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Sonic Forces
Park Avenue

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Park Avenue (パークアベニュー Pākuabenyū?) es la duodécima etapa en Sonic Forces, y la tercera etapa del Avatar en el juego.

Park Avenue es un pintoresco centro de la Ciudad que desde entonces ha sido asediado y destruido por los ejércitos robot del Dr. Eggman, convirtiéndolo en una zona de guerra total. Durante los eventos del juego, la Resistencia montó una evacuación de los residentes locales cuando el Eggman Empire irrumpió en el área.

Visión general

Park Avenue es un área desierta, sitiada por el Eggman Empire en la Ciudad, que se desarrolla durante una puesta de sol parcialmente nublada que se suma al estado general de tristeza de la etapa. Los edificios densamente construidos de la zona se parecen a los que se encuentran en ciudades de la vida real como San Diego. Park Avenue en sí está construido en un paisaje de colinas con tierra en capas en diferentes tonos de hierba marrón y verde en la cima de las colinas que favorecen a Green Hill. También hay un largo puente rojo en el fondo que se extiende a lo largo de una gran parte de Park Avenue. También se representa en el fondo una zona costera con un paisaje de isla verde que está conectado a Park Avenue por pequeños senderos del puente.

Park Avenue muestra un escenario de completo caos y guerra, con estructuras, edificios y casas, entre otras cosas destruidas por hordas de Death Egg Robot centinelas que deambulan por la Ciudad en el fondo mientras las fuerzas de la Resistencia les disparan. Como tal, gran parte de Park Avenue yace en ruinas, con la mayoría de las estructuras locales sufriendo grandes daños y/o han sido incendiadas. Además, bolas de fuego llameantes caen del cielo, causando aún más destrucción.

Historia

Con el Eggman Empire habiendo conquistado Park Avenue, la Resistencia se prepara para montar un rescate de los civiles. Sin embargo, con Sonic y Silver aún recuperándose de su última pelea con Infinite y con sus otras fuerzas ocupadas en todo el mundo, Knuckles no tiene más remedio que enviar a su novato, el Avatar, para ayudar a salvar a los civiles.

Mientras el Avatar llega a Park Avenue, varios personajes se comunican con él. Amy solicita a la Resistencia una actualización de estado sobre cualquier sobreviviente dentro de la ciudad. Espio responde, diciendo que está atacando a las fuerzas enemigas y que no puede controlar a los civiles en este momento. Un soldado responde, diciendo que la lucha es demasiada para ayudar, haciendo que Knuckles se dé cuenta de que el Avatar es su única esperanza ahora. Durante la conmoción, Silver y Vector notan que los Death Egg Robot centinelas, que están atacando Park Avenue, están siendo producidos en masa, aunque Knuckles les asegura que el Avatar puede manejarlo.

Con el Avatar haciendo progresos en el rescate, Espio y Charmy lo elogian por derrotar a los Badniks con habilidad, con Vector respondiendo con envidia sobre cómo es capaz de superar el rendimiento del Avatar. Mientras tanto, Knuckles nota que las cosas están cambiando con el Avatar de su lado. Knuckles poco después recibe noticias de su cuartel general de que los enemigos están huyendo. Espio luego felicita a todos por su arduo trabajo mientras el Avatar escapa.

Jugabilidad

Park Avenue es una etapa de ritmo rápido con destrucción para evitar, junto con una gran cantidad de enemigos, como Buzz Bombers, y obstáculos, como Soikes. También hay un número de caminos en la etapa para elegir, ya sea si el jugador quiere ir a lo largo de una ruta más alta o una ruta más baja.

Al igual que otras etapas del Avatar, Park Avenue presenta objetivos flotantes para que el jugador pueda usar el Wire Attack, y numerosas Wisp Capsules con Wisps para alimentar los diferentes Wispons del Avatar. Sin embargo, cualquier Wisp Capsule que contenga Wisps que no coincida con ninguno de los Wispons que el jugador haya obtenido en ese momento se volverá intangible y transparente hasta que el jugador obtenga él Wispon asociado a su Wisp. Esto significa, por ejemplo, que si el jugador no tiene un Asteroid Wispon, entonces las cápsulas con Indigo Wisps serán inutilizables.

Descripción

La etapa comienza en una perspectiva 3D. Al principio, el jugador debe correr por el camino adelante, esto lo llevará a través de un bucle y hasta una calle más alta. Continúa adelante en el camino que está por delante, y el Avatar finalmente alcanzará una Rampa. Esta Rampa llevará al Avatar a través de un espacio que muestra un Death Egg Robot centinela a la izquierda. Después de aterrizar, el jugador debe continuar por la calle en la que se encuentra hasta que llegue a una plaza redonda. Allí, debe derrotar a los Egg Pawns que aparecen. Después de eso, proceda a través del shuttle loop en frente de la plaza.

Al salir de dicho shuttle loop y pasar un Star Post, el jugador entra en una sección 2.5D donde tiene que escalar los techos de los edificios mientras avanza. Para el recorrido de esta parte de esta sección, la etapa ofrece numerosos métodos de viaje a través del uso de Wisps y los Wispons del Avatar. Después de que el jugador pase el próximo Star Post, debe seguir el camino hasta que algunos Dash Rings lo lleve a un área sobre la ciudad. Continúa en el camino por delante, y el Avatar volverá a ingresar a la ciudad. Al reingresar, el jugador puede tomar la ruta más alta a través de los tejados o la ruta más baja a través de las alcantarillas. De todos modos, ambas rutas se volverán a unir en un puente al final de la etapa donde está la meta.

Música

Nombre Artista Duración Tema
"Justice - Park Avenue" Tomoya Ohtani 4:17
Justice

Curiosidades

  • Guarda ciertas similitudes con Rooftop Run en cuanto al diseño de la zona.

Galería

Arte conceptual

Promocional

Capturas de juego

Navegación

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