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Retroengine
El Retro Engine es una herramienta para el desarrollo de videojuegos creada por Christian Whitehead. Esta herramienta consiste en un motor que permite el desarrollo de videojuegos del estilo "retro", permitiendo crear juegos basados en consolas tales como Sega SaturnSega Mega Drive, Super Nintendo, o incluso Nintendo Entertainment System.

El Retro Engine, también, permite la exportación a varios dispositivos, tales como consolas, teléfonos inteligentes y ordenadores, tales como Windows o Mac.

A pesar de que el motor está destinado al desarrollo de juegos del estilo retro, también posee características modernas, tales como la utilización de online, pantalla panorámica, y permite correr los juegos a 60fps.

Juegos desarrollados con el Retro Engine

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