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Para otros términos con nombres similares, véase Ray the Flying Squirrel (desambiguación).
Quote1 Una ardilla voladora joven y entusiasta. Le encanta la aventura, y a menudo se desliza a lugares altos para tener una vista de la tierra de abajo. Quote2
— Descripción de Ray en el manual de Sonic Mania Plus.[1]

Ray the Flying Squirrel (レイ・ザ・フライングスクイレル, Rei za Furaingu Sukuireru?), también llamado Classic Ray (クラシックレイ, Kurashikku Rei?), es un personaje de la saga Sonic the Hedgehog. Él es una ardilla antropomórfica y la contraparte de Ray the Flying Squirrel de otra dimensión situada en otro pasado.

Apariencia

Ray tiene pelaje amarillo dorado y piel bronceada en su hocico, orejas internas y torso delantero. Tiene los ojos negros, un pequeño mechón de cabello cónico en la parte superior de la cabeza (que parece tener forma de lágrima), una membrana de piel peluda que conecta la cintura con la parte inferior de los brazos, orejas triangulares pequeñas y brillantes, un negro brillante y bulboso. nariz y una larga cola en forma de palo.

Ray usa guantes blancos con puños grandes. También usa zapatillas azules con suelas blancas. Cada zapato tiene dos correas blancas que no llegan a las suelas.

Historia

Juegos

SegaSonic the Hedgehog

En algún momento del pasado, Ray y Mighty se hicieron amigos de Sonic the Hedgehog, a quien se unieron en una aventura para escapar de Eggman Island y derribar al Dr. Eggman después de que el doctor los capturara y los encarcelara.[3]

Sonic Mania Plus

En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, Ray fue capturado por el Dr. Eggman y encarcelado junto con quien parecía ser Mighty en una cápsula en Angel Island. Finalmente, el Phantom Ruby apareció en su ubicación, con el viejo amigo de Ray, Sonic llegando poco después. Sin embargo, después de que Sonic liberó a Ray y Mighty de su cápsula, se reveló que Mighty era la Heavy Magician disfrazada. El robot procedió a tomar el Phantom Ruby y huyó con él. Aunque Sonic y Ray los persiguieron, llegaron demasiado tarde para evitar que la Heavy Magician usara el Phantom Ruby para revivir a los Hard Boiled Heavies que habían sido destruidos. La resurrección de los robots también los llevó a Green Hill Zone. Allí, los Hard Boiled Heavies revividos huyeron con el Phantom Ruby. Posteriormente, Ray se unió con Sonic, Tails, Knuckles y el verdadero Mighty para buscar el Phantom Ruby.

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Ray y Sonic pasando por Mirage Saloon Zone.

El grupo finalmente fue atacado por el Dr. Eggman y su Death Egg Robot. Aun así, lograron derrotar a Eggman, haciendo que cayera en un agujero. Siguiendo a Eggman, Ray y sus amigos vieron a Eggman tomar el Phantom Ruby de los Hard Boiled Heavies, quienes se negaron a obedecerle. Una vez que Eggman obtuvo el rubí, Ray y su grupo fueron enviados a Chemical Plant Zone por el poder de la gema. Sin rendirse por su desplazamiento, Ray y sus amigos continuaron su búsqueda de Eggman, ocasionalmente chocando con los Hard Boiled Heavies y otros enemigos en el camino. Sin embargo, cada vez que alcanzaban a Eggman, el doctor les daba el resbalón o los enviaba con el Phantom Ruby.

Finalmente, el grupo descubrió que el Dr. Eggman había usado el poder del Phantom Ruby para hacer que Little Planet reapareciera en su estado mecanizado nuevamente. Allí, Eggman y los Hard Boiled Heavies habían reconstruido su base de operaciones: el Titanic Monarch. Finalmente, el grupo heroico se dirigió al corazón del reconstruido Titanic Monarch, donde se enfrentaron a Eggman en su Phantom Egg y a cuatro de los Phantom Heavies recientemente actualizados. A pesar de las probabilidades, la pandilla logró derrotar a Eggman, lo que resultó en el Phantom Ruby creando una grieta que comenzó a devorar al Titanic Monarch. Sin embargo, asumiendo sus Super Estados con la ayuda de las Chaos Emeralds, Ray y su grupo escaparon de la grieta, mientras que Eggman fue tragado por ella. Después, el grupo cerró su aventura con un viaje a una heladería, solo para que el Heavy King apareciera y los sorprendiera con un helado.

Sonic Mania Adventures

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Ray mostrando el póster de Mighty desaparecido a Knuckles.

Al llegar a Angel Island durante su búsqueda de Mighty, Ray finalmente se encontró con Knuckles the Echidna y su Master Emerald. Después de que se rechazara su saludo amistoso, Ray mostró el póster de la persona desaparecida a Knuckles, que era Mighty. Sin embargo, antes de que pudiera ver a Knuckles dar su respuesta, el interés de Ray cayó sobre la Master Emerald. Cuando trató de tocarla, un paranoico Knuckles agarró a Ray y lo tiró.[4]

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Ray siendo atacando por Metal Sonic.

Sin inmutarse, Ray continuó su búsqueda de Mighty. Durante eso, fue atacado por Metal Sonic. Acorralado por el robot, Ray fue afortunadamente salvado por Mighty. El armadillo incapacitó brevemente al robot y el dúo se reunió felizmente. Esto fue interrumpido cuando Metal Sonic tomó a Ray como rehén. Luego exigió a Mighty que entregara su Chaos Emerald a cambio de dejar ir a Ray. Al no tener elección, Mighty le dio al Metal Sonic su Esmeralda. El dúo luego vio a Metal Sonic volar a pesar de los intentos de Mighty por detenerlo. Con la ayuda de Mighty, Ray hizo un reconocimiento en Metal Sonic, a quien vio volar hacia una fortaleza mientras también veía un erizo azul y un zorro de dos colas en esa dirección. También vio a un enojado Knuckles persiguiéndoles. Ray informó a Mighty de la dirección en la que debían dirigirse y el dúo fue tras Metal Sonic.[5]

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Ray, Sonic, Tails y Mighty disfrutando de un picnic de chili dogs al lado del Tornado.

Habiendo llegado a la base del Dr. Eggman, Ray y Mighty encontraron un Metal Sonic accionado por Chaos Emeralds luchando contra Sonic the Hedgehog y Miles "Tails" Prower. Él y Mighty se unieron al dúo en su lucha contra el robot, pero fue en vano. Tails, sin embargo, logró atrapar a Metal Sonic y despojarlo de todas las Chaos Emeralds. Eggman luego intentó usar la Master Emerald para potenciar a Metal Sonic y acabar con los cuatro héroes, pero Knuckles detuvo a ambos villanos. Sin nada más que hacer, Ray se unió a Sonic, Tails y Mighty en un pequeño picnic con chili dogs.[6]

Personalidad

Ray es amigable, ansioso y muy enérgico.[4] Lo que le falta de fuerza bruta, lo compensa con entusiasmo y la emoción pura.[2]

A Ray le encanta la aventura, y a menudo se desliza a lugares altos para tener una vista de la tierra de abajo.[1][2] También se muestra que Ray es muy curioso (si no es un cerebro disperso), como se vio cuando olvidó que estaba comprometido con Knuckles después de que la Master Emerald captó su interés.[4]

Poderes y habilidades

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Ray planeando a altas velocidades.

Al igual que muchos personajes capaces de realizar una misión en solitario, Ray comparte habilidades esenciales para lograr sus objetivos. Ray es flexible y ágil, tanto que puede realizar figuras acrobáticas difíciles que solo otros protagonistas pueden lograr. También es rápido, por lo que puede seguir a otros personajes rápidos, como Mighty the Armadillo y Sonic the Hedgehog, y mantener el ritmo de sus velocidades.

Como cualquier ardilla voladora, Ray tiene la capacidad de volar en el aire y su cola juega un papel fundamental. Su capacidad de planeo, el Air Glide, le permite volar sobre cualquier callejón sin salida, arriba y abajo. Su cola es prensil, es decir, sirve de tercera mano. Hasta ahora, esta "mano" generalmente le permite aferrarse y permanecer suspendido, por encima de cualquier caída y boca abajo como una zarigüeya, todo el tiempo que quiera y sin mostrar el menor signo de fatiga.

Ray también puede realizar el Spin Attack, el Spin Jump y el Spin Dash, que son técnicas en las que se enrosca en una bola de conmoción o un disco de corte y se dirige a sus objetivos. Con ellos, Ray puede destruir o excavar casi cualquier sustancia con suficiente velocidad. Al ser una ardilla voladora, también puede planear sobre el viento usando sus aletas de piel.

Super Ray

Artículo principal: Super Ray
Super Ray
Con las siete Chaos Emeralds, Ray puede alcanzar un Super Estado conocido como Super Ray. En este estado, todas las habilidades de Ray superan con creces las normales. Además, es prácticamente invulnerable. Sin embargo, esta transformación consume mucha energía y requiere que se mantenga con Rings.

Debilidades

Ray no tiene conocimientos ni habilidades en el combate cuerpo a cuerpo y busca la ayuda de otros para estar a la altura del enemigo.[5][6]

Relaciones

Mighty the Armadillo

MightRay

Mighty junto a Ray.

Ray y Mighty son como los mejores amigos del mundo. Su amistad es similar a la de Sonic y Tails. Ray mira a Mighty como su héroe, e incluso como un hermano mayor. Incluso fuera de las misiones, siguen siendo inseparables. Donde sea que Mighty vaya, Ray nunca está lejos y cada vez que está en peligro, Mighty siempre viene a ayudarlo.[5] Ray es lo más valioso que Mighty tiene en el mundo, por lo que le llegó a entregar su Chaos Emerald a Metal Sonic para salvarlo.[5] Ray apoya a Mighty en cualquiera de sus decisiones y siempre lo anima.[5]

Amigos/Aliados

Enemigos

Curiosidades

Véase también

Galería

Artículo principal: Ray the Flying Squirrel (Mundo de Classic Sonic)/Galería

Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 Manual de Sonic Mania Plus, página 20: "Una ardilla voladora joven y entusiasta. Le encanta la aventura, y a menudo se desliza a lugares altos para tener una vista de la tierra de abajo."
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 The Art of Sonic Mania, página 6: "Ray the Flying Squirrel es un poco más joven que Mighty, pero compensa su falta de fuerza con puro entusiasmo y emoción. A Ray le encanta la aventura, y a menudo se desliza a lugares altos para tener una vista de la tierra de abajo. ¡Puede usar la misma técnica de planeo para lanzarse sobre robots desprevenidos!
  3. "Cuando Mighty y Ray vieron por última vez a Sonic, estaban escapando de Eggman Island. ¡Puede que haya pasado el tiempo, pero este dúo está listo para demostrar que pueden derrotar al doctor nuevamente!"
  4. 4,0 4,1 4,2 Sonic Mania Adventures, episodio 3: "& Knuckles"
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 Sonic Mania Adventures, episodio 4: "Mighty and Ray"
  6. 6,0 6,1 Sonic Mania Adventures, episodio 5: "Metal Mayhem"
  7. The Art of Sonic Mania, página 6: "Mighty es un armadillo con un notable poder defensivo. Su caparazón duro puede protegerlo de ataques y proyectiles, y cuando se enrosca en una bola, puede usarlo para aplastar a los enemigos. Mighty es un pacifista natural, pero a veces es forzado luchar para proteger a aquellos que le importan, como su mejor amigo, Ray."

Plantillas

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