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STI fue en un tiempo una organización de élite dentro de Sega de América que se desarrolló juegos bien recibidos, como ''Kid Chameleon'', ''Comix Zone'', ''The Ooze'' y ''Die Hard Arcade'' (éste es el resultado de un plano de equipo entre las ITS y exitosos desarrolladores de juegos de arcade AM1).
 
STI fue en un tiempo una organización de élite dentro de Sega de América que se desarrolló juegos bien recibidos, como ''Kid Chameleon'', ''Comix Zone'', ''The Ooze'' y ''Die Hard Arcade'' (éste es el resultado de un plano de equipo entre las ITS y exitosos desarrolladores de juegos de arcade AM1).
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STI se disolvió después de la cancelación de ''[[Sonic X-treme]]''. Algunos de los miembros clave de la actualidad trabajan para Luxoflux y Microsoft.
 
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Última revisión del 23:43 9 mar 2014

Sti

Logo de la STI.

La Sega Technical Institute era una división de desarrollo de videojuegos de Sega con base en los Estados Unidos, a diferencia de las divisiones de AM que se basaban en Japón.

STI fue en un tiempo una organización de élite dentro de Sega de América que se desarrolló juegos bien recibidos, como Kid Chameleon, Comix Zone, The Ooze y Die Hard Arcade (éste es el resultado de un plano de equipo entre las ITS y exitosos desarrolladores de juegos de arcade AM1).

Aunque el original Sonic the Hedgehog fue desarrollado en Japón por el Sonic Team, el Sega Technical Institute celebró la responsabilidad principal de Sonic the Hedgehog 2, con la asistencia de los miembros de los equipos de desarrollo japoneses, entre ellos varios miembros del Sonic Team, como Yuji Naka y Hirokazu Yasuhara. Sin embargo, sólo los miembros japoneses de ITS desarrollados Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles, junto con Sonic Team, y los desarrolladores estadounidenses trabajaron sobre Sonic Spinball su lugar.

STI se disolvió después de la cancelación de Sonic X-treme. Algunos de los miembros clave de la actualidad trabajan para Luxoflux y Microsoft.

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