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Sonic the Hedgehog Spinball
Robotnik's Ship

Para el jefe de Final Showdown de la versión de 8-bits del juego, véase aquí.


El Robotnik's Ship (ロボティックの船, Robotikku no fune, lit. "Nave de Robotnik") es el cuarto y último jefe de la versión de 16 bits de Sonic the Hedgehog Spinball para la Sega Mega Drive.

Batalla

Hay tres formas de ingresar al Robotnik's Ship. El jugador puede lanzarse por encima de las alas laterales de la nave espacial y utilizar el Spin Dash para romper las ventanas tres veces. El jugador también puede quedar atrapado en el mango en movimiento debajo de ambas alas laterales, que abren pequeñas escotillas y Sonic puede ingresar a la nave. El jugador también puede usar misiles planos que caen lentamente como plataformas para alcanzar la escotilla inferior de la nave. Esta escotilla inferior también funciona como un pozo para el jugador, si Sonic se cae de la nave durante la batalla.

Robotnik's Ship es una pequeña mesa de pinball con aletas, un agujero en la parte inferior (que también sirve como punto de entrada a la habitación del jefe) y hondas. Para dañar al Robotnik's Ship, el jugador tiene que lanzar Sonic sobre la cabina de Robotnik en el centro de la sala del jefe y hacer que golpee la cúpula de cristal de la cabina. Para hacer esto, el jugador tiene que dispararle a Sonic a través de los espacios a ambos lados de la cabina de Robotnik que conduce a la cúpula de cristal. Para derrotar la nave de Robotnik, el jugador debe golpear la cúpula de cristal un total de diez veces.

Durante la batalla, Robotnik activará dos tipos de accesorios a cada lado de su cabina para expulsar a Sonic de la nave donde se encuentra la habitación del jefe. El primero de estos accesorios son garras de agarre, que encajarán a Sonic en sus garras y luego lo dejarán en uno de los dos túneles de escotilla lateral en las esquinas inferiores de la mesa de pinball que conduce fuera de la nave espacial. El segundo de estos archivos adjuntos son las mangas de viento (que funcionan de manera similar en el Showdown), que arrojará a Sonic a una de las viudas redondas al costado de la sala cada vez que el jugador intente alcanzar la cúpula de vidrio en la cabina. Estas ventanas redondas se romperán después de ser golpeadas tres veces, lo que hará que Sonic sea expulsado de la nave estelar la próxima vez que sea arrojado por la misma manga de viento, lo que significa que el jugador tiene que llegar a la nave si eso sucede. Cuando comienza la batalla, Robotnik también usa ambos archivos adjuntos también.

Para hacer que desaparezcan los archivos adjuntos, el jugador debe presionar el interruptor que se encuentra en la parte inferior de la cabina de Robotnik, entre los motores de los cohetes, tres veces (aunque las órdenes urgentes en la parte superior de la pantalla, no dirá si los archivos adjuntos se retiraron o no). Los archivos adjuntos volverán a aparecer después de un corto período de tiempo (las órdenes urgentes dicen "¡No mucho tiempo!"), Pero si el jugador también presiona el interruptor nuevamente durante este tiempo, los archivos adjuntos aparecerán nuevamente. El jugador tiene que presionar el interruptor otras cinco veces para que desaparezcan.

Después de golpear la cúpula de cristal de la cabina diez veces, la nave de Robotnik explotará, y Sonic y Robotnik caerán del cielo. Tails, sin embargo, aparece en el Tornado para salvar a Sonic mientras Robotnik sigue cayendo ante la refunfuñante Veg-O-Fortress.

Curiosidades

  • Cabe señalar que seguir en la dirección del camino de la manga de viento hacia la(s) ventana(s) redonda(s) hará que esa misma ventana se rompa más rápido. Esto probablemente contribuyó al aumento de la velocidad de Sonic mientras se arroja.
  • Robotnik es mucho más grande que Sonic dentro de esta nave, sin embargo, durante la secuencia final, tiene el mismo tamaño que el erizo azul y una apariencia similar a su encarnación de Adventures of Sonic the Hedgehog.
  • Una de las primeras capturas de pantalla promocionales en revistas muestra la cabina sin Robotnik.[1]
  • En la versión beta original, se dieron pistas sobre cuándo desaparecerían/reaparecerían los archivos adjuntos y cuándo Robotnik era vulnerable.

Referencias

  1. [1]

Plantillas

Spinball
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*Exclusivo de la versión de 16-bit.
**Exclusivo de la versión de 8-bit.

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