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Quote1 Doble pantalla... ¡Doble diversión! Quote2
— Lema

Sonic Rush (ソ ニ ッ ク ・ ラ ッ シ ュ, Sonikku Rasshu?) es un videojuego portátil de plataforma de la serie Sonic the Hedgehog para Nintendo DS. El juego fue lanzado en noviembre de 2005 y fue desarrollado por Dimps y el Sonic Team. El juego aprovecha el aspecto de la "pantalla dual" de la Nintendo DS de múltiples maneras, utilizando dos pantallas como una pantalla vertical extendida para subidas y bajadas muy pronunciadas. Sonic Rush se centra en dos universos paralelos que chocan, con Sonic the Hedgehog y un nuevo personaje, Blaze the Cat. Luchan respectivamente contra el Dr. Eggman y un nuevo enemigo llamado Dr. Eggman Nega.

Diseñado como un desplazamiento lateral 2.5D, Sonic Rush es el primer juego de la serie Sonic en explorar lugares 2D y 3D combinando entornos bidimensionales con modelos tridimensionales. En 2007, el juego recibió una secuela, Sonic Rush Adventure.

Desarrollo

SR2005TokyoShow

Sonic Rush jugable en la Tokio Game Show antes de su lanzamiento.

Antes del lanzamiento de Sonic Rush, se desarrolló una breve demostración, Sonic E3 Demo. La jugabilidad consistió en frotar la pantalla táctil de la DS para hacer que Sonic corriera por un camino predeterminado y tratar de completar una carrera simple. La demostración se renderizó en 3D, pero solo se podía jugar un nivel. Una vez finalizada la demostración, el Sonic Team comenzó a trabajar en Sonic Rush.

El formato 2.5D del juego se basó en la idea del Sonic Team de combinar elementos de juegos 2D y 3D de la serie. El desarrollador Akinori Nishiyama dijo que "para [el] título de Sonic DS, queríamos mantener los elementos de 2D, y aún así explorar algunos de los nuevos elementos de 3D. Por lo tanto, queríamos tratar de encontrar una manera de casar ambos elementos de 2D y 3D." En TGS 2005, declaró que mientras trabajaba en Sonic Advance 3, se dio cuenta de que la serie se estaba volviendo más complicada, optando por un enfoque de "acción rápida y dinámica" para el próximo título de la serie.

En el E3 2004, Yuji Naka, director ejecutivo de Sega, anunció el juego. En el E3 2005 se presentó una demostración del recientemente titulado Sonic Rush, y ganó el premio "Más Grande Sorpresa" de la publicación de videojuegos IGN. Blaze the Cat, un nuevo personaje, fue revelada en la Tokio Game Show (TGS) 2005. Después del lanzamiento de Sonic Rush, se desarrolló y lanzó una secuela, Sonic Rush Adventure, el 18 de septiembre de 2007.

Música

La música de Sonic Rush fue escrita por el aclamado compositor de Sega Hideki Naganuma. Fue lanzado en Japón como un CD, Sonic Rush Original Groove Rush, el 23 de noviembre de 2005 a través de Wavemaster Studios. El CD tiene 45 pistas, siete de las cuales son remixes digitales en lugar de pistas maestras. Hay dos piezas de música para cada zona, una para cuando Sonic corre por la zona y otra para cuando Blaze la atraviesa. También hay una función de prueba de sonido en la que se pueden escuchar las pistas, el nivel BGM y las grabaciones de voz de los personajes.

Argurmento

Para las transcripciones de este juego, véase Sonic Rush/Transcripción (Sonic), Sonic Rush/Transcripción (Blaze) y Sonic Rush/Transcripción (Extra).
Red Star Rings in Sonic Runners
¡Advertencia!
La siguiente sección contiene Spoilers; por lo tanto se pueden presentar detalles y argumentos de la trama.

Al comienzo de la historia, Blaze the Cat, una princesa antisocial de una dimensión alternativa, aparece en el Mundo de Sonic. Su mundo tenía las siete Sol Emeralds, gemas similares a las Chaos Emeralds, de las que depende para sobrevivir. Sin embargo, fueron robadas por el Dr. Eggman y mientras Blaze lo perseguía, una luz la trajo a este mundo. Blaze hace que su objetivo sea recuperar personalmente las Esmeraldas de Eggman. Al encontrar a Eggman, el doctor hace alarde de una Sol Emerald, afirmando que los necesita para acceder al poder máximo. Enfurecida, Blaze derrota a Eggman y recupera la Esmeralda. Aunque Eggman escapa, Blaze está decidida a obtener el resto.

Confundida y sola, Blaze reflexiona sobre cómo recuperará las Sol Emeralds y cómo volver a casa. Pronto ve a Cream the Rabbit y Cheese escondiéndose en los arbustos, y se sorprende por la cortesía de Cream, la joven coneja ansiosa por hacerse amiga de Blaze. Traída a la casa de Cream por una taza de té, Vanilla y Cream convencen a Blaze de que esta última sea su guía local después de escuchar su historia. Sin embargo, Blaze descarta su consejo de buscar la ayuda de Sonic, creyendo que ella puede hacer esto sola. A pesar de tener a Cream junto, Blaze sigue siendo indiferente a los esfuerzos del joven conejo por ser su amigo.

En otro lugar, Sonic se encuentra con Eggman durante una carrera, que se jacta de cómo pronto tendrá el poder máximo. Al derrotar a Eggman, Sonic encuentra una Sol Emerald que Eggman dejó caer, momento en el que aparece Blaze y la reclama, agradeciendo a Sonic por derrotar a Eggman antes de irse. Confundido, Sonic se une a Tails para descubrir qué sucede mientras recolecta las Chaos Emeralds.

Finalmente, Sonic se encuentra con un nuevo enemigo: un parecido a Eggman llamado Dr. Eggman Nega, que también está empeñado en dominar. Después de derrotarlo, Tails descubre que el continuo espacio-tiempo se ha desgarrado debido a las Esmeraldas Sol que residen en la dimensión de Sonic, lo que resulta en una fusión lenta de los mundos de Sonic y Blaze que podría significar la fatalidad para todos. Sonic sospecha de la alianza de Blaze y, junto con Tails, la busca. A lo largo de sus aventuras, tanto Sonic como Blaze se encuentran con knuckles y Amy. Blaze en particular comienza a reflexionar sobre quién es realmente Sonic, ya que todos los que lo conocen mencionan a Sonic de una manera u otra.

Finalmente, Sonic y Tails encuentran a Blaze y Cream. Sonic le pregunta a Blaze sobre su naturaleza, pero ella no da ninguna información porque dice que es su responsabilidad y se va con Cream. Sin querer dejar que Blaze haga esto sola, Sonic y Tails la siguen. Mientras Sonic la persigue, Blaze comienza a ablandarse con Cream y comienza a experimentar amistad por primera vez, algo que no se permitió hacer debido a su estricta autodisciplina.

Sonic termina siguiendo Blaze a Dead Line, donde se revela que Eggman y Eggman Nega están trabajando juntos para recolectar tanto las Chaos Emeralds como las Sol Emeralds. Blaze declara que ella destruirá a ambos Eggmans y salvará ambos mundos por su cuenta. Cuando Sonic vuelve a cuestionar sus intenciones, ella lucha contra él, creyendo que Sonic se está interponiendo en su deber. Durante su pelea, Blaze revela cómo sus poderes y deberes la "maldecían" a una vida de soledad, por lo que tiene que estar sola. Después de un enfrentamiento final, Sonic hace que Blaze vea el valor de tener a otros en quienes confiar y Blaze se da cuenta del error de sus maneras. Después, Eggman secuestra a Cream, pero Blaze va tras él mientras Sonic se enfrenta a Eggman Nega. Después de sus peleas, Blaze se reúne con Cream, a quien Blaze finalmente reconoce como su amiga. Mientras tanto, Sonic mira su victoria con una sonrisa, pero es alertado de una Amy herida que viene hacia él, lo que provoca que Sonic se escape de ella.

Después de que Sonic y Blaze han recogido todas las Chaos Emeralds y las Sol Emeralds, Blaze le roba sus Esmeraldas a Eggman y Eggman Nega, quienes drenan las Esmeraldas del Sol de su poder. Sonic se encuentra con Blaze, quien se desespera por no poder restablecer el equilibrio entre los dos mundos. Sin embargo, Sonic y sus amigos ayudan a Blaze a darse cuenta del significado de la amistad, que a su vez recarga las Sol Emeralds y la convierte en Burning Blaze. Con Sonic usando las Chaos Emeralds para transformarse también, Super Sonic y Burning Blaze se enfrentan a los Eggman y los derrotan, frustrando sus planes de construir un Eggmanland y dominar ambas dimensiones. A medida que se restauran sus mundos, Sonic y Blaze hablan sobre cómo ellos y sus amigos se extrañarán. Blaze dice que es mejor que se vaya así, pero le agradece a Sonic por su ayuda. Antes de que Blaze se vaya, Sonic le promete que se encontrarán de nuevo y los dos se dan la mano justo antes de que sus dimensiones los lleven a sus mundos. De vuelta a casa, Blaze se da cuenta de que llevar el peso del mundo sobre sus propios hombros podría llevar a la irresponsabilidad, por lo que promete vivir la vida con un corazón más abierto. De vuelta en el mundo de Sonic, Cream está llorando porque extraña a Blaze, pero Sonic la anima diciéndole que Blaze prometió volver algún día.

Red Star Rings in Sonic Runners
¡Fin de Spoilers!
Aquí ya acaban todos los Spoilers de detalles o de la trama.

Jugabilidad

Controles

Movimientos de personajes

Formación de botones Movimiento
Sonic-Image-Sonic-Rush Sonic the HedgehogBlaze-Icon-Sonic-Rush Blaze the Cat
Izquierda/Derecha Caminar/Correr o derrapar
Arriba/Abajo Mirar arriba/Agacharse
START Pausar el juego
A/B Spin Jump Axel Jump
A

bajo y A/B

Spin Dash Burst Dash
Derecha/Izquierda y abajo Spin Attack Burst Dash
Abajo y A/B Jump Dash
Homing Attack* (Cerca
de un enemigo)
Burst Hover
X/Y Super Boost* Fire Boost*
B tres veces y A Basic Tricks/Advanced Tricks*
R tres veces Grind Tricks* (En Grind Rails)
A Just Trick* (Al final de Grind Rails, Springs y Jump Panels)
Arriba y R Hop Jump* Axel Tornado*
Derecha/Izquierda y R Humming Top* Jump Step*
(*No puede ser utilizado durante batallas de jefes.)

Personajes

Jugables No jugables Animals

Niveles

Imagen Descripción
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Leaf Storm
Leaf Storm es la primera zona para Sonic y la segunda para Blaze en el juego. Es un área de bosque gigante ubicada en una isla desconocida durante los eventos de Sonic Rush. Leaf Storm toma varias inspiraciones de los videojuegos anteriores de Sonic the Hedgehog, a saber, la trilogía Sonic Advance. El jugador puede correr en Shuttle loops de la parte superior de un árbol mientras corre a altas velocidades, así como realizar Trick Actions para ganar más energía para el Boost Gauge, que a su vez le dará al jugador más energía para usar el Boost. El jefe de la zona es el Egg Hammer Mega.
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Water Palace
Water Palace es la segunda zona de Sonic y la cuarta de Blaze en el juego. Tiene lugar en un pueblo decorado con edificios y estructuras blancas sobre un gran cuerpo de agua. Allí también se encuentran varias fuentes de agua. El jugador puede correr sobre el agua, atravesar el área del agua y atravesar Shuttle loops que conducen a toboganes que empujan al jugador a correr sobre el agua. El jugador se enfrenta al Egg Turtle, una tortuga robótica gigante que puede controlar los niveles de agua.
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Mirage Road
Mirage Road es la tercera zona del juego, sin importar con quién se esté jugando. Es un laberinto caliente y desértico con un tema egipcio que se extiende incluso debajo de la superficie y es el primero de tres niveles que consta de habitaciones que atrapan al jugador. El jugador debe destruir una cantidad determinada de robots de Eggman para escapar. El nivel se asemeja a niveles pasados de temática desértica, como Sandopolis Zone de Sonic & Knuckles y Pyramid Cave de Sonic Adventure 2. Hacia el final de ambos actos, el jugador tiene que viajar a lo largo de una plataforma móvil donde caerán rocas y enemigos desde la parte superior de la pantalla. Su velocidad cambia según la inclinación de su camino. El jefe de la zona es el Egg Scarab, un escarabajo con una bola con picos.
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Night Carnival
Es la cuarta zona de Sonic y la primera de Blaze. Aunque comparte la mayoría de sus aspectos con los niveles basados en carnavales en otros juegos de Sonic, Night Carnival es menos moderno y más elegante, sus edificios clásicos y definidos, el nivel más parecido a una ciudad de larga vida hecha para un festival nocturno. Cuenta con muchas luces de neón y brillantes y el jugador de alguna manera puede pararse en las luces. El jefe de la zona es el Egg Libra, una especie de "carrusel" con una bola dispara-láser.
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Huge Crisis
Huge Crisis es la quinta zona de Sonic y la sexta de Blaze. Esta zona tiene lugar en varios portaaviones navales de G.U.N. y acorazados en el mar. Como tal, varios robots de G.U.N.como el Gun Hunter aparecen como enemigos en comparación con los Egg Pawns. A lo largo del nivel, el jugador avanza utilizando tuberías y grúas mecánicas, así como catapultas de vapor en las cubiertas de los barcos. Se asemeja a Metal Harbour de Sonic Adventure 2. Otro nivel con el que Huge Crisis comparte algunas similitudes es Metropolis Zone de Sonic 2, con peligros como aplastar pistones y chorros de vapor. De manera similar a Mirage Road, así como las secciones habituales de ritmo rápido, hay habitaciones que atrapan al jugador dentro. El jugador debe derrotar a un número determinado de robots que parecen avanzar. El jefe de la zona es el Egg Hammer Fortress, que parece ser una versión actualizada del Egg Hammer Mega.
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Altitude Limit
Altitude Limit es la sexta zona de Sonic y la quinta de Blaze. Se lleva a cabo en una especie de fortaleza voladora en las nubes que consiste principalmente en rieles, algunos plagados de púas. Sin embargo, estos picos se pueden destruir si el jugador los golpea con el Super Boost/Fire Boost activo que puede llenar el Boost Gauge. Cuenta con elementos como ala delta, paracaídas y tablas de cohetes. También hay algunas áreas 3D donde el jugador vuela en un ala delta, recogiendo anillos mientras esquiva a los enemigos; el jugador no puede atacarlos.
200px-Dead Line
Dead Line
Dead Line es la séptima zona del juego con ambos personajes. Esta zona tiene una característica vista en niveles recurrentes previos establecidos en el espacio exterior: la gravedad se invertirá en varios puntos del escenario, aunque los controles del jugador seguirán siendo normales. La zona también presenta objetos como cañones y cohetes maniobrables. También hay aspiradoras que absorben los Rings del jugador si se dañaran cerca de ellos. Como tal, generalmente se colocan cerca de enemigos y picos donde es probable que el jugador sufra daños. El jugador se tendrá que enfrentar ya sea a Sonic o Blaze dado a un conflicto.
Unknown Map
Unknown
Esta es la octava zona de Sonic o Blaze con una simple batalla contra el Egg King. Mientras Unknown se encuentra en una plataforma de metal en el espacio exterior, el fondo cambia continuamente según el progreso del jugador a lo largo de la batalla a medida que la plataforma desciende más cerca de la atmósfera de la Tierra. Al principio, la Luna es visible en el fondo y al final, se puede ver la Tierra.

Jefes

  1. Egg Hammer Mega
  2. Egg Turtle
  3. Egg Scarab
  4. Egg Libra
  5. Egg Hammer Fortress
  6. Egg Eagle
  7. Blaze/Sonic
  8. Egg King
  9. Egg Salamander
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Artículo principal | Galería | Transcripción (Sonic, Blaze, Extra) | Créditos | Glitches
Personajes Sonic the Hedgehog (Super Sonic) | Blaze the Cat (Burning Blaze) Miles "Tails" Prower | Knuckles the Echidna | Amy Rose | Cream the Rabbit | Cheese | Vanilla the Rabbit | Dr. Eggman | Dr. Eggman Nega | Animal Friends (Camel, Cat, Elephant, Gorilla, Koala, Kangaroo, Lion, Mole, Monkey, Parrot, Peacock, Penguin, Rabbit, Seal, Skunk, Swallow, Flicky, Ricky, Pocky, Wocky)
Etapas Leaf Storm | Water Palace | Mirage Road | Night Carnival | Huge Crisis | Altitude Limit | Dead Line | Unknown | Exception | Special Stage
Enemigos Battle Flapper | Bomb Hawk | Cannon Flapper | Egg Bishop | Egg Diver | Egg Hammer | Egg Pawn | Egg Pawn (lanza) | Egg Pawn Bunny | Egg Pawn Manager (arma) | Egg Pawn Manager (arma SF) | Falco | Flapper | Gun Hunter | Klagen | Laser Flapper | Rhino Spring | Solid Pawn
Jefes Egg Hammer Mega | Egg Turtle | Egg Scarab | Egg Libra | Egg Hammer Fortress | Egg Eagle | Sonic/Blaze | Egg King | Egg Salamander
Movimientos y técnicas Axel Jump | Axel Tornado | Boost Mode | Burning Fire Boost | Burst Dash | Burst Hover | Fire Boost | Grinding | Homing Attack | Hop Jump | Humming Top | Jump Dash | Jump Step | Spin Attack | Spin Dash | Spin Jump | Super Boost | Super Sonic Boost | Trick Action
Físicas y obstáculos Cañón | Cuerda Bungee | Dash Panel | Dash Rail | Dash Ring | Giant Waterwheel | Grind Rail | Hang Glider | High-speed warp tube | Jump Panel | Rainbow Ring | Special Generator | Spring | Spring Pole | Switch | Winding Rope | Zip Line
Objetos Burbujas de Aire | Chaos Emerald | Checkpoint Marker | Floating Item Box | Goal Ring | Item Box (5 Ring Bonus, Attract, Barrier, Confusion, Invincible, Lightning Shield, Max Tension Bonus, Max Tension Bonus (multijugador), Random Ring Bonus, Slow, Tension Bonus) | Ring | Sol Emerald
Actores de voz Inglés Jason Griffith (Sonic) | Mike Pollock (Eggman, Eggman Nega) | Amy Palant (Tails) | Rebecca Honig (Cream) | Bella Hudson (Blaze)
Japonés Jun'ichi Kanemaru (Sonic) | Chikao Ōtsuka (Eggman, Eggman Nega) | Ryo Hirohashi (Tails) | Sayaka Aoki (Cream) | Nao Takamori (Blaze)
Música Canciones A New Day | Right There, Ride On | Back 2 Back | Ethno Circus | Ska Cha Cha | Jeh Jeh Rocket | Get Edgy | What U Need | Metal Scratchin' | Vela Nova | Bomber Barbara | Wrapped in Black | Raisin' Me Up
Álbumes Original Groove Rush
Otros Giro de sacacorchos | Health Gauge | Mundo de Blaze | Rangos | Real-Time Interaction | Shuttle loop | Time Attack | Tension Gauge
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