Sonic Mania Plus (ソニックマニア・プラス Sonikku Mania Purasu?) es una versión expandida de Sonic Mania. Fue lanzado el 17 de Julio de 2018 físicamente para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, y como contenido descargable para copias digitales del juego original para todas las plataformas.
Desarrollo[]
Durante una entrevista con Famitsu, Takashi Iizuka explicó que Sonic Mania no tenía la intención de tener una versión física; El personal de Sega solicitó uno, pero una versión comercial habría presentado un desafío para el cronograma de producción. Después del lanzamiento del juego, los fans también expresaron interés en una versión física. Como una versión comercial costaría más que la versión descargable, el equipo agregó valor con contenido nuevo.
A la hora de decidir el nuevo contenido, Sonic Team siguió la forma de Sonic Mania de estimular las curiosidades y expectativas de los fans al agregar a Ray y Mighty, dos personajes altamente solicitados, a pesar de que los dos personajes son considerados "personajes sellados" por Iizuka; para acomodarlos, los diseños de nivel tuvieron que ser alterados. Cuando el equipo tuvo que decidir sobre las acciones especiales de Mighty y Ray, Mighty recibió su "Hammer Drop" después de que el equipo reflexionó sobre su configuración de "hombre fuerte" y caparazón duro, mientras que Ray recibió su "Air Glide" como devolución de llamada a su especie. El modo multijugador también se actualizó para tener hasta cuatro jugadores a la vez porque había más personajes para elegir.
Historia[]
Modo Manía[]
Modo Bis[]
En la conclusión de la guerra para recuperar el Planeta, Sonic es transportado de regreso a Angel Island por el Phantom Ruby. Él atraviesa la tierra y encuentra a Mighty y Ray atrapados dentro de una cápsula. Después de liberarlos, la Heavy Magician se revela a sí misma como una de las prisioneras (el que no se seleccionó para formar equipo). Ella roba el Phantom Ruby, dejando a Sonic y su nuevo compañero de equipo para perseguirla. La Heavy Magician le da el Phantom Ruby a los restos destrozados del Phantom King, entre otros Phantom Heavies. El Phantom King luego usa el Ruby para restaurar a los Hard Boiled Heavies, dejando que Sonic y su compañero de equipo comiencen a perseguirlos en Green Hill Zone. Ambos se encuentran con Tails, Knuckles, y el personaje que no se eligió. Los tres se unen al equipo. Luego, se enfrentan al Death Egg Robot, inevitablemente derrotado. Eggman termina en las cuevas de Green Hill y se encuentra con los reparados Hard Boiled Heavies con el Phantom Ruby, entonces, Eggman se los quita de encima y teletransporta a Sonic y sus amigos a Chemical Plant Zone.
El erizo azul, junto a sus compañeros, siguen todo el recorrido hasta llegar al nuevamente mecanizado Little Planet. Llegando al reconstruido Titanic Monarch. los héroes hacen un confrontamiento final con el Dr. Eggman.
Luego de esto, el final del juego depende de si el jugador ha recogido todas las Chaos Emeralds o no.
- Si no todas las Chaos Emeralds han sido recogidas, el Heavy King agarrará el Phantom Ruby y se potenciará. Mientras tanto, Sonic, sus amigos y Eggman huirán.
- Si se derrota al Phantom Egg con todas las Chaos Emeralds, el Phantom Ruby creará un portal que succionará todo alrededor. Mientras Sonic y sus amigos observan el evento, Eggman aprovecha para escapar. Cuando todo parecía perdido, Super Sonic y sus compañeros también transformados escaparán, arrojando al científico al portal. Con Little Planet liberado, Sonic y sus amigos volverán a Mirage Saloon Zone para festejar. En eso, el Heavy King aparecerá inesperadamente con un helado, indicando probablemente que ya o quería ser más enemigo de Sonic. Debajo de este "momento" las palabras "YOU'RE TOO COOL!", que son de Sonic CD, aparecerán; estás significan "Tu eres muy cool".
Jugabilidad[]
Nuevas características[]
- Mighty the Armadillo y Ray the Flying Squirrel son personajes jugables. Como los personajes jugables originales, Mighty y Ray son jugables de forma similar a Sonic, Tails y Knuckles. Estos también tienen movimientos exclusivos: Mighty la habilidad Hammer Drop que le permite realizar un Spin Attack descendente que puede destruir obstáculos (incluidos los que de otra manera dañarían a los personajes), y Ray el Air Glide que le permite deslizarse a grandes distancias a través del aire.
- El Modo Competencia se amplió para permitir hasta cuatro jugadores.
- Una función de guardar y reproducir intentos de speedrun.
- Dificultad optimizable para las batallas de jefes.
- Una nueva Bonus Stage de pinball en el estilo del juego Sonic the Hedgehog Spinball se agrega a ambos Modos Manía y Bis desde Star Post al pasar con 25 Rings en Modo Manía o 50 Rings en el Modo Bis. Para jugarla en el Modo Manía, hay que superar todos los niveles del Bonus Stage con un rango perfecto.
Modo Bis[]
Se agregó un "Modo Bis" al juego. Este modo contiene el siguiente contenido:
- Los jugadores pueden cambiar entre los cinco personajes jugables cuando aparece el mensaje del botón. Solo se pueden cambiar los dos primeros personajes, y solo cuando ambos están en pantalla y no estén saltando.
- La música de ahogamiento ha sido reemplazada por un remix del tema principal de Sonic the Hedgehog CD.
- Un nuevo sistema de vidas, donde un golpe letal eliminará el personaje actual hasta que se recuperen de una Bonus Stage o un monitor 1-Up. Si todos los personajes mueren, resultará un Game Over.
- Siete nuevas Special Stages, que son mucho más difíciles de completar.
- Item Boxes de Swap de Knuckles' Chaotix ahora se presentan. Estos elementos reemplazan 1-Ups cuando se reúnen a los cinco personajes. Romper uno cambiará el personaje principal con el primer personaje que no esté en uso.
- Item Boxes aleatorios que cambian tanto el primer como el segundo personaje con los personajes que ya se han reunido.
- Angel Island Zone se ha agregado como una Zona introductoria; como resultado de esto, Green Hill Zone es el segundo nivel en este modo en lugar del primero.
- El badnik Sweep sin usar de la versión original de Sonic Mania se ha agregado como un enemigo en Angel Island Zone.
- Este modo presenta Zonas remezcladas con cambios visuales, como diferentes paletas de colores y obstáculos. Todas las zonas se modifican para hacerlas un poco más difíciles de terminar. Algunos Giant Rings también se han movido a nuevas ubicaciones.
- Después de completar el Modo Bis sin reunir las siete Chaos Emeralds, en lugar de que el Dr. Eggman se burle de los héroes mientras hace malabarismos con las Esmeraldas, es el Heavy King quién lo hace.
Promoción[]
Con el anuncio de Sonic Mania Plus, se anunció una ola de material promocional. Aquellos que compren la versión física de Sonic Mania Plus recibirán una cubierta protectora holográfica, una portada reversible con temática de la Sega Genesis y un libro de arte de 32 páginas.
Exclusivo de Japón, el lanzamiento físico de Sonic Mania Plus incluye paquetes de edición limitada que incluyen libros de arte y la banda sonora del juego en CD. La banda sonora será un álbum de doble disco con cincuenta y cuatro pistas, que no solo incluyen todas las canciones presentadas en el lanzamiento del álbum de Sonic Mania de Data Discs (que contenía todas las pistas originales del juego y estará disponible para el lanzamiento de Sonic Mania Plus), pero también casi todas las canciones clásicas de las Zonas "reimaginadas" (excluidas las composiciones de Masato Nakamura). Además, hay cuatro pistas extra de Sonic Mania Plus incluidas, junto con todas las pistas de Hyper Potions, incluyendo "Time Trial Plus" con Jun Senoue de Crush 40 en la guitarra.
También hubo un paquete Deluxe exclusivo de SEGA Shop Japan que contiene artículos físicos como una camiseta, un bolso de lona y calcomanías.
Curiosidades[]
- Este es el primer juego en el que Mighty regresa como personaje jugable desde Knuckles' Chaotix en 1995, mientras que Ray no ha sido jugable en ningún juego desde su debut en SegaSonic the Hedgehog en 1993.
- Además, este es el primer juego 2D sidescroller de Sonic en el que Ray aparece.
- Algunos jugadores accidentalmente obtuvieron un parche involuntario para Sonic Mania para PlayStation 4 en el Reino Unido el 17 de abril de 2018. El parche agregó transiciones a las etapas que les faltaban en el original (como pasar de Flying Battery Zone a Press Garden Zone), opciones para usar las habilidades especiales del modo Sin Guardar, un modo sin límite de tiempo, un jefe Metal Sonic completamente rediseñado, nuevos menús y la opción de descargar el DLC Encore (que en ese momento no estaba funcionando).
- El tema musical del trailer de Sonic Mania Plus ("Time Trial Plus") es una modificación de "Time Trials" de Hyper Potions con Jun Senoue en guitarras. Esta es la segunda vez que el trío han actuado juntos, si se incluye una presentación en vivo en el Magfest 2018.
- El infomercial simulado para Sonic Mania Plus es una referencia al infomercial humorístico de televisión que debutó en 1991 para el original Sonic the Hedgehog. Incluso usa la línea "mucho más por menos".
- El vendedor en el infomercial es Nathan Barnatt, mientras que Aaron Webber interpretó al cliente.
- La linea "¡SEGA!" que Kazuyuki Hoshino aparentemente grita al final del infomercial es una referencia a los comerciales anteriores de Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles, donde alguien se vería como si gritaran "¡SEGA!" al final.
- El prototipo del juego de disparos falso que se mostró junto a Sonic Mania Plus fue un juego prototipo creado por el equipo de Sega y titulado "Finger GunZ".
- En la apertura de Sonic Mania Plus, la palabra "Plus" se transmite debajo del logo, mientras que Eggman se puede ver en el fondo volando con un Combi Catcher encadenado que contiene a Mighty y Ray.
- El vehículo que usa, en lugar del clásico Egg Mobile, es la misma nave que se vio en el final malo de Sonic the Hedgehog CD.
- Las animaciones de correr de alta velocidad de Mighty y Ray se parecen a las que realizaron en SegaSonic the Hedgehog.
- Ray usa su cola y sus manos cuando se mueve a través de barras de Flying Battery Zone. Esta es una técnica que él podía realizar en SegaSonic the Hedgehog.
- Una de las animaciones inactivas de Ray lo muestra mirando a lo lejos en una pose similar a un artwork del original Sonic the Hedgehog. Una de las animaciones inactivas de Mighty lo tiene extendiendo sus manos y mirando al jugador en un tono impaciente, similar a Sonic en la versión de 8-bit de Sonic the Hedgehog 2.