Por lo tanto, la información de este artículo podría o no ser canónica para la saga principal de videojuegos o alguna otra continuidad de Sonic. |
- Para otros términos con el mismo nombre, véase Ring (desambiguación)
- El clásico anillo de oro. Recolectar estos, no los sellos, es de lo que se trata.
- — Tienda de Juguetes de Q-N-C, Sonic Boom: Shattered Crystal
Los Rings, también llamados anillos dorados, son objetos recurrentes de la saga Sonic Boom. Estos son objetos primordiales en la salud de los jugadores; cuando el personaje jugable sea golpeado, este no sufrirá daños, sino que perderá una porción/todos los Rings.
Descripción[]
El diseño de los Rings se basa en los anillos de matrimonio básicos y de borde redondo o en los anillos redondos de latón macizo. El tamaño de los RIngs varía entre las representaciones; en algunos casos, los modelos en el juego muestran que tienen aproximadamente la mitad del tamaño de los personajes jugables, mientras que otros modelos y escenas de corte los representan aproximadamente del tamaño de la cabeza de Sonic. Por sí solos, giran en un lugar y yacen cerca del suelo o flotan en el aire.
Aunque no parece nada fuera de lo común, los Rings pueden proteger a sus portadores de daños a costa de ellos mismos. Cuando recibió una áspera palmada en la espalda, Sonic perdió un Ring sin mostrar signos de incomodidad. Las propiedades únicas de los Rings también permiten que sus usuarios los absorban, lo que permite transportar grandes cantidades de ellos a la vez.
No se sabe de dónde provienen los Rings y no se ha dado ninguna historia de fondo para ellos, excepto que se extienden por todo el planeta.
Siendo a menudo los artículos más comunes en los juegos, los Rings se pueden encontrar en todas partes en los niveles jugables principales. Por lo general, están dispuestos en grandes grupos o en cuerdas a lo largo de los caminos, encima de Bounce Pads, alrededor de bucles, a lo largo de rieles o simplemente en el aire. En los juegos, el jugador puede recoger Rings simplemente tocándolos. Cuando esto sucede, desaparecen, dejando solo un pequeño efecto de destello mientras se escucha una campanilla.
Como su función principal, los Rings evitan que su titular sea derrotado. Poseer incluso un solo Ring evita que un personaje comience desde el último Checkpoint/comienzo del nivel al recibir daño de cosas tales como impactos con enemigos, ataques enemigos u obstáculos que inducen daño. Si un personaje (sin protección) sufre daños mientras sostiene Rings, los soltará para que luego se dispersan en un patrón circular y rebotan en el entorno, mientras que el personaje jugable se empuja ligeramente hacia atrás. Sin embargo, hay ciertos peligros contra los que los Rings no pueden proteger, como ser aplastados o caer en pozos sin fondo. Recibir daño sin Rings dará como resultado la derrota antes mencionada del jugador.
Durante el breve período en que los jugadores sueltan sus Rings después de recibir daño, existe la posibilidad de recoger los Rings dispersos, pero eventualmente todos desaparecerán después de un tiempo. La cantidad de Rings que suelta el jugador cuando recibe daño varía entre juegos. En general, el jugador los dejará caer todos cuando reciba daño, mientras que en otros juegos, solo una parte de ellos se caerá. Sin embargo, el jugador no perderá Rings si el personaje jugable posee un escudo. Además, en general, se muestran menos Rings "recuperables" en la pantalla cuando se sueltan que el número realmente perdido.
Los Rings normalmente se obtienen al recogerlos de los niveles, pero también se pueden obtener de otras maneras, dependiendo del juego. Algunos juegos tienen Super Rings que otorgan múltiples Rings, algunos enemigos en Sonic Boom: Rise of Lyric liberan Rings tras su derrota, y objetos en ciertos juegos dan Rings cuando se destruyen. Además de sus propósitos antes mencionados, los Rings también se utilizan como moneda en Sonic Dash 2: Sonic Boom para compras especiales.
Apariciones en los juegos[]
Sonic Boom: Rise of Lyric[]
En Sonic Boom: Rise of Lyric, los Rings se pueden encontrar en todos los niveles. En este juego, el jugador solo pierde una parte considerable de ellos cuando recibe daño. Cuando es atacado por enemigos, la cantidad de Rings lanzados es proporcional a la resistencia del enemigo; cuanto más fuerte es el enemigo, más Rings pueden quitar sus ataques. Si la dificultad del juego se establece en Modo Extremo, el jugador pierde aún más Rings de los ataques en comparación con lo normal. Además, al caer en un pozo sin fondo, ser aplastado o derrotado, el jugador siempre reaparece con entre veinte y treinta Rings en su poder.
Además de recoger Rings del entorno, la mayoría de los enemigos del juego y los objetos rompibles liberarán Rings tras su destrucción, que el jugador recogerá automáticamente. Sin embargo, hay un enemigo llamado Ring Thief que se lleva los Rings extraviados. También hay ciertas mecánicas de juego que otorgan Rings adicionales para el jugador. Completar algunos acertijos liberará un vapor constante de Rings cerca y en las secciones de nivel de velocidad hay signos que crearán cadenas de Rings en los caminos cuando se toquen. Además, en ciertos niveles, habrá senderos de Rings que aparecen de la nada al acercarse a los caminos, como una forma de guiar al jugador.
Al comienzo del juego, su jugador solo puede llevar cien Rings a la vez. Sin embargo, este límite se puede aumentar hasta doscientos de ellos comprando mejoras especiales que aumentan dicho límite en veinticinco. También hay Power Glyphs que funcionan en conjunto con el recuento de anillos del jugador. "Risk Taker" aumentará el daño de los ataques del jugador cuando el recuento de Rings es bajo, y "Bubble Shield" crea un escudo cuando este recuento está en cero.
Sonic Boom: Shattered Crystal[]
En Sonic Boom: Shattered Crystal, los Rings solo se pueden encontrar en los niveles de aventura y los Worm Tunnels. También hay Super Rings que otorgan diez Rings, y objetos rompibles que otorgan tres Rings cuando se destruyen.
Al recibir daño, además de que hará que el jugador suelte todos sus Rings, hará que se aturda y sea empujado hacia atrás. Sin embargo, justo después de soltar los Rings, el jugador recibe unos segundos de invulnerabilidad (representado por el personaje jugable que parpadea rápidamente entre visible e invisible).
Para ganar una Token de un nivel de aventura o Worm Tunnel, el jugador debe completar un nivel con una cierta cantidad de anillos. También hay planos que ayudan con los Rings cuando se activan. El cuarto ("Map Accelerator 3.0"), destaca las ubicaciones de Super Rings en el Mapa de Aventura, el quinto ("Ring Defense") reduce la cantidad de Rings perdidos al recibir daño en un 25%, y el séptimo ("Ring Attractor") atrae los Rings cercanos (como el Thunder Shield de la saga principal). Además, el vigésimo cuarto juguete que el jugador compra en la Tienda de Juguetes de Q-N-C será una figura de un Ring.
Sonic Dash 2: Sonic Boom[]
En Sonic Dash 2: Sonic Boom, los Rings conservan sus funciones estándar. Sin embargo, el jugador no puede recuperar los Rings caídos debido al ritmo de juego rápido. Además, además de los Super Rings, el juego reintroduce el Imán, que puede atraer los Rings cercanos. Se puede lograr un efecto similar con el poder especial de Sonic, el Dash Magnet.
En el juego, el jugador puede recoger Rings durante cada carrera y luego depositarlos al pasar por los Junctions. Los Rings en Banca se pueden usar para subir de nivel personajes y Sprites de uso permanente para futuras carreras. También está el Poder Especial de Amy Rose, el Ring Hammer, que convierte los obstáculos y enemigos en Rings mientras acelera con su martillo. También hay ciertos premios que otorgan Rings.
Sonic Boom: Fire & Ice[]
En Sonic Boom: Fire & Ice, los Rings conservan muchos de sus rasgos de Sonic Boom: Shattered Crystal. Esto incluye aturdir y empujar al personaje jugable hacia atrás cuando se sueltan los Rings, lo que le da al jugador aproximadamente un segundo de invulnerabilidad. El jugador también puede destruir obstáculos rompibles para liberar tres Rings cada uno, que recoge automáticamente.
Al recoger Rings en este juego, vuelan desde el personaje jugable hasta el contador de Rings en la esquina superior izquierda de la pantalla. Además, el jugador puede comprar la actualización "Ring Attractor" en el Taller de Bot Racer que permite a los personajes atraer Rings cercanos.
Apariciones en otros medios[]
Archie Comics[]
Aunque los Rings no aparecen en la serie de cómics Sonic Boom publicada por Archie Comics, sí hacen un cameo en la página de introducción de Sonic Boom #6. Aquí, aparece uno en la mano de Sonic.
Variantes[]
Red Star Ring[]
- Artículo principal: Red Star Ring (Sonic Boom)
Los Red Star Rings son una variante de los Rings que aparecieron en Sonic Dash 2: Sonic Boom. Los Red Star Rings son anillos rojos un poco más grandes, con una estrella en el centro. En el juego, se usan como su moneda premium.
Curiosidades[]
- En el episodio "Let's Play Musical Friends" de la serie de TV Sonic Boom, Tails dejó que Orbot y Cubot jugaran un juego en su computadora portátil donde uno de los objetivos es recolectar Rings.
- A diferencia de algunos de los juegos principales de Sonic, los Rings en el universo de Sonic Boom no se usan como moneda; múltiples episodios en la serie de TV muestran que la moneda principal es la moneda estándar. Los Rings en sí no aparecen en el programa de ninguna manera importante.
Véase también[]
- Ring
- Ring (desambiguación)
Plantillas[]
Personajes | Jugables | Team Sonic (Amy Rose, Knuckles the Echidna, Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower) | |
---|---|---|---|
No-jugables | Ancient (Lyric the Last Ancient) | Buddy Bot | Chef Woody | Cliff | Doc Ginger | Dr. Eggman | Fastidious Beaver | Foreman Fred | Hayward | Hokey | MAIA | Mayor Fink | Metal Sonic | Old Tucker | Pepper | Perci | Pokey | Q-N-C | Salty | Sentinel | Shadow the Hedgehog | Sticks the Badger | ||
Niveles | Principales | Lyric's Tomb | Abandoned Research Facility | Lyric's Weapon Facility | The Pit | Slowpoke Isle | Ocean Purification Plant | Creeper Gorge | Sky Citadel | Lyric's Lair | |
Centrales | Cliff's Excavation Site | Bygone Island | Crater Lake | ||
Sub-niveles | River Rush | Undersea Bolt | ||
Enemigos | Blaster Guard | Blaster Trooper | Bomber Elite | Charger | Charger Dart | Commando Husk | Crusher Brute | Driller Snake | Fridge Brute | Furnace Brute | Gatling Elite | Gunslinger Guard | Gunslinger Trooper | Minion | Parasite Snake | Ring Thief | Roller Bouncer | Roller Recoiler | Roller Shocker | Shocker | Swarmer | Swordsman Guard | Swordsman Trooper | ||
Jefes | Shadow the Hedgehog | Crab Excavator | Driller Worm | Metal Sonic | Tunnel-Bot | Eggman Mech | Lyric the Last Ancient | ||
Movimientos y técnicas |
Air Spin Hammer Attack | Arm Swing | Beam Walk | Burrow | Chaos Blast | Chaos Spear | Charge Attack | Climbing | Cluster Bomb | Double Jump | Homing Attack | Hover | Hydro Dash | Spin Dash | Spin Hammer Attack | Stomp | Triple Jump | ||
Físicas y obstáculos | Beam Swing | Boost Pad | Boost Ring | Botón | Bounce Pad | Checkpoint | Crystal Lock | Ener-Rail | Hydro Gate | Mina | Objetivo | Objetivo Aéreo | Pared Escalable | Shiny Trail | Spin Ball | Spin Ramp | Swarmer Hive | Tails Vent | Techo Escalable | Tubo | Viga de Equilibro | ||
Objetos | General | AVA | Chaos Crystal | Crown | Enerbeam | Monument | Power Glyph | Ring | Riptide | Robot Scrap | Robot Scrap Chest | Shield | Shiny | |
Armas | Battle Trumpet | Cyclone Blaster | Explosion Switch | Feather Blade | Hand Gun | Water Balloon | ||
Otros | Aldea sin nombrar | Angler | Bahía misteriosa | Bygone Island | Comunicador | Controlador de Muñeca | Coral Bay | Eggmobile | Hit | Martillo de Amy | Sea Fox | Tornado |
Personajes | Jugables | Team Sonic (Knuckles the Echidna, Miles "Tails" Prower, Sonic the Hedgehog, Sticks the Badger) | |
---|---|---|---|
No-jugables | Amy Rose | Ancients (Lyric the Last Ancient) | Dr. Eggman | Driller Worm | Metal Sonic | Q-N-C | Shadow the Hedgehog | ||
Enemigos | Armorillo | Blunt Force | Buzz Saw | Cliff Hanger | Mor-Tar | Rocko | Scrawl | Scuttle | Shocker | Slynko | Spintrap | Stinger | Wrecks | Zapo | Zipper | ||
Áreas | Seaside Coast | Scrapyard | Shadow Canyons | Ancient Ruins | Volcanic Crater | Cloud Sanctuary | Worm Tunnel | ||
Residencias | Cabaña de Sonic | Casa de Amy | Madriguera de Sticks | Sitio de Reuniones de Knuckles | Taller de Tails | Tienda de Juguetes de Q-N-C | ||
Jefes | Sticks the Badger | Shadow the Hedgehog | Metal Sonic | Lyric the Last Ancient | ||
Movimientos y técnicas |
Air Dash | Bomb | Burrow | Double Jump | Grinding | Ground Pound | Guided Boomerang | Homing Attack | Hover | Punch | Spin Dash | Sprint | ||
Físicas y obstáculos |
Air Vent | Bloque de tablero | Boomerang Switch | Boost Pad | Bounce Pad | Checkpoint | Ener-Rail | Enerbeam Swing | Hint | Mina | Plataforma que desaparece | Raíl | Tirachinas | ||
Objetos | AVA | Boomerang | Crystal Shard | Dispositivo de Control Mental | Enerbeam | Juguete | Lost Crystal of Power | Martillo de Amy | Plano | Ring | Sea Fox | Shield | Sonic Badge | Super Ring | Token | Tornado | ||
Otros | Casa de Tails | Seaside Island |
Personajes | Jugables | Principales | Team Sonic (Amy Rose, Knuckles the Echidna, Miles "Tails" Prower, Sonic the Hedgehog, Sticks the Badger) |
---|---|---|---|
Bot Racers |
Amy-bot | EggBot Racers (Burn-bot, Eggman-bot, Fireman-bot, Giant Robot, Obliterator-bot, Vote-bot) | Knuckles-bot | Sonic-bot | Sticks-bot | Tails-bot | ||
No-jugables | Cubot | D-Fekt | Dr. Eggman | Orbot | ||
Residencias | Cabaña de Sonic | Casa de Amy | Madriguera de Sticks | Taller de Bot Racers | Taller de Tails | ||
Niveles | Principales | Kodiak Frontier | Seaside Island | Paleo Tarpits | Cutthroat Cove | Gothic Gardens | Ragna Rock | Thunder Island | |
Bonus | Challenge Room | Fissure Tunnel | ||
Jefes | Unga Bunga | Sticky Situation | Creepy Crawly | Double Trouble | ||
Movimientos y técnicas |
Air Dash | Blaster | Burrow | Double Jump | Grinding | Ground Pound | Guided Boomerang | Homing Attack | Hover | Modo Fuego | Modo Hielo | Punch | Spin Dash | Sprint | Transform Terrain | ||
Físicas y obstáculos |
Air Vent | Bloque de Tablero | Boomerang Switch | Boost Pad | Bounce Pad | Checkpoint | Ener-Rail | Enerbeam Swing | Hint | Laser Reflect | Mecha | Mina | Pilar | Plataforma que desaparece | Raíl | Tromba marina | ||
Objetos | Boomerang | Dragon Ring | Desintegrador de Tails | Enerbeam | Hammer Part | Hovercraft | Junk Part | Martillo de Amy | Plano de Tails | Ragnium | Ring | Sea Fox | Shield | Trading Card | ||
Actores de voz | Inglés | Roger Craig Smith (Sonic) | Colleen O'Shaughnessey (Tails) | Travis Willingham (Knuckles) | Cindy Robinson (Amy) | Nika Futterman (Sticks) | Mike Pollock (Eggman) | Kirk Thornton (Orbot) | Wally Wingert (Cubot) | |
Japonés | Jun'ichi Kanemaru (Sonic) | Ryō Hirohashi (Tails) | Nobutoshi Canna (Knuckles) | Taeko Kawata (Amy) | Aoi Yūki (Sticks) | Kotaro Nakamura (Eggman) | Mitsuo Iwata (Orbot) | Wataru Takagi (Cubot) | ||
Español | Jonatán López (Sonic) | Graciela Molina (Tails) | Sergio Mesa (Knuckles) | Meritxell Ribera (Amy) | Carmen Ambrós (Sticks) | Francesc Belda (Eggman) | Albert Vilcan (Orbot) | Xadi Mouslemeni Mateu (Cubot) | ||
Francés | Alexandre Gillet (Sonic) | Marie-Eugénie Maréchal (Tails) | Sébastien Desjours (Knuckles) | Naïké Fauveau (Amy) | Claire Morin (Sticks) | Marc Bretonnière (Eggman) | Tony Marot (Orbot) | Benjamin Pascal (Cubot) | ||
Italiano | Renato Novara (Sonic) | Benedetta Ponticelli (Tails) | Maurizio Merluzzo (Knuckles) | Serena Clerici (Amy) | Benedetta Ponticelli (Sticks) | Aldo Stella (Eggman) | Massimo Di Benedetto (Orbot) | Luca Sandri (Cubot) | ||
Alemán | Marc Stachel (Sonic) | Anke Kortemeier (Tails) | Claus-Peter Damitz (Knuckles) | Shandra Schadt (Amy) | Nicole Hannak (Sticks) | Hartmut Neugebauer (Eggman) | Romanus Fuhrmann (Orbot) | Matthias Horn (Cubot) | ||
Otros | Bot Racing | Comunicador | Guarida del Dr. Eggman | Eggmobile | Fisura | Seaside Island | Sonic Boom (DVD) | Controlador de muñeca |