Sonic Wiki
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La Proto Palace Zone es una zona secreta añadida en el remake de 2013 de Sonic the Hedgehog 2. Luce igual a como era la Hidden Palace Zone original en los prototipos de Nick Arcade y de Simon Wai de Sonic the Hedgehog 2 antes de su eliminación.

Descripción[]

A partir de la versión 3.0.9, para acceder a Proto Palace Zone, el jugador debe acceder primero al Level Select (inicie el juego en el "Modo Sin Guardar", toque las letras S-E-G-A cuando aparezca el logotipo de Sega y mantenga dos dedos en la pantalla de título), ingrese el código del Modo Debug en el Sound Test (01, 09, 09, 02, 01, 01, 02, 04) y luego debe ingresar un código exclusivo en el Sound Test de la siguiente manera: 03, 03, 03, 0B, 10 , 10, 10, 04. (Un sonido de Ring se reproducirá si tiene éxito). Luego, el jugador debe seleccionar Hidden Palace Zone.

Si bien el diseño aún no ha cambiado desde las versiones prototipo, todavía se hicieron cambios, como las plataformas que se agregaron sobre el hoyo de nivel medio y los toboganes de agua que funcionan recientemente como se ve en la Hidden Palace Zone oficial. Los badniks Redz también tienen su comportamiento original restaurado. El infame monitor con la cara de Tails también está presente, que todavía funciona como un 1-Up normal, independientemente de los personajes que lo rompan. Si el jugador salta sobre el objeto tipo "Master Emerald", volverá al Level Select. La música de fondo utilizada para Proto Palace Zone es la pista no utilizada #10.

Curiosidades[]

  • Si el jugador muere en esta Zona por cualquier medio, el juego no cargará esta Zona y en su lugar cargará la Hidden Palace Zone.
  • Si el jugador "supera" esta Zona (usando el Debug Mode para colocar un Goal Plate o una Cápsula), será transportado a Oil Ocean Zone.
  • Cuando el jugador vuelve a la pantalla de selección de nivel cuando toca la esmeralda, significa que no se puede acceder a parte de la zona sin el Debug Mode.

Música[]



Navegación[]

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