Sonic Wiki
Sonic Wiki
Sin resumen de edición
Etiqueta: Edición visual
(No se muestran 23 ediciones intermedias de 5 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
<choose>
'''Sega Genesis''', (セガジェネシス。Segajeneshisu{{¿}}), también llamada Mega Drive en el resto del mundo.es una videoconsola de sobremesa producida por [[SEGA]], lanzada al mercado en 1988. Esta videoconsola es la sucesora directa de la [[Sega Master System]] y compitió contra la SNES de Nintendo, como parte de las videoconsolas de cuarta generación. En Europa, incluyendo España, la consola llegó en 1990. Es el mayor invento que creó Sega en su historia, En Estados Unidos, México y algunos países de Sudamérica, como Argentina y Chile, se comercializó bajo el nombre '''Sega Genesis''' y tuvo un amplio mercado. La primera versión de la Mega Drive vio la luz en Japón en octubre de 1988. Fue la sucesora de la Sega Master System y la primera videoconsola de 16 bits reales, siendo la consola más reconocida y alabada de Sega.
 
 
<option>{{Q|Genesis Does What Nintendon't|Sega Genesis}}</option>
  +
<option>{{Q|Welcome To The Next Level|Sega Genesis}}</option>
  +
</choose>[[File:Sega Mega Drive.jpg|thumb|248x248px|Sega Mega Drive.]]
 
'''Sega Genesis''', (セガジェネシス。Segajeneshisu{{¿}}), también llamada '''Mega Drive''' en el resto del mundo, es una videoconsola de sobremesa producida por [[SEGA]], lanzada al mercado en 1988. Esta videoconsola es la sucesora directa de la [[Sega Master System]] y la antecesora de la [[Sega Saturn|Sega Saturn.]] Compitió contra la SNES de Nintendo, la NEO-GEO de SNK, y la PC Engine de Hudson, como parte de las videoconsolas de cuarta generación. En Europa, incluyendo España, la consola llegó el 30 de noviembre de 1990. Es el mayor invento que creó Sega en su historia, en Estados Unidos, México y algunos países de Sudamérica, como Argentina y Chile, se comercializó bajo el nombre '''Sega Genesis''' y tuvo un amplio mercado. La primera versión de la Mega Drive vio la luz en Japón el 29 de octubre de 1988. En norteamérica la consola se lanzo el 14 de agosto de 1989. Fue la sucesora de la ''Sega Master System'' y la primera videoconsola de 16 bits reales, siendo la consola más reconocida y aclamada de Sega. Vendiendo 30.75 millones de unidades en todo el mundo.
   
==Antecendentes==
+
==Historia==
 
[[Archivo:Sega_genesis.jpg|thumb|Sega Genesis]]
 
[[Archivo:Sega_genesis.jpg|thumb|Sega Genesis]]
 
===Desarrollo===
 
===Desarrollo===
Línea 10: Línea 14:
 
La consola se lanzó en Europa y el resto del mundo en 1990 bajo el nombre original.
 
La consola se lanzó en Europa y el resto del mundo en 1990 bajo el nombre original.
 
Gracias a lanzamientos clave como [[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]] y a un amplio catálogo de juegos deportivos, la consola fue muy bien recibida por el público estadounidense, donde fue líder del mercado entre 1991 y 1994, compitiendo directamente con la TurboGrafx 16 de NEC Corporation, y sobre todo con la Super Nintendo.
 
Gracias a lanzamientos clave como [[Sonic the Hedgehog (1991)|Sonic the Hedgehog]] y a un amplio catálogo de juegos deportivos, la consola fue muy bien recibida por el público estadounidense, donde fue líder del mercado entre 1991 y 1994, compitiendo directamente con la TurboGrafx 16 de NEC Corporation, y sobre todo con la Super Nintendo.
Posteriormente, y debido a la inminente evolución tecnológica, Sega quiso hacer expansiones de la consola, para que así tanto Sega como los estudios third-party pudieran hacer mejores juegos sin tantas limitaciones técnicas. En ese contexto Sega lanza Sega Mega-CD en 1991 y Sega 32X en 1994. Las ventas de Mega-CD no fueron tan elevadas como Sega esperaba, y Sega 32X resultó ser un gran fracaso, en ambos casos debido, entre otras razones, al precio y los problemas en cuanto a los distintos modelos de Mega Drive presentes.
+
Posteriormente, y debido a la inminente evolución tecnológica, Sega quiso hacer expansiones de la consola, para que así tanto Sega como los estudios third-party pudieran hacer mejores juegos sin tantas limitaciones técnicas. En ese contexto Sega lanza la [[Sega Mega-CD]] en 1991 y la [[Sega 32X]] en 1994. Las ventas de Mega-CD no fueron tan elevadas como Sega esperaba, y Sega 32X resultó ser un gran fracaso, en ambos casos debido, entre otras razones, al precio y los problemas en cuanto a los distintos modelos de Mega Drive presentes.
 
Mega Drive perdió la privilegiada posición en la industria debido a las mencionadas expansiones, y al fuerte catálogo desarrollado para la Super Nintendo, con juegos como Donkey Kong Country, que provocaron que la consola de Nintendo se colocara como la más vendida en la llamada generación de los 16 bits. Aun así, Mega Drive consiguió alzarse a su potente rival en determinados mercados, destacando sobre todo el indiscutible liderazgo del mercado europeo de aquella generación, posición que nunca llegó a abandonar en el viejo continente.
 
Mega Drive perdió la privilegiada posición en la industria debido a las mencionadas expansiones, y al fuerte catálogo desarrollado para la Super Nintendo, con juegos como Donkey Kong Country, que provocaron que la consola de Nintendo se colocara como la más vendida en la llamada generación de los 16 bits. Aun así, Mega Drive consiguió alzarse a su potente rival en determinados mercados, destacando sobre todo el indiscutible liderazgo del mercado europeo de aquella generación, posición que nunca llegó a abandonar en el viejo continente.
La sucesora real de Mega Drive fue la conocida Sega Saturn, lanzada en 1995. La producción de la Mega Drive sigue en marcha por la compañía TecToy, de forma exclusiva en Brasil, donde lanzaron al mercado la Mega Drive 3 y la Mega Drive 4, esta última con un juego que emula el famoso videojuego Guitar Hero.
+
La sucesora real de Mega Drive fue la conocida [[Sega Saturn]], lanzada en 1995. La producción de la Mega Drive sigue en marcha por la compañía TecToy, de forma exclusiva en Brasil, donde lanzaron al mercado la Mega Drive 3 y la Mega Drive 4, esta última con un juego que emula el famoso videojuego Guitar Hero.
 
===Origen del nombre===
 
===Origen del nombre===
  +
El primer nombre elegido por Sega para la consola fue MK-1601 (que acabó siendo su número de modelo), pero Sega decide usar "Sega Mega Drive" como nombre. "Mega" tiene connotaciones de superioridad, y "Drive" (en inglés, drive significa unidad lectora en términos informáticos), es decir, "Súper Unidad" (el nombre da a entender que se trata de un dispositivo muy avanzado). Ese es el nombre utilizado en las versiones de la consola para Japón, Europa, Asia, Australia y Brasil.
Sega Mega Drive II, versión europea.
 
El primer nombre elegido por Sega para la consola fue MK-1601 (que acabó siendo su número de modelo), pero Sega decide usar "Sega Mega Drive" como nombre. "Mega" tiene connotaciones de superioridad, y "Drive" (en inglés, drive significa unidad lectora en términos informáticos), es decir, "Súper Unidad" (el nombre da a entender que se trata de un dispositivo muy avanzado). Ese es el nombre utilizado en las versiones de la consola para Japón, Europa, Asia, Australia y Brasil. La versión para Estados Unidos y Canadá se llama "Genesis" debido a problemas de marcas comerciales, mientras que la versión para Corea del Sur es llamada Super Gam*Boy (수퍼겜보이) y Super Aladdin Boy (traducido de 수퍼알라딘보이; nombre de la versión surcoreana de la Mega Drive 2), debido a que Samsung Electronics, licenciataria y constructora de las versiones coreanas, llamó Gam*Boy a la Sega Master System cuando la comercializó.
+
La versión para Estados Unidos y Canadá se llama "Genesis" debido a problemas de marcas comerciales, mientras que la versión para Corea del Sur es llamada Super Gam*Boy (수퍼겜보이) y Super Aladdin Boy (traducido de 수퍼알라딘보이; nombre de la versión surcoreana de la Mega Drive 2), debido a que Samsung Electronics, licenciataria y constructora de las versiones coreanas, llamó Gam*Boy a la Sega Master System cuando la comercializó.
   
 
==Especificaciones técnicas==
 
==Especificaciones técnicas==
[[Archivo:743px-Mega_Drive_mboard.jpg|thumb|Mainboard de la versión Europea de la ''Sega Genesis''.]]El microprocesador principal del Génesis es un 16/32-bit Motorola 68000 CPU. La consola también incluye un sub-procesador Zilog Z80, que controla el hardware de sonido y proporciona compatibilidad con el sistema principal. El sistema contiene 72kB de RAM, así como 64 kB de RAM de vídeo, y puede mostrar hasta 64 colores a la vez de una paleta de 512. Juegos del sistema son en formato de cartucho ROM y se insertan en la parte superior.
+
[[Archivo:743px-Mega_Drive_mboard.jpg|thumb|Placa base de la versión Europea de la ''Sega Genesis''.]]El microprocesador principal del Génesis es un 16/32-bit Motorola 68000 CPU. La consola también incluye un sub-procesador Zilog Z80, que controla el hardware de sonido y proporciona compatibilidad con el sistema principal. El sistema contiene 72kB de RAM, así como 64 kB de RAM de vídeo, y puede mostrar hasta 64 colores a la vez de una paleta de 512. Juegos del sistema son en formato de cartucho ROM y se insertan en la parte superior.
 
El sistema produce un sonido por medio de un sintetizador de FM y un generador de sonido programable Texas Instruments SN76489, el último de los cuales está integrado con la impresión de datos variables. El procesador Z80 controla directamente los dos chips de sonido, producción de música estéreo y efectos de sonido, tanto sintetizada y digitalizada. La mayoría de las revisiones del sistema original contienen un chip Yamaha YM2612 síntesis FM y un YM7101 VDP independiente; estos dos chips fueron posteriormente integrados en un solo chip personalizado para versiones posteriores de la consola distribuidos en todo el mundo.
 
El sistema produce un sonido por medio de un sintetizador de FM y un generador de sonido programable Texas Instruments SN76489, el último de los cuales está integrado con la impresión de datos variables. El procesador Z80 controla directamente los dos chips de sonido, producción de música estéreo y efectos de sonido, tanto sintetizada y digitalizada. La mayoría de las revisiones del sistema original contienen un chip Yamaha YM2612 síntesis FM y un YM7101 VDP independiente; estos dos chips fueron posteriormente integrados en un solo chip personalizado para versiones posteriores de la consola distribuidos en todo el mundo.
 
La parte trasera de la consola modelo 1 incluye un puerto de salida de frecuencia de radio (diseñado para su uso con sistemas de antena y de cable) y un puerto especializado DIN de 8 pines, los cuales proveen de vídeo y salida de audio. Ambas salidas producen sonido monofónico, mientras que una toma de auriculares en la parte frontal de la consola produce un sonido estéreo. En el modelo 2, el puerto DIN, puerto de salida de radiofrecuencia, y toma de auriculares se sustituyen por un mini de 9 pines-DIN de la parte posterior para vídeo compuesto, RGB y sonido estéreo, así como el interruptor Licencia estándar. A principios de modelo 1 consolas también tienen un puerto de extensión de 9 pines, aunque esto fue eliminado en series posteriores, y está ausente enteramente en el modelo 2. Un conector de borde de la parte inferior derecha de la consola permite que sea conectado a un periférico.
 
La parte trasera de la consola modelo 1 incluye un puerto de salida de frecuencia de radio (diseñado para su uso con sistemas de antena y de cable) y un puerto especializado DIN de 8 pines, los cuales proveen de vídeo y salida de audio. Ambas salidas producen sonido monofónico, mientras que una toma de auriculares en la parte frontal de la consola produce un sonido estéreo. En el modelo 2, el puerto DIN, puerto de salida de radiofrecuencia, y toma de auriculares se sustituyen por un mini de 9 pines-DIN de la parte posterior para vídeo compuesto, RGB y sonido estéreo, así como el interruptor Licencia estándar. A principios de modelo 1 consolas también tienen un puerto de extensión de 9 pines, aunque esto fue eliminado en series posteriores, y está ausente enteramente en el modelo 2. Un conector de borde de la parte inferior derecha de la consola permite que sea conectado a un periférico.
  +
 
==Servicios compatibles para la Sega Genesis==
 
==Servicios compatibles para la Sega Genesis==
 
*[[Sega Channel]]
 
*[[Sega Channel]]
Línea 28: Línea 33:
 
==Genesis 3==
 
==Genesis 3==
 
El Génesis 3 era una pequeña versión fabricada por Majesco en 1998 para el mercado americano, que habían sido la fabricación de hasta entonces. Es mucho más pequeño que sus predecesores y carece de todas las expansiones y errores de controladores de memoria fija, tanto la prestación de algunos juegos no se puede reproducir y el Sega CD y 32X es inutilizable.
 
El Génesis 3 era una pequeña versión fabricada por Majesco en 1998 para el mercado americano, que habían sido la fabricación de hasta entonces. Es mucho más pequeño que sus predecesores y carece de todas las expansiones y errores de controladores de memoria fija, tanto la prestación de algunos juegos no se puede reproducir y el Sega CD y 32X es inutilizable.
==Videos==
+
==Vídeos==
 
{{#tag:tabber|
 
{{#tag:tabber|
Sega For The 90s= [[Archivo:Sega For The 90s The New Generation - Sega Genesis Infomercial]]
+
Sega For The 90s - New Generation= [[Archivo:Sega For The 90s The New Generation - Sega Genesis Infomercial|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Sega Channel= [[Archivo:Sega Channel Promotion (Sega Genesis) - Retro Video Game Commercial Ad]]
+
Sega Channel= [[Archivo:Sega Channel Promotion (Sega Genesis) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
  +
Bienvenido al Próximo Nivel= [[Archivo:SEGA Bienvenido al Próximo Nivel (1994)|left]]
Canal Pirata Sega: Atención! Mezcla Explosiva= [[Archivo:Canal Pirata Sega Atención! Mezcla Explosiva (1993)]]
 
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Lo Nunca Visto de Sega= [[Archivo:VHS - Lo Nunca Visto de Sega 1992]]
+
Top Secret: La Ley del Más Fuerte= [[Archivo:VHS Videojuegos Retro - La Ley Sega del mas fuerte TOP SECRET 1993 (COMPLETO)|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
  +
Lo Nunca Visto de Sega= [[Archivo:VHS - Lo Nunca Visto de Sega 1992|left]]
Sega Mega Drive II= [[Archivo:Sega Mega Drive II - Sega Genesis - Video Game Console - TV Commercial - Retro Gaming - japan - 1992]]
 
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Welcome To The Next Level=[[Archivo:Sega Genesis - Welcome To The Next Level TV Commercial - Sega Genesis]]
+
Sega Mega Drive II= [[Archivo:Sega Mega Drive II - Sega Genesis - Video Game Console - TV Commercial - Retro Gaming - japan - 1992|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
  +
Welcome To The Next Level=[[Archivo:Sega Genesis - Welcome To The Next Level TV Commercial - Sega Genesis|left]]
Mega World= [[Archivo:Sega Mega Drive Ad 1991]]
 
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Blast Processing= [[Archivo:1993 Sega Genesis Commercial Blast Processing]]
+
Mega World= [[Archivo:Sega Mega Drive Ad 1991|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
  +
Blast Processing= [[Archivo:1993 Sega Genesis Commercial Blast Processing|left]]
To Be This Good Takes "AGES"= [[Archivo:Sega Mega Drive UK Advert - 1 - 1992 - To Be This Good Takes Ages - HQ]]
 
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
 
To Be This Good Takes "AGES"= [[Archivo:Sega Mega Drive UK Advert - 1 - 1992 - To Be This Good Takes Ages - HQ|left]]
Genesis Does What "Nintendon't"= [[Archivo:Sega Genesis Commercial "Genesis Does"]]
 
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Super Sonic Offer= [[Archivo:Australian Sega Mega Drive Commercial 1993]]
+
Sega Scream= [[Archivo:Sega Genesis "Sega Scream" Ad|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Unete a Los Heroes= [[Archivo:Anuncio Sega Master System y Mega Drive 90's Commercial]]
+
Genesis Does What "Nintendon't"= [[Archivo:Sega Genesis Commercial "Genesis Does"|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
The Maker= [[Archivo:Sega Genesis commercial - The Maker]]
+
Super Sonic Offer= [[Archivo:Australian Sega Mega Drive Commercial 1993|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Sonic the Hedgehog 2= [[Archivo:Sonic the Hedgehog 2 Japanese TV Commercial - Sega Mega Drive Genesis]]
+
Únete a Los Héroes= [[Archivo:Anuncio Sega Master System y Mega Drive 90's Commercial|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
From Shaw Wallace= [[Archivo:Sega Mega Drive India TV Commercial - Indian Sega Mega Drive TV Spot]]
+
The Maker= [[Archivo:Sega Genesis commercial - The Maker|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Sonic the Hedgehog= [[Archivo:Sonic The Hedgehog TV Commercial Featuring Larry Cedar - Sega Genesis]]
+
Sonic the Hedgehog 2= [[Archivo:Sonic the Hedgehog 2 Japanese TV Commercial - Sega Mega Drive Genesis|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Sonic & Knuckles= [[Archivo:Sonic & Knuckles Commercial]]
+
From Shaw Wallace= [[Archivo:Sega Mega Drive India TV Commercial - Indian Sega Mega Drive TV Spot|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Power Rangers= [[Archivo:Sega Genesis Power Rangers TV Commercial - Sega Genesis]]
+
Sonic the Hedgehog= [[Archivo:Sonic The Hedgehog TV Commercial Featuring Larry Cedar - Sega Genesis|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Sonic the Hedgehog 3= [[Archivo:Sonic the Hedgehog 3 - Sega MegaDrive - Sega Genesis - TV Game Commercial - Retro Gaming - 1994]]
+
Sonic & Knuckles= [[Archivo:Sonic & Knuckles Commercial|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Sonic Spinball= [[Archivo:Sonic Spinball TV Commercial - Sega Genesis TV Commercial (1993)]]
+
Power Rangers= [[Archivo:Sega Genesis Power Rangers TV Commercial - Sega Genesis|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Phantasy Star III= [[Archivo:Phantasy Star III Japanese TV Commercial - Sega Mega Drive - Sega Genesis]]
+
Sonic the Hedgehog 3= [[Archivo:Sonic the Hedgehog 3 - Sega MegaDrive - Sega Genesis - TV Game Commercial - Retro Gaming - 1994|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
NFL 95= [[Archivo:NFL 95 - Joe Montana - Sega Genesis - Megadrive - TV Game Commercial - Retro Gaming - 1994]]
+
Sonic Spinball= [[Archivo:Sonic Spinball TV Commercial - Sega Genesis TV Commercial (1993)|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
X-Men 2 Clone Wars= [[Archivo:X-Men 2 Clone Wars TV Commercial - Sega Genesis TV Commercial (1995)]]
+
Phantasy Star III= [[Archivo:Phantasy Star III Japanese TV Commercial - Sega Mega Drive - Sega Genesis|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Sega Sports= [[Archivo:Sega Sports Packs TV Commercial - Sega Genesis CD Game Gear]]
+
NFL 95= [[Archivo:NFL 95 - Joe Montana - Sega Genesis - Megadrive - TV Game Commercial - Retro Gaming - 1994|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Vectorman= [[Archivo:Vectorman commercial - SEGA Genesis]]
+
X-Men 2 Clone Wars= [[Archivo:X-Men 2 Clone Wars TV Commercial - Sega Genesis TV Commercial (1995)|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Jurassic Park= [[Archivo:Jurassic Park (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad]]
+
Sega Sports= [[Archivo:Sega Sports Packs TV Commercial - Sega Genesis CD Game Gear|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Cool Spot= [[Archivo:Cool Spot - Sega Genesis TV Commercial (1994) - Sega Genesis - Mega Drive]]
+
Vectorman= [[Archivo:Vectorman commercial - SEGA Genesis|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
Terminator 2= [[Archivo:Sega Genesis Menacer (Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad]]
+
Jurassic Park= [[Archivo:Jurassic Park (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Cool Spot= [[Archivo:Cool Spot - Sega Genesis TV Commercial (1994) - Sega Genesis - Mega Drive|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Terminator 2= [[Archivo:Sega Genesis Menacer (Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Landstalker= [[Archivo:Landstalker (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Toejam and Earl= [[Archivo:Toejam and Earl (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Sega World Series Baseball= [[Archivo:Sega World Series Baseball (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Joe Montana Football= [[Archivo:Joe Montana Football (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
}}<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
  +
  +
===Canal Pirata Sega===
  +
[[Archivo:SegaPirate.jpg|thumb|Sega Pirate.]]'''Canal Pirata Sega''' (Sega TV en Inglaterra) era una campaña publicitaria predominantemente europea utilizado por [[Sega]] durante la década de 1990. Era una cadena de televisión pirata, que entre la proyección de películas extrañas y muestra con frecuencia anuncia la ''Sega Mega Drive'', la [[Sega Mega-CD]] y la [[Sega 32X]]. Es considerado por muchos haber sido todo un éxito de la campaña, siendo el equivalente europeo de ''Segata Sanshiro'' o la ''Sega Scream''.
  +
Canal Pirata Sega afirmó ser el primer "canal interactivo", y estaba destinado en general a ser fuerte y desagradable para contrarrestar la campaña de marketing bastante peatonal de [[Nintendo]] en esta región. Es posible que se inspiró en el ''Max Headroom broadcast signal intrusion (Intrusión de señal de Max Headroom)'' de 1987, tal vez el más famoso intento de interrupción de un canal de televisión por un corto período de tiempo.
  +
  +
La "mascota" de Canal Pirata Sega fue "''Sega Pirate''", que fue visto en muchos anuncios de televisión, así como en los vídeos promocionales de Europa y de vez en cuando en las revistas. Hubo una edición limitada de la caja de la [[Sega Game Gear]] con Sega Pirate, y aparece en la portada de la complicación de juegos ''Sega Ages: Volume 1'' para la [[Sega Saturn]].
  +
Tanto el ''Canal Pirata Sega'' y ''Sega Pirate'' fueron eliminados cuando el foco de la compañía cambió a la [[Sega Saturn]].
  +
  +
{{#tag:tabber|
  +
Canal Pirata Sega: Si tienes Mega Drive ¡Ríete del Mundo!= [[Archivo:Canal Pirata SEGA Si tienes Mega Drive, ¡ríete del mundo! (1993)-0|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
 
Canal Pirata Sega: Atención! Mezcla Explosiva= [[Archivo:Canal Pirata Sega Atención! Mezcla Explosiva (1993)|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Mega-CD= [[Archivo:Pirate_TV_(Sega_Mega_CD_Sega_CD)_-_Retro_Video_Game_Commercial_Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Confusion Pricing= [[Archivo:Pirate TV "Confusion Pricing" (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Game Gear= [[Archivo:Sega Game Gear Pirate TV Handheld game console Commercial|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Planet of the Pigs= [[Archivo:Pirate TV Planet of the Pigs (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Aladdin= [[Archivo:Pirate TV Aladdin (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Sonic Spinball= [[Archivo:Pirate TV Sonic Spinball (Sega Genesis Mega Drive) - Retro Video Game Commercial Ad|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Global Gladiators= [[Archivo:Sega Pirate TV 'Global Gladiators' - Early 90's Commercial|left]]
  +
{{!}}-{{!}}
  +
Street Fighter II= [[Archivo:Streetfighter II Sega Megadrive Commercial (Sega Pirate TV)|left]]
 
{{!}}-{{!}}
 
{{!}}-{{!}}
 
}}
 
}}
  +
<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[Categoría:Consolas]]
 
  +
[[Categoría:Consolas de Sega]]
 
  +
==Curiosidades==
  +
[[Archivo:13904024985_1f9c794cee_b.jpg|thumb|150px|La camiseta de Sega Genesis.]]
  +
*[[Sega]] había hecho camisetas de Sega Genesis y algunos juegos suyos, esas camisetas fueron promocionadas en algunas ovaciones, las restantes al final fueron promocionadas en un ''Free Stuff Friday'' de la ''Sega Blog'', en donde se participaba por medio de ''Twitter'', el usuario''@GateauGore'' gano la camiseta.
  +
  +
*En 2009, el sitio web de videojuegos IGN calificó a la Sega Genesis como la 5ª mejor videoconsola de todos los tiempos.
  +
*El primer juego para la '''Sega Genesis''' fue ''Space Harrier 2''.
  +
*Fue una de las consolas más famosas de toda la historia de [[Sega]].
   
 
==Galería==
 
==Galería==
Línea 109: Línea 162:
 
800px-SegaMouse_JP_3.jpg|La alfombrilla del Mega Mouse.
 
800px-SegaMouse_JP_3.jpg|La alfombrilla del Mega Mouse.
 
Pad_MD_Wireless.jpg|El Remote Arcade System.
 
Pad_MD_Wireless.jpg|El Remote Arcade System.
  +
Print_ad_1.jpg|Publicidad estadounidense de ''Phantasy Star''.
  +
SonicAd.jpg|Publicidad estadounidense de ''Sonic the Hedheog (1991)''.
  +
4f0a53afe3f4f_236921n.jpg|Publicidad estadounidense de ''Sonic the Hedgehog (1991)''.
  +
Ad_arg1.jpg|Publicidad argentina de Sonic the Hedgehog 2.
  +
6050446012_41e37b0162.jpg|Publicidad estadounidense de ''Sonic Spinball''.
  +
SonicAndKnucklesAd.jpg|Publicidad estadounidense de ''Sonic & Knuckles''.
  +
MD_US_PrintAdvert_3.jpg|Publicidad estadounidense de la ''Sega Genesis''
  +
MD_FR_PrintAdvert.jpg|Publicidad francesa de la ''Sega Mega Drive''
  +
1993_12_-_Mega_Drive_1.jpg|Publicidad española de la ''Sega Mega Drive'' burlándose de ''Nintendo'' de su eslogan ''El cerebro de la bestia''.
  +
1993_12_-_Mega_Drive_2.jpg|Publicidad española de la ''Sega Mega Drive''.
  +
1994_10_-_Mega_Drive.jpg|Publicidad española de la ''Sega Mega Drive''.
  +
1992_09_-_Sega_Mega_Drive_01.jpg|Publicidad española de la ''Sega Mega Drive''.
  +
1993_06_-_Pack_Megadrive_Flashback.jpg|Publicidad española de ''FlashBack''.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
==También véase==
 
==También véase==
*[[Sega 32X]]<br>
+
*[[Sega 32X]]<br /> 
 
*[[Sega Mega-CD]]
 
*[[Sega Mega-CD]]
   

Revisión del 12:31 4 ene 2020

Quote1 Welcome To The Next Level Quote2
Sega Genesis
Sega Mega Drive

Sega Mega Drive.

Sega Genesis, (セガジェネシス。Segajeneshisu?), también llamada Mega Drive en el resto del mundo, es una videoconsola de sobremesa producida por SEGA, lanzada al mercado en 1988. Esta videoconsola es la sucesora directa de la Sega Master System y la antecesora de la Sega Saturn. Compitió contra la SNES de Nintendo, la NEO-GEO de SNK, y la PC Engine de Hudson, como parte de las videoconsolas de cuarta generación. En Europa, incluyendo España, la consola llegó el 30 de noviembre de 1990. Es el mayor invento que creó Sega en su historia, en Estados Unidos, México y algunos países de Sudamérica, como Argentina y Chile, se comercializó bajo el nombre Sega Genesis y tuvo un amplio mercado. La primera versión de la Mega Drive vio la luz en Japón el 29 de octubre de 1988. En norteamérica la consola se lanzo el 14 de agosto de 1989. Fue la sucesora de la Sega Master System y la primera videoconsola de 16 bits reales, siendo la consola más reconocida y aclamada de Sega. Vendiendo 30.75 millones de unidades en todo el mundo.

Historia

Sega genesis

Sega Genesis

Desarrollo

Aunque la Sega Master System fue un éxito de ventas en América del Sur y Europa, no logró despertar el interés de los mercados de Japón y Estados Unidos, que a mediados de los 80 estaban dominados por Nintendo con el 92% y 95% del mercado, respectivamente. Para conseguir un drástico incremento de ventas, Sega desarrolla una nueva máquina que sea al menos tan poderosa como el mejor hardware del mercado de entonces: los ordenadores de 16 bits Commodore Amiga y Atari ST. Puesto que los juegos arcade System 16 de Sega son en ese momento muy populares, Hayao Nakayama (director ejecutivo de Sega), decide que la nueva consola sea también de 16 bits. El proceso de diseño final acaba aportando 3 nuevas placas arcade: Mega-Tech,Mega Play, y System C. Los juegos recreativos desarrollados para esas placas pueden ser portados de forma fácil y rápida a la nueva consola.

Lanzamiento

La Sega Mega Drive fue lanzada en Japón en 1988. En 1989 SEGA no logra reservar los derechos legales del nombre en Estados Unidos. Por esa causa se conoce a la consola como Sega Genesis en el resto de América, salvo en Brasil. La consola se lanzó en Europa y el resto del mundo en 1990 bajo el nombre original. Gracias a lanzamientos clave como Sonic the Hedgehog y a un amplio catálogo de juegos deportivos, la consola fue muy bien recibida por el público estadounidense, donde fue líder del mercado entre 1991 y 1994, compitiendo directamente con la TurboGrafx 16 de NEC Corporation, y sobre todo con la Super Nintendo. Posteriormente, y debido a la inminente evolución tecnológica, Sega quiso hacer expansiones de la consola, para que así tanto Sega como los estudios third-party pudieran hacer mejores juegos sin tantas limitaciones técnicas. En ese contexto Sega lanza la Sega Mega-CD en 1991 y la Sega 32X en 1994. Las ventas de Mega-CD no fueron tan elevadas como Sega esperaba, y Sega 32X resultó ser un gran fracaso, en ambos casos debido, entre otras razones, al precio y los problemas en cuanto a los distintos modelos de Mega Drive presentes. Mega Drive perdió la privilegiada posición en la industria debido a las mencionadas expansiones, y al fuerte catálogo desarrollado para la Super Nintendo, con juegos como Donkey Kong Country, que provocaron que la consola de Nintendo se colocara como la más vendida en la llamada generación de los 16 bits. Aun así, Mega Drive consiguió alzarse a su potente rival en determinados mercados, destacando sobre todo el indiscutible liderazgo del mercado europeo de aquella generación, posición que nunca llegó a abandonar en el viejo continente. La sucesora real de Mega Drive fue la conocida Sega Saturn, lanzada en 1995. La producción de la Mega Drive sigue en marcha por la compañía TecToy, de forma exclusiva en Brasil, donde lanzaron al mercado la Mega Drive 3 y la Mega Drive 4, esta última con un juego que emula el famoso videojuego Guitar Hero.

Origen del nombre

El primer nombre elegido por Sega para la consola fue MK-1601 (que acabó siendo su número de modelo), pero Sega decide usar "Sega Mega Drive" como nombre. "Mega" tiene connotaciones de superioridad, y "Drive" (en inglés, drive significa unidad lectora en términos informáticos), es decir, "Súper Unidad" (el nombre da a entender que se trata de un dispositivo muy avanzado). Ese es el nombre utilizado en las versiones de la consola para Japón, Europa, Asia, Australia y Brasil. La versión para Estados Unidos y Canadá se llama "Genesis" debido a problemas de marcas comerciales, mientras que la versión para Corea del Sur es llamada Super Gam*Boy (수퍼겜보이) y Super Aladdin Boy (traducido de 수퍼알라딘보이; nombre de la versión surcoreana de la Mega Drive 2), debido a que Samsung Electronics, licenciataria y constructora de las versiones coreanas, llamó Gam*Boy a la Sega Master System cuando la comercializó.

Especificaciones técnicas

743px-Mega Drive mboard

Placa base de la versión Europea de la Sega Genesis.

El microprocesador principal del Génesis es un 16/32-bit Motorola 68000 CPU. La consola también incluye un sub-procesador Zilog Z80, que controla el hardware de sonido y proporciona compatibilidad con el sistema principal. El sistema contiene 72kB de RAM, así como 64 kB de RAM de vídeo, y puede mostrar hasta 64 colores a la vez de una paleta de 512. Juegos del sistema son en formato de cartucho ROM y se insertan en la parte superior.

El sistema produce un sonido por medio de un sintetizador de FM y un generador de sonido programable Texas Instruments SN76489, el último de los cuales está integrado con la impresión de datos variables. El procesador Z80 controla directamente los dos chips de sonido, producción de música estéreo y efectos de sonido, tanto sintetizada y digitalizada. La mayoría de las revisiones del sistema original contienen un chip Yamaha YM2612 síntesis FM y un YM7101 VDP independiente; estos dos chips fueron posteriormente integrados en un solo chip personalizado para versiones posteriores de la consola distribuidos en todo el mundo. La parte trasera de la consola modelo 1 incluye un puerto de salida de frecuencia de radio (diseñado para su uso con sistemas de antena y de cable) y un puerto especializado DIN de 8 pines, los cuales proveen de vídeo y salida de audio. Ambas salidas producen sonido monofónico, mientras que una toma de auriculares en la parte frontal de la consola produce un sonido estéreo. En el modelo 2, el puerto DIN, puerto de salida de radiofrecuencia, y toma de auriculares se sustituyen por un mini de 9 pines-DIN de la parte posterior para vídeo compuesto, RGB y sonido estéreo, así como el interruptor Licencia estándar. A principios de modelo 1 consolas también tienen un puerto de extensión de 9 pines, aunque esto fue eliminado en series posteriores, y está ausente enteramente en el modelo 2. Un conector de borde de la parte inferior derecha de la consola permite que sea conectado a un periférico.

Servicios compatibles para la Sega Genesis

Genesis 3

El Génesis 3 era una pequeña versión fabricada por Majesco en 1998 para el mercado americano, que habían sido la fabricación de hasta entonces. Es mucho más pequeño que sus predecesores y carece de todas las expansiones y errores de controladores de memoria fija, tanto la prestación de algunos juegos no se puede reproducir y el Sega CD y 32X es inutilizable.

Vídeos















Canal Pirata Sega

SegaPirate

Sega Pirate.

Canal Pirata Sega (Sega TV en Inglaterra) era una campaña publicitaria predominantemente europea utilizado por Sega durante la década de 1990. Era una cadena de televisión pirata, que entre la proyección de películas extrañas y muestra con frecuencia anuncia la Sega Mega Drive, la Sega Mega-CD y la Sega 32X. Es considerado por muchos haber sido todo un éxito de la campaña, siendo el equivalente europeo de Segata Sanshiro o la Sega Scream.

Canal Pirata Sega afirmó ser el primer "canal interactivo", y estaba destinado en general a ser fuerte y desagradable para contrarrestar la campaña de marketing bastante peatonal de Nintendo en esta región. Es posible que se inspiró en el Max Headroom broadcast signal intrusion (Intrusión de señal de Max Headroom) de 1987, tal vez el más famoso intento de interrupción de un canal de televisión por un corto período de tiempo.

La "mascota" de Canal Pirata Sega fue "Sega Pirate", que fue visto en muchos anuncios de televisión, así como en los vídeos promocionales de Europa y de vez en cuando en las revistas. Hubo una edición limitada de la caja de la Sega Game Gear con Sega Pirate, y aparece en la portada de la complicación de juegos Sega Ages: Volume 1 para la Sega Saturn. Tanto el Canal Pirata Sega y Sega Pirate fueron eliminados cuando el foco de la compañía cambió a la Sega Saturn.














Curiosidades

13904024985 1f9c794cee b

La camiseta de Sega Genesis.

  • Sega había hecho camisetas de Sega Genesis y algunos juegos suyos, esas camisetas fueron promocionadas en algunas ovaciones, las restantes al final fueron promocionadas en un Free Stuff Friday de la Sega Blog, en donde se participaba por medio de Twitter, el usuario@GateauGore gano la camiseta.
  • En 2009, el sitio web de videojuegos IGN calificó a la Sega Genesis como la 5ª mejor videoconsola de todos los tiempos.
  • El primer juego para la Sega Genesis fue Space Harrier 2.
  • Fue una de las consolas más famosas de toda la historia de Sega.

Galería

También véase

Sistemas y consolas
Apple iOS | OS X | iPod
Microsoft Xbox | Xbox 360 | Windows Phone | WebTV for Dreamcast | Xbox One
Nintendo Nintendo GameCube | Game Boy Advance | Nintendo DS | Wii | Nintendo 3DS | Wii U | Nintendo Switch
Sega SG-1000 | Sega Mark III | Sega Master System | Sega Mega Drive | Sega Meganet | Sega Channel | Sega Activator | Sega VR | Sega Mega-CD | Sega 32X | Sega Nomad | Sega Pico | Sega Saturn | SegaNet | Sega NetLink | Sega Dreamcast | VMU | Dreamarena | Sonic Cafe
Sony PlayStation 2 | PlayStation Portable | PlayStation 3 | PlayStation Vita | PlayStation 4
Otros XB∀ND | Android | Game.com | Neo Geo Pocket Color | Ouya | PC | Steam | Coleco Sonic