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La Psicoquinesis (サイコキネシス Saikokineshisu?) también conocida como Telequinesis, es un movimiento utilizado por Silver the Hedgehog que apareció por primera vez en Sonic the Hedgehog (2006). Es una técnica que le permite a Silver moverse (-quinesis) mediante la mente (psico-) remotamente, y es el movimiento distintivo entre sus poderes psicoquinéticos.

Descripción

Silver'sHand

Silver utilizando Psicoquinesis a mano para manipular cosas.

La Psicoquinesis es el movimiento realizado con mayor frecuencia de Silver the Hedgehog, la cual él usa para manipular objetos. Al usarlo, Silver enfoca sus poderes psicoquinéticos en el entorno que lo rodea, lo que le permite recoger objetos circundantes en el aire y moverlos a su alrededor sin ejercer fuerzas físicas sobre ellos. Cuando se usa, los poderes psíquicos de Silver rodean el objeto apuntando con un aura color cian.

Apariciones en Juegos

Sonic the Hedgehog (2006)

Sonic 2006 - Silver Power.

Silver utilizando Psicoquinesis en Sonic the Hedgehog (2006).

En Sonic the Hedgehog (2006), la Psicoquinesis es uno de los movimientos de Silver en el juego y se puede utilizar para una variedad de propósitos. En este juego, Silver está rodeado de un aura color cian cuando usa Psicoquinesis. Para usar este movimiento en el juego, el jugador tiene que presionar R1ps3/Xbox-Button-RT.

La función principal de la Psicoquinesis es recoger objetos circundantes para usarlos como proyectiles contra enemigos. Al usar Psicoquinesis cerca de objetos potenciales, el jugador los levantará automáticamente, haciendo que leviten alrededor de Silver. La Psicoquinesis permanecerá activa hasta que Silver haya desechado los objetos con Psycho Smash, Hold Smash o Grab All, o simplemente los suelte, que puede hacerse pulsando R1ps3/Xbox-Button-RT nuevamente. Además, si un enemigo está paralizado, Silver también puede recogerlos con Psicoquinesis. Sin embargo, con cada objeto recogido por Psicoquinesis, el Action Gauge de Silver disminuye ligeramente; si se agota o no tiene suficiente energía, la Psicoquinesis no se puede utilizar para recoger más objetos.

Otro uso para la Psicoquinesis es atrapar proyectiles de los enemigos. Si los proyectiles grandes, como bolas de fuego o misiles, son disparados por enemigos, el jugador puede usar Psicoquinesis para agarrarlos en el aire y luego arrojarlos de vuelta a los enemigos con Psycho Smash. Sin embargo, al igual que los objetos regulares, cada proyectil agarrado disminuye el Action Gauge de Silver y si se agota o no tiene suficiente energía, la Psicoquinesis no puede atrapar más proyectiles.

Al pararse sobre un objeto movible, como cajas o automóviles, y usar Psicoquinesis en ellos, hará que Silver y el objeto en cuestión se levanten en el aire. Mientras está de pie sobre el objeto, Silver puede volar por el aire y alcanzar áreas más altas, y el jugador puede usar la palanca izquierda para dirigir el vuelo. Sin embargo, el uso de Psicoquinesis drena de manera constante el Action Gauage, y cuando alcanza el 15-20%, el jugador ya no puede mover el objeto.

Psychokinesis hotspot

Silver utilizando Psicoquinesis en una marca PK para crear un camino.

La Psicoquinesis también se puede utilizar para crear caminos en el juego. Al utilizar Psicoquinesis en una marca PK, Silver podrá llegar a una nueva área, ya sea por un camino formado por objetos circundantes que se mueven permanentemente en su lugar, separando jaulas que bloquean el camino o doblando barras que enviarán a Silver volando en el área. Usar Psicoquinesis de esta manera no drena el Action Gauge de Silver.

En las batallas de jefe contra Silver, Silver puede usar Psicoquinesis exclusivamente para agarrar al personaje del jugador cuando se acerca demasiado en el momento equivocado y tirarlo, causando daño. Esto no es posible en el modo de juego normal, sino en el modo multijugador.

Sonic Generations

En la versión para consola/PC de Sonic Generations, la Psicoquinesis aparece durante la batalla de jefe contra Silver. En este juego, Silver lo utiliza para recoger objetos circundantes para atacar a Sonic, como su Meteor Smash. Aquí, Silver no está rodeado por un aura color cian cuando se usa Psicoquinesis.

Variantes

Levitate

Artículo principal: Levitate

Levitate es una versión en el aire de Psicoquinesis utilizada por Silver. Básicamente realizando Psicoquinesis en sí mismo, Silver puede levitar y volar por el aire por un corto tiempo.

Shield of Light

Artículo principal: Shield of Light

El Shield of Light es una versión mejorada de Psicoquinesis utilizada por Silver en su Super Estado. Solo se usa durante la batalla de jefe contra Solaris. Con este movimiento, Super Silver ejerce un campo que le permite agarrar los sólidos proyectiles y bolas de energía de Solaris, antes de arrojarlos de nuevo hacia él.

En otros medios

Archie Comics

SilverFight

Silver atrapando a todos en su Telequinesis.

En la serie de cómics de Sonic the Hedgehog y sus spin-offs publicados por Archie Comics, la habilidad se conoce como "Telequinesis", y Silver por lo general extiende su brazo para levantar cosas de forma remota, y empujar o tirar cosas, incluidos los seres vivos. Tiende a usar esta habilidad con frecuencia, incluso una vez usándola para lanzar a Sonic contra un edificio. En esta versión, aparece un aura color cian cuando Silver usa sus poderes psíquicos, como en Sonic the Hedgehog (2006).

Curiosidades

  • "Psicoquinesis" es un término genérico para cualquier habilidad que implique el uso de la mente para manipular algo.
  • Según Silver, la Psicoquinesis no puede agarrar láser.
  • En Sonic the Hedgehog (2006), Silver llama a su poder 'psicoquinesis'. En Sonic Rivals y Sonic Rivals 2, él lo llama su habilidad 'ESP'. Sin embargo, se debe notar que 'psicoquinesis' es un término genérico para cualquier habilidad que involucre el uso de la mente para manipular algo, mientras que ESP es el acrónimo de "extrasensory perception" (percepción extrasensorial), como ver cosas a medida que ocurren a millas de distancia, o ver el futuro o el pasado, que Silver no ha sido visto demostrando tales habilidades.
Telekinesis

Lyric utilizando Telequinesis en Sonic Boom: Rise of Lyric.

  • En Sonic Boom: Rise of Lyric, Lyric se puede ver usando una habilidad visualmente similar a la Psicoquinesis durante la batalla de jefe contra él, donde sus manos brillan en verde y hacen que grandes pilares leviten.
  • Silver parece ser extremadamente fuerte al usar Psicoquinesis, ya que es capaz de levantar una bola de roca de casi la mitad del tamaño de Iblis, y luego arrojarla hacia él. Otro ejemplo es la batalla de jefe contra él en Sonic Generations cuando lanza una piedra colosal hecha de restos hacia Sonic.
  • Extrañamente, hay algunos objetos que la Psicoquinesis no puede escoger en Sonic the Hedgehog (2006), como las bolas de hielo y las esferas en Dusty Desert en la historia de Silver. Lo más probable es que esto se haga a propósito para la mecánica del juego y no porque la Psicoquinesis no pueda recogerlo.

Galería

Artwork

Screenshots

Plantillas

Sonic The Hedgehog (2006) - Logo - 1
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Sonic-generations-logo
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Jefes Consola/PC* Metal Sonic | Death Egg Robot | Shadow the Hedgehog | Perfect Chaos | Silver the Hedgehog | Egg Dragoon | Time Eater
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Movimientos y técnicas Personajes jugables Air Boost | Bound Jump* | Crouch | Double Jump* | Drift* | Freestyle Tricks* | Grind Step | Grinding | Homing Attack | Hop | Jump Dash | Kick boost | Lightspeed Dash* | Mid-Air Dash* | Quick Step* | Boost | Slide | Skydiving* | Spin Dash | Spin Jump | Stomp | Super Sonic Boost | Super Sonic Missile | Super Sonic Spinning | Wall Jump
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*Exclusivo de la versión de consola/PC del juego.
**Exclusivo de la versión de Nintendo 3DS del juego.

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