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Estos son los elementos beta (O sea, del desarrollo) de Sonic Adventure de Dreamcast.

Desarrollo

Anterior a Sonic Adventure, se ha intentado traer a Sonic al 3D por medio de Sonic X-treme, idea que, sin embargo, no llegó a funcionar. Otros juegos, como Sonic 3D Blast, han intentado llenar el vacío que Sonic X-treme dejó, razón por la cuál el equipo de desarrollo original decidiría hacer un nuevo videojuego de Sonic por por sí mismos. En un principio, el nuevo videojuego de la franquicia pudo haber sido un RPG, idea que sin embargo, se abandonó con el fin de desarrollar un juego de plataformas aprovechando las capacidades del 3D.

El desarrollo del vídeojuego empezó en la Sega Saturn, creando un nivel de prueba, el cuál según Takashi Iizuka no llegó a convencer al equipo de desarrollo, por lo que se tuvo que diseñar varios niveles más. Debido a que ya se sabía que la Sega Saturn no le quedaba mucho tiempo de vida, se desechó el trabajo hecho anteriormente para poner sus esfuerzos en el próximo sistema de Sega, bajo el nombre de Project Katana, razón por la cuál Yuji Naka se vio involucrado en la creación de la Sega Dreamcast. La idea original fue reutilizada para Sonic Jam, y el motor que se había creado fue utilizado en el mundo 3D visto en el videojuego, Sonic World.
Dcsonic1

La primera imagen mostrada del juego. Durante un tiempo, se pensó que provenía de algún videojuego sobre motocicletas.

Queriendo aprovechar las capacidades que ofrecía la Dreamcast, los desarrolladores buscaban hacer un videojuego más realista, razón por la cual Yuji Naka, Naoto Ohshima y Takashi Iizuka fueron por un viaje a través de Sudamérica y Centroamérica, con el fin de buscar inspiración para el juego. Según Iizuka, durante el viaje, específicamente en Perú, llegaron a ver personas deslizándose con tablas a través de dunas de arenas (sandboard), lo cuál sirvió como inspiración para el nivel Sand Hill.

Con el fin de demostrar que Sonic Adventure era más que un simple juego de Sonic, se le encargó a Yuji Uekawa la tarea de hacer el rediseño de los personajes.

Nuevos personajes fueron agregados con el fin de añadir distintas jugabilidades, siendo estos personajes E-102 Gamma y Big the Cat. Se agregó a Chaos como un nuevo villano, y se agregaron a los Chao y el Chao Garden. Esto, según los desarrolladores, fue con el fin de atraer a los jugadores más casuales, pues de esta forma podrían aprender a guiarse a través del juego.

Gráficos sin usar

Spring de Sonic Jam

En los archivos del juego, se encuentra un modelo del Spring del juego Sonic Jam con la textura de la estrella del juego final. Realmente jamás se ha usado

Sonic y Tails de Sonic Jam

Existen unos modelos de Sonic y Tails, aparentemente tomados del Sonic Jam. Estos modelos no se usan mucho en el juego final, teniendo como única aparición las fases de Sky Chase mientras se está jugando. También existe un vídeo del avión transformándose con Sonic y Tails de el juego anteriormente mencionado.

Objeto de reloj

Existe una textura de lo que parece ser un reloj. Se desconoce su función, pero pudo haber funcionado para detener el tiempo o para agregar más tiempo en las misiones de Gamma.

Cartelera de una vaquera en Casinopolis

Existió en un punto del desarrollo una cartelera de una vaquera la cuál estaba destinada a aparecer en Casinopolis. Posiblemente se retiró para no causar problemas con la clasificación. Aún está en el juego, pero solo puede ser vista en la versión original japonesa.

Barras de vida para los Tornados

En la versión beta, aparentemente, cada Tornado iba a tener su propia barra de vida. La del Tornado original iba a ser roja, la del Tornado 2 iba a ser azul.

Iconos de emociones de los Chao

En los archivos hay unos iconos utilizados para representar las emociones de los Chao, los cuales no son utilizados en la versión final. Estos muestran una estrella, una nube y una gota.

Pantalla de carga

Una pantalla de carga eliminada que muestra un fondo y logo en blanco y negro, junto con la frase "Now Loading...".

Panel estelar

Aparece en el AutoDemo. Marca la posición en la que cae Sonic luego de utilizar el Jump Panel.

"Vs Tails"

Una imagen de texto que dice "Vs. Tails" puede ser encontrada en los archivos. Debido a que ningún personaje se enfrenta a Tails directamente, termina siendo abandonado.

Niveles beta

Emerald Coast

En la versión beta de Emerald Coast, Sonic podía moverse libremente a través del puente donde somos perseguidos por la orca. Esta función fue removida en la versión final, posiblemente para mantener un mayor control del personaje.

Windy Valley

La versión beta de Windy Valley nos muestra grandes cambios respecto a la versión final. Esta versión del nivel presentaba un escenario mucho más grande y espacioso, permitiendo a Sonic moverse más libremente, y con una paleta de colores más saturada. Grandes caminos simulando pistas de carreras pueden encontrarse, a través de las cuales Sonic puede correr. Por lo visto, el nivel buscaba dar una mayor sensación de plataformeo. Big y Amy, aparentemente, iban a poder entrar en este nivel.

El nivel fue restaurado por fanáticos y puede ser jugado a través de un mod en la versión DX para PC de 2004.

Speed Highway

Los cambios en esta zona se encuentran presentes principalmente en el área del amánecer. En primer lugar, la música que suena es Goin' Down! en lugar de At Dawn, además de ser más larga que en la versión original. Un agujero con un gran reloj puede ser encontrado cerca del inicio del nivel. Esta area también presenta Jump Panels, ausentes en la versión final.

Grandes plataformas pueden ser encontradas y rampas las cuales no aparecen en la versión final, y la fuente que se encuentra cerca del final del nivel se encuentra sobre una de las plataformas, en lugar del suelo. Por ultimo, la campana al final del nivel es plateada, siendo dorada en la versión final.

Otros

Pantalla de selección de los personajes

La beta del juego presenta una pantalla de selección de personaje muy diferente y simple, posiblemente por motivos de prueba. Esta presenta un fondo blanco con los artworks de los personajes, y el texto "Choose Your Buddy!". Muy posiblemente fue eliminada, como ya se mencionó, porque solo era motivos de prueba.

Super Sonic

En un principio, se podía usar a Super Sonic, aunque la forma de obtención es desconocida. Posiblemente, se haya planeado agregar las etapas especiales (cosa que cambiaría considerablemente la trama del juego), o iba a ser desbloqueable una vez terminada la historia de Super Sonic. Su aparición en la beta es confirmada por un archivo de audio de Tikal diciendo que al tener las esmeraldas, el jugador debía coleccionar 50 anillos y pulsar el botón de acción en el aire, entonces se transformaría en Super Sonic, advirtiendo al jugador que tuviera cuidado ya que los rings se irían agotando con el tiempo.

En la versión de PC de Sonic Adventure DX, fue creado un mod que permite usar a Super Sonic. Con este mod, Sonic puede transformarse en Super Sonic durante su respectiva historia a través del procedimiento mencionado anteriormente. Ya transformado, Super Sonic presentará la habilidad de flotar en el agua y acelerar a altas velocidades.

Tikal y Eggman jugables

Recientemente se descubrió que, en la versión de PC de Sonic Adventure DX, los modelos de Tikal y Eggman vistos en las escenas pueden modificarse para ser jugables. Sin embargo, fuera de moverse y saltar, no pueden hacer nada realmente y no pueden acceder a las etapas.

Sky Chase Dragon

Sky Chase originalmente iba a tener una batalla con un jefe, el cual era un gran dragón que perseguía a Sonic. Durante este modo, veiamos a Sonic y Tails desde adelante, con el dragón persiguiéndolos. No se puede dañar al dragón, así como él no puede dañar al jugador, pues carece de colisión.

Galería

Vídeos

SADX Eggman in Tails' Windy Valley

SADX Eggman in Tails' Windy Valley

Eggman en Windy Valley, sustituyendo a Tails.

SADX Tikal in Knuckles' Speed Highway

SADX Tikal in Knuckles' Speed Highway

Tikal en Speed Highway, sustituyendo a Knuckles.

Sonic Adventure lost dragon boss

Sonic Adventure lost dragon boss

Sonic y Tails enfrentándose al Sky Chase Dragon.

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