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SegaSonic the Hedgehog (セガソニック・ザ・ヘッジホッグ, SegaSonikku za Hejjihoggu), conocido por varios nombres, incluyendo Sonic Arcade, Sonic the Arcade y SEGASONIC Arcade es un videojuego de arcade lanzado oficialmente en las máquinas recreativas japonesas en junio de 1993. Las versiones del juego de arcade aparecieron en cantidades limitadas en las máquinas recreativas en los países de habla inglesa, como el London's Sega World.

El juego era primer lanzamiento arcade de Sonic the Hedgehog, y contó con la mascota de Sega junto a dos nuevos personajes: Ray the Flying Squirrel y Mighty the Armadillo.

Historia

Sonic, Ray y Mighty han sido secuestrados por el malvado Dr. Eggman y los encarcela en Eggman Island, una isla artificial llena de trampas y peligros que se pueden activar con sólo pulsar un botón. 

Sonic, Ray y Mighty se unen para escapar de la isla. El trío sobrevive a los diversos peligros de la isla y llegan a la torre de la isla. A medida que llegan a la sala de control, Eggman presiona un botón que activa una secuencia de autodestrucción que destruirá toda la isla. El trío logra huir de la isla antes de la explosión. El malvado doctor también escapa, pero de pronto cae en el mar debido a que su Egg Mobile se queda sin combustible.

Personajes

Select SegaSonic Arcade Ray Bay Mighty is not impressed Eggman Arcade
Sonic the Hedgehog
(Voz de Takeshi Kusao)
Ray the Flying Squirrel
(Voz de Hinako Yoshino)
Mighty the Armadillo
(Voz de Yūsuke Numata)
Dr. Eggman
(Voz de Masaharu Satō)
(No Jugable)

Enemigos

Modo de juego

Los tres personajes tienen controles y habilidades idénticas. Los personajes son controlados por un botón de acción, que permite al jugador para realizar un Spin Jump, y una rueda de desplazamiento que se utiliza para moverse. Cada uno de uno de los botones tiene colores, el azul es para Sonic, el rojo para Mighty y el amarillo es para Ray. 

La premisa del juego es llegar a la final de un nivel isométrico sin morir. Este objetivo es similar a otros juegos de la serie Sonic the Hedgehog. Sin embargo, es también diferente en el sentido de que, en lugar de un típico juego de plataformas, el juego está totalmente centrado en correr tan rápido como sea posible en un curso lineal para escapar de interminables amenazas, rocas gigantes, flujos de lava, engranajes, estalactitas, y otras trampas. Cuando el jugador es golpeado por un obstáculo o peligro, pierde salud de la barra de salud, que puede ser rellenada con Rings que se encuentran en el nivel. Al finalizar cada nivel, el juego calcula cuántos Rings ha recolectado el jugador, y reciben puntos extra si se recogieron más de la mitad de los Rings en el nivel. 

El juego tiene pocos enemigos y un jefe que aparece a mitad de camino a través del juego. Al final del último nivel, el jugador tiene 20 segundos para escapar de la torre de una autodestrucción.

Niveles

Recepción

SegaSonic the Hedgehog recibió una recepción positiva. Electronic Gaming Monthly le dio al juego una puntuación perfecta de 10 sobre 10. La revista declaró que el juego "destruye tu percepción de lo que debería ser un buen juego", reservándose grandes elogios por sus gráficos y música, y la variedad de niveles. También elogió las animaciones de personajes y las cinemáticas "hilarantes", y alentó a los lectores a jugar el juego. La computadora y los videojuegos ofrecieron elogios similares y alabaron la atención del juego al detalle, "lo recomendaron mucho". La revista francesa Mega Force comparó los gráficos isométricos del juego con Sexx's Zaxxon (1982) y SNK's Viewpoint (1992).

Legado

Mighty más tarde apareció como un personaje jugable en el juego de Sega 32X Knuckles' Chaotix en 1995. Ray no apareció en ningún juego después de su debut durante mucho tiempo, pero él y Mighty aparecieron en la serie de cómics de Sonic the Hedgehog publicados por Archie Comics. SegaSonic the Hedgehog también se menciona en el juego de aniversario Sonic Generations, donde aparece un póster de "personas desaparecidas" de Ray y Mighty en City Escape.

En 2018, para la versión actualizada de Sonic Mania, titulada Sonic Mania Plus, Ray y Mighty regresan como personajes jugables adicionales además de los personajes jugables originales Sonic, Tails y Knuckles. Este marcó el regreso definitivo de Ray después de casi 25 años, y el de Mighty después de 23.

Curiosidades

  • El uso del trackball ha llevado a una gran dificultad en los esfuerzos de emulación oficiales y no oficiales. Yuji Naka ha declarado que la razón por la que no se incluyó en Sonic Gems Collection fue por esto.
  • Este juego tuvo un lanzamiento limitado en América del Norte y Europa, pero es idéntico al lanzamiento japonés, con todo el texto y la voz actuando en niponés.
  • Los tres personajes jugables usan calzado casi idéntico. La única diferencia es que los zapatos de Mighty y Ray son de un tono ligeramente más oscuro que el de Sonic.
  • Este juego fue el primero de la serie en presentar un nivel temático de hielo/nieve y desierto.
  • Eggman's Tower es el único nivel dentro del juego que prohíbe continuar si el jugador muere.
  • Aunque Eggman es el villano principal, este es el primer juego en el que el jugador no tiene una confrontación final con él.
  • Este es el primer juego de Sonic con actores de voz (aunque en japonés).

Plantillas

SegaSonic
Artículo principal | Galería | Glitches
Personajes Sonic the Hedgehog | Mighty the Armadillo | Ray the Flying Squirrel | Dr. Eggman
Enemigos Antlion | Centipede | Minijefe de Landslide Limbo | Sea Snake
Zonas Volcanic Vault | Icy Isle | Desert Dodge | Trap Tower | Landslide Limbo | Wild Water Way | Eggman's Tower
Actores de voz Takeshi Kusao (Sonic) | Hinako Yoshino (Ray) | Yūsuke Numata (Mighty) | Masaharu Satō (Eggman)
Otros Balancín | Bomba | Continue | Fuego | Generador eléctrico | Eggman Island | Health Gauge | Icicle | Jump Panel | Lanza | Ring | Spring | Spin Jump
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