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− | *El título de este juego podría basa en la gráfica de 16 bits que se utiliza para el juego |
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Revisión actual - 22:01 20 jun 2017
Sonic-16 fue un videojuego cancelado, creado por el Sega Technical Institute para la consola Sega Mega Drive. Se basa de la serie de televisión entonces popular, Sonic the Hedgehog (TV series). Peter Morawiec y John Duggan trabajaron en él poco después de la finalización de Sonic Spinball. El demo fue hecho en noviembre de 1993.
Historia
Probablemente debido a la lentitud de la demo, Yuji Naka desaprobó la demo y el juego nunca llegó a desarrollarse totalmente. Un vídeo que demuestra este concepto de juego fue lanzado mostrando a Sonic en un nivel semejante a Robotrópolis, con cámaras de seguridad enemigas y SWATbots. Al final, se encuentra con Sally Acorn, y entra en un edificio.
El juego estaba destinado a ser de 16 megas (2MB) y el estilo artístico estaría diseñado para reflejar el estilo de la serie de animación, en vez del usado en los juegos anteriores. Los sprites y diseños de niveles, sería de mayor tamaño que los usados en juegos anteriores a este. Y también sería más lento, comparado a los juegos anteriores, que estaban hechos para contener segmentos de movimiento rápido. Este juego también estaría más centrado en la historia que los juegos anteriores, cosa que lo conectaría aún más con la serie de animación.
Jugabilidad
En este juego, la velocidad de Sonic se reduce, pero en cambio, tiene acceso a nuevos movimientos. Aún si el juego es de plataformas como los juegos anteriores, ahora Sonic puede mover el scroll de la pantalla hacia arriba y abajo, además de izquierda y derecha. También puede esconderse en muros para evadir que los enemigos lo detecten, y mirar por el filo de los muros. También puede agarrarse y subir por los bordes de un suelo superior al que está. Sonic tendría un ataque de rings, el cual sacaría de su barra de vida, el cual los dispararía como proyectiles. También habría un ataque en el que Sonic giraría para atacar como una motosierra, el cual se usaría para eliminar obstáculos, y sería realizado en medio del aire. Otro movimiento llamado "Spike Blast", consistiría en que Sonic dispararía sus púas en 8 direcciones, dañando a los enemigos, este ataque también sería realizado en medio del aire.
Curiosidades
- El título de este juego podría basa en la gráfica de 16 bits que se utiliza para el juego.