La Sega VR era un casco de realidad virtual en el desarrollo de Sega.
Características[]
La Sega VR se basó en una realidad virtual auricular IDEO (HMD) con pantallas LCD en la visera y auriculares estéreo. Sensores inerciales en los auriculares permite el sistema para realizar un seguimiento y reaccionar a los movimientos de la cabeza del usuario.
Desarrollo[]
Sega, enjuague con fondos del éxito de su Mega Drive (lanzado como el Sega Genesis en Estados Unidos), ha anunciado el complemento en 1991.
Debido a las dificultades de desarrollo de la Sega VR permaneció solo un prototipo, y nunca fue lanzado al público en general. Fue visto por última vez en las ferias de informática en 1993 , y desapareció de los calendarios de lanzamiento en 1994. Cuatro juegos fueron aparentemente desarrollado para el sistema, cada uno con 16 cartuchos MB que iban a ser incluido con el auricular.
La compañía afirmó haber terminado el proyecto, porque el efecto de realidad virtual era demasiado realista. Los usuarios pueden moverse mientras se usan los auriculares y hacerse daño.La capacidad de procesamiento limitada del sistema hace que esta afirmación es poco probable, aunque hubo informes de probadores en desarrollo dolores de cabeza y mareos. Mark Pesce, quien trabajó en el proyecto VR Sega, dice SRI International, un instituto de investigación, advirtió Sega de los "peligros de un uso prolongado".