La batalla con Perfect Chaos es en su mayoría similar a la batalla original en Sonic Adventure. Sin embargo, sin acceso a las siete Chaos Emeralds, Sonic debe hacer el Boost para evitar caer al agua e infligir daño en Perfect Chaos. En esta batalla, hay varios Star Posts que permiten al jugador regresar a puntos específicos de la batalla en caso de que mueran.
En su mayor parte, la batalla es una repetición de la batalla final de Sonic Adventure. Sonic debe viajar a través de las ruinas inundadas de Station Square hacia Perfect Chaos en perspectivas 2D y 3D mientras evita los ataques de Perfect Chaos, que incluyen misiles de energía, remolinos gigantes y tentáculos de agua. La batalla se divide en cuatro fases. En la primera y tercera fase, Sonic debe subir a Perfect Chaos para subir su cuerpo acuoso y atacar su núcleo. A diferencia de Sonic Adventure, no importa con qué velocidad Sonic entre en el cuerpo de Perfect Chaos. En la segunda fase, Sonic debe atravesar los escombros de un edificio y usar Springs para atacar el cerebro de Perfect Chaos con un Homing Attack.
Una vez que Perfect Chaos ha sido golpeado tres veces, Perfect Chaos Revival comienza como en Sonic Adventure para la cuarta fase de la batalla, pero el estilo de batalla cambia a medida que Perfect Chaos hace que varias plataformas se eleven desde el área acuosa. Luego, Sonic debe saltar a través de estas plataformas hacia la plataforma más cercana a Perfect Chaos en la mano derecha del jugador, evitando los ataques de Perfect Chaos y cayendo del escenario, para golpear el cerebro de Perfect Chaos con otro Homing Attack y así derrotar a la bestia.
Modo Difícil[]
La batalla del Modo Difícil es muy parecida, pero los ataques de Perfect Chaos son más frecuentes, y se agrega otra sección a la batalla antes de la cuarta sección original. Además, la sección donde el jugador se lanza al cerebro de Perfect Chaos se salta inmediatamente a la tercera sección del Modo Regular.
Curiosidades[]
Perfect Chaos es el único jefe definitivo en la versión de consola/PC de Sonic Generations que no fue una creación del Dr. Eggman.
Perfect Chaos es también el único jefe del pasado que no aparece en una de las estructuras de Eggman.
La principal diferencia con las dos peleas es que en Sonic Adventure necesitabas ser Super Sonic para viajar a través del agua, pero desde el lanzamiento de Sonic Unleashed, Sonic ha podido hacer esto con el Boost, por lo que no necesitaba ser Super en Sonic Generations.
Durante el escenario se reproduce un remix de la música de la batalla original "Open Your Heart" de Circuit Freq, así como un remix de la segunda fase Perfect Chaos Revival.
Perfect Chaos tiene su rugido original, que otros monstruos como el Biolizard (de la versión de Nintendo 3DS del juego) también recibieron con un cambio de tono. Para el oído inexperto, Chaos también parece haber ganado un nuevo grito: gritará con un tono muy triste en su voz al recibir daño. Sin embargo, este ruido estuvo en realidad en la Sonic Adventure original, pero fue casi silencioso bajo los efectos de la música y los sonidos de explosión de la batalla.
Es posible ahogarse en la batalla con Perfect Chaos si Sonic se para sobre un escombro que lo sumergerá completamente bajo el agua, haciendo de esta etapa uno de los pocos casos en los que Sonic puede "sumergirse" y ahogarse en una perspectiva 3D. Esto es más notable en la tercera fase.
Una de las únicas veces que Sonic puede sumergirse y ahogarse en una perspectiva 3D es en Seaside Hill.
Perfect Chaos también parece ser más púrpura que azul, y posee lo que parece un cuerno y dientes verdes. Parece que su piel está hecha de escamas, lo que le da una apariencia casi de reptil, mientras que ese no es el caso en Sonic Adventure.
Sin embargo, debe tenerse en cuenta que Perfect Chaos tenía un aspecto de reptil muy parecido en la cinemática de apertura de Sonic Adventure, lo que hace posible que siempre tuviera la intención de verse de esta manera.
Se ha explicado que así era como se suponía originalmente que era Perfect Chaos. Sin embargo, debido a restricciones tecnológicas, no era posible en ese momento.
Esta es la única pelea de jefe o batalla rival en la versión de consola de Sonic Generations que tiene Star Posts.
Perfect Chaos es el único jefe "monstruo" en la versión de consola/PC del juego, a menos que cuentes al Time Eater como un monstruo.
En las fases que lanzan a Sonic al aire para atacar a Perfect Chaos, si el jugador falla y cae, aún es posible obtener un golpe alzando su cuerpo, al igual que en las otras fases.
Si la batalla se pausa mientras Perfect Chaos está "explotando", la escena cambiará al área donde Sonic aterrizaría para la siguiente fase.
Cuando Sonic entra en el cuerpo de Perfect Chaos, se puede ver brevemente un efecto arcoíris.
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