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Sega Genesis, (セガジェネシス。Segajeneshisu?), también llamada Mega Drive en el resto del mundo.es una videoconsola de sobremesa producida por SEGA, lanzada al mercado en 1988. Esta videoconsola es la sucesora directa de la Sega Master System y compitió contra la SNES de Nintendo, como parte de las videoconsolas de cuarta generación. En Europa, incluyendo España, la consola llegó en 1990. Es el mayor invento que creó Sega en su historia, En Estados Unidos, México y algunos países de Sudamérica, como Argentina y Chile, se comercializó bajo el nombre Sega Genesis y tuvo un amplio mercado. La primera versión de la Mega Drive vio la luz en Japón en octubre de 1988. Fue la sucesora de la Sega Master System y la primera videoconsola de 16 bits reales, siendo la consola más reconocida y alabada de Sega.

Antecendentes

Sega genesis

Sega Genesis

Desarrollo

Aunque la Sega Master System fue un éxito de ventas en América del Sur y Europa, no logró despertar el interés de los mercados de Japón y Estados Unidos, que a mediados de los 80 estaban dominados por Nintendo con el 92% y 95% del mercado, respectivamente. Para conseguir un drástico incremento de ventas, Sega desarrolla una nueva máquina que sea al menos tan poderosa como el mejor hardware del mercado de entonces: los ordenadores de 16 bits Commodore Amiga y Atari ST. Puesto que los juegos arcade System 16 de Sega son en ese momento muy populares, Hayao Nakayama (director ejecutivo de Sega), decide que la nueva consola sea también de 16 bits. El proceso de diseño final acaba aportando 3 nuevas placas arcade: Mega-Tech,Mega Play, y System C. Los juegos recreativos desarrollados para esas placas pueden ser portados de forma fácil y rápida a la nueva consola.

Lanzamiento

La Sega Mega Drive fue lanzada en Japón en 1988. En 1989 SEGA no logra reservar los derechos legales del nombre en Estados Unidos. Por esa causa se conoce a la consola como Sega Genesis en el resto de América, salvo en Brasil. La consola se lanzó en Europa y el resto del mundo en 1990 bajo el nombre original. Gracias a lanzamientos clave como Sonic the Hedgehog y a un amplio catálogo de juegos deportivos, la consola fue muy bien recibida por el público estadounidense, donde fue líder del mercado entre 1991 y 1994, compitiendo directamente con la TurboGrafx 16 de NEC Corporation, y sobre todo con la Super Nintendo. Posteriormente, y debido a la inminente evolución tecnológica, Sega quiso hacer expansiones de la consola, para que así tanto Sega como los estudios third-party pudieran hacer mejores juegos sin tantas limitaciones técnicas. En ese contexto Sega lanza Sega Mega-CD en 1991 y Sega 32X en 1994. Las ventas de Mega-CD no fueron tan elevadas como Sega esperaba, y Sega 32X resultó ser un gran fracaso, en ambos casos debido, entre otras razones, al precio y los problemas en cuanto a los distintos modelos de Mega Drive presentes. Mega Drive perdió la privilegiada posición en la industria debido a las mencionadas expansiones, y al fuerte catálogo desarrollado para la Super Nintendo, con juegos como Donkey Kong Country, que provocaron que la consola de Nintendo se colocara como la más vendida en la llamada generación de los 16 bits. Aun así, Mega Drive consiguió alzarse a su potente rival en determinados mercados, destacando sobre todo el indiscutible liderazgo del mercado europeo de aquella generación, posición que nunca llegó a abandonar en el viejo continente. La sucesora real de Mega Drive fue la conocida Sega Saturn, lanzada en 1995. La producción de la Mega Drive sigue en marcha por la compañía TecToy, de forma exclusiva en Brasil, donde lanzaron al mercado la Mega Drive 3 y la Mega Drive 4, esta última con un juego que emula el famoso videojuego Guitar Hero.

Origen del nombre

Sega Mega Drive II, versión europea. El primer nombre elegido por Sega para la consola fue MK-1601 (que acabó siendo su número de modelo), pero Sega decide usar "Sega Mega Drive" como nombre. "Mega" tiene connotaciones de superioridad, y "Drive" (en inglés, drive significa unidad lectora en términos informáticos), es decir, "Súper Unidad" (el nombre da a entender que se trata de un dispositivo muy avanzado). Ese es el nombre utilizado en las versiones de la consola para Japón, Europa, Asia, Australia y Brasil. La versión para Estados Unidos y Canadá se llama "Genesis" debido a problemas de marcas comerciales, mientras que la versión para Corea del Sur es llamada Super Gam*Boy (수퍼겜보이) y Super Aladdin Boy (traducido de 수퍼알라딘보이; nombre de la versión surcoreana de la Mega Drive 2), debido a que Samsung Electronics, licenciataria y constructora de las versiones coreanas, llamó Gam*Boy a la Sega Master System cuando la comercializó.

Especificaciones técnicas

743px-Mega Drive mboard

Mainboard de la versión Europea de la Sega Genesis.

El microprocesador principal del Génesis es un 16/32-bit Motorola 68000 CPU. La consola también incluye un sub-procesador Zilog Z80, que controla el hardware de sonido y proporciona compatibilidad con el sistema principal. El sistema contiene 72kB de RAM, así como 64 kB de RAM de vídeo, y puede mostrar hasta 64 colores a la vez de una paleta de 512. Juegos del sistema son en formato de cartucho ROM y se insertan en la parte superior.

El sistema produce un sonido por medio de un sintetizador de FM y un generador de sonido programable Texas Instruments SN76489, el último de los cuales está integrado con la impresión de datos variables. El procesador Z80 controla directamente los dos chips de sonido, producción de música estéreo y efectos de sonido, tanto sintetizada y digitalizada. La mayoría de las revisiones del sistema original contienen un chip Yamaha YM2612 síntesis FM y un YM7101 VDP independiente; estos dos chips fueron posteriormente integrados en un solo chip personalizado para versiones posteriores de la consola distribuidos en todo el mundo. La parte trasera de la consola modelo 1 incluye un puerto de salida de frecuencia de radio (diseñado para su uso con sistemas de antena y de cable) y un puerto especializado DIN de 8 pines, los cuales proveen de vídeo y salida de audio. Ambas salidas producen sonido monofónico, mientras que una toma de auriculares en la parte frontal de la consola produce un sonido estéreo. En el modelo 2, el puerto DIN, puerto de salida de radiofrecuencia, y toma de auriculares se sustituyen por un mini de 9 pines-DIN de la parte posterior para vídeo compuesto, RGB y sonido estéreo, así como el interruptor Licencia estándar. A principios de modelo 1 consolas también tienen un puerto de extensión de 9 pines, aunque esto fue eliminado en series posteriores, y está ausente enteramente en el modelo 2. Un conector de borde de la parte inferior derecha de la consola permite que sea conectado a un periférico.

Servicios compatibles para la Sega Genesis

Genesis 3

El Génesis 3 era una pequeña versión fabricada por Majesco en 1998 para el mercado americano, que habían sido la fabricación de hasta entonces. Es mucho más pequeño que sus predecesores y carece de todas las expansiones y errores de controladores de memoria fija, tanto la prestación de algunos juegos no se puede reproducir y el Sega CD y 32X es inutilizable.

Videos

Canal Pirata Sega

SegaPirate

Sega Pirate.

Canal Pirata Sega (Sega TV en Inglaterra) era una campaña publicitaria predominantemente europea utilizado por Sega durante la década de 1990. Era una cadena de televisión pirata, que entre la proyección de películas extrañas y muestra con frecuencia anuncia la Sega Mega Drive, Sega Mega-CD y Sega 32X. Es considerado por muchos haber sido todo un éxito de la campaña, siendo el equivalente europeo de Segata Sanshiro o la Sega Scream.

Canal Pirata Sega afirmó ser el primer "canal interactivo", y estaba destinado en general a ser fuerte y desagradable para contrarrestar la campaña de marketing bastante peatonal de Nintendo en esta región. Es posible que se inspiró en Max Headroom broadcast signal intrusion de 1987, tal vez el más famoso intento de secuestro de un canal de televisión por un corto período de tiempo.

La "mascota" de Canal Pirata Sega fue "Sega Pirate", que fue visto en muchos anuncios de televisión, así como en los vídeos promocionales de Europa y de vez en cuando en las revistas. Hubo una edición limitada de la caja de la Sega Game Gear con Sega Pirate, y aparece en la portada de Sega Ages: Volume 1 para la Sega Saturn. Tanto el Canal Pirata Sega y Sega Pirate fueron eliminados cuando el foco de la compañía cambió a la Sega Saturn.

Galería

También véase

Sistemas y consolas
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