Sonic Wiki
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'''''Sonic Crackers''''', también conocido por el nombre de la cabecera ROM, '''''Sonic Stadium''''', es una de las primeras aventuras de Sonic el erizo juego de prototipo para la [[Sega Mega Drive]] / Genesis. Se cree que fue una prueba de motor, que contiene esencialmente múltiples motores de juego diferentes, intercambia en tiempo real utilizando el código escrito en la RAM.
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'''''Sonic Crackers''''', también conocido por el nombre de la cabecera ROM, '''''Sonic Studium''''', es un prototipo temprano de la serie [[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]] para la [[Sega Mega Drive]]. Se cree que fue una prueba de motor, que contiene esencialmente múltiples motores de juego diferentes, intercambia en tiempo real utilizando el código escrito en la RAM.
 
Curiosamente, la fecha en la parte inferior derecha de la pantalla de título se lee "19940401". El 0401, es decir, 01 de abril, llevan a un cierto debate sobre si la pantalla de título, o de la ROM era una broma de los inocentes. Con el descubrimiento del prototipo de ''Knuckles' Chaotix'' (especialmente de prototipo 1207), esto no es claramente el caso.
 
   
 
==Modo de juego==
 
==Modo de juego==
   
El juego cuenta con Sonic y Tails se unieron por un grupo de anillos. Esta tarde se convertiría en la idea de [[Knuckles' Chaotix|''Knuckles' Chaotix'']] para [[Sega 32X]]. La ROM tiene dos niveles de "aventura", uno de los cuales aparece varias veces con dos niveles "de campo", una paleta diferente cada vez, y. Una de ellas es que recuerda mucho a nivel [[Techno Tower Zone]] en ''Knuckles' Chaotix'', con el objetivo de llegar a la parte superior de la pantalla, y si esto se hace o tres minutos completos transcurrido en el reloj, el [[Archivo:39115-Sonic_Crackers_(Japan)_(Proto)-2.png|thumb|como se puede ver en la imagen , Sonic y Tails estan pegados el uno al otro con un hilo]]de Sonic "game over" 1 música juega y el jugador es llevado al primer nivel de campo, con un fondo opaco y una cascada.Los niveles de "campo" son sólo un medio-completo; no hay un conjunto de colisión, y Sonic puede caminar en cualquier parte del campo con la inmunidad. Si el jugador hace una pausa y le pega un botón, el juego va a una reminiscencia de carnaval-como el nivel de la zona deslizante Velocidad Chaotix "que se mueve en un bucle infinito. Transcurrido un minuto, el nivel de circo termina y empieza otro nivel "campo". Después de que el jugador se detiene y golpea a otro botón, él o ella se pone de nuevo al nivel de la zona Tower Techno con una gama de colores diferentes, cuatro en total.
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El juego cuenta con [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] y [[Miles "Tails" Prower|Tails]] que se unieron por un grupo de anillos. Esta idea más tarde se convertiría en [[Knuckles' Chaotix|''Knuckles' Chaotix'']] para [[Sega 32X]]. La ROM tiene dos niveles de "aventura", uno de los cuales aparece varias veces con dos niveles "de campo", una paleta diferente cada vez, y. Una de ellas es que recuerda mucho a nivel [[Techno Tower Zone]] en ''Knuckles' Chaotix'', con el objetivo de llegar a la parte superior de la pantalla, y si se superan los tres minutos, el reloj colapsa. Los niveles de "campo" son sólo un medio-completo; no hay un conjunto de colisión, y Sonic puede caminar en cualquier parte del campo con la inmunidad. Si el jugador hace una pausa y le pega un botón, el juego va a una reminiscencia de carnaval, similar a [[Speed Slider]] en Chaotix. Después de que el jugador se detenga y golpea a otro botón, él o ella se pone de nuevo al nivel de la zona Tower Techno con una gama de colores diferentes, cuatro en total.
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A pesar de que Sonic y Tails no aparecen en la versión final de Knuckles' Chaotix (aunque sí hacen un cameo en los créditos del mismo), algunas evidencias dicen que probablemente aparecieron en alguna versión temprana del juego:
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* [[Heavy]] y [[Bomb]] son de color amarillo y azul, respectivamente. Estas podrían ser las originarias estaturas de Sonic y Tails en el juego, o que también estos iban a remplazar a Heavy y a Bomb.
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* Los sprites de [[Mighty the Armadillo]] en [[Knuckles' Chaotix]] son muy parecidos a los de Sonic en este juego.
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* Si el jugador ha obtenido todos los [[Chaos Ring|Chaos Rings]], en los créditos se mostrarán [[Knuckles the Echidna|Knuckles]], el [[Chaotix|Team Chaotix]] y Sonic y Tails sobre el [[Tornado]].
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* Los [[Player Swap|monitores que cambian los personajes]] en K'C tienen dos flechas; una es azul, y la otra es naranja. Esto podría referenciar a Sonic y Tails.
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* Ambos juegos refiriendo los [[Zona|niveles]] como "atracciones" en lugar de "zonas", como se hacía habitualmente en esa época.
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* En el [[Combi Catcher]], Heavy y Bomb aparecieron dos veces, a diferencia de los otros personajes, que aparecieron una vez. Según algunos fans, esto podría indicar que dos de estos espacios estaban reservados para Sonic y Tails, sin embargo, otros fans indican que esto fue intencional, para que así el jugador pudiera aprovechar estos dos nuevos personajes.
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* Las bandas sonoras de Knuckles' Chaotix "Walkin", "Evening Star", "Hyper-Hyper" y "Moonrise", así como una versión de "Electronia" (una combinación de las cuatro bandas sonoras mencionadas anteriormente), pueden ser escuchadas en Sonic Crackers, así como también el tono de [[Game Over]] originario de los dos primeros juegos de Sonic.
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==Curiosidades==
 
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*Los gráficos de uno de los niveles del juego aparentan ser reutilizados en la también eliminada [[Egg Gauntlet Zone]] del [[Sonic the Hedgehog 2 (2013)|remake de 2013 de Sonic the Hedgehog 2]].
*Existe un juego No-oficial de sega donde se puede jugar este juego, curiosamente al tocar pausa puedes mover a Sonic y Tails pulsando botones y con esto al terminar el nivel mueres (pierdes 1 vida), y vas a el bonus que es muy extraño, puedes escoger el nivel que quieras, este es el juego mas "raro" visto después de ''Sonic CD''.
 
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*El prototipo de June del juego de lucha ''Yu Yu Hakusho: MakyouA rTtowiotrsksen ''contiene sprites de Tails en Sonic Crackers.
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[[Categoría:Juegos de Mega Drive]]
 
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Eggmanland symbol
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Sonic Crackers title

Pantalla de titulo de Sonic Crackers

Sonic Crackers, también conocido por el nombre de la cabecera ROM, Sonic Studium, es un prototipo temprano de la serie Sonic the Hedgehog para la Sega Mega Drive. Se cree que fue una prueba de motor, que contiene esencialmente múltiples motores de juego diferentes, intercambia en tiempo real utilizando el código escrito en la RAM.

Modo de juego

El juego cuenta con Sonic y Tails que se unieron por un grupo de anillos. Esta idea más tarde se convertiría en Knuckles' Chaotix para Sega 32X. La ROM tiene dos niveles de "aventura", uno de los cuales aparece varias veces con dos niveles "de campo", una paleta diferente cada vez, y. Una de ellas es que recuerda mucho a nivel Techno Tower Zone en Knuckles' Chaotix, con el objetivo de llegar a la parte superior de la pantalla, y si se superan los tres minutos, el reloj colapsa. Los niveles de "campo" son sólo un medio-completo; no hay un conjunto de colisión, y Sonic puede caminar en cualquier parte del campo con la inmunidad. Si el jugador hace una pausa y le pega un botón, el juego va a una reminiscencia de carnaval, similar a Speed Slider en Chaotix. Después de que el jugador se detenga y golpea a otro botón, él o ella se pone de nuevo al nivel de la zona Tower Techno con una gama de colores diferentes, cuatro en total.

Conexión con Knuckles' Chaotix

A pesar de que Sonic y Tails no aparecen en la versión final de Knuckles' Chaotix (aunque sí hacen un cameo en los créditos del mismo), algunas evidencias dicen que probablemente aparecieron en alguna versión temprana del juego:

  • Heavy y Bomb son de color amarillo y azul, respectivamente. Estas podrían ser las originarias estaturas de Sonic y Tails en el juego, o que también estos iban a remplazar a Heavy y a Bomb.
  • Los sprites de Mighty the Armadillo en Knuckles' Chaotix son muy parecidos a los de Sonic en este juego.
  • La presencia de Metal Sonic en un juego donde Sonic no aparece.
  • El cameo de Amy Rose en el Sound Test.
  • Si el jugador ha obtenido todos los Chaos Rings, en los créditos se mostrarán Knuckles, el Team Chaotix y Sonic y Tails sobre el Tornado.
  • Los monitores que cambian los personajes en K'C tienen dos flechas; una es azul, y la otra es naranja. Esto podría referenciar a Sonic y Tails.
  • Ambos juegos refiriendo los niveles como "atracciones" en lugar de "zonas", como se hacía habitualmente en esa época.
  • En el Combi Catcher, Heavy y Bomb aparecieron dos veces, a diferencia de los otros personajes, que aparecieron una vez. Según algunos fans, esto podría indicar que dos de estos espacios estaban reservados para Sonic y Tails, sin embargo, otros fans indican que esto fue intencional, para que así el jugador pudiera aprovechar estos dos nuevos personajes.
  • Las bandas sonoras de Knuckles' Chaotix "Walkin", "Evening Star", "Hyper-Hyper" y "Moonrise", así como una versión de "Electronia" (una combinación de las cuatro bandas sonoras mencionadas anteriormente), pueden ser escuchadas en Sonic Crackers, así como también el tono de Game Over originario de los dos primeros juegos de Sonic.

Curiosidades

  • Los gráficos de uno de los niveles del juego aparentan ser reutilizados en la también eliminada Egg Gauntlet Zone del remake de 2013 de Sonic the Hedgehog 2.
  • El prototipo de June del juego de lucha Yu Yu Hakusho: MakyouA rTtowiotrsksen contiene sprites de Tails en Sonic Crackers.

Galería

Artwork

Sonic-3

Sonic con un Ring

Galer

Sonic-3

Sonic con Ring