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Sonic Jump Fever

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Desarolladores
Publicadores
Lanzamiento
IOS: 16 de Abril de 2014
Android: 10 de Julio de 2014
Plataformas

Sonic Jump Fever es un juego descargable desarrollado por Hardlight Studio. Fue lanzado en 2014 por Sega para dispositivos iOS y Android. Sirve como una secuela  del juego de 2012, Sonic Jump.

Modo de Juego

El modo de juego es similar al de otros títulos de Sonic Jump. El objetivo del juego es navegar en un nivel  vertical, y llegar a la meta. El jugador inclina su su dispositivo para mover el personaje a la izquierda y la derecha, y se puede tocar la pantalla para realizar un doble salto. Golpear badniks desde  abajo y conseguir puntos cuando son destruidos. La nueva característica de este juego es la adición de un metro en la esquina inferior derecha de la pantalla. Hay sumar puntos hasta llenarlo y desencadena un movimiento llamado "Fever", que envía al jugador disparado hacia arriba a lo largo de un rastro de anillos. 

El plazo puede ser prorrogado por llegar a cierta altura, pero se hace, se agota, el jugador es transportado automáticamente a un globo de aire caliente al final del nivel. 

El juego también funciona con un medidor de "Energía" el cual consta de 5 barras que se gastaran a medida que se jueguen partidas. Este se llena con el tiempo. 

Personajes

  • Sonic the Hedgehog (Personaje inicial)
  • Miles "Tails" Prower (Se desbloquea tras recolectar 5 fichas de personaje)
  • Knuckles the Equidna (Se desbloquea tras recolectar 200 fichas de personaje)
  • Amy Rose (Se desbloquea tras recolectar 300 fichas de personaje)
  • Blaze the Cat (Se desbloquea tras recolectar 400 fichas de personaje)
  • Silver the Hedgehog (Se desbloquea tras recolectar 500 regalos en Fever)
  • Shadow the Hedgehog (Se desbloquea tras recolectar 600 fichas de personaje)

Atributos

  • Escudo - Te protege contra los daños
  • Escudo Magnético - Atrae los ring cercanos
  • Detonador - Destruye Badniks por un tiempo limitado
  • Salto Fama - Encadena varios saltos dobles
  • Aturdidor - Aturde a los Badniks y los hace vulnerables
  • Transformador Ring - Vuelve a los Badniks en rings

Tras mejorar estos atributos, se mejorará el nivel "Fever"

Boosters

Sonic Jump Fever se basa por completo en torno en la obtención de la máxima puntuación posible superando las puntuaciones. Por lo tanto, el juego contiene un sistema de boosters puntuales y mejoras con el fin de ayudar al jugador a ganar mayor puntuación. Cinco tipos diferentes de booster pueden ser comprados con anillos. Hasta tres booster pueden estar equipados en el inicio de cada nivel y cada uno de los Booster equipados dura hasta el final del nivel. Algunos se compran con rings y otros con rings estrella roja.

Chao

Chao aumentar la puntuación y el rendimiento del jugador. Cada Chao Normal, Raro y Super Raro tiene su propia habilidad única. Un Chao se puede encontrar en el Bosque Chao agitando los arbustos (1800 rings por búsqueda). Ellos se quedarán con el jugador por un tiempo limitado; Sin embargo, si el jugador juega con el Chao, la lealtad es otorgada al jugador. Si la lealtad está completamente lleno antes de que el Chao lo deje, el Chao se quedará para siempre.

Chaos en el juego

  • Neutral (Normal) - ¡Encuentra plataformas ocultas!
  • Neutral (Super Raro) - ¡Colecta rings extraviados!
  • Hero (Normal) - ¡Salva a los personajes de caer de la pantalla!
  • Hero (Raro) - ¡Encuentra rings ocultos!
  • Dark (Raro) - ¡Te protege contra los Badniks !
  • Dark (Super Raro) - ¡Destruye Badniks por puntos extra!

Galería

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