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S monitor El S es uno de los muchos power-ups en monitores. A diferencia de muchos otros power-ups, controla con S en ella no se encuentran normalmente en el juego y solo aparecen en algunos juegos de Sonic para Sega Genesis. Debido a esto, el jugador es capaz de encontrarlos solamente después de activar el Debug Mode. También nota que los monitores con S en él no suelen aparecer en varios juegos, mientras que se descubren como contenido no usado de los juegos. La mayoría de las veces, al romper este monitor inducirá automáticamente una Super transformación.

Descripción[]

S for Superpower

El monitor S obtenido mediante el Debug Mode en Sonic 3 & Knuckles.

Los monitores con S son vistos por primera vez en Sonic the Hedgehog 3, donde el jugador tiene que activar el Debug Mode. Cuando el jugador introduce monitor vacío a la zona , que aparentemente resulta ser monitor con S en él. Jugando como Sonic, después de romper el monitor, el jugador recibirá automáticamente 50 rings a la mano y el jugador se transforma en Super Sonic sin recoger cualquier Chaos Emeralds de los Special Stages. Si el jugador hace esto mientras juega como Tails, las transformaciones varían, incluso los sprites del personaje jugable empiezan a "glitchear", ya que Tails no tiene una Super transformación en el juego. En el juego de tecnología "Lock-On", Sonic 3 & Knuckles, los monitores con S se pueden obtener a través del Debug Mode. Al romperlo, Sonic y Knuckles se transformará en Hyper Sonic y Hyper Knuckles, mientras que Tails se convierte en Super Tails. También ambos obtendrán 50 rings.

Sonic 1 monitor S

El monitor S en Sonic the Hedgehog de Mega Drive.

Sin embargo, incluso en los juegos anteriores se encuentran estos monitores que se utilizará, pero no han sido usados y fueron desechados durante el desarrollo del juego. En la versión de 16 bits de Sonic the Hedgehog, se pueden encontrar los sprites no utilizadas de los monitores con S. Según Computer & Video Games, el jugador sería capaz de obtener este especial power-up, y al destruirlo obtendría invencibilidad y Power Sneakers a la vez. Esto llevaría la posibilidad, de que el power-up S se ofreció totalmente funcionalmente en algún momento durante el desarrollo. El mismo power-up se utiliza años más tarde en 2013 en un remake del juego Sonic the Hedgehog de Mega Drive, donde puede ser obtenido utilizando el Debug Mode. Al igual que en Sonic 3 & Knuckles, puede hacer que el personaje jugable se transforme automáticamente en su super forma con 50 rings.

Uno de los prototipos anteriores de Sonic CD llamado "Prototype 510" también se encuentra el monitor con S, que son idénticos a los utilizados de la versión 16 bits de Sonic the Hedgehog. Estos monitores son vistos normalmente por ahí en zonas jugables del juego, al romperlos obtendrás una combinación de invencibilidad, velocidad y un escudo.

Curiosidades[]

  • Debido que Sonic y Knuckles comparten diferentes paletas de colores en Sonic 3 & Knuckles, el monitor S es de color rojo en lugar de azul, cuando el personaje jugable es Knuckles. Los Bubble Shield comparten esta característica.
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