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Los Picos son obstáculos que de la saga Sonic the Hedgehog. Aparecieron por primera vez en Sonic the Hedgehog (1991).

Descripción

Los picos han variado en apariencia y cantidad en varios juegos de Sonic. Por lo general, un conjunto de puntas consiste en un panel base gris con cinco puntas de metal blanco. Sin embargo, en algunos juegos, puede tener más o menos puntas de metal y carecer del panel base. Dependiendo de la zona en la que se encuentren, las espigas de metal también pueden tener un color diferente para adaptarse a la atmósfera de la zona. En otras zonas, también pueden incorporar apariencias únicas. Tal es el caso de los picos en Flying Battery Zone de Sonic & Knuckles, que están animados, o los picos en Toy Kingdom de Sonic Advance 3, que se parecen a lápices afilados. De cualquier forma, todos comparten el mismo propósito.

En el juego, tocar los puntos puntiagudos en los picos infligirá daño a los personajes jugables. Sin embargo, si los personajes jugables son invencibles, no pueden ser heridos por los picos (salvo para el Sonic the Hedgehog original). En la mayoría de los casos, los picos no pueden ser destruidos por ningún medio disponible para el jugador.

Los picos generalmente se colocan en lugares que pueden resultar más peligrosos para el jugador, como en los pisos del camino, paredes o techos. A veces, puede haber más de un conjunto de picos en una sola ubicación, creando así un campo más amplio de picos. También puede haber abismos y agujeros en el camino que se llenan con un número determinado de picos, a veces con una plataforma en movimiento sobre ellos.

Si bien los picos se destacan principalmente como objetos estacionarios, hay casos en los que se usan de manera más parecida a una trampa para hacer que el progreso a través de los niveles sea más difícil de lo normal. En tales casos, los picos pueden aparecer y salir del suelo en intervalos establecidos, lo que puede ser una sorpresa desagradable para los jugadores desprevenidos, o ubicarse en el borde aplastante de una prensa.

Apariciones en los juegos

Sonic the Hedgehog (1991)

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Sonic perdiendo una vida por los picos en Sonic the Hedgehog (1991).

Los picos aparecieron por primera vez en Sonic the Hedgehog para la Sega Mega Drive, y son ampliamente vistos en todas las zonas del juego. A diferencia de los juegos posteriores, los picos no tienen paneles base. Además, cada pico del juego se erige por separado en grupos de tres con pequeños espacios entre cada pico de metal. Marble Zone cuenta con prensas que tienen picos en la parte inferior, que pueden caerse a alta velocidad.

Sonic the Hedgehog (8-bit)

En Sonic the Hedgehog para la Master System y la Game Gear, los picos vuelven a aparecer, con una apariencia gráfica similar a sus contrapartes de 16-bit (aunque son más grandes en comparación con Sonic).

La mayoría de los otros obstáculos puntiagudos de la versión de 16-bit se ven en la versión de 8-bit. En el Acto 2 de Jungle Zone, también hay picos de madera que sobresalen de los troncos de los árboles caídos. La versión de Game Gear también presenta signos "!" que advierten al jugador sobre los próximos pozos de picos.

Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)

En Sonic the Hedgehog 2 para la Master System y la Game Gear, los picos consisten en tres picos de metal por juego. Sin embargo, una vez más, no tienen paneles base.

En este juego, se presentan conjuntos de picos en cada zona. También es el primer juego que presenta picos de diferentes colores. Under Ground Zone tiene picos en su mayoría de color amarillo oscuro en los techos, y algunos de ellos pueden caer sobre Sonic cuando pasa por debajo de ellos. Además, Sky High Zone tiene picos amarillos en pequeños barrancos y pozos profundos. También se pueden encontrar picos blancos en las secciones submarinas de Aqua Lake Zone y los barrancos y pozos profundos de Green Hills Zone. Los picos cian también se ven en los barrancos y en las paredes de pasillo de Gimmick Mountain Zone. Por último, los picos blancos se ven generalmente en Scrambled Egg Zone, mientras que Crystal Egg Zone tiene picos rosados y amarillo claro.

Sonic the Hedgehog 2

En Sonic the Hedgehog 2 para la Mega Drive, y su versión de lock-on Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2, los picos consisten en cuatro picos de metal por juego. Una vez más, sin embargo, no tienen un panel base.

Esta vez, los picos aparecen en grupos o por separado, y también pueden salir del suelo.

En este juego, los picos se presentan en casi todas las zonas, solo que con algunas excepciones; Chemical Plant Zone tiene un solo conjunto de picos, que se encuentran en un área submarina en el Acto 2. Mystic Cave Zone también presenta pozos de picos, incluido uno infame que no tiene escapatoria (hasta el relanzamiento de 2013).

Sonic the Hedgehog CD

MetalSonicSSGF2

Metal Sonic destruyendo un par de picos en Sonic the Hedgehog CD.

En Sonic the Hedgehog CD, los picos consisten en cuatro picos de metal por juego. Sin embargo, una vez más, no tienen paneles base.

En este juego, los picos se presentan en cada época de las rondas. Esta vez, los picos se establecen principalmente por separado en el transcurso de las Zonas y, a veces, aparecen y salen de las superficies en las que se encuentran. También a menudo pueden interferir cuando se acumula impulso para viajar en el tiempo. A veces, dos conjuntos de picos también se conectarán entre sí consecutivamente. Además, en Collision Chaos hay bloques con puntas unidas a ellos que salen de debajo del suelo.

Durante la batalla contra el jefe de Quartz Quadrant, el Dr. Robotnik tratará de forzar a Sonic, que corre sobre una cinta transportadora, a unos grandes picos verde oliva/amarillos que adornan la entrada. Además, durante la carrera con Metal Sonic, el robot destruirá cualquier conjunto de picos normales que se interpongan en su camino sin disminuir la velocidad.

Sonic Chaos

En Sonic Chaos, los picos consisten en tres espinas de metal por juego. Sin embargo, una vez más, no tienen paneles base.

En este juego, cada zona del juego (a excepción de Sleeping Egg Zone) presenta conjuntos de púas de diferentes colores. Se observan picos amarillos oscuros en Turquoise Hill Zone, Gigalopolis Zone tiene picos de color azul claro, Mecha Green Hill Zone tiene picos blancos y amarillos oscuros, Aqua Planet Zone tiene picos blancos y Electric Egg Zone tiene picos naranjas y blancos. En el juego, ocasionalmente también habrá picos que aparecen y salen del suelo periódicamente.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

En Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles y su versión de lock-on Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, los picos consisten en cuatro puntas metálicas muy juntas. Sin embargo, una vez más, no tienen paneles base. Son casi idénticos a los picos en Sonic the Hedgehog 2, pero son de color más blanco.

En este juego, se pueden encontrar picos en casi todas las zonas. Además de eso, las diferentes zonas en el juego presentan diferentes tomas de los picos. Marble Garden Zone, por ejemplo, presenta prensas con puntas delgadas en su parte inferior. También, en IceCap Zone, los picos en los techos y pisos en las cavernas están diseñados como carámbanos congelados. Flying Battery Zone también tiene picos animados ligeramente diferentes que se pueden mover empujándolos. Al empujar estos conjuntos de púas hacia un lado, uno puede revelar pasajes ocultos debajo de ellos.

En Marble Garden Zone en Sonic the Hedgehog 3 y Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, hay un Badnik llamado Spikes que parece un conjunto de picos. Sin embargo, los picos en este Badnik son hinchables como un Spring, y el Badnik se levantará ligeramente del suelo y disparará proyectiles cuando el personaje jugable se acerque a él.

Sonic the Hedgehog Triple Trouble

En Sonic the Hedgehog Triple Trouble, los picos consisten en cuatro púas de metal blanco por serie. Sin embargo, una vez más, no tienen paneles base.

En este juego, los picos aparecen en todas las zonas. En el juego, también aparecerán ocasionalmente dentro y fuera de las superficies en las que están incrustados. Además, si el jugador está montando un Spin Coaster en Sunset Park Zone, pueden atropellar y destruir picos con facilidad.

Knuckles' Chaotix

En Knuckles' Chaotix, los picos consisten en cuatro espigas de metal grises, muy apretados por juego. Sin embargo, una vez más, no tienen paneles base.

En este juego, los picos se presentan en cada etapa del juego. Sin embargo, los conjuntos de picos generalmente se colocan separados en lugar de en grupos.

Tails Adventure

En Tails Adventure, los picos vuelven. Esta vez, sin embargo, son en su mayoría parte del medio ambiente en los niveles mismos en lugar de ser estructuras separadas ubicadas en las paredes o el piso.

En este juego, el diseño de los picos depende del nivel. Poloy Forest, Green Island y Caron Forest tienen picos de madera/piedra; Volcanic Tunnel y Cavern Island tienen picos de piedra gris y puntiagudos; Polly Mountain 1 tiene picos a base de estalactitas verde-marrón; Polly Mountain 2 tiene picos rojos a base de estalactitas; Coco Island tiene picos de metal gris; y Battle Fortress 2 tiene picos de metal naranja.

Sonic Labyrinth

En Sonic Labyrinth, los picos consisten en cuatro púas de metal gris por juego. Estos picos de metal están dispuestas en un patrón cuadrado. Sin embargo, una vez más, no tienen paneles base.

En este juego, los picos solo aparecen en algunas zonas. También salen y vuelven a la tierra a intervalos.

Sonic 3D Blast

Sonic Blast

Sonic Adventure

Sonic the Hedgehog Pocket Adventure

Sonic Adventure 2

Serie Sonic Advance

Sonic Advance

Sonic Advance 2

Sonic Advance 3

Serie Sonic Jump

Sonic Jump

Sonic Jump 2

Sonic Jump (2012)

Sonic Jump Fever

Serie Sonic Rush

Sonic Rush

Sonic Rush Adventure

Serie Sonic Storybook

Sonic and the Secret Rings

Sonic and the Black Knight

Sonic Unleashed

Sonic the Hedgehog 4

Episodio I

Spikes in Sonic the Hedgehog 4

Un par de picos en Sonic the Hedgehog 4: Episode I.

Episodio II

Sonic Colors

Sonic Generations

Sonic Dash

Sonic Lost World

Serie Sonic Runners

Sonic Runners

Sonic Runners Adventure

Sonic Mania

Sonic Forces: Speed Battle

Sonic Forces

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