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Cuando se obtiene los Power Sneakers, la música de fondo en los niveles cambia a una melodía de ritmo mas rápido. En los juegos anteriores y los tres títulos [[Sonic Advance]], la propia consola ha sido capaz de acelerar la música con una función de chip de sonido.
 
Cuando se obtiene los Power Sneakers, la música de fondo en los niveles cambia a una melodía de ritmo mas rápido. En los juegos anteriores y los tres títulos [[Sonic Advance]], la propia consola ha sido capaz de acelerar la música con una función de chip de sonido.
   
Con la excepción de la versión 8 bits de Sonic the Hedgehog, el efecto de aceleración no ha aparecido en los títulos para [[Sega Master System]] y [[Sega Game Gear]], ya que cada juego ha ofrecido su propia melodía de aceleración, similar a la invencibilidad. Sonic the Hedgehog CD presentó a la forma de onda de audio de la serie, que reproduce música desde el formato de disco compacto. Debido a esto, la funcionalidad del Power Sneakers tiene su propia musica rápida, separada del ritmo normal. Esto se ha hecho en todos los partidos ya que después de los juegos de Genesis. En Sonic the Hedgehog 4 y Sonic Generations Se sabe que las melodias se han separado, de las mezclas más rápidas del tema de la zona, cuando el jugador se ve el uso de las Power Sneakers. En [[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]], el jugador es capaz de oír un pequeño tintineo ya que después de que la música de entonces comienza a acelerar .
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Con la excepción de la versión 8 bits de Sonic the Hedgehog, el efecto de aceleración no ha aparecido en los títulos para [[Sega Master System]] y [[Sega Game Gear]], ya que cada juego ha ofrecido su propia melodía de aceleración, similar a la invencibilidad. Sonic the Hedgehog CD presentó a la forma de onda de audio de la serie, que reproduce música desde el formato de disco compacto. Debido a esto, la funcionalidad del Power Sneakers tiene su propia música rápida, separada del ritmo normal. Esto se ha hecho en todos los partidos ya que después de los juegos de Genesis. En Sonic the Hedgehog 4 y Sonic Generations Se sabe que las melodías se han separado, de las mezclas más rápidas del tema de la zona, cuando el jugador se ve el uso de las Power Sneakers. En [[Sonic the Hedgehog Pocket Adventure]], el jugador es capaz de oír un pequeño tintineo ya que después de que la música de entonces comienza a acelerar .
   
 
==Otros tipos==
 
==Otros tipos==

Revisión del 17:14 24 jul 2016

Información No debe confundirse con Power Sneaker (zapatos).


Power Sneakers (ハイ スピードHaisupīdo?, Lit. "High Speed"), también llamado Speed ​​Shoes, Speed, Super Shoes y High-Speed Shoes (スピード アップSupīdoappu?) (スピード シューズSupīdo Shūzu?) (ハイ スピード シューズHaisupīdo Shūzu?), son un power-up que aparece en la serie Sonic the Hedgehog. Por lo general se pueden encontrar en el interior de cajas de objetos que tienen zapatos singulares, que son similares a los calzados emblemáticos de Sonic, representados en ellos, o en otros objetos particulares. Cuando el jugador obtiene las zapatillas de deporte de potencia, la velocidad de carrera del personaje jugable y altura de salto aumentan temporalmente .

Las Power Sneakers hicieron su debut en el original Sonic the Hedgehog, y desde entonces han sido una de las cajas de monitor/item power-ups más recurrentes en la serie desde los juegos anteriores. Como tales, han aparecido en casi cada nuevo tramo de plataformas de la serie, mientras que sus características se han mantenido intactos. Los Power Sneakers también han aparecido en otros medios también.

Descripción

Power Sneakers Sonic 3

El Power Sneakers como se ve en Sonic the Hedgehog 3.

La función principal de los Power Sneakers es aumentar los movimientos de los personajes jugables. Cuando el jugador rompe una caja que contiene el power-up, el personaje jugable será automáticamente será capaz de acelerar y moverse, tanto por caminar o correr, a un ritmo mucho más rápido y también saltar mucho más alto de lo normal durante aproximadamente 15-20 segundos. El efecto resultante de la zapatillas de alimentación también hace que la música de fondo un poco más rápido para este momento hasta que el power-up desaparece, y el personaje jugable vuelve a la velocidad normal y la altura del salto.

Controlar el personaje jugable después de conseguir los Power Sneakers puede ser difícil o incluso resbaladizo dependiendo del juego, ya que el aumento de la velocidad requiere que el jugador reaccione mejor con los obstáculos del entorno. Como tal, hay una mayor probabilidad de que el jugador choque contra otros enemigos u obstáculos previa obtención de los Power Sneakers. En juegos como Knuckles' Chaotix, conseguir los Power Sneakers puede hacer que sea más fácil para el jugador para ganar más velocidad para ambos personajes, pero hace que sea extremadamente difícil para el jugador de dejar de correr o moverse en el aire, ya que el compañero puede seguir adelante y tirar el jugador con él.

Mientras que los Power Sneakers se obtienen generalmente de las cajas de monitores, ha habido casos en los que los Power Sneakers pueden obtenerse a través de otros medios, como la apertura de diferentes objetos en los monitores/cajas de objetos o por medio de características de juego. En el modo de Competencia de Sonic the Hedgehog 3, los Power Sneakers se pueden obtener de las burbujas que flotan alrededor en las pistas de carreras con sólo tocarlos. Asimismo, en Sonic Adventure 2, si el jugador recoge 80 anillos y se ejecuta a través de una punta de rotulador, él/ella será obtener automáticamente las zapatillas de energía. Además, en la versión de consola/PC de Sonic Generations, el jugador también puede comprar Power Sneakers para Sonic clásico en la Tienda de Habilidades, es una habilidad que requiere 60 puntos de habilidad para ser equipada y lo que puede ser activado en cualquier momento en los actos pulsando el botón Y (en XBOX) y triangulo (en PS3)

En ciertos juegos spin-off, las Power Sneakers han aparecido un poco diferente. En Sonic Drift y Sonic Drift 2, el Red Monitor (ダッシュBOX Dasshu Bokkusu, Lit. "Dash Box" ) da un pequeño aceleramiento hacia adelante presionando hacia arriba en el D-pad una vez que el corredor consiga. En Sonic Riders y Sonic Riders Zero Gravity, los Power Sneakers sólo se puede obtener a partir de cajas de objetos aleatorios en las pistas de carreras, y cuando se obtiene, sólo dar al jugador un breve impulso en la velocidad. Asimismo, en Sonic & SEGA All-Stars Racing, los corredores obtienen ya sea uno o tres conjuntos de Power Sneakers de las cajas de elementos aleatorios en las pistas de carreras y los utilizan cuando se desea, aunque su función es la misma que en los principales partidos. Además, en Sonic Labyrinth, no están desplazando grupos de triángulos de colores que otorgan un acuerdo con su color y patrón de encendido específico; cuando no son de color azul dos triángulo, este power-up concede al jugador las botas de velocidad (スピード ブーツSupīdo butsu) , lo que aumenta la velocidad de Sonic y le permite girar más rápido alrededor de la arena.

Desde Sonic Rush, los Power Sneakers se ha convertido ausente en varios juegos a través de la serie, con la técnica de Boost tener prácticamente lo sustituya. En el seguimiento de los juegos como Sonic Generations y Sonic perdido Mundial embargo, las zapatillas de deporte de potencia han aparecido en misma forma como lo fueron en los títulos anteriores.

Música

Cuando se obtiene los Power Sneakers, la música de fondo en los niveles cambia a una melodía de ritmo mas rápido. En los juegos anteriores y los tres títulos Sonic Advance, la propia consola ha sido capaz de acelerar la música con una función de chip de sonido.

Con la excepción de la versión 8 bits de Sonic the Hedgehog, el efecto de aceleración no ha aparecido en los títulos para Sega Master System y Sega Game Gear, ya que cada juego ha ofrecido su propia melodía de aceleración, similar a la invencibilidad. Sonic the Hedgehog CD presentó a la forma de onda de audio de la serie, que reproduce música desde el formato de disco compacto. Debido a esto, la funcionalidad del Power Sneakers tiene su propia música rápida, separada del ritmo normal. Esto se ha hecho en todos los partidos ya que después de los juegos de Genesis. En Sonic the Hedgehog 4 y Sonic Generations Se sabe que las melodías se han separado, de las mezclas más rápidas del tema de la zona, cuando el jugador se ve el uso de las Power Sneakers. En Sonic the Hedgehog Pocket Adventure, el jugador es capaz de oír un pequeño tintineo ya que después de que la música de entonces comienza a acelerar .

Otros tipos

Rocket Shoes

Artículo principal: Rocket Shoes


Rocket Shoes son un tipo de calzado, que se presentan junto con las zapatillas de deporte de energía en monitores de Sonic Chaos y más tarde se presentó en Sonic Triple Trouble. Son zapatos rojos básicas con tiras blancas, que también tienen dos motores de cohete detrás de ellos para impulsar el jugador a la alta aire durante varios segundos antes de que la desaparición. Estos zapatos sólo es capaz de ser utilizado como Sonic y el jugador es capaz de controlar en el aire, cuando está usando Rocket Shoes.

Slow-Down Shoes

Artículo principal: Slow-Down Shoes

Son otros tipos de zapatos, que han hecho única aparición en el Modo Competición de Sonic the Hedgehog 3, junto con la velocidad para arriba los zapatos. Cuando el jugador toma esto los zapatos grises de la burbuja en el centro de la pista de carreras, disminuye la velocidad normal para disminuir durante varios segundos hasta que desaparezca.

Propeller Shoes

Artículo Principal: Propeller Shoes

Propulsor Zapatos Propulsor zapatos han hecho única aparición en Sonic Triple Trouble, donde sólo Sonic puede usar estos para desplazarse más rápido en las rutas submarinas de Tidal Plant Zone . Son rojas y turbina de color blanco pies lleva .

Curiosidades

  • En juegos anteriores, como originales de Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 y Sonic CD, el icono en los monitores con los Power Sneakers se considera que han desaparecido la correa blanca y la hebilla de oro. En el remake del original de Sonic the Hedgehog es conocido por solucionar agregando correa blanca.
  • A principios de prototipo 510 de Sonic CD se sabe que cuentan con diferente tema al usar los Power Sneakers, que es la versión remix de You Can Do Anything, de la animación de apertura. Esta versión del tema de las Power Sneakers ha cambiado uno más enérgico en la versión final.
  • Los Power Sneakers no se cotizará por razones desconocidas en el manual estadounidense de Sonic the Hedgehog 3.
  • Desde Sonic Adventure, las Power Sneakers se sabe que han recurrentes pista de música de aceleración conocido como "Hey You! It's Time to Speed Up!!!", Que se vuelve a mezclar y se renombró como "Hey You! It's Time to Speed Up Again!!!" en Sonic Adventure 2 y más tarde utilizado en Sonic Generations como música de aceleración, cuando el nivel tiene puesto una musica opcional.

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