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Nintendo Switch

Logo de la consola.

Nintendo Switch, también llamada bajo el nombre clave de NX, es una consola híbrida, que se puede usar tanto como consola portátil como de sobremesa, actualmente en desarrollo por parte de la compañía Nintendo. Fue anunciada el 17 de marzo de 2015 durante una conferencia de prensa, y mostrada por primera vez el 20 de octubre de 2016. Salió a la venta el 3 de marzo de 2017.

Historia[]

La consola fue anunciada por Satoru Iwata el 17 de marzo de 2015 en una conferencia de prensa para anunciar una colaboración entre Nintendo y DeNA. El 27 de abril de 2016, Nintendo anunció su intención de lanzarla en marzo de 2017 junto al videojuego The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Wii U, teniendo un lanzamiento intergeneracional y simultáneo como ya ocurrió en 2006 con The Legend of Zelda: Twilight Princess, pero también se informó que la consola no sería mostrada en el E3 2016, siendo presentada más tarde en ese mismo año.

Tiempo después se anunció que Just Dance 2017 también sería lanzado en esta consola, y Nintendo también informó que no sería mostrada en el Tokyo Game Show de septiembre de 2016. El 23 de julio de 2016, Sega anunció el lanzamiento de su nuevo juego Project Sonic 2017 para "Nintendo Switch" aun con nombre "NX" a finales de 2017. El 26 de julio de 2016 el medio Eurogamer filtró un posible boceto de la consola, constando esta únicamente de una pantalla con controles acoplables a los lados, capaz de ser conectada al televisor y con un soporte físico a base de cartuchos. Los primeros días de agosto de 2016 las compañías de videojuegos Ubisoft y Take Two anunciaron que apoyarán a la consola con videojuegos exclusivos. Ademas se confirmaría la patente de los mandos acoplables. 

El 18 de agosto la aclamada empresa de videojuegos Square Enix valoraría la posibilidad de llevar el juego de Dragon Quest Builders al sistema, y además el mismo día empezaría otro rumor relacionado con la misma empresa debido a la popular creencia de que el videojuego Kingdom Hearts III se anunciaría para la consola. Al día siguiente se desmentiría este rumor. El 26 de agosto, el presidente de Nintendo America, Reggie Fils-Aime anunció que Nintendo no iba a cometer los fallos que cometió con Wii U, además de anunciar que tendrá un extenso catálogo.

El 20 de septiembre de 2016, el director ejecutivo de Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, mencionó que NX cambiaría el concepto de las consolas de sobremesas y las consolas portátiles. Esta declaración confirma la posibilidad de que sea una consola híbrida.

El 22 de septiembre de 2016, el director ejecutivo de Ubisoft Yves Guillemot declaró que "la nueva consola de Nintendo es una máquina fantástica. Es un nuevo modo de acercarse a los juegos, es muy Nintendo, que nos ofrece algo nuevo una vez más. Nos encanta NX".

El 20 de octubre de 2016, mediante un vídeo de algo más de tres minutos, la consola fue presentada bajo el nombre comercial de Nintendo Switch. El elemento más destacado es la naturaleza híbrida del nuevo hardware que puede usarse tanto como consola portátil, como consola de sobremesa. Para ello dispone de controles desmontables que reciben el nombre de Joy-Con.

El 13 de enero de 2017, se celebró en Tokio la presentación oficial de la consola, acompañada de eventos hands-on en los que los periodistas pudieron probar la consola. Durante la presentación de la misma se presentaron las diferentes funciones de los Joy-Con, las funciones online, las configuraciones de venta, la duración de la batería y la capacidad de almacenamiento así como sus primeros videojuegos: 1,2, Switch, Arms, Mario Kart 8 Deluxe y Super Mario Odyssey, entre otros.

Características[]

Consola y base[]

Nintendo Switch Console

El control Joycon y la consola Nintendo Switch.

Nintendo describe que con la consola y la base hay tres métodos de jugabilidad que se pueden utilizar con la Switch; el "modo TV" con la consola dentro de la base para jugar con un televisor grande, el "modo tabletop" con la consola apoyada sobre una superficie con su apoyo para jugar lejos de una pantalla, o en "modo portátil" como una portátil táctil tradicional. Los jugadores pueden intercambiar entre estos modos colocando o sacando la consola de la base, sacando, escondiendo el apoyo, extrayendo o conectando los Joy-Con. Nintendo ha dicho que la Switch es una "experiencia de un jugador", en que el jugador verá el contenido de la consola cuando está fuera de la base, o en la pantalla enganchada en la base cuando la consola está dentro. La Switch no incluirá función de dos pantallas como el que tenía la Wii U y su GamePad.

Consola[]

La unidad principal de la Switch es la consola, un monitor tipo portátil que funciona con batería que cuenta con una pantalla LCD que mide 6,2 pulgadas (16cm). La unidad misma mide 23,9 cm x 10,2 cm x 1,4 cm y pesa 297 g. La pantalla tiene una capacidad multitáctil de diez puntos e incluye tecnología háptica de la mano de Immersion Corporation. La pantalla LCD soporta resoluciones de hasta 720p (1280x720 px). La consola incluye un jack de audio de 3,5 mm, altavoces estéreo en la parte inferior de la consola, un puerto USB-C para cargar mientras está fuera de la base, y un apoyo para la parte trasera. La consola también incluye ranuras para tarjetas de juego (basada en medios de cartucho) y por tarjetas microSDXC externas para ser instaladas o retiradas. La consola tiene guías al lado, donde se pueden colocar o extraer los Joy-Con. Un sensor de luz delante de la consola se puede utilizar para controlar la brillantez de la pantalla.

Joy-Con[]

La Nintendo Switch viene con dos mandos llamados Joy-Con, en concreto los "Joy-Con L" y el "Joy-Con R". Miden 10,2 cm x 3,6 cm x 2,8 cm, y pesan 49 g y 52 g respectivamente. Los mandos se pueden utilizar de cuatro maneras diferentes: enganchados a la consola Switch por los lados, retirados y utilizados por separado por un solo jugador en cada mano (parecido al Wii Remote y al Nunchuk), enganchado al apoyo de los Joy-Con para ofrecer una forma parecida a los mandos clásicos habituales o utilizado individualmente por dos jugadores. Una sola Switch puede permitir hasta ocho Joy-Con a la vez.

Cada Joy-Con incluye cuatro botones de acción delanteros (el Joy-Con R tiene los botones ABXY clásicos de Nintendo, y el Joy-Con L tiene la cruz de botones), un stick analógico que se puede pulsar como quinto botón, los botones plus (+) y minus (-) y dos botones como gatillos. Por la guía hay dos botones adicionales (los botones SL y SR) que pueden funcionar como botones extra cuando el Joy-Con se toma horizontalmente. Cada Joy-Con también cuenta con controles de giroscopio así como una función llamada "vibración HD" que pueden ofrecer una respuesta táctil al jugador; Nintendo lo ha descrito diciendo que el jugador puede percibir el choque de los cubitos de hielo dentro de un vaso, saber el número de cubitos y notar como se llena el vaso con agua.

El Joy-Con R tiene un sensor de NFC, permitiendo funcionalidad con la línea amiibo. Un sensor de infrarrojos en la base del Joy-Con R puede determinar la distancia de un objeto entre el propio mando, e incluso es capaz de ver las diferencias de las formas de la mano jugando a piedra, papel o tijera, por ejemplo. El Joy-Con L tiene un botón especial para hacer capturas de pantalla para compartir mediante redes sociales, y posteriormente permitirá grabar la pantalla.

Lista de juegos de Sonic para Switch[]

Portada del juego Nombre del juego Fecha de lanzamiento
Sonic Forces - Artwork Sonic Forces 7 de Noviembre de 2017
Mania Sonic Mania 15 de Agosto de 2017
Team Sonic Racing - Portada Team Sonic Racing 21 de Mayo de 2019
Sonic Frontiers icon Sonic Frontiers 8 de noviembre de 2022


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