Sonic Wiki
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'''Mario''' (マリオ) es un personaje famoso,ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto y el protagonista de[[Archivo:Mario.png|thumb]] muchos videojuegos, es italiano, para la compañía Nintendo. A partir de su inclusión en videojuegos, películas y series televisivas, se ha convertido en el ícono emblemático de la misma, llegando a representar uno de los personajes más famosos dentro de la industria del videojuego. Originalmente, fue bautizado con el nombre de Jumpman (Saltador, en su traducción), y apareció por primera vez en el videojuego [http://es.mario.wikia.com/wiki/Donkey_Kong_(juego) Donkey Kong]. Más tarde pasó a ser renombrado como Mario Mario, aunque es mayormente conocido, simplemente, como Mario. La novia de Mario es Peach, a lo largo de toda o casi toda la serie de sus videojuegos.
 
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Esta zona es el centro de operaciones de Eggman en la [[Flickies' Island]], un complejo militar / industrial masivo erizado de cintas transportadoras, torres, y trampillas. En el mismo centro de la zona se encuentra una gigantesca torre, con forma del Doctor Eggman, que recuerda a la construida en el [[Bad Future]] de [[Stardust Speedway]] en ''[[Sonic CD]]''. En términos de jugabilidad, es esencialmente un intercambio de Gene Gadget pero con diferentes badniks y algunas nuevas características.
===Nacimiento y entrega ===
 
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== Actos ==
[http://es.mario.wikia.com/wiki/Beb%C3%A9_Mario Bebé Mario] y su hermano, [http://es.mario.wikia.com/wiki/Beb%C3%A9_Luigi Bebé Luigi], estaban volando al [http://es.mario.wikia.com/wiki/Reino_Champi%C3%B1%C3%B3n Reino Champiñón] gracias a la Cigüeña. Sin embargo,[http://es.mario.wikia.com/wiki/Kamek Kamek], temiendo que los Niños Estrella arruinarían los planes de la [http://es.mario.wikia.com/wiki/Tropa_Koopa Tropa Koopa], atacó a la Cigüeña y logró secuestrar a [http://es.mario.wikia.com/wiki/Luigi Luigi], pero dejó a Mario cayendo hacia la [http://es.mario.wikia.com/wiki/Isla_de_Yoshi Isla de Yoshi] en los eventos de [http://es.mario.wikia.com/wiki/Super_Mario_World_2:_Yoshi%27s_Island Super Mario World 2: Yoshi's Island]. Por casualidad, [http://es.mario.wikia.com/wiki/Yoshi Yoshi] estaba caminando por debajo y suavizó la caída de Mario. Confundido a la presencia del bebé, Yoshi consultando con sus amigos, elaboró un plan de caminata a través de la isla en un esfuerzo para que Mario regresara con sus padres. Mario fue a la "Academia de Plomeros/Fontaneros" donde se graduó junto a su hermano con las mejores notas de su promoción, Mario afirmó que nació con un émbolo en su mano. Luigi dijo que era difícil para su madre. Mario demostró ser una molestia para sus padres, tal y como se describe en el "álbum familiar de infancia". Entre las cuestiones que sus padres tenían con él, Mario, una vez rompió el fregadero con una llave, mientras que su madre le estaba dando un baño o por ejemplo llenó accidentalmente la pipa de su padre con jabón. A Mario le creció el bigote muy rápidamente llegando a los 7 años de edad a tener un bigote ya muy considerable. Más tarde, una vez se hizo mayor, su familia, por razones desconocidas se mudó a Brooklyn, Nueva York, allí, Mario fundó con ayuda de su hermano Luigi, su tienda de fontanería llamada 'Mario Bros. Plumbers' en la cual se dedicaba a la instalación y reparación de sistemas relacionados con la fontanería, durante una reparación en la bañera de un cliente, los hermanos fueron absorbidos accidentalmente por una tubería de traslado, que los arrastró sin que ellos lo supieran al Reino Champiñón.
 
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El Área se divide en tres actos muy diferenciados entre sí. Tails y Knuckles tampoco aparecerán en esta zona.
   
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*'''Acto 1:''' Los [[Flicky|Flickies]] en esta zona no se encuentran dentro de los [[Badnik]]s. Se encuentran en unos contenedores de cristal que Sonic debe buscar e ir rompiendo para liberarlos.
   
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==Personalidad ==
 
Mario es un héroe amable,valiente y paciente con un fuerte sentido de la justicia, moralidad y bondad. Siempre pone las necesidades y problemas de otros antes que los suyos. Está dispuesto a arriesgar su vida para salvar a millones de las fuerzas del mal. Esta locamente enamorado de la princesa Peach y por eso la salva de las garras de Bowser.
 
   
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*'''Acto 3:''' Es el enfrentamiento con el Dr. Robotnik. Dentro de un cilindro blindado, Robotnik ataca con tres máquinas con brazos que tienen diferentes ataques: Lanzallamas, Proyectiles y Mazas Aplastantes. Si Sonic no ha logrado conseguir las 7 [[Chaos Emerald]] en este punto, el juego acabará aquí, obteniéndose el Final Malo y no podrá pasar a la Final Fight.
   
==Galería==
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== Curiosidades ==
   
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*La música del acto 1 de esta zona en la versión de Mega Drive se utilizó en [[Twinkle Park]] de ''[[Sonic Adventure]]''.
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==Plantillas==
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[[en:Panic Puppet Zone]]
 
 
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[[Categoría:Bases del Dr. Eggman]]
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[[Categoría:Zonas Finales]]
Mario y luigi.jpg|Mario y Luigi
 
mario y yoshy.jpg
 
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[[Categoría:mar]]
 

Revisión del 16:11 8 dic 2015

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Panic Puppet Zone

Puppet

Aparición
Personajes jugables (modo historia)
Número de Actos
3 Actos
Tema del Nivel
Tema Industrial

Panic Puppet Zone es la séptima zona de Sonic 3D Blast para la Sega Mega Drive y Sega Saturn, viniendo después Gene Gadget Zone y antes de Final Fight (si el jugador ha recogido las Chaos Emeralds).

Descripción

Panic Puppet Zone tiene una estructura diferente a la de las zonas anteriores; la primera zona tiene Flickies que no han sido todavía robotizados, y son simplemente cautivos en contenedores en lugar de badniks. En el segundo acto, no hay pájaros para liberar, y todo lo que el jugador tiene que hacer es llegar al final del nivel. Eggman ha desplegado un ejército de robots para detener a Sonic en sus pistas, y hay sólo unos Rings que se encuentran en el nivel.

Esta zona es el centro de operaciones de Eggman en la Flickies' Island, un complejo militar / industrial masivo erizado de cintas transportadoras, torres, y trampillas. En el mismo centro de la zona se encuentra una gigantesca torre, con forma del Doctor Eggman, que recuerda a la construida en el Bad Future de Stardust Speedway en Sonic CD. En términos de jugabilidad, es esencialmente un intercambio de Gene Gadget pero con diferentes badniks y algunas nuevas características.

Actos

El Área se divide en tres actos muy diferenciados entre sí. Tails y Knuckles tampoco aparecerán en esta zona.

  • Acto 1: Los Flickies en esta zona no se encuentran dentro de los Badniks. Se encuentran en unos contenedores de cristal que Sonic debe buscar e ir rompiendo para liberarlos.
  • Acto 2: No hay ningún Flicky en este acto. Sólo hay que llegar al final del nivel, ascendiendo poco a poco mientras se sortean las innumerables trampas y obstáculos del que se compone. El final del nivel ocurre cuando llegas y entras en una entrada que se encuentra en la nariz de una réplica gigante de grandes dimensiones de Robotnik (lo que da nombre a la zona).
  • Acto 3: Es el enfrentamiento con el Dr. Robotnik. Dentro de un cilindro blindado, Robotnik ataca con tres máquinas con brazos que tienen diferentes ataques: Lanzallamas, Proyectiles y Mazas Aplastantes. Si Sonic no ha logrado conseguir las 7 Chaos Emerald en este punto, el juego acabará aquí, obteniéndose el Final Malo y no podrá pasar a la Final Fight.

Música

Genesis

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Saturn

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Curiosidades

Plantillas