Moto Bicho o Motoriquita (モトラ, Motora, lit. "Motor") Moto Bug o Motobug en inglés. Es un Badnik tipo mariquita creado por el Doctor Robotnik. Hace su primera aparición en la versión de 16 bits original Sonic the Hedgehog, ya que estos badniks viajan por todas partes en la Zona de la Colina Verde. Los Moto Bicho suelen ser robots de ritmo lento que se mueven, los Moto Bichos se conocen como los primeros enemigos con los que Sonic se ha encontrado en su primera aparición, y siendo así el primer enemigo encontrado en toda la serie. Es probablemente el modelo de Badnik más conocido y ha reaparecido en muchos juegos, incluso como variantes.
Etimilogía[]
Moto Bicho se debe a las palabras Motor y Bicho, ya que se trata de un bicho robot motorizado. Motoriquita es la combinación de las palabras Motor y Mariquita. El nombre de este Badnik en inglés es Moto Bug que podrian ser la combinación de las palabras Motor y Bug (Motor y Bicho) o muy probablemente se trate de las palabras "Motor y Ladybug" (motor y mariquita) ya que el robot tiene apariencia de mariquita o catarina.
Apariencia[]
El Moto Bicho parece más o menos una versión robótica de una mariquita de la vida real. Su armadura es de color rojo y su rostro está pintado de azul oscuro. Su fuente de locomoción depende del mecanismo de una rueda sencilla situada en su tren de aterrizaje. Un pequeño motor en la parte posterior del badnik impulsa su rueda por el suelo. Pequeñas pinzas situadas por debajo de su cabeza son su única fuente de defensa. En ciertos juegos, su torso está decorado con círculos negros.
Los Moto Bicho que aparecieron durante la primera parte del incidente del Huevo de la Muerte Mark II tenían un diseño más mecánico y garras más largas. Los Moto Bicho que aparecieron posteriormente durante los incidentes de los Wisps y del Devora Tiempo eran muy similares a los Moto Bicho originales, pero con manchas negras en la espalda en lugar de respiraderos y amenazantes ojos color cían. Los Moto Bicho que debutaron posteriormente durante el incidente de Hexagon volvieron al diseño original, pero con caras más brillantes, ojos cían de aspecto normal y dos manchas negras en la espalda.
Durante la Guerra para Recuperar el Planeta, los Moto Bicho recibieron un diseño más militar. Además de que sus espaldas se volvieron de un gris brillante (aunque conservaron las marcas de las manchas), tenían pequeños tubos de escape azules y caras pequeñas. También tenían llantas azules que rodeaban su nuca y caras negras con ojos rojos. Llevaban lo que parecía una visera con una lente roja y antenas, y sus ruedas se sujetaban mediante discos blancos con llantas azules. De hecho, algunos Moto Bicho conservaron su diseño anterior cuando fueron encontrados durante la guerra.
Apariciones en juegos[]
Sonic the Hedgehog (1991)[]
En la versión de 16 bits de Sonic the Hedgehog original, los Moto Bichos son enemigos que se encuentran exclusivamente en la Zona Colina Verde. Durante el juego, estos Badniks solo se mueven de un lado a otro en su zona, pero intentarán perseguir al personaje jugable si los ven. Sin embargo, se mueven muy lentamente. Por lo demás, los Moto Bichos son relativamente inofensivos y solo pueden herir al personaje jugable si chocan directamente con ellos. El jugador puede destruir fácilmente un Moto Bicho con un Salto Giratorio o atropellándolo con un Ataque Giratorio. Al destruirlo liberan un Animal y recompensan al jugador con 100 puntos.
En la versión de 8 bits, los Moto Bichos solo aparecen en el Acto 1 de la Zona Colina Verde. Estos Badniks se muestran increíblemente pequeños, pero por lo demás solo se desplazan por el suelo. Los Moto Bichos aquí tampoco tienen un animal en su interior. Se pueden derrotar con un simple Ataque Giratorio. Al ser destruidos el jugador recibe 100 puntos.
En la introducción animada de la versión de Sonic Origins, un Moto Bicho intentó capturar dos Flickies, pero Sonic lo destruyó antes de que pudiera lograrlo, liberando también a un Flicky que estaba atrapado en su interior. Esto también llevó a Sonic a aprender de los tres el último plan del Dr. Eggman: secuestrar a la población animal de la Isla del Sur para alimentar a sus Badniks.
Sonic Drift 2[]
En Sonic Drift 2, los Moto Bichos se conocen como Motora. En este juego, aparecen como obstáculos en la pista Cima de la Colina, donde se mueven de un lado a otro. Si un corredor choca con un Moto Bicho, perderá el control y perderá Anillos.
Sonic Heroes[]
En Sonic Heroes, se puede ver una imagen de un Moto Bicho (junto con otros Badniks) en la oficina de la Agencia de Detectives Chaotix durante el inicio de la campaña del Equipo Chaotix. La imagen del Moto Bicho reutiliza su ilustración del Sonic the Hedgehog original.
Sonic Rivals 2[]
En Sonic Rivals 2, un Moto Bicho aparece en una carta coleccionable.
Sonic y el Caballero Negro[]
En Sonic y el Caballero Negro, los Moto Bichos aparecen entre las ilustraciones ganadoras que se presentaron en el juego.
Sonic the Hedgehog 4: Episodio I[]
En Sonic the Hedgehog 4: Episodio I y en el Episodio Metal, los Moto Bichos regresaron como enemigos. En estos juegos recibieron un diseño más moderno, también se les conoce como Motobicho (モトラ[7] Motora?). El jugador los puede encontrar en la Zona Colina Splash y en el Episodio Metal en el Acto 4.
En el juego los Moto Bichos se comportan prácticamente igual que en el Sonic the Hedgehog original: simplemente avanzan por el suelo, deteniéndose y retrocediendo si chocan con un acantilado u obstáculo, y comienzan a perseguir al personaje jugable cuando lo detectan. También son destruidos al ser golpeados por cualquiera de los ataques de los personajes jugables. Al igual que en el Sonic the Hedgehog original, los Moto Bichos no representan una amenaza real a menos que alguien se los encuentre. Además, al ser destruidos liberan un animal y recompensan al jugador con 100 puntos.
Sonic Colors[]
En la versión para Wii de Sonic Colors, los Moto Bichos regresaron como enemigos. En este juego, recibieron un ligero rediseño que les dio un aspecto más moderno y similar al de una mariquita. El jugador solo los encuentra durante las secciones de alta velocidad de Paso Rápido en el Acto 1 de Carnaval Luces de Estrellas, Montaña Rusa de Asteroides Acto 4 y Velocidad Terminal Acto 1.
Durante el juego, los Moto Bichos pueden seguir el ritmo de Sonic, incluso mientras acelera. Cuando aparecen, se mantienen en los carriles por los que circulan sin intentar atacar a Sonic. El jugador, por otro lado, puede atacar a los Moto Bichos haciendo un Paso Rápido contra ellos, lo que hace que pierdan el equilibrio y sean destruidos. Sin embargo, cuando un Moto Bicho es destruido, aparecen nuevos poco después para ocupar su lugar. Esto continuará hasta que el jugador abandone las secciones de Moto Bichos o complete su acto.
En el Carnaval de Luces de Estrellas y la Montaña Rusa de Asteroides a veces aparece una variante más grande del Moto Bicho con manchas negras y rojas llamado Moto Bicho Negro. A pesar de las diferencias se destruye de la misma manera que los Moto Bichos normales. Además, al destruir esta variante todos los Moto Bichos normales presentes también se destruirán.
Sonic X Shadow Generations[]
En las versiones para consola/PC y Nintendo 3DS de Sonic Generations, los Moto Bichos, provenientes de algún lugar del espacio-tiempo, aparecen como enemigos. En este juego, su diseño es similar al de la versión para Wii de Sonic Colors. En ambas versiones, el jugador solo los encuentra en la Colina Verde.
En la versión para consola/PC, algunos Moto Bichos permanecen inmóviles hasta que Sonic se acerca, momento en el que aceleran para embestirlo rápidamente. Sin embargo, este tiempo de carga es tan largo que resulta inútil ante una maniobra ofensiva del jugador. En la versión para Nintendo 3DS, los Moto Bichos simplemente se mueven por el suelo, como en el Sonic the Hedgehog original. Como siempre, los Moto Bichos son fácilmente eliminados de un solo golpe de cualquiera de los ataques de Sonic, tanto del clásico como del moderno.
En la versión para consola/PC, también hay Moto Bichos gigantes e indestructibles en el acto de desafío de Knuckles: Horda de Enemigos. Estos Moto Bichos no pueden dañar a Sonic ni intentar atacarlo, pero pueden impulsarlo por los aires si reciben un ataque desde cierta altura, lo cual es útil durante el Acto de Desafío de estos Moto Bichos. También se puede desbloquear una estatua del Moto Bicho en la Sala de Estatuas de la versión para consola/PC.
Los Moto Bichos reaparecen en Shadow Generations durante el Acto 2 de Ocaso Alto, donde presentan el mismo diseño y patrón de ataque que tendrían más tarde durante la Guerra para Recuperar el Planeta de Sonic Forces debido a las anomalías temporales del Espacio en Blanco.
Sonic Lost World[]
En las versiones de Wii U, PC y Nintendo 3DS de Sonic Lost World, los Moto Bichos regresan como enemigos. En este juego, fueron rediseñados para parecerse a su versión original, pero con manchas en la espalda y ojos cian. Durante los eventos del juego los Badniks del Dr. Eggman incluyendo a los Moto Bichos fueron secuestrados por los Mortíferos Seis tras traicionar al Doctor.
El Moto Bicho es el enemigo más común del juego. En la versión de Wii U, el jugador se encuentra con los Moto Bichos en las zonas 1, 2, 3 y 4 de la Colina Ventosa, las zonas 1, 3 y 4 de las Ruinas del Desierto, la zona 1, 2 y 4 de la Costa Tropical, la zona 1 de la Fábrica Congelada y las zonas 1, 2 y 4 del Bosque Silencioso. En la versión de Nintendo 3DS, el jugador los encuentra en el Tutorial del Valle Ventoso, las zonas 1, 2 y 3 del Valle Ventoso, las zonas 1 y 2 de las Ruinas del Desierto, la zona 1 y 2 de la Costa Tropical, la zona 1 y 2 de la Fábrica Congelada, la zona 2 del Bsoque Silencioso y la zona 3 de la Ruta del Cielo.
En todas las versiones del juego, los Moto Bichos se mueven principalmente en grupos. Suelen deambular sin motivo hasta que el personaje jugable se acerca. En este punto, adquirirán una expresión determinada y se integrarán al personaje jugable a baja velocidad. También se quedan quietos en ocasiones, donde es necesario el Ataque Teledirigido. Como siempre, los Moto Bichos son fáciles de derrotar, ya que serán destruidos con un solo golpe de cualquiera de los ataques del arsenal del jugador. Además, al ser destruidos, liberarán un Animal.
Sonic Mania[]
En Sonic Mania y su expansión Sonic Mania Plus, los Moto Bichos son enemigos presentes en ambos Actos de la Zona de la Colina Verde. En el juego, conservan los diseños del Sonic the Hedgehog original, aunque a partir de la actualización de la versión 1.04/RC 1.05.0713 y el lanzamiento de Sonic Mania Plus, la armadura azul de su "cara" es ahora un poco más brillante. Su patrón de comportamiento es el mismo que el de su apariencia original, por lo que pueden ser destruidos fácilmente con un movimiento relacionado con el Ataque Giratorio. Al hacerlo, se liberarán los animales que llevan dentro y se otorgarán 100 puntos al jugador. Varios Moto Bichos destruidos también hacen apariciones especiales en los montones de basura de la Zona de la Batería Voladora. Un Moto Bicho, Jimmy, también sirve como corcel de la Matona Jinete.
Sonic Forces[]
En Sonic Forces, los Moto Bichos tienen un rediseño modernizado y militar. El jugador los encuentra en el Valle Perdido, Pueblo Fantasma, Bosque Luminoso, Colina Verde, Aqua Ruta, Puente Red Gate y las Instalaciones de Eggman. Los Moto Bichos se encuentran con mayor frecuencia en las secciones 2.5D de los escenarios. Durante el juego, conducen sin hacer nada hasta que localizan al personaje jugable. Cuando lo hacen, se detienen y aceleran antes de cargar contra él. Si fallan, se dan la vuelta y lo intentan de nuevo. Por lo demás, siguen siendo tan fáciles de destruir como en su primer juego.
En los toboganes de la Aqua Ruta y las Instalaciones de Eggman, aparecen Moto Bichos desactivados con su diseño de Sonic Lost World como obstáculos a la deriva. Si el personaje jugable choca con ellos, será empujado hacia un lado, con el riesgo de caerse del tobogán. Sin embargo, estas colisiones también destruyen a los Moto Bichos. Ocasionalmente, también aparecerá un Moto Bicho dorado. Estos Moto Bichos requieren tres golpes para ser destruidos y, al hacerlo, liberarán un premio, como un Super Anillo o un Anillo Estrella Roja. A veces, esto también hará que aparezca el siguiente Moto Bicho dorado.
Durante los combates contra jefes de Metal Sonic e Infinite, este reunirá Moto Bichos (que lucen diseños de Sonic Lost World y Sonic Forces) y Egg Peones para protegerse cuando el jugador se acerque. Estos Moto Bichos pueden ser derribados con Ataques Teledirigidos/Ataques de Cable consecutivos o con el Wispon.
Sonic Frontiers[]
En Sonic Frontiers, los Moto Bichos aparecen como enemigos tanto en los escenarios del Ciberespacio como en la Zona Abierta. Su apariencia es idéntica al diseño alternativo visto por primera vez en Sonic Colors en el Ciberespacio, y la variante de arma defensiva luce una versión morada y cian del mismo diseño. Se encuentran en los escenarios del Ciberespacio 1-1, 1-4, 1-6 y 2-6, así como en la Isla Urano en la expansión El Horizonte Final. Su patrón de ataque es muy similar al de los juegos principales anteriores, con una simple habilidad: cargar contra los personajes jugables a velocidad media tras detectarlos.
El Asesinato de Sonic El Erizo[]
En El Asesinato de Sonic the Hedgehog, un Moto Bicho y un Hormigón hacen un breve cameo cuando el Dr. Eggman le explica a Sonic la funcionalidad de los Badniks. El Moto Bicho conserva su diseño original.
Sonic Dream Team[]
En Sonic Dream Team, los Moto Bichos aparecen como enemigos y se encuentran exclusivamente en el Laberinto de Pesadillas, con una apariencia similar a la de Sonic Lost World. En este juego, patrullan ciertas áreas y cargan contra los personajes jugables cuando se acercan a ellos.
Otras apariciones en juegos[]
Sonic Schoolhouse[]
En Sonic's Schoolhouse, los Moto Bichos aparecen en el minijuego Cacería de Anillos, donde tanto él como los Zumba Bombas son conocidos como "aguafiestas". Durante el juego, estos enemigos simplemente intentan interceptar al jugador mientras recolecta Anillos. Si son atrapados el minijuego se reiniciará.
Serie Sonic Jump[]
En Sonic Jump (2012) y Sonic Jump Fever, los Moto Bichos aparecen como enemigos. En estos juegos, conservan el diseño de Sonic Generations. El jugador los encuentra en la Colina Verde Zone, Zona de la Jungla, Zona Cielo Azul y la Zona Mecánica. En el juego los Moto Bichos se mueven por sus respectivas plataformas. Para destruir un Moto Bicho el jugador debe saltar sobre él desde abajo.
Sonic Dash[]
En Sonic Dash, los Moto Bichos aparecen como enemigos. En este juego conservan el diseño de Sonic Lost World. Se encuentran de forma inusual en todos los escenarios. Durante el juego, permanecen inmóviles en un carril, ya sea en solitario, en pareja o en grupos de tres. Una vez que el jugador se acerca lo suficiente, cargan por su carril a gran velocidad. Los Moto Bichos pueden ser destruidos con cualquier ataque.
Serie Sonic Runners[]
En Sonic Runners, los Moto Bichos aparecen como enemigos. En este juego, conservaron el diseño de Sonic Lost World. También son algunos de los enemigos más comunes en los escenarios de los personajes de tipo Velocidad. Durante el juego permanecen inmóviles o se mueven de un lado a otro, ya sea individualmente o en grupos.
El jugador puede destruir a los Moto Bichos con cualquier movimiento o potenciador ofensivo del arsenal de los personajes jugables. Al ser destruidos, un Moto Bicho otorgará 100 puntos.
Los Moto Bichos en Sonic Runners son de tres tipos. Además de los Moto Bichos normales, hay dorados que otorgan 300 puntos al ser derrotados, y plateados que otorgan 200 puntos al ser eliminados, y una tercer variante que solo los personajes con Poderes de Colores, Invencibilidad y el ataque de carrera de los personajes de tipo Poder pueden derrotar. Las tres variantes también contienen animales que se liberan al ser destruidos. Los Moto Bichos también aparecen en la narrativa de varios episodios donde son derrotados repetidamente por el Equipo Sonic.
Sonic Runners Adventure[]
En Sonic Runners Adventure, los Moto Bichos aparecen como enemigos. En este juego conservan el diseño de Sonic Lost World. El jugador los encuentra en la Colina Verde y Santuario del Cielo. Durante el juego los Moto Bichos permanecen inmóviles o se mueven lentamente hacia el jugador como en el juego anterior. Además tras su destrucción se liberan Animales.
Mario and Sonic en los Juegos Olímpicos de Río 2016[]
En la versión para Wii U, los Moto Bichos aparecen como objetos que pueden ser utilizados por los personajes jugables en el evento Duelo de Voleibol de Playa. Cuando un personaje jugable usa un Moto Bicho en este evento, desplegará un Moto Bicho que se moverá bajo la red y cargará directamente contra su oponente, aturdiéndolo y quitándole 15 puntos de duelo por cada golpe. Sin embargo, los personajes jugables pueden saltar por encima del Moto Bicho para evitar su ataque.
En la versión para Nintendo 3DS, los Moto Bichos aparecen como obstáculos en el evento Ecuestre Plus. Durante este evento, se dirigen hacia el personaje jugable en filas de tres. Salta sobre ellos como si fueran obstáculos normales; de lo contrario, el juego te penalizará con tiempo. También aparecen como muros durante el evento Golf Plus en el Hoyo 9, donde usan su apariencia de sprite del Sonic the Hedgehog original. Si la pelota de golf del personaje jugable golpea un muro de Moto Bicho, este desaparecerá y la pelota aterrizará de forma segura en el césped sin caer en terreno desfavorable.
Sonic Forces: Speed Battle[]
En Sonic Forces: Speed Battle estos robots se conocen como Moto Bichos y Moto-Bichos. En el juego, aparecen como un objeto proyectil y una trampa que solo se puede obtener aleatoriamente de las cajas de objetos usando ciertos personajes.
Sonic Speed Simulator[]
En Sonic Speed Simulator, los Moto Bichos se introdujeron en la versión 2.8 para el "Evento del Primer Aniversario". Se colocan alrededor de la Colina Verde y se destruyen de un solo golpe. En este evento la cuarta misión para desbloquear a Sonic Rey del Cumpleaños, consiste en destruir 400 Moto Bichos. Como la mayoría de los enemigos del juego no intentan atacar al jugador, simplemente giran sus ruedas en el mismo sitio. En esta ocasión lucen el diseño de Sonic Lost World.
Desafío de la Esfera de Velocidad[]
En el Desafío de la Esfera de Velocidad, los Moto Bichos son enemigos comunes que recorren un camino preestablecido. Al igual que la mayoría de los Badniks del juego no pueden dañar a Sonic y se pueden derrotar fácilmente simplemente rodando sobre ellos. Al igual que los demás Badniks los Moto Bichos liberan un Animal al ser eliminados.
Sonic Racing: CrossWorlds[]
El Moto Bicho hará una aparición especial en Sonic Racing: CrossWorlds, representado con su diseño original en hologramas por todo el Estadio E. Un coche con la temática del Moto Bicho se encuentra entre las máquinas del juego, basado en su diseño de Sonic Colors.
Sonic Blitz[]
En Sonic Blitz el Moto Bicho aparece como una carta de personaje jugable. Cuesta 1 de energía, tiene 2 de vida e inflige 1 de daño. Su habilidad especial siempre comienza en la mano abierta del jugador.
Personalidad[]
Aunque fueron diseñados para servir como drones de trabajo, los Moto Bichos poseen cierto grado de sensibilidad y rasgos de personalidad. Estos rasgos incluyen adular al Dr. Eggman e intentar celebrar su cumpleaños por voluntad propia. A pesar de eso los Moto Bichos solo son capaces de comprender tareas simples como intentar matar a Sonic.
Poderes y habilidades[]
A pesar de ser mucho menos avanzados que otros Badniks como los de la Serie E, el diseño de los Moto Bichos les permite realizar tareas con precisión. Vienen equipados con pequeñas garras. Como se vio durante el incidente de los Wisps, los Moto Bichos pueden moverse a velocidades que rivalizan con las del mismísimo Sonic, también pueden usar sus tubos de escape como cohetes para volar y están equipados con garras tan afiladas que pueden cortar arbustos con facilidad.
Variantes[]
Akatento[]
El Akatento es un Badnik basado en una mariquita, muy similar a los Moto Bichos que aparecieron por primera vez en Sonic Advance 3. A pesar de ser modelos diferentes, los Akatentos se parecen mucho a los Moto Bichos y tienen patrones de ataque prácticamente idénticos.
Aotento[]
El Aotento es una variante azul y aérea del Akatento que apareció por primera vez en Sonic Advance 3. Estos Badniks poseen la capacidad de volar, lo que les permite saltar sobre sus enemigos.
Moto Bicho Negro[]
El Moto Bicho Negro es una variante ligeramente más grande del Moto Bicho que apareció por primera vez en la versión para Wii de Sonic Colors. Estos Badniks suelen venir en grupos de Moto Bichos normales y si se destruyen a sí mismos destruirán a los demás Moto Bichos de su grupo.
Boing-o-Bot[]
El Boing-o-Bot es una variante azul, negra y roja del Moto Bicho que apareció por primera vez en Sonic Chaos. Su diseño es muy similar al Moto Bicho con la principal diferencia en los resortes en la parte superior de su espalda.
Jefa Mariquita[]
La Jefa Mariquita es un robot maestro que actúa como una variante más grande y poderosa del Boing-o-Bot que apareció por primera vez en Sonic Chaos. Es muy similar a los Boing-o-Bots, solo que mucho más robusto.
Carriquita[]
La Carriquita (Ladybuggy) es una variante del Moto Bicho que conduce un Vagón Giratorio y que apareció por primera vez en Sonic the Hedgehog Triple Trouble. Aunque son prácticamente idénticos a los Moto Bichos las Carriquitas se distinguen por conducir Vagones de mina Giratorios, aunque sus enemigos pueden robárselas si son destruidos.
La Nueva Motora[]
La Nueva Motora es un modelo actualizado del Moto Bicho que apareció por primera vez en la versión de 8 bits de Sonic the Hedgehog 2. Aunque tienen un esquema de colores diferente las Nuevas Motoras siguen presentando los mismos patrones de ataque que los Moto Bichos, aunque también cuentan con un ataque de embestida.
Moto Bicho Tanque[]
En la serie de cómics de Sonic the Hedgehog y sus spin-offs publicados por IDW Publishing, la variante tanque de los Motoriquitas es esencialmente una versión gigante del Moto Bicho básico, siendo varias veces más grande que un Egg Peón promedio. Algunos tienen dos ametralladoras Gatling montadas en la cabeza, detrás de lo que serían sus antenas. En este caso, los agujeros donde se verían las antenas son los laterales de las armas. Estas suelen estar controladas por un Badnik menor (como un Egg Peón), lo suficientemente potente como para convertir a un Badnik normal en polvo en cuestión de segundos.
En otros medios[]
Sonic Boom[]
En la franquicia Sonic Boom, los Moto Bichos (Llamados "Motobicho" en este medio) son un modelo de Badnik producido en masa creado por el Dr. Eggman. Sirven como centinelas y soldados de infantería de Eggman que el doctor utiliza en sus frecuentes ataques al Equipo Sonic y a la Isla Costera. Sin embargo, no son muy poderosos y se destruyen fácilmente.
Libros y cómics[]
Sonic the Hedgehog Story Comic[]
El Moto Bicho aparece brevemente en el manga de Sonic the Hedgehog Story Comic. Al comienzo de la historia del Volumen 3, "¡Alboroto Sónico!" el Dr. Eggman envió un Moto Bicho y un Burrobot para derrotar a Sonic, pero a pesar de su naturaleza feroz, fueron derrotados fácilmente.
Sonic the Comic[]
En la serie Sonic the Comic publicada por Fleetway Editions, los Moto Bichos forman parte del ejército Badnik del Dr. Robotnik. A lo largo del cómic, el diseño del Moto Bicho varía entre números. Forman parte de la primera generación de Badniks que Robotnik produjo y han amenazado a la gente de Mobius desde los primeros días del reinado de terror de Robotnik.
Archie Comics[]
En la serie de cómics Sonic the Hedgehog y sus spin-offs publicados por Archie Comics, los Moto Bichos (aquí llamados "Moto Bichoss") formaron parte de la primera generación de badniks creados por el Dr. Robotnik, aunque finalmente quedaron obsoletos por robots más avanzados y fueron dados de baja. Los Moto Bichoss que sobrevivieron fueron abandonados en varios puestos de avanzada hasta que Mammoth Mogul los instaló como trabajadores en su casino. Tras los eventos de Colisión de Mundos, la historia de los Moto Bichoss se volvió casi idéntica a la de sus homólogos del juego.
Sonic X[]
En la serie de cómics Sonic X publicados por Archie Comics, cuando Sonic quedó atrapado en una versión de realidad virtual de la Colina Verde, un Moto Bicho logró atraparlo. Sin embargo, Sonic contraatacó rápidamente y liberó al Pocky que contenía.
IDW Publishing[]
Articulo Principal: Moto Bicho (IDW Publishing)
Sonic X Shadow Generations X Chao[]
En Sonic X Shadow Generations X Chao, un Moto Bicho embistió contra un grupo de Chao cuando regresaron a la Colina Verde. Afortunadamente para los Chao, un Chao Sonic salvó a su compañero Chao lanzándole una fruta, destruyendo al Badnik en el proceso y liberando el Flicky que lo impulsaba.
Sonic the Hedgehog X Angry Birds[]
En el cómic promocional de Angry Birds X Audaz: El Año de Shadow, los Moto Bichos fueron uno de los muchos Badniks que aparecieron como parte del ejército de Badniks del Dr. Eggman durante su invasión al mundo de los Angry Birds. Varios de los Cerdos también lucieron disfraces de Moto Bicho. A pesar de esto, los Moto Bichos y el resto de los Badniks fueron derrotados por las aves y Shadow, quienes trabajaron juntos para detener el malvado plan de Eggman.
Galería[]
Curiosidades[]
- En el libro Stay Sonic, se afirma que los Badnik Púas son una extraña mezcla de Moto Bichos y Jaibas. Sin embargo, la canonicidad de este hecho es incierta debido a que el libro utiliza información del canon inicial de Sonic.
- En un modelo de personaje sin usar de Sonic Colors, el Moto Bicho aparece con un par de armas tubulares en la espalda, aparentemente diseñadas para usarse como armas. Sin embargo, esta versión del Moto Bicho nunca apareció en el juego.
- Es interesante observar que en ''Sonic the Comic'' Entrega 32 "No Más Sr. Bicho Bueno", los Motobichos parecen ser de color azul oscuro como un Zumba Bombas.
- Los Moto Bichos aparecen en ''Sonic y el Cballero Negro'' en un fan art.
- La velocidad máxima de los Moto Bichos ha cambiado regularmente durante la serie conforme el badnik aparece más veces. En sus apariciones en la Zona de la Colina Verde y la Zona de la Colina Splash, estos badniks eran muy lentos pero más tarde en ''Sonic Colors'' los Moto Bichos han demostrado tener suficiente velocidad para llegar incluso a la del mismo Sonic. Debido a su configuración, los Moto Bichos fueron devueltos a su patrón de ataque lento en ''Sonic Generations''.
- Su diseño y concepto general parecen algo similar a la de Roaders en Mega Man.
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