poco original".
  +
==Archie Cómics==
  +
Una adaptación de Sonic y los Anillos Secretos fue publicado por [[Archie Comics]], que fue incluido en todas las copias del juego si se compraban en Target. Era una adaptación de menor importancia y sólo varias partes de la historia fueron contadas en este número especial. Las imágenes fueron ilustradas por Tracy Yardley y Ian Flynn escribió la historia.
   
  +
<gallery>
El juego ha recibido superiores a la media y lo elogió por sus gráficos, diversos desafíos,
 
  +
SSR(1).png|Página 1
así como resolver muchas cuestiones que estaban presentes en anteriores juegos de Sonic en 3D, haciendo
 
  +
SSR(2).png|Página 2
el más bien recibido 3D juego de Sonic desde Sonic Heroes. El promedio actual es GameRankings
 
  +
SSR(3).png|Página 3
72%, Nintendo Power deportivos más alta calificación del juego. Sin embargo, el juego fue criticado por
 
  +
SSR(4).png|Página 4
controles rigurosos, una historia poco atractiva (vagamente basada en la mil y una noches), y que el
 
  +
SSR(5).png|Página 5
jugador está obligado a hacer las misiones que son tediosas y repetitivas para completar sólo
 
  +
SSR(6).png|Página 6
en aras de avanzar en la historia (en los anteriores títulos de Sonic en 3D, misiones
 
  +
SSR(7).png|Página 7
opcional). El modo de juego multijugador también fue criticado por ser demasiado similar a la
 
  +
SSR(8).png|Página 8
Mario Grupo de serie y la moda, en su conjunto, ha sido apodado como "poco original".
 
  +
SSR(9).png|Página 9
  +
SSR(10).png|Página 10
  +
SSR(11).png|Página 11
  +
</gallery>
 
==Movimientos==
 
==Movimientos==
'''Saltar''''':''Sonic salta y si cordina podrá hacer un ataque teledirigido.
+
'''Saltar''': Sonic salta y si coordina podrá hacer un ataque teledirigido.
   
'''Ataque Teledirigido''': Cuándo haya salido un circulo rojo en el enemigo Sonic se dirigirá hacia el dándole un golpe y matándolo (algunos enemigos necesitaran más de un ataque para morir).
+
'''Ataque Tele-dirigido''': Cuándo haya salido un circulo rojo en el enemigo Sonic se dirigirá hacia el dándole un golpe y matándolo (algunos enemigos necesitaran más de un ataque para morir).
   
'''Relantedizador''': Todo (incluso Sonic) se movera lento dando a veces la facilidad de pasar al costado de cosas dañinas que se mueven muy rápido.
+
'''Relantedizador''': Todo (incluso Sonic) se moverá lento, dando a veces la facilidad de pasar al costado de cosas dañinas que se mueven muy rápido.
   
  +
'''Superturbo''': Sonic se moverá a una velocidad que ni se ve. Mientras vallas avanzando desbloquearas movimientos.
   
  +
== Curiosidades ==
'''Superturbo''': Sonic se moverá a una velocidad que ni se ve.Mientras vallas avanzando desbloquearas movimientos.
 
  +
*Si te quedas quieto en ciertos puntos de varios niveles se puede observar a [[Big The Cat]] saludando al jugador, esto es una obvia referencia a [[Sonic Adventure 2]] cuando Big aparecía de la nada en los niveles.
  +
*Se rumoreaba que una de las remezclas de canciones que estarían en el Libro Especial (Desbloqueables) iba a ser "Throw It All Away", el tema de Shadow en ''Sonic Adventure 2'', pero esto resultó ser falso. Este rumor se cree que es provocada por que el primer verso de "Let the Speed Mend It" suena muy similar a la primera estrofa de "Throw It All Away".
  +
*A diferencia de lo que muchos fanáticos piensan, este juego forma parte del canon oficial, ya que esto se puede comprobar gracias a ''[[Sonic Generations]]'' ya que en una escena [[Sonic]] hace una referencia a este juego junto a ''[[Sonic Colors]]''.
 
[[Categoría:Juegos]]
 
[[Categoría:Juegos]]
 
[[Categoría:Sonic Storybook Series]]
 
[[Categoría:Sonic Storybook Series]]
  +
[[Categoría:Juegos de la Wii]]
  +
[[Categoría:Juego de Aventuras]]

Revisión del 06:37 26 jul 2019

Sonic and the Secret Rings (también conocido en español como Sonic y los Anillos Secretos) es un videojuego de Sonic the Hedgehog que fue lanzado en exclusiva para el Wii el 20 de febrero de 2007 en América del Norte, el 2 de marzo de 2007 en Europa, y el 15 de marzo de 2007 en Japón. Es la primera entrega de Sonic Storybook Series, ya después se lanzaría Sonic and the Black Knight. Este es el primer juego de Sonic en 3D desde Sonic 3D Blast en el que Sonic es el único personaje jugable en el modo historia.

Historia

Sonic conociendo a Shara

Sonic conociendo a Shahra

La historia comienza con la siesta de Sonic, estaba durmiendo cuando a su lado apareció un anillo y de el salió Shahra la genio del anillo y dice que su mundo del libro (Las Mil y Una Noches) se está destruyendo por un genio malvado llamado Erazor Djinn y que sólo el "legendario erizo azul" como dice en las historias puede detenerlo. Shahra da a Sonic un anillo que sella un contrato entre ella y su nuevo amo. Sonic se frota con las instrucciones, y se le pide un deseo. Él estornuda de un resfrío y pide un pañuelo. Y Sharha le da una montaña de ellos. Después de hacerlo, desea viajar al mundo de las Mil y una Noches.

Sonic y Erazor

Sonic conoce a Erazor

Cerca del comienzo de la historia, mientras que Sonic viaja en el interior del túnel del libro de Páginas (Lost Prologue), Erazor Djinn (el malvado del que hablaba Shahra) enfoca a Sonic y Sonic recibe un disparo en el pecho con una flecha de fuego que se quema lentamente. Erazor le dice a Sonic que le quitará la maldición si Sonic trae los siete "Anillos Mundiales" (también conocidos como World Rings) que están repartidos en todo el mundo del libro. Si no lo hace la flecha se quema hasta que finalmente se extingue junto con la vida de Sonic. Con su vida en juego Sonic se dirige a localizar los Anillos Mundiales que Erazor pidió. Shahra sigue yendo a lo largo de la jornada de Sonic, sintiéndose culpable por haberlo involucrado.

Sonic pierde al rey

Sonic viendo como capturan al Rey

El primer lugar que busca está en el mundo del desierto de Arabia (Sand Oasis) para buscar el sultán, el rey Shahryar, el personaje principal de la Mil y una Noches, que se parece a Dr. Eggman. Sonic primero piensa que Eggman está detrás de toda la trama para borrar el mundo Mil y Una Noches, por lo que intenta detenerlo, hasta que Shahra lo detiene. Después de una breve charla, el rey Shahryar se llevado por un pterosaurio "al mando de Erazor", y Sonic decide correr hasta él y lo salva de mala gana. Esta escena conduce al otro mundo, Dinosaur Jungle.

Sonic y Ali Baba

Sonic y Shahra hablando con Alí Babá

Dependiendo de qué niveles el jugador decide ir, Sonic podría ir directamente a Dinosaur Jungle por el Anillo Mundial Verde, o ir más adelante en Sand Oasis para encontrarse con Ali Baba (cuyo verdadero contrapartida en el mundo es Tails) y lucha contra el jefe del mundo, el Sand Escorpion, el cual tiene otro de los Anillos Mundiales. Después de que el Anillo Mundial Amarillo es recogido de los restos del monstruo, se revela que quien sea que reúna los siete Anillos Mundiales se ofrecerá como un sacrificio para abrir una puerta de entrada entre los mundos.

Simbad

Sinbad, la contraparte de Knuckles

Después de que Sonic se aclara el mundo, se mueve hacia Evil Foundry, un gran escenario industrial similar al metal, donde Sonic se enfrenta a Erazor, quien convoca al Ifrit Golem, un gigante de fuego gigantesco. Sonic y Shahra congelan el tiempo para escapar (aunque luego regresan para acabar con él) en lugar de enfrentarse al poderoso Ifrit. Ali Baba cree que deberían encontrar a su amigo, el sabio Sinbad, para ayudarles a derrotar a los Ifrit. Sonic y Shahra van a la Levitated Ruin y liberan a un Sinbad atrapado (la contraparte de Knuckles) que les dice que la mejor manera de destruir al Ifrit es "salpicarle un poco de agua". Sonic responde sarcásticamente y causa una pelea entre los dos personajes, emulando así su relación con la contraparte real de Knuckles. Ali Baba se abre camino entre los dos para detener la discusión y dice que el único problema con ese plan era obtener suficiente agua para detener a un gran golem de fuego. Sinbad responde que estaba llegando a esa parte antes de que lo interrumpieran, y dijo que podrían obtener suficiente agua para vencer a los Ifrit con el Anillo Mundial de Agua, un anillo que solía controlar las tormentas antes de que los piratas lo robaran. Sonic se dirige a Pirate Storm para enfrentar a los piratas y recuperar el Anillo Mundial de Agua. Después de derrotar al jefe del mundo y adquirir el anillo, Shahra le entrega a Sonic una reliquia misteriosa y le dice que la use si no tiene otra opción. La pareja luego regresa a Evil Foundry para enfrentarse con el Ifrit.

Después de una batalla desafiante, Sonic derrota al Ifrit, pero encuentra una bomba de tiempo. Escapan y lanzan la bomba de tiempo al aire. Explota, revelando el Anillo Mundial de Fuego. Cuando Sonic toma el anillo, se da cuenta de la causa de la ira de Ifrit Golem. Los siete Anillos del Mundo contienen varias emociones, con este anillo particular que contiene rabia. Luego, Sonic se dirige a Skeleton Dome y se encuentra con el Rey Salomón, que Erazor Djinn ha convertido en un cráneo flotante. Sonic acepta confrontar a los cuarenta ladrones resucitados y devolverle al rey su cuerpo original. El rey Salomón luego le dice a Sonic que debe enfrentarse a Erazor en su guarida, sabiendo que se dice que Erazor es un Genio de la Lámpara, al igual que Shahra es el Genio del Anillo. El rey Salomón todavía está cansado y siente que la muerte se acerca. En Skeleton Dome se encuentra el Anillo Mundial Blanco; cuando Sonic lo agarró, sintió una oleada de su poder que comparó con "deseo".

Sonic vs Erazor

Sonic se enfrenta a Erazor

Luego, Sonic se dirige al mundo final, el Night Palace, donde reside Erazor. Después de varios obstáculos desafiantes, Sonic encuentra y enfrenta a Erazor Djinn. Es decisión del jugador si quiere continuar para encontrar el último anillo mundial (Anillo Mundial Morado) o enfrentar a Erazor. Sonic dice que el último anillo mundial parece estar "sellado con tristeza" y Shahra revela que Erazor es el genio de Aladdin y la Lámpara Mágica. Después de una acalorada batalla, Erazor es derrotado por Sonic. Sin embargo, antes de que pueda ser derrotado por completo, se escapa por una puerta y procede a bloquearla. La cerradura solo puede abrirse con los siete Anillos Mundiales, por lo que Sonic regresa a los diferentes mundos de las Noches Árabes para localizar los anillos restantes.

Alf-Layla-Wa-Layla

Erazor se transforma en Alf-Layla-wa-Layla

Después de que Sonic recolecta los anillos, la puerta se abre y el "Último Capítulo" se revela como otra misión bajo Night Palace. En la última historia, Erazor convence a Shahra para que le entrege los siete anillos mundiales que ella y Sonic han coleccionado. Shahra cumple y revela que ella y Erazor estuvieron juntos una vez y que quiere estar de vuelta con él. Sonic se frota el anillo y le ordena a Shahra que haga lo que "siente que es correcto", lo que hace que su mente rompa las dos elecciones diferentes que quiere hacer. Erazor intenta sacrificar a Sonic, el coleccionista de los Anillos Mundiales, para obtener todo su poder y las habilidades del creador. Sin embargo, Shahra bloquea la espada de Erazor y es golpeada en lugar de Sonic. Cuando Shahra muere en sus brazos, Sonic hace un último deseo para que Shahra lo conceda, pidiéndole que "no muera y que las cosas vuelvan a ser como eran". Aunque no tiene el poder de conceder el deseo, la reliquia misteriosa que le dio a Sonic vuelve a su estado original. Poco después, Erazor absorbe el poder de los siete Anillos Mundiales y se transforma en Alf Layla wa-Layla. Sin embargo, su transformación no está completa, ya que se requiere que sacrifique y absorba a Sonic, el coleccionista de los Anillos. De repente, tres de los Anillos del mundo (tristeza, ira y odio, que eran sus sentimientos en ese momento) se infunden con Sonic, lo que provoca que se transforme radicalmente en una nueva forma: Darkspine Sonic.

Darkspine Sonic HD

Sonic se transforma en Darkspine Sonic

Después de una batalla feroz, Sonic destruye Alf Layla wa-Layla y Erazor vuelve a su estado original, así como a Sonic. Sonic, que ahora controla a Erazor con su lámpara, desea devolver a Shahra a la vida, devolver el mundo a la normalidad y que Erazor quede sellado en la lámpara para siempre. Erazor se ve obligado por el poder de la lámpara a conceder los deseos de Sonic, aunque expresa una negativa a hacerlo, después de lo cual, queda sellado en su lámpara para siempre (durante los créditos, una escena de Sonic, Alí Babá y Sinbad arrojando la lámpara de Erazor en el pozo de lava del cual emerge el Golem Ifrit). Shahra, aunque vuelve a la vida, todavía está superada por el dolor de su anterior traición a Sonic. Sonic entiende esto y desea montañas de pañuelos para que pueda llorar todo el tiempo que necesite, aludiendo conmovedoramente al comienzo de la historia.

Después de los créditos, Shahra, como narradora, dice que Sonic corrió sin parar hasta que encontró el camino de regreso a su propio mundo. Se dice que tuvo muchas aventuras en el camino, algunas con Ali Baba y Sinbad, pero Shahra afirma que estas historias son "para otro momento". Luego se despide de Sonic, el "Erizo Legendario". Como segunda escena luego de los créditos, se ve una escena donde se muestra la cubierta del libro "Aladdin and the Magic Lamp". El título del libro cambia a "Sonic and the Secret Rings".

Niveles

Hay 7 niveles:

La historia del juego es de unos 10 a 15 horas para completar, pero para los jugadores dedicados que desea desbloquear bonificaciones y los 104 de las habilidades de Sonic, que tendrá un total de 30 horas o menos para completar. De este modo, el Sonic Team ha intentado dar el valor del juego reproducción adicionales.

Modo Fiesta

El juego incluye un modo multijugador. Parte que puede soportar hasta 4 jugadores simultáneamente. Este modo permite la conectividad con los controladores de GameCube para los jugadores de 2-4, una característica que se nunca mencionó por Sega. Sonic, Tails, Knuckles y Amy son todos los caracteres por defecto, pero Shadow, Cream, Silver y Blaze son todos los personajes desbloqueables que sólo se puede acceder después de cumplir con los requisitos determinados en el juego. "Fuego Almas", elementos ocultos que se encuentran en algunos de las misiones del juego (3 en cada caso uno), desbloquear varios "extras" de este modo. La obtención de un cierto número de Fuego Almas desbloquear nuevos mini-juegos, nuevos modos y opciones, o uno de los cuatro personajes secretos. Este modo multijugador toma la forma de tener

los

Modo Fiesta Sonic and the Secret Rings

jugadores compiten en seleccionar a mini-juegos del total de 40, ya sea individualmente o

colectivamente en los pedidos consecutivos sobre la base de modos de juego secular.Un modo, "Genie Lair ", tiene jugadores que participan en una variedad de mini-juegos para la oportunidad de abrir un cofre del tesoro con los objetivos de la localización de Sonic tokens. También, el juego se extiende por un total de 6 modos diferentes, inspirado en el tema-que permiten a los jugadores a participar en la selección de mini-juegos. La seis tablas también disponen de varios "mini-eventos", similar a Sonic Shuffle. El mini-real juegos en sí cuentan con reproductor de realizar diversas tareas que se aprovechan de la Wii capacidades a distancia, aunque algunos son bastante mínima y podría, con facilidad se ejecuta con el controlador de Gamecube. Omochao sirve como "presentador" para el modo de Partido de la juego, algo similar a su papel secundario en Sonic Riders. Especial BookEdit En el modo de Reserva Especial, los jugadores pueden jugar los 225 bonos en el juego que se desbloquean superando los niveles de rapidez, logrando diversos hitos y descubrir zonas secretas.Algunos de estos desbloqueables incluyen películas de la realización del juego, escenas, entrevistas en video, arte conceptual, y la música del juego.

Shahra Control

En el Modo Aventura, los jugadores que controlan a Sonic con el mando de Wii mediante la celebración de la controladora hacia los lados con las dos manos y será capaz de utilizar el controlador de una forma única que se ventaja de los mecanismos de control del mando de Wii. A diferencia de otros juegos de Sonic, en el que Sonic se controla directamente, Secret Rings cuenta con una indirecta "sobre raíles" método de control en que Sonic se mueve hacia adelante de forma automática en un camino semi-lineal.movimiento de Sonic puede controlada por la inclinación a la izquierda oa la derecha del controlador. El "Nunchuk" periféricos no se utiliza en este juego.

Sonic Characters

Además de Sonic the Hedgehog, varios otros personajes aparecen en el juego.Muchos de estos personajes son nuevos en la franquicia, sin embargo, algunos personajes mayores de la franquicia han vuelto a retratar a personajes de Noches de Arabia. Estos personajes que regresan son reconocida en todo el juego de Sonic, pero no lo reconocen a cambio. Shahra el Anillo Genio: Un genio especial, los jóvenes ansiosos / que recluta la ayuda de Sonic. En el juego, que otorga habilidades especiales de Sonic y los bonos para ayudar a Sonic en su búsqueda. Ella

aparece como una bola de luz en las etapas, de forma similar a Tikal el

Sharha decide

"Has lo que pienses que es correcto" Una de las escenas finales del juego

Echidna en Sonic Adventure

y ella parece haber una fuerte relación a Erazor. En el final de la historia es revela con una alianza de clases con Erazor. Sin embargo, ella no cree que esto es el "camino correcto" cuando Sonic deseos para ella "Haz lo que realmente piensas que es correcto!". Cuando Erazor intenta de sacrificar a Sonic, ella lo salva, sacrificando su propia vida. Su nombre es un referencia a un nombre alternativo de la Sherezade de caracteres 1001 noches. Ella es tarde volver a la vida con el primer deseo de Sonic para la lámpara de Erazor Djinn. Ella tiene la costumbre de llamar a Sonic "Maestro", aunque él prefiere que ella sólo lo llaman por su nombre.Se dio a entender que ella y el Djinn Erazor fueron una vez en el amor o fueron amigos. Erazor Djinn: Un genio del mal / djinn llamado Erazor que amenaza la existencia de los árabes Noches de mundo. Erazor es el genio de Aladino y la lámpara maravillosa. En su relato, fue Erazor castigado por sus fechorías desde hace mucho tiempo, y sería liberado de su lámpara después de haber concedido la deseos de 1.000 personas (tres deseos por persona). Después de ser liberado, tenía un odio hacia los creadores para escribir en él una historia. Al comienzo de la historia, golpea con Sonic una flecha en llamas, lo que le obligó a ir a la caza de siete del mundo "Anillos Mundial", sin él saberlo lo que realmente pone en peligro el mundo mil y una noches. En la historia principal, que reside en un gran palacio que absorbe el poder del libro mil y una noches, haciendo que las páginas a desaparecer, y esperando a Sonic para recoger los anillos Mundial. A lo largo de su viaje, Sonic aprenderá más acerca de Erazor y cómo el mundo real se ha convertido también en peligro de extinción. Su nombre es un obvio juego de palabras en "borrador", y "navaja", como es borrar las páginas de las Mil y Una Noches libro, y que su arma es una hoja de afeitar gigante. Él tiene la costumbre de llamar a Sonic una "rata". Kri Ma Djinn: Como se ha revelado en el sitio oficial de EE.UU., criaturas conocidas como "Kri Ma Djinn" hacer apariciones en algunos de los mini-juegos. "Majin" es la pronunciación japonesa de "Ma Djinn" y "Majin" también significa "persona demonio" en japonés. Pri ma Djinn: Como se ha revelado en el sitio oficial de EE.UU., un genio conocido como "pri ma Djinn" hace un aparición en algunos de los mini-juegos. Uhu: Un "viento Genie" que aparece en las misiones de algunas de las fases del juego.Él es "conocido por su velocidad "y, como tal, Sonic, en ciertas etapas, tiene que hacerle frente en una carrera a la final del nivel. El rey Salomón: El rey sabio de edad que reside en una cámara dentro de la cúpula del esqueleto. Él es el figura original que dejaron los enemigos hace muchos años antes de Erazor trató de tomar el relevo. En el juego aparece como un gran esqueleto a causa de algo, que no se revela, que Erazor ha hecho con él. Dr. Eggman: Reproduce el papel del rey Shahryar (Persa: شهریار) de Persia, visto después de la Arena etapa de Oasis. Su forma física es el de los juegos antes de Sonic the Hedgehog (2006). Ha

recientemente se ha atacado por una entidad desconocida y

Alibaba

errores de Sonic para el atacante.

Miles "Tails" Prower: Desempeña el papel de Alí Babá, por primera vez en la etapa de arena después de Oasis Sonic lo salva de ser atacada por los secuaces Erazor. Su propósito en la historia es pequeña, que da consejos en varios puntos en el juego y le dice a Sonic dónde encontrar Simbad (Knuckles). Knuckles the Echidna: Desempeña el papel de Sinbad, visto en la etapa de Levitated ruina. Su único objetivo en el juego es ayudar a Sonic encontrar el agua azul World Ring, que fue tomada de lo de los piratas cuando fue capturado. Su aparición y el papel que desempeña en relación con Sonic lazos en el nivel Levitated ruina. Big el Gato: hace un cameo, las apariencias huevos de Pascua en algunas de las fases del juego. Esto es realizada por el frenado y parado en un lugar determinado durante unos segundos, revelando una corta escena con él. Esto abre las entradas en su propio "diario" en el Libro Especial que contiene muchas imágenes bono de él en algunas de las etapas. Los espacios vacíos dar instrucciones que aparecen en estos puntos donde se puede encontrar. En lugar de representar cualquier Mil y Una Noches personaje, que aparece como él mismo. GameplayEdit GeneralEdit Los enemigos dispersos por todo el juego se describen como "espíritus", a la incomodidad de algunos jugadores. Cada enemigo tiene atributos diferentes en función de su color predominante. Púrpura y los enemigos son enemigos verde normal y no tienen atributos especiales, mientras que los enemigos de color rojo puede escupen fuego en un movimiento rotatorio o lineal. [cita requerida] Para derrotar a algunos de estos enemigos, Sonic tendrá que hacer uso de algunas de las 104 capacidades que estarán disponibles a él como el juego progresa. AbilitiesEdit Sonic tiene movimientos especiales que pueden ser personalizados y combinados para adaptarse a ciertas situaciones. Sonic puede usar algunas de 104 nuevas capacidades a lo largo de cada una de las etapas en este juego. Con

habilidades especiales equipadas, Sonic puede realizar nuevos movimientos, sus movimientos ya existentes se han

Sonicwii2

Jugabilidad

mejorado, y

ciertos efectos son otorgados. Por ejemplo, un movimiento defensivo permite a Sonic, al ser dañado, perder sólo 10 anillos en lugar del habitual 20. Otro aumento de la gama de su ataque de objetivos, y un tercero le otorga la capacidad de voltereta hacia atrás. Un cuarto le otorga una Alma indicador con el que realizar movimientos super. También hay una experiencia y nivelación sistema, en el que la puntuación del jugador, recogidos Almas de fuego y algunas habilidades contribuir a aumentar el nivel del jugador. Subir de nivel concede al jugador más puntos con los que dotar a habilidades, una tapa superior en el número de tonos que puede tener y una mayor calibre Alma. Los jugadores tienen que, antes de seleccionar un escenario, decidir qué habilidades sería más adecuado para la respectivas misiones y equipar ciertas habilidades sobre los demás. Puesto que hay tantas habilidades,

los jugadores pueden personalizar uno de los 4 "Anillos de habilidad"

Archivo:SpeedBreak.jpg

Speed Break

disponibles, por lo que no tiene que seleccionar todos los

las habilidades que necesitan cada vez que entran a un nuevo nivel. Cuando Alma de Sonic calibre es lo suficientemente completa, con el D-pad Sonic permite utilizar uno de dos habilidades. "Speed ​​Break" aumenta Sonic a velocidades increíbles y le concede parcial invencibilidad, lo que le permitió derrotar a los enemigos, romper ciertos objetos, y pasar por alto ciertos

peligros. "Break Time" ralentiza el tiempo para una mejor puntería

TimeBreak

Time Break

y evasión de obstáculos, y puede exponer

ciertos artículos y objetos (como algunos Almas de fuego) que sería invisible e imposible para recoger o interactuar con otra cosa. Ambas medidas requieren una cantidad base de Alma (alrededor del 50 puntos, que se puede comprobar en el menú de pausa, junto con otras estadísticas,) para iniciar, y luego continua fuga de Alma, mientras que en la operación. También, una habilidad, llamada "Alma Resurrección ", permite a Sonic a tener un éxito sin morir en el 0 anillos al agotar su Alma Medidor de 100 puntos. Para generar la energía en esta "alma" metros, pequeña colección de "fuego orbes", Perlas llamada, se encuentran dispersos a lo largo de cada etapa. Además, ciertas habilidades pueden aumentar la Medidor de Alma. Ciertas etapas presentará también la necesidad de Sonic para utilizar diferentes mecanismos para llegar a zonas nuevas. Estas habilidades especiales únicas etapa-y la gama de mecanismos, dependiendo de la etapa.

Audio

Sonic_and_the_Secret_Rings_'Seven_Rings_in_Hand'

Sonic and the Secret Rings 'Seven Rings in Hand'

Tema "Seven Rings in Hand"

El tema principal "Seven Rings in Hand", que se juega en varios lugares diferentes dentro del juego, incluidas las pantallas de menú, la cinemática de apertura, la lucha del jefe final, y cada vez que se completa un nivel, es realizado por Steve Conte y compuesto por Namano Mashurio.

Seven Rings in Hand

Portada de la banda sonora del juego

La música de audio principal, en general, es acorde con el Sonic (Mezcla de pop y rock), mientras que presenta algunos "toques del Medio Oriente" de acuerdo con el tema principal del juego. A través del "Libro Especial" (Opción del juego), el juego también cuenta con remixes de algunos de los temas musicales del juego.

La banda sonora de Sonic y los Anillos Secretos "Seven Rings In Hand: Sonic and the Secret Rings Original Sound Track" está disponible a través de Sega Direct. Algunos de los intérpretes musicales en la banda sonora son Steve Conte, Le Club Bachraf (Yoshiko Matsuda, Jun Chikuma y Takako Nomiya), Soul Toul y Runblebee, quienes interpretaron algunas pistas de audio en Sonic Riders, y Jun Senoue, quien regresó para componer algunas de la música junto con Namano Mashurio. Steve Conte también realiza "Worth a Chance" durante los créditos finales del juego.

Actores De Voz

El juego cuenta con la voces en Inglés y Japonés con los subtítulos en varios idiomas.

Personaje Voz en Inglés Voz en Japonés
Sonic the Hedgehog Jason Griffith Jun'ichi Kanemaru
Shadow the Hedgehog Kōji Yusa
Shahra Bella Hudson Mai Nakahara
Erazor Djinn Peter Cormican Masashi Ebara
Dr. Eggman/King Shahryar Mike Pollock Chikao Ōtsuka
Miles "Tails" Prower/Ali Baba Amy Palant Ryo Hirohashi
Knuckles the Echidna/Sinbad Dan Green Nobutoshi Kanna
Amy Rose Lisa Ortiz Taeko Kawata
Cream the Rabbit Rebecca Honig Sayaka Aoki
Omochao Etsuko Kozakura
Blaze the Cat Bella Hudson Nao Takamori
Silver the Hedgehog Pete Capella Daisuke Ono


Desarrollo

Sonic y los Anillos Secretos se produjo en un lapso de aproximadamente dos años, si bien era programado en un lapso de aproximadamente un año. La idea para el juego en torno a la capacidades potenciales del mando de Wii. Yojiro Ogawa ha declarado que la próxima generación de Sonic the Hedgehog (2006) fue planeado originalmente para ser portado a la Wii, que más tarde explicó que a puerto de este juego significaría que no pondrá en marcha hasta una fecha mucho más tarde de Sonic y los Anillos Secretos, y Sega quiso lanzar un juego de Sonic mucho más cerca de la Wii

Con menos tiempo para desarrollar el juego de lo normal, y dos modos de juego diferentes, el equipo de desarrollo de este juego de Sonic era mucho más grande que la de un normal juego de Sonic. El juego ha pasado por varios cambios de nombre. Se anunció por primera vez como Sonic Wild Fire por Sega en el E3 de 2006. Luego como Hyper Sonic en los eventos de prensa de Nintendo y otra vez como Sonic Wild Fire en todos los remolques siguientes.

Tras el E3 que se cambió luego a Sonic y el Secreto de los Anillos antes de ser modificado ligeramente en Sonic y los Anillos Secretos en agosto de 2006.

Sega prefería el nombre original de "Wild Fire" sobre "Secreto Anillos" (es decir, "Wild Fire" fue haber sido el nombre definitivo), pero lo cambió por lo que era más relevante para la historia y las Mil y una noches.

El arte del juego y el establecimiento fueron fuertemente influenciados por Shadow of the Colossus, el Príncipe de Persia, y God of War, que fueron la inspiración detrás de la configuración de mil y una noches.

Recepción

El juego ha recibido superiores a la media y lo elogió por sus gráficos, diversos desafíos, así como resolver muchas cuestiones que estaban presentes en anteriores juegos de Sonic en 3D, haciendo el más bien recibido 3D juego de Sonic desde Sonic Heroes. El promedio actual es GameRankings 72%, Nintendo Power deportivos más alta calificación del juego. Sin embargo, el juego fue criticado por controles rigurosos, una historia poco atractiva (vagamente basada en la mil y una noches), y que el jugador está obligado a hacer las misiones que son tediosas y repetitivas para completar sólo en aras de avanzar en la historia (en los anteriores títulos de Sonic en 3D, misiones opcional). El modo de juego multijugador también fue criticado por ser demasiado similar a la serie Mario Party que estaba de moda, en su conjunto, ha sido apodado como "poco original".

Archie Cómics

Una adaptación de Sonic y los Anillos Secretos fue publicado por Archie Comics, que fue incluido en todas las copias del juego si se compraban en Target. Era una adaptación de menor importancia y sólo varias partes de la historia fueron contadas en este número especial. Las imágenes fueron ilustradas por Tracy Yardley y Ian Flynn escribió la historia.

Movimientos

Saltar: Sonic salta y si coordina podrá hacer un ataque teledirigido.

Ataque Tele-dirigido: Cuándo haya salido un circulo rojo en el enemigo Sonic se dirigirá hacia el dándole un golpe y matándolo (algunos enemigos necesitaran más de un ataque para morir).

Relantedizador: Todo (incluso Sonic) se moverá lento, dando a veces la facilidad de pasar al costado de cosas dañinas que se mueven muy rápido.

Superturbo: Sonic se moverá a una velocidad que ni se ve. Mientras vallas avanzando desbloquearas movimientos.

Curiosidades

  • Si te quedas quieto en ciertos puntos de varios niveles se puede observar a Big The Cat saludando al jugador, esto es una obvia referencia a Sonic Adventure 2 cuando Big aparecía de la nada en los niveles.
  • Se rumoreaba que una de las remezclas de canciones que estarían en el Libro Especial (Desbloqueables) iba a ser "Throw It All Away", el tema de Shadow en Sonic Adventure 2, pero esto resultó ser falso. Este rumor se cree que es provocada por que el primer verso de "Let the Speed Mend It" suena muy similar a la primera estrofa de "Throw It All Away".
  • A diferencia de lo que muchos fanáticos piensan, este juego forma parte del canon oficial, ya que esto se puede comprobar gracias a Sonic Generations ya que en una escena Sonic hace una referencia a este juego junto a Sonic Colors.