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Para la etapa en sí, véase Scrap Brain. Para la versión de 8-bit, véase Scrap Brain Zone (Sonic the Hedgehog) (8-bit). Para la siguiente zona que toma lugar aquí, véase Final Zone. Para otros términos con el mismo nombre, véase Scrap Brain (desambiguación).


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Sonic the Hedgehog (1991)
Scrap Brain Zone

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Scrap Brain Zone es la sexta zona en Sonic the Hedgehog para la Sega Mega Drive. Es la primera base del Dr. Robotnik y una de sus fortalezas más emblemáticas.

La etapa consta de hectáreas de superestructura industrial. El suelo está revestido de hormigón sin alma y acero, y también cuenta con un millar de fábricas automatizadas, también hay humo que sale de las máquinas de Robotnik.

Descripción

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Scrap Brain Zone es la sexta de siete zonas del juego. Esta etapa industrial contiene muchas máquinas peligrosas, tales como sierras, los respiraderos que lanzan llamas, y que desaparecen y plataformas giratorias.

Al final del Acto 2, Robotnik aparece detrás de un campo de fuerza y aprieta un botón que envía a Sonic al el Acto 3. Este es un nivel similar a Labyrinth Zone, con excepto de los pisos y las paredes que son de color gris y el agua es de color púrpura. A diferencia de todos los demás Actos 3, no hay encuentro con el Dr. Robotnik al final. En lugar de ello, Sonic va directamente a Final Zone.

Es esencialmente una versión más difícil del Labyrinth Zone, sobre todo porque las burbujas de aire son pocas y distantes entre sí, lo que obliga a Sonic a recorrer largas distancias en un solo aliento, corriendo a la próxima burbuja antes de ahogarse. La mayor parte del tiempo, sin embargo, se puede, de hecho, omitir por completo. Cuando empuja Sonic el botón al principio, haciendo que el suelo se mueva hacia abajo, se puede caer en frente y por el pendiente. A partir de entonces, si evita caer por las fosas, pronto llegarás al final del nivel. Tomando esta ruta, el acto se puede completar en unos 35 segundos con peligro mínimo para Sonic.

Badniks

El Ball Hog es el único badnik exclusivo de esta zona, ya que todos los demás aparecieron en anteriores zonas.

Nombre en Inglés Nombre en Japonés Sprite
Ballhog Tonton (トントン?) Tonton
Bomb Bomu (ボム?) Bomb
Burrobot Mogurin (モグリン?) Mogurin
Caterkiller Nal (ナール?) Nal
Jaws Puku-puku (プクプク?) Pukupuku
Orbinaut Unidus (ウニダス?) Unidus

Música

Nombre Duración Artista Música
Scrap Brain Zone 2:35 Masato Nakamura
Sonic the Hedgehog 'Scrap Brain Zone' Music

Curiosidades

  • El nombre beta para esta zona era "Clock Work Zone". También hicieron referencia a este nombre en Sonic the Hedgehog Story Comic Volume 3, un manga publicado en 1991, coincidiendo con el lanzamiento del juego. Durante principios del desarrollo de Sonic the Hedgehog, el material de archivo en el juego al principio del nivel no representa correctamente la letra 'W', haciendo que el nivel parecen ser llamado el "Clock Ork Zone". 
  • Esta es la única zona en el juego que tiene lugar en distintos escenarios entre los Actos; el Acto 1 toma lugar fuera de la fábrica, el Acto 2 dentro de ella, y el Acto 3 en las profundidades.
  • Scrap Brain Zone es la única zona en Sonic the Hedgehog (además de Final Zone) que no da al jugador una oportunidad de dirigirse a la Special Stage, incluso si tienen suficientes Rings
  • Un remix de Scrap Brain Zone se puede escuchar con el mismo nombre y registros, en el menú del reproductor de sonidos de Sonic Advance
  • El Acto 1 de Scrap Brain Zone se ve en el nivel 3-2 de Game Land en Sonic Colors
  • Por extraño que parezca, Final Zone parece tener lugar en el Acto 2 de Scrap Brain Zone, después Sonic cae en una trampa que técnicamente lo lleva al "Acto 3" en eso Sonic deberá pasar toda el acto para volver al Acto 2 y avanzar hasta donde se encuentra Robotnik. 
  • El Acto 3 es prácticamente igual a Labyrinth Zone, con los enemigos de esa zona y el agua. 
  • Técnicamente esta sería de las primeras bases de operaciones de Robotnik. 
  • Es la única zona del juego en que no hay ningún enfrentamiento con el Dr. Robotnik.

Galería

Plantillas

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