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Para la zona original de Sonic the Hedgehog 2, véase Oil Ocean Zone

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Sonic Mania
Oil Ocean Zone

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Oil Ocean Zone es la novena zona de Sonic Mania y Sonic Mania Plus, y la décima del Modo Bis de Sonic Mania Plus. Se trata de una re-imaginación de Oil Ocean Zone, de Sonic the Hedgehog 2 para la Sega Mega Drive.

Esta zona toma lugar en una refinería de aceite en las costas de West Side Island, donde se extrae y procesa el aceite.

Historia

Luego de dispararse a sí mismos a Oil Ocean Zone, Sonic, Tails y Knuckles continúan con su aventura por quitarle el Phantom Ruby a Eggman. Habiendo pasado a través de la contaminación del segundo acto, el trío derrota a Eggman en su Mega Octus. No habiendo derrotado a Eggman, Sonic, Tails y Knuckles continúan su aventura hasta llegar a Lava Reef Zone.

Descripción

Acto 1

El acto 1 de Oil Ocean Zone toma inspiración en los dos actos de la zona original de Sonic the Hedgehog 2. El fondo presenta un cielo anaranjado, en el cual se pueden observar varias nubes oscurecidas y el sol.

El acto presenta mecánicas como lo son plataformas impulsadas por flamas, elevadores que podrán llevar al jugador hacia arriba o hacia abajo, cadenas de cañones, abanicos que impulsarán hacia arriba al jugador y toboganes llenos de aceite, en los cuales el jugador podrá deslizarse. Adicionalmente, ahora el jugador puede utilizar el Fire Shield para incendiar el aceite.

En el Modo Bis de Sonic Mania Plus, el cielo es de color azul, dándole una sensación de día

Acto 2

Luego de derrotar a Meter Droid en el Acto 1, toda la zona queda incendiada, provocando que ésta se llene de gas rojizo (gris azulado en el Modo Bis). El Acto 2 muestra una versión más deteriorada de la zona, mostrando un cielo oscurecido, y gas que cubrirá toda la pantalla, bloqueando la vista del jugador.

El segundo acto presenta varias mecánicas, como lo son Springs que el jugador deberá empujar para impulsarse, piscinas de aceite que puede ser usado por el jugador para escalar. Una gran nube de gas cubrirá la pantalla, impidiendo ver bien el escenario, e incluso quitándole rings al jugador. El gas puede ser eliminado al jalar de unos interruptores en forma de cadena que cuelgan del techo.

Una característica exclusiva de este acto, es que ahora se presentan submarinos, en los cuales el jugador podrá entrar y recorrer pequeñas secciones, que al salir de ellas llevarán al jugador a otra área del nivel.

Jefes

Acto 1

Artículo principal: Meter Droid
MeterDroidCaptura
El jefe del primer acto de Oil Ocean Zone es Meter Droid, un robot flotante con una gran llave inglesa. Éste atacará arrojando su llave inglesa al jugador, para luego moverse al fondo y activar una válvula, intentando lanzar al jugador al techo y provocar que éste se lastime con las espinas. El jugador solo podrá atacar a Meter Droid si éste se encuentra en el primer plano del escenario. Se requieren seis ataques para poder derrotarlo.

Acto 2

Artículo principal: Mega Octus
MegaOctusCaptura
El jefe del segundo acto de Oil Ocean Zone es Mega Octus, un gran submarino en forma de Octus pilotado por el Doctor Ivo Robotnik. Éste va a sumergir dos de las tres plataformas disponibles, y usará tentáculos capaces de disparar balas, una garra y un cañón láser. El jugador podrá destruir los tentáculos de Mega Octus, lo cual le impedirá disparar balas. Se requieren ocho ataques para poder derrotarlo.

Curiosidades

  • Oil Ocean Zone presenta numerosas referencias y Easter Eggs:

Música

Nombre Artista Duración Canción
Oil Ocean Zone Act 1 Tee Lopes 3m 13s
25 Oil Ocean Zone Act 1
Oil Ocean Zone Act 2 Tee Lopes 2m 9s
26 Oil Ocean Zone Act 2

Galería

Acto 1

Acto 2

Navegación

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