Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Para el movimiento con el mismo nombre para atacar a los enemigos, véase Light Speed Attack.


El Light Speed Dash (ライトスピードダッシュ Raito Supīdo Dasshu?), también conocido simplemente como el Light Dash (ライトダッシュ Raito Dasshu?), es una habilidad que puede ser realizada por Sonic the Hedgehog y otros en ciertos juegos de la serie Sonic the Hedgehog. Permite al usuario viajar a lo largo de una pista de Rings a la velocidad de la luz, incluso en el aire, lo que puede permitir el acceso a nuevas áreas o por medio de la única solución para pasar a través de ciertas secciones. Apareció por primera vez en Sonic Adventure.

Apariciones en Juegos[]

Sonic Adventure[]

En Sonic Adventure, el Light Speed Dash apareció bajo el nombre de "Light Speed Spin Dash" y se puede usar cuando Sonic colecciona los Light Speed Shoes. Para activar el movimiento, Sonic debe cargar su Spin Dash hasta que diga "¡listo!" y se ilumine con un color cian (esto terminará con el Spin Dash). Durante la carga, los orbes de luz que rodean a Sonic pueden derrotar a los enemigos, recolectar Rings y activar interruptores. Mientras se mantenga pulsado GameCubeBButton/Botón B Dreamcast o X Button Dreamcast/Gamecube X Button, Sonic tiene un aura cian y puede moverse, aunque su velocidad disminuye drásticamente. El jugador puede soltar el botón para viajar a lo largo de una pista de Rings. Si el botón de acción se suelta prematuramente, Sonic rápidamente se moverá hacia adelante y se detendrá (mientras grita "¡Vamos!").

Curiosamente, si el jugador recoge un objeto mientras está cargado con el Light Speed Dash, Sonic seguirá cargándose incluso si se suelta el botón de acción. El aura permanecerá hasta que el ítem haya sido liberado. Además, al presionar GameCubeBButton/Botón B Dreamcast o X Button Dreamcast/Gamecube X Button se obtiene el mismo resultado, el jugador puede cargar a Sonic una vez más, incluso si ya lo ha cargado presionando y manteniendo presionado el otro botón que no lo hizo disparar en la primera carga.

El Crystal Ring es un elemento de aumento de nivel opcional que reduce a la mitad el tiempo de carga necesario para realizar el Light Speed Dash. Se encuentra en el hotel en Station Square.

Sonic Adventure 2[]

En Sonic Adventure 2, el Light Speed ​​Dash está disponible para Sonic (en la historia Hero), Shadow (en la historia Dark), y sus contrapartes multijugador, Amy Rose y Metal Sonic (en modo de batalla 2P). Sonic accede al movimiento cuando, una vez más, recoge los Light Speed Shoes, que se encuentran en el escenario de Metal Harbor. Shadow debe recoger los Air Shoes para realizar el mismo movimiento. Los Air Shoes se pueden encontrar en White Jungle.

A diferencia de Sonic Adventure, Sonic solo tiene que acercarse a una estela de Rings y presionar el botón de acción en lugar de cargar. Curiosamente, a partir de este juego y en adelante, el Light Speed Dash es capaz de dañar a los enemigos en el medio de una ruta de Ring y no solo elementos.

En el caso de que Sonic o Shadow logren obtener un Magnetic Shield, interferirá con su habilidad para usar el Light Speed Dash, por lo que es muy recomendable no tener uno en caso de que se necesite hacer Light Speed Dash en algún lugar de uno de sus niveles.

Sonic Heroes[]

Heroes LightDash

El Light Dash en Sonic Heroes.

El Light Speed Dash reapareció en Sonic Heroes donde es llamado el Light Dash y puede ser utilizado por Sonic en Team Sonic, Shadow en Team Dark, Amy en Team Rose y Espio en Team Chaotix desde el inicio del juego (la versión de Shadow se llama Dark Dash en la Guía de Estrategia de Prima Games del juego). Mientras lo realiza, el usuario está rodeado por su respectiva aura.

Para utilizar el Light Speed Dash, el equipo seleccionado debe estar en Formación de Velocidad con Sonic/Shadow como líder. El jugador debe presionar PSSquareButton/XboxX/GameCubeBButton mientras está cerca de una ruta de Rings (en la que la pantalla principal del líder tiene el botón requerido parpadeando). Además, cada vez que sea posible utilizar el Light Speed Dash en rutas de Rings, el ícono del botón utilizado para activarlo aparece en la esquina superior derecha de la pantalla.

Shadow the Hedgehog[]

En Shadow the Hedgehog, el Light Speed Dash se llama nuevamente el Light Dash y puede ser utilizado por Shadow desde el comienzo del juego. Para usarlo en el juego, el jugador tiene que presionar PSObutton/XboxX/GameCubeBButton cuando está cerca de una estela de Rings.

En este juego, hay ciertos senderos/conjuntos de Rings que se deben recoger con el Light Dash para progresar como el juego está destinado a permitir. Los Rings que se recogen accidentalmente antes del conjunto del Light Dash se convierten en siluetas claras, y aún pueden cruzarse siempre que haya otro Ring cerca dentro del camino establecido. Además, si se utiliza el segundo botón de acción (Gamecube X Button), en lugar del primero (GameCubeBButton). Cabe señalar que los Rings utilizados para esta técnica se volverán transparentes y no se podrán recoger.

Este movimiento puede ser muy complicado a veces. Si el jugador no está directamente en línea con el camino de Rings, el personaje podría fallar, lanzarse en la dirección incorrecta o solo lanzarse a lo largo de un Ring.

Sonic the Hedgehog (2006)[]

Light Speed Dash

Sonic utilizando el Light Speed Dash en Sonic the Hedgehog (2006).

En Sonic the Hedgehog (2006), ambos Sonic y Shadow pueden obtener la habilidad de realizar el Light Speed Dash recolectando el Light Chip (Sonic) y el Air Chip (Shadow). El movimiento es necesario para llegar a la primera etapa como Sonic. Ambos personajes pueden comprar estos artículos en la tienda en Soleanna usando los Rings ganados. Además, al usar el movimiento en este juego, los personajes vuelan hacia adelante con su cuerpo de una manera expuesta.

Debido a los problemas de control del juego, el Light Speed Dash puede cancelarse durante su realización mediante ataques como Slide y Bound Jump ya que comparten los mismos botones que los activan. Además, cuando los senderos de Rings toman una forma circular, el jugador se lanzará incontrolable en cualquier dirección después de terminar el recorrido con esta técnica. Sin embargo, en el modo multijugador, el Light Speed Dash funciona de manera más precisa y se puede utilizar en prácticamente cualquier camino de Rings.

Sonic Unleashed[]

En las versiones de Xbox 360/PlayStation 3 de Sonic Unleashed, Sonic accede de nuevo al Light Speed Dash mediante la recopilación de los Light Speed Shoes, que se encuentran en la Entrance Stage de Shamar. Al usar el movimiento en esta versión, Sonic se zambulle en el aire mientras aparentemente deja Rings transparentes a su paso. Si un enemigo entra en contacto con el Light Speed Dash de Sonic, Sonic lo atravesará sin que ninguno de ellos reciba daño.

En la versión de Wii/PlayStation 2 del juego, Sonic tiene acceso al movimiento desde el comienzo del juego. Al usar el movimiento, Sonic está rodeado de un aura azul y se mueve un poco más lento que en otras versiones del juego. Un Light Speed Dash también puede continuar una Cadena de Acción.

Sonic Generations[]

Lightspeeddashv2

Sonic realizando el Light Speed Dash en Sonic Generations.

El Light Speed Dash regresa en Sonic Generations como una de las habilidades normales de Modern Sonic. En este juego, solo se puede realizar cerca de ciertas rutas de Ring, que están rodeadas por un efecto dominó claramente discernible. También se debe tener en cuenta que el movimiento es más rápido que en los juegos anteriores. Para usarlo en el juego, el jugador tiene que presionar XboxY/PSTriangleButton.

Variantes[]

Ring Dash[]

Artículo principal: Ring Dash

El Ring Dash es una técnica utilizada exclusivamente por el Green Hover, que apareció por primera vez en Sonic Colors. Si bien es bastante similar al Light Speed Dash, Ring Dash es mucho más lento y no puede ser interrumpido por los ataques de los enemigos.

Curiosidades[]

  • En Sonic Heroes, Amy y Espio tenían la intención de poder usar el Light Speed Dash. En el juego final, sin embargo, el Light Speed Dash estaba bloqueado en su moveset, aunque todavía existe en los archivos del juego.
  • En Sonic the Hedgehog (2006), es considerablemente más difícil realizar el movimiento, especialmente en el caso de Sonic, debido a que el Bound Jump se le asignó al mismo botón que el Light Speed Dash (XboxX/PSSquareButton). Si los jugadores no son cuidadosos, podrían terminar rebotando hacia su muerte en lugar de volar a un lugar seguro.
    • Algo similar puede suceder en Sonic Adventure 2 en Crazy Gadget. En un área, Sonic tiene que saltar a un rastro de Rings y si no lo cronometra exactamente, él rebotará a su muerte. Esto fue cambiado en Sonic Adventure 2: Battle, donde al área se le ha dado un Grind Rail si el movimiento no funciona.
  • En Sonic the Hedgehog (2006), si Shadow se mueve a lo largo de un círculo de Rings, rotará continuamente durante un tiempo antes de ser lanzado, sin que el jugador pueda controlar sus movimientos.
  • En las versiones de Xbox 360/PS3 de Sonic Unleashed, al contrario de los juegos anteriores, el Light Speed Dash es el último movimiento que se desbloqueará.
  • En Sonic Adventure, si el jugador suelta el botón de acción después de cargar el Light Speed Dash y no hay ningún Ring, Sonic hará un rápido impulso hacia adelante.
  • Actualmente no hay ningún juego portátil de Sonic que tenga este movimiento.
  • A diferencia de todos los otros juegos, Sonic solo puede realizar el movimiento en Sonic Generations en áreas particulares donde los Rings están marcados. Un caso similar también está presente en Shadow the Hedgehog con ciertas rutas de Ring, pero era mucho menos específico en el momento de los requisitos.
  • Usar el movimiento es peligroso en Sonic Generations con la Habilidad Super Sonic equipada, ya que esta habilidad está asignada al mismo botón que el Light Speed Dash, por lo tanto, en la segunda sección de plataformas 2D en Speed Highway, al final con los Rings, él jugador podría terminar transformándose en Super Sonic y cayendo en el pozo sin fondo debido a la larga secuencia de transformación.
  • Por razones desconocidas, algunos Rings en el Acto 1 en algunas de las Etapas en la versión de consola/PC de Sonic Generations se marcan como para habilitar del Light Speed Dash.

Galería[]

Navegación[]

Advertisement