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Información Para otros usos de este término véase: Adventures (desambiguación).



Sonic Adventure DX: Director's Cut, SADX, o Sonic Adventure Deluxe, es un videojuego para Nintendo GameCube y PC, lanzado al mercado el 18 de junio de 2003.

Este juego fue lanzado como una versión del Sonic Adventure original de la Sega Dreamcast, con varias funcionalidades adicionales. La versión para PC fue lanzada inicialmente solo en Japón y Europa, pero finalmente fue llevada a los Estados Unidos en cantidad limitada. Sonic Adventure DX contiene 60 misiones para completar en los distintos niveles, así como una colección de mini-juegos, que consiste de 12 juegos De la Sega Game Gear de Sonic y compañía. No tuvo tanto éxito con las críticas como su predecesor de Dreamcast. Se relanzó para Play Station Store y Xbox LIVE por el 20 aniversario de Sonic como contenido adicional (ADD-ON) para Sonic Adventure, que es igual que el Adventure de GameCube pero en HD.

Sobre el juego[]

En esta versión modificaron notablemente los diseños de los personajes. Sonic tiene un diseño más prendido y menos rechoncho, haciendo notar su cuerpo más "adolescente". Los demás personajes también tuvieron muchos cambios. Los niveles son más prendidos y algo retocados, pero continúan teniendo el mismo diseño que la versión original. Lo que tuvo más cambios fue el Jardín Chao. Los diseños de los Chao y sus evoluciones fueron cambiadas radicalmente, además de su manera de interactuar con el jugador. Las Chao Carreras también fueron muy cambiadas, los niveles de carrera son totalmente diferentes, y tienen un diseño más agradable y prendido.

Lo más innovador del juego fue la mini colección de juegos clásicos de Sonic que incluía, estos juegos tenías que desbloquearlos mediante Misiones.

Secretos desbloqueables[]

Este juego contiene varios juegos ocultos lanzados anteriormente para la videoconsola portátil Sega Game Gear:

Historia[]

Red Star Rings in Sonic Runners
Advertencia de spoilers:
La siguiente sección contiene spoilers, que pueden resumir la trama.


Sonic-dx

Sonic acabando con Chaos

Hace siglos, los dioses le dieron al planeta siete Chaos Emeralds. Dichas esmeraldas eran fuente de poder absoluto. Sin embargo, el poder absoluto corrompe absolutamente, y no pasó mucho tiempo antes de que explotaran guerras por el control del poder aparentemente ilimitado de las Esmeraldas. Esto enfureció a los dioses, quienes crearon una Master Emerald, para contener poderes que podrían controlar y neutralizar a las Esmeraldas del Chaos. Y con la Esmeralda Maestra vendría un espíritu guardián. Se dice que una sola tribu de equidnas enfureció al espíritu intentando robar las Esmeraldas del Chaos y arruinando el santuario que aquél estaba protegiendo; la tribu fue destruida en una noche, y el espíritu guardián nunca más fue visto. El monstruo fue entonces llamado "Chaos", el dios de la destrucción.

En el presente, el malvado Dr. Robotnik se entera de la leyenda de Chaos. Creyéndola cierta, busca y destruye la Esmeralda Maestra, liberando a Chaos en el proceso. El objetivo del Dr. Robotnik es controlar a Chaos, y usar sus poderes destructivos para conquistar el mundo. Cuando Sonic sabe de esto, él y sus amigos ponen manos a la obra para detener a Robotnik; pero ninguno de ellos conoce la historia de Chaos y su aprisionamiento en la Esmeralda Maestra. Poco a poco, gracias a las visitas de un espíritu de equidna llamada Tikal, se enteran de que ella se hizo amiga de Chaos, y la noche en que la tribu intentó robar las Esmeraldas, capturó a Chaos junto con ella misma dentro de la Esmeralda Maestra para evitar que aquél destruyera el mundo con su ira.

Ahora que Chaos ha sido liberado, Tikal le pide a Sonic que lo selle de nuevo en la Esmeralda Maestra. Sonic no está de acuerdo: atraparlo en la Esmeralda Maestra no detendrá su furia, solo la alimentará. Usando el poder de las Esmeraldas del Chaos para hacerse Super Sonic. Sonic lucha contra Chaos y lo vence, su ira neutralizada por el irresistible poder de la virtud. Con el mundo a salvo, Tikal y Chaos regresan al Plano Astral.

Red Star Rings in Sonic Runners
¡Fin de Spoilers! Aquí ya acaban todos los spoilers de detalles o de la trama.


Jefes[]

Personajes Jugables[]

Otros Personajes[]

Reacción del público[]

Las revisiones fueron en general menos positivas que las de su predecesora Dreamcast, con un puntaje de 57/100 de Metacritic basado en 27 comentarios y "64.43%" de GameRankings basado en 49 comentarios para la versión GameCube. En el caso de la versión de PC, GameRankings le dio como porcentaje "61.75 %" basado en cuatro revisiones.

El sistema de cámaras del juego, la detección de colisiones, los problemas de velocidad de cuadros, el diálogo y la actuación de voz del juego fueron los principales puntos críticos. IGN, quien dio un 5/10, dijo que el juego es "un puerto muy descuidado de un juego que desde hace mucho tiempo no merece su gran elogio". GameSpot, quien dio un 5.7 / 10, también notó esos problemas y resumió su revisión de que "es mejor que te quedes con [la versión de Dreamcast] y no tomes la versión del juego de GameCube".

Curiosidades[]

  • Este remake de Sonic Adventure tiene muchos archivos sobrantes de la versión original de Dreamcast, incluida la pantalla de título y la configuración de TV, los cursos adicionales de Twinkle Circuit y el árbol de Navidad de los DLC de Dreamcast.
  • La imagen final después de los créditos finales de cada personaje aún utiliza sus modelos de Dreamcast, debido a que dichas imágenes son las mismas que se usaron en el juego original de Dreamcast.
  • En el modo Misión de Sonic Adventure DX: Director's Cut, el jugador ocasionalmente tiene que recoger medallas de oro de Sonic. Curiosamente, estas son las mismas medallas de oro de Sonic R.
  • El modelo utilizado para representar el Metal Sonic desbloqueable en modo de prueba no es el mismo modelo presentado en el laboratorio de Eggman, que es considerablemente más grande que los modelos de jugador. En su lugar, se utilizó un nuevo modelo basado en la apariencia de Metal Sonic en Sonic Adventure 2: Battle.
    • A diferencia de Sonic Adventure 2: Battle, Metal Sonic es un personaje de Sonic y, por lo tanto, es idéntico a él, incluida la susceptibilidad a ahogarse. La única característica única de Metal Sonic, además de los clips de voz originales reutilizados de Sonic Adventure 2: Battle, es el cambio de correr a volar cuando aumenta su aceleración. Sin embargo, a la máxima velocidad, extrañamente vuelve a correr de la misma manera que lo hace Sonic.
  • Al Dr. Robotnik se lo había llamado Eggman en juegos anteriores, pero es Sonic Adventure el juego que dio a conocer dicho nombre en América del Norte y Europa. Aquí se siguió la tradición de Sonic Drift 2 y Las Aventuras de Sonic, en donde se estableció que su nombre real era Dr. Ivo Robotnik (el usado en occidente), mientras que Dr. Eggman (el usado en Japón) era un apodo usado por Sonic para insultarlo. En los siguientes juegos, comenzando por Sonic Adventure 2, se usa más frecuentemente el nombre Eggman, mientras que Robotnik, si es que se usa, se usa poco.
  • Si pones los subtitulos en español en el Sky Chase 1 el Dr Robotnik habla en español antes de disparar.
  • Tikal y Chaos 0 vuelven aparecer en Sonic Adventure 2 como personajes jugables en el Modo Multijugador.
  • En la historia de Sonic y Tails se puede ver a Cream The Rabbit volando y votando una llave de hielo en un callejón cerca del Casino. También durante la historia de Knuckles cuando este sale del casino, al inicio de la aventura de Amy Rose saliendo de Twinkle Park, en la aventura de E-102 Gamma en Station Square antes de entrar a Esmerald Coast y en la historia de Big soltando la Llave de hielo una referencia al juego Sonic Advance 2 ya que este juego salió después de Sonic Advance 2.
  • Durante el entrenamiento de E-102 Gamma, Tails Doll hace un cameo, junto con Sonic Doll y Knuckles Doll.
  • Tails cuando gana 100 rings gana otra vida, mientras que Sonic agarra iconos con su cara o 100 rings para otra vida.
  • Este es uno de los juegos de Sonic con más hacks, junto a Sonic 2, Sonic 1 y Sonic Generations.
  • Se puede encontrar un dialogo oculto en el que Tikal nos da instrucciones de como ser Super Sonic en los niveles normales, el dialogo menciona lo siguiente:
​"Consigue 50 rings y pulsa el botón de acción mientras saltas. ¡Podrás transformarte en Super Sonic!, pero cuidado con el consumo de rings" Cabe destacar, que existe un mod para la versión de PC que permite usar a Super Sonic en los niveles normales en la historia de Super Sonic, aunque con varios bugs.
  • En los datos del juego aún se mantiene el Sky Dragon, enemigo originalmente creado para aparecer en Sonic Adventure para la Dreamcast cuando aún se pensaba usar a Sonic clásico.
    • Item tstop
      También hay una imagen de un Ítem Box que jamas se utilizo, aunque puede ser que su efecto es paralizar el tiempo, y es posible que sería en los niveles de Gamma. Además de que el nombre del archivo es item_tstop, que sería ítem time stop, traducido ítem tiempo parado.
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