- Para otros usos con nombres similares, véase Silver the Hedgehog (desambiguación).
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Sonic Generations
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Silver the Hedgehog (シルバー・ザ・ヘッジホッグ, Shirubā za Hejjihoggu?) Es el tercer y último rival en Sonic Generations, luchado en la Modern Era.
Batalla[]
Consola/PC[]
La etapa de batalla rival se desarrolla en una carretera de carretera aparentemente interminable en Crisis City, con Silver volando frente a Sonic. El camino es principalmente una etapa de ejecución automática en 3D en la que el jugador puede realizar el Paso rápido, aunque pasará a la perspectiva de desplazamiento lateral en 2D en algunos de los ataques de Silver. Además de Rings, el camino contiene varios escombros, incluidos autos rotos, señales de carretera y pedazos de terreno que dejarán a Sonic temporalmente aturdido si se topa con ellos sin usar Hop, Slide Attack o Boost. Sin embargo, cada expulsión de desechos con la que se encuentre Sonic llenará el Boost Gauge con energía. Silver atacará a Sonic con una amplia variedad de ataques Psychokinetic utilizando estos objetos:
- Al comienzo y en varios puntos de la pelea mientras está en 3D, Silver recogerá un objeto de escombros y luego lo lanzará directamente a Sonic después de un breve retraso. El jugador puede evitar esto simplemente con el Quick Step o impulsando para destruirlo, aunque si el jugador es lo suficientemente rápido, puede tomar la ofensiva saltando al aire y usando el Homing Attack sobre el objeto y luego en Silver para golpearlo.
- Silver levanta tres objetos de desecho y los suspende en el aire a medida que el escenario pasa a 2D. Después de un corto tiempo, Silver derriba los objetos e intenta aplastar a Sonic a continuación, generalmente aplastando a uno antes que a los otros dos, pero puede cambiar las combinaciones cada vez que se realiza el ataque.
- Mientras está en 3D, Silver puede levantar varios objetos de escombros uno a la vez en el aire mientras se aleja de Sonic. De manera similar al primer ataque, Sonic puede usar su Homing Attack sobre dichos objetos para atacar a Silver antes de lanzar los objetos al jugador uno por uno.
- Silver puede usar los objetos de escombros para crear un carnero grande e improvisado para cargar al jugador mientras el escenario pasa a 2D. El jugador tiene que saltar al carnero y avanzar para acercarse a Silver y atacarlo con un Homing Attack. Si el jugador tarda demasiado en golpear a Silver, Silver puede detenerse con el ariete improvisado o reutilizarlo para atacar al jugador nuevamente.
- Mientras está en 3D, Silver puede lanzar un cuchillo psíquico,[1] una gran cuchilla de energía psíquica, ya sea horizontal o verticalmente (similar al ataque de la barra del Egg Emperor en Sonic Heroes), para intentar atacar a Sonic.
Una vez que Silver ha sido golpeado cuatro veces, el escenario cambia a una perspectiva de vista frontal detrás de Sonic, donde Silver usa su ataque final y más fuerte conocido como Meteor Smash, que lo hace reunir varios objetos de escombros en una gran bola, y lo lanza a lo largo de la carretera detrás de Sonic, aplastando a Sonic si no puede escapar de él. Mientras Sonic huye de la bola gigante de escombros, Silver intentará aplastar a Sonic con un contenedor grande que no solo dañará a Sonic sino que, debido a la desaceleración, esto lo pone en un riesgo significativo de ser aplastado por el Meteor Smash (que causará que el jugador pierda instantáneamente una vida incluso mientras tiene Rings). Sonic debe evitar esto, mientras que, al mismo tiempo, se esfuerza por alcanzar a Silver y atacarlo con el Homing Attack, en el que al hacerlo con éxito hace que Silver caiga al suelo y sea aplastado por su propia bola de escombros, terminando la lucha.
Modo Difícil[]
En el Modo Difícil, Silver es mucho más rápido en la ejecución de sus ataques y también atacará con su cuchillo psíquico varias veces seguidas. Al tratar de aplastar a Sonic con tres autos, Silver generalmente los aplastará a todos a la vez. Durante el ataque final de Silver, intentará aplastar a Sonic con dos contenedores en sucesión en lugar de uno.
Nintendo 3DS[]
En la versión de Nintendo 3DS, Silver se teletransporta continuamente para ponerse al día con Sonic si este último se aleja de él. Silver tiene una forma de atacar a Sonic; que es arrojando numerosos contenedores de acero con su psicoquinesis hacia él. Esto, sin embargo, solo sucede si el jugador debe estar cerca de él. Al igual que los Jefes Rivales antes que él en esta versión, esta batalla es una carrera hacia el Goal Ring y Silver corre en el suelo en la carrera en lugar de volar usando su Psychokinesis como en la versión de consola/PC.
Curiosidades[]
- Una de las bolas de escombros que arroja Silver contiene un signo de "Chao in Space III". Este signo también se puede ver en el White Space.
- Silver es el único rival que no se anuncó en ninguno de los trailers de la era. En cambio, Perfect Chaos de Sonic Adventure se muestra al final del trailer de la Modern Era.
- Por extraño que parezca, Perfect Chaos es parte de la Dreamcast Era.
- El patrón de ataque del cuchillo psíquico de Silver es algo similar al patrón de ataque de corte del Egg Emperor en Sonic Heroes.
- Este jefe es el único en la versión de consola que se encuentra en una etapa que ya aparece en el juego. Curiosamente, Sonic y Silver nunca se encontraron en esta etapa, aunque Sonic y su equipo sí vieron a Silver en Crisis City.
- En la versión japonesa de los lanzamientos de la consola, una de las citas de Silver "無 駄 だ (mudada)", literalmente se traduce como "It's no use", una frase infame utilizada por Silver en Sonic the Hedgehog (2006).
- La música que se reproduce en el White Space es un remix de Dreams of an Absolution, el tema de Silver en Sonic the Hedgehog (2006).
- Este es el único jefe que no participa en el mismo lugar que el original (en Sonic the Hedgehog (2006) se estableció en Castle Town, esta se estableció en Crisis City).
- Esta es la única batalla de jefe que se recreó/reinventó en el juego que no se basó en un penúltimo o último jefe. Metal Sonic y el Egg Dragoon son batallas de jefes que son penúltimos, mientras que el Death Egg Robot, Shadow the Hedgehog (jefe final de la Hero Story en Sonic Adventure 2) y Perfect Chaos son los jefes finales de sus modos y juegos de historia.
- Aunque en la historia de Shadow en Sonic the Hedgehog (2006), Silver fue el penúltimo jefe allí.
- Cuando Sonic hace su pose de victoria, Silver yace inconsciente detrás de él.
- En la versión de Nintendo 3DS de la batalla, Silver no usa los Springs en la carrera para llegar a un área más alta. En cambio, se teletransporta para llegar a las áreas por encima de él.