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Sonic & All-Stars Racing Transformed

Sonic & Sega All-Starts Racing Transformed (Cover)

Desarollador
Distribuidor
Serie
Motor del juego
Starlight
Lanzamientos
Xbox 360/PS3

JP 15 de Mayo del 2014 (Solo para PS3) NA 20 de Noviembre del 2012 EU 16 de Noviembre del 2012 AUS 15 de Noviembre del 2012

Wii U JP 15 de Mayo del 2014 NA 18 de Noviembre del 2012 EU 30 de Noviembre del 2012

3DS/PS Vita NA 11 de Diciembre del 2012 EU 20 de Diciembre del 2012

PC INT 31 de Enero del 2013

iOS INT 2 de Enero del 2014

Android'

INT 3 de Enero del 2014
Género
Carreras
Modos
Un jugador, Multijugador
Rango
ACB: G, ESRB: E10+ (versiónes para consola); E (Versión 3DS); PEGI: 7; Apple: +4
Plataformas
Medio
Xbox 360: DVD-DL

3DS: 3DS Game Card
PlayStation 3: Blu-ray Disc
PlayStation Vita: PlayStation Vita Card
PC: DVD-ROM, Descarga digital
Wii U: Disco Wii U

iOS y Android: Descarga digital

Sonic & All-Stars Racing Transformed es la secuela del primer juego de carreras de la serie Sega Superstars. El juego fue filtrada por Kotaku en la Feria del Juguete de Nueva York, al revelar, según Kotaku, "Secuela de Sega de Sonic y Sega All-Stars Racing".

Cuenta con un elemento de transformación del modo de juego de carreras única a la de cualquier otro juego de carreras en la serie Sonic the Hedgehog.

Anunciamiento

Imágenes que muestran la vista lateral de la plataforma revelaron cajas de Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower, Beat y Aiai. Poco después de este evento el sitio web llamado Starland.com también agregó información sobre el juego. Se enumeran en la lista de pre-orden para la PS3, Xbox 360 y Wii por $57, que se publicará el 30 de noviembre de 2012, pero se retiró después por Sega.

El 30 de abril, un trailer de anuncio fue puesto en libertad, revelando el nombre oficial del juego, así como una nueva mecánica que transforma los vehículos del personaje de formas de la tierra, aire y agua. Las plataformas confirmados de liberación son PS3, Xbox 360, Wii U, PC, PSVita y Nintendo 3DS.

El juego fue lanzado para la Xbox 360 y PS3 en Australia el 15 de noviembre, para la Nintendo 3DS y PS Vita en Estados Unidos el 11 de diciembre y en Europa el 20 de noviembre. La versión para PC fue lanzado el 31 de enero de 2013 La versión de Wii U fue un título de lanzamiento (con la excepción de Japón), el lanzamiento junto con la consola el 18 de noviembre en América del Norte, y el 30 de noviembre en Europa/Australia. Más tarde se reveló que la edición de PC permitirá a los corredores para jugar como DLC con los personajes de Team Fortress 2, Total War Shogun, Football Manager, Company Of Heroes 2 y Total War: ROMA II.

El 22 de octubre de 2013, Sega anunció que el juego sería lanzado para dispositivos Android y iOS, que sale el 1 de enero de 2014 con Ryo Hazuki como un carácter adicional.

El 12 de febrero de 2014, Sega anunció que el juego será lanzado en Japón para la PS3 y la Wii U el 15 de mayo de 2014.

Jugabilidad

El juego es similar a la precuela del juego, en el que los jugadores eligen diferentes escenarios y personajes antes de una carrera. La adición más notable en el juego son los tres modos diferentes de carreras: tierra, mar y aire. Los coche de los corredores ahora pueden cambiar en un avión cuando en el aire y en un barco cuando en el agua después de pasar a través de una Transformation Gate. El Staff de Sumo Digital declarado en algunas entrevistas antes de su lanzamiento que Sonic & All-Stars Racing Transformed sería "adecuada canotaje, vuelo correcto." Además, las propias pistas cambia durante la carrera. Por ejemplo, en Cañon del Dragón, los puentes son destruidos por los dragones en tercera vuelta de la pista, lo que requiere el cambio en el modo de vuelo.

Los All-Star Moves regresan y que se recogen en cápsulas como en All-Stars Racing. Hay nuevas armas, como por ejemplo bolas de hielo para congelar los opositores y un guante de béisbol que coge un ataque por la espalda, y dando al jugador esa arma. También hay 17 nuevas pistas, además de cuatro pistas favoritas incluidas en el juego anterior, similar a las copas retro en los últimos juegos del Mario Kart.

Los jugadores pueden ganar puntos de experiencia para poner hacia un sistema de nivelación, lo que potencialmente puede desbloquear mods de vehículos y otros artículos. Los puntos de experiencia de más se recogen, los mejores personajes se convierten en la pista. Una vez recogido suficientes estrellas de eventos del Tour Mundial, puede desbloquear Modos de Consola, que se encuentra en wl Tour Mundial. Estos mods han sido elegidos por los personajes, dependiendo de la Mod consola desbloqueada.

En la pantalla de carga antes de una carrera, hay una máquina de ranura similar a la de Sonic Heroes. Una vez que se obtenga All-Stars Tokens recogidos de las carreras anteriores, los jugadores pueden tirar de la palanca para probar suerte. Si las tres ranuras coinciden, se obtiene un nuevo elemento. El jugador también puede ganar un punto al comienzo de cada vuelta o tener un tema en el inicio de la carrera. Si no, el jugador no gana nada, y puede girar una vez más si él/ella tiene el número requerido de Tokens. La máquina tragamonedas requiere 5 All-Stras Tokens para dar una vuelta. La máquina tragamonedas y las All-Stars Tokens no están en la versión de 3DS, debido a que se ejecuta en un motor diferente.

Personajes

Veteranos:

Nuevos

  • MeeMee (Super Monkey Ball)
  • Pudding (Space Channel 5)
  • Gum (Jet Set Radio)
  • Gilius Thunderhead (Golden Axe)
  • Vyse (Skies of Arcadia)
  • Joe Musashi (Shinobi)
  • Nights (NIGHTS into Dreams)
  • Reala (NIGHTS into Dreams)
  • AGES (Sega/Daytona USA/After Burner)
  • Team Fortress (Para PC)
  • Shogun (Total War Shogun (Disponible solo para PC))
  • Football Manager (Football Manager (Para PC))
  • General Winter (Company Heroes (Disponible solo para PC))
  • Willemus (Total War: Roma II (Disponible solo para PC))

Nuevos personajes 3rd Party

  • Ralph el Demoledor (Ralph el Demoledor/¡Rompe Ralph!)
  • Danica Patrick (Vida Real)

Vetarnos 3rd Party

  • Avatar (disponible solo para Xbox 360)
  • Mii (disponible solo para Wii U y Nintendo 3DS)

Flagman

  • Ristar (Ristar)

Curiosidades

  • Este es el primer juego de Sonic en tener personajes invitados que no son de videojuegos, que son Danica Patrick y Ralph.
  • Ralph aparece en el juego, esta es posiblemente una referencia en que en la película (Wreck-It Ralph) Ralph esta "Saltando" entre los juegos del Arcade. Curiosamente, Vanellope (personaje de la película) es una conductora en la película pero no aparece en el juego. Ademas que en la película aparece el Dr. Eggman y Sonic hace 4 cameos. Puede que por esta razón, Ralph sea un invitado en el juego.
  • El único personaje de la versión pasada que no aparece aquí es Big the Cat. Aun así, tiene un cameo.
  • Este es el primer juego de la serie Sega Super Stars que no tiene una versión para Wii y el primero para Wii U.
  • Beat se ve un poco mas pequeño en este juego que en el anterior
  • En la versión de Wii U, cuando salió tenía muchos bugs y era imposible de pasar, pero se arregló con un parche.
  • Este fue el último juego de Sonic en 2012, así como el último que reseñó Nintendo Power (ya que salió en Diciembre).
  • Banjo y Kazooie no aparecieron en la versión de Xbox 360 como muchos fans esperaban. Esto es raro, ya que este juego está basado en Diddy Kong Racing, juego donde apareció por primera vez Banjo.
  • 4 circuitos del anterior juego Sonic & Sega All-Stars Racing se han reutilizados y formaron la Copa Clasica.
  • El juego tuvo una adaptacíon en Sonic Universe: Sonic Universe Issue 45.
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