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Sonic Chaos
Mecha Green Hill Zone

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Mecha Green Hill Zone es la cuarta etapa de Sonic Chaos para el Game Gear/Master System, viene después de Sleeping Egg Zone y antes de Aqua Planet Zone. En consonancia con el resto de las etapas de este juego, Mecha Green Hill consta de dos actos estándar seguido por un tercer acto corto que contiene el jefe.

Descripción[]

Mecha Green Hill Zone es una zona tropical, pero todo desde el suelo hasta los árboles es totalmente mecanizado. Hay Palmeras de acero que desplegan bombas de coco y Bane Motoras. El terreno es agreste y metálico, y los cielos son enfermizos, verde contaminado (o naranja, en la versión de Game Gear). El nivel también incorpora los puentes basculantes de Gigalopolis, donde se tiene que correr o el jugador se caera.

Badniks[]

Nombre en Inglés Sprite
Bane Motora Bane Motora

Jefe[]

Artículo principal: Tree Crawler Boss

El jefe de Mecha Green Hill Zone es un cruce entre un escarabajo, un perezoso y un mono. Mientras sube arriba y abajo en una palma robótica, la máquina escupe rayos de energía de un cañón oculto en el interior de su espalda. No es tan problemático como su de Sleeping Egg, el jefe puede ser derrotado a través de la táctica estándar de esquivar los ataques y saltando sobre su cabeza. Otra manera de derrotarlo es saltar por encima de la cabeza y permanecer allí dándole daño repetido. Esto sólo funciona con Sonic.

Música[]


Curiosidades[]

  • Mecha Green Hill Zone, a pesar de ser cibernética, se parece bastante a Green Hill Zone.
  • Esta zona podria ser una version del futuro malo de Green Hill Zone conquistado por el Doctor Robotnik, pero no se comfirmo.
  • La música del nivel puede estar inspirado en You Can Do Anything.

Navegación[]

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