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*La música del trailer está compuesta y arreglada por Nitro Fun e Hyper Potions.
 
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*Las esferas que posee el mini-jefe mostrado en Green Hill posee un aspecto similar al [[Death Egg]].
 
*Las esferas que posee el mini-jefe mostrado en Green Hill posee un aspecto similar al [[Death Egg]].
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*En [[Mirage Saloon Zone]] se pueden observar carteles de [[Fang the Sniper]], [[Bean the Dynamite]] y [[Bark the Polar Bear]] con el texto "Wanted" (''Se busca''), similar a [[Sonic Generations]] en [[City Escape]].
   
 
==Galería==
 
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Revisión de 22:01 29 oct 2016

Sonic Free RidersS
Este artículo posee información sobre un producto que saldrá pronto.
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Sonic Mania es un próximo videojuego de la franquicia Sonic the Hedgehog. Será desarrollado por Christian WhiteheadHeadcannon y PagodaWest Games, ya que el juego emula la jugabilidad y la animación de sprites 2D de los originales juegos de Sonic de la Sega Genesis. El juego fue anunciado el 22 de Julio de 2016 y está programado para ser lanzado en la primavera de 2017.

Desarrollo

El juego fue anunciado por primera vez durante una presentación realizada por Sega en la Comic-Con 2016 de San Diego junto con un tráiler de debut. El equipo de desarrollo incluye a Christian Whitehead y Simon Thomley, quienes han desarrollado previamente puertos mejorados y más nuevos para otros títulos de SonicTee Lopes, un usuario de YouTube que ha hecho muchas remezclas de las pistas de música de la franquicia Sonic, compondrá la música para el juego.

De acuerdo con el principal de Sonic Team, Takashi Iizuka, Sonic Mania es un “proyecto apasionado” que "nació del amor de nuestros fans por los juegos clásicos de plataforma 2D de Sonic." Él añadió, "Este tipo de colaboración es la primera vez para SEGA y esperamos que todo el mundo estará sorprendido y encantado con este título." Christian Whitehead también añadió que el juego será más largo que Sonic Generations.

Brevemente después del anuncio del juego, la compañía desarrolladora de juegos Renegade Kid se ofreció para portar el juego a la Nintendo 3DS. Sega, sin embargo, aún no ha respondido a la oferta. Esto ya no parece ser posible, pues ya Renegade Kid cerró.

Takashi Iizuka confirmó que la mayoría de zonas serían reimaginadas, pero que estas estarían tan cambiadas al punto de verse incluso nuevas y originales.

Jugabilidad

Emulando el estilo de los juegos originales de Sonic de Sega Genesis, Sonic Mania es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D con Sonic, Tails y Knuckles como personajes jugables. El objetivo es correr hasta el final de cada Acto de una Zona (un nivel en el juego). Los niveles del juego consisten en Zonas remezcladas de juegos anteriores, tales como Green Hill Zone del original Sonic the Hedgehog, y también nuevas Zonas. Además de las maniobras estándares Spin Jump, Spin Attack, y Spin Dash, Sonic Mania introduce el Drop Dash, que permite al jugador lanzarse al instante en un Spin Attack en el aterrizaje de un salto. El juego también contará con los escudos elementales destacados de los primeros juegos.

Objetos

Objetos principales

Trucos y obstáculos

Personajes

Personajes jugables

Animales

Enemigos

Jefes

Zonas

Sonic Mania consta de varias Zonas divididas en múltiples Actos. Al final de cada Acto, el jugador se enfrenta a un jefe. Hasta el momento, las Zonas conocidas son:

Edición de coleccionista

Image
Una versión de coleccionista fue confirmada para el juego, la cual, por lo visto, saldrá el 31 de marzo de 2017.

Este paquete vendrá con una figura de Sonic, la cual posee una base con forma de Mega Drive que vendrá con un botón para reproducir el clásico sonido de "¡SEGA!" que suena al iniciar un juego.

También, vendrá con un mini-cartucho con un anillo dorado. Y por ultimo, incluirá una tarjeta metálica con un código para descargar el juego. Esta edición de coleccionista vendrá siendo disponible para todas las plataformas en las que el juego será lanzado.

Curiosidades

  • Este será el primer juego de Sonic en ser lanzado para la PlayStation 4 y la Xbox One.
  • En este juego de Sonic, al ser golpeado por los badniks o los robots de Eggman, los rings saltan a la pantalla con un efecto 3D.
  • Sonic Mania es el primer juego completamente original desarrollado por Christian Whitehead. Sus anteriores juegos fueron únicamente remakes de los juegos lanzados para Sega Mega Drive.
  • Es el primer juego original desde Adventure en ser protagonizado enteramente por el Sonic clásico. Las anteriores apariciones del diseño clásico de Sonic han sido como un personaje aparte.
  • La isla mostrada en la pantalla de título tiene la forma de la cabeza de Sonic.
  • El juego fue bastante comparado con varios hacks de los juegos originales de Sega Mega Drive. También fue comparado con distintos fangames hechos con el motor Sonic Worlds en Multimedia Fusion 2.
  • En Studiopolis Zone existe una máquina de palomitas gigante la cual, al entrar, impulsará a Sonic hacia arriba. Esta máquina posee un logo que dice "SegaSonic Popcorn Shop", el cual hace referencia a una máquina de palomitas oficial de Sonic japonesa, la cual también poseía un minijuego.
  • La música del trailer está compuesta y arreglada por Nitro Fun e Hyper Potions.
  • Las esferas que posee el mini-jefe mostrado en Green Hill posee un aspecto similar al Death Egg.
  • En Mirage Saloon Zone se pueden observar carteles de Fang the Sniper, Bean the Dynamite y Bark the Polar Bear con el texto "Wanted" (Se busca), similar a Sonic Generations en City Escape.

Galería

Vídeos

Sonic Mania - 25th Anniversary Debut-1

Sonic Mania - 25th Anniversary Debut-1

Tráiler del juego

Sonic Mania Gameplay

Sonic Mania Gameplay

Gameplay del juego durante la Comic-Con 2016

Plantilla

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